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一、向 Unity 中添加 FBX 模型
二、向 Scene 场景中添加 FBX 模型
三、3D 物体渲染
四、3D 物体材质设置
一、向 Unity 中添加 FBX 模型
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Unity...右下角的 拖动条 , 可以缩放文件显示 , 下面是缩小到最小的状态 ;
在 Project 窗口选中模型 , 在右侧的 Inspector 检查器窗口 中可以查看该模型的属性 , 以及在下方可以预览该模型...;
下方的预览窗口可能是隐藏的 , 可以点一下顶部展开该预览窗口 ;
二、向 Scene 场景中添加 FBX 模型
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使用鼠标左键按住 Project 文件窗口 中的 FBX 模型 , 可以将模型拖动到...Hierarchy 层级窗口 或 Scene 场景窗口 , 就可以将该模型添加到 游戏场景 中 ;
三、3D 物体渲染
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在 Unity 中组成 3D 物体 的 平面没有 厚度 ,
从 正面...编辑器 中 选择 " 菜单栏 | 3D Object | Plane " 选项 , 创建一个平面 ;
将平面放置在 现有物体的下面 ;
为平面设置一个 黄色材质 , 显示黄色 , 然后设置给平面