在pygame中获取屏幕中颜色的百分比可以通过以下步骤实现:
import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
def get_color_percentage(rect):
pixels = pygame.surfarray.array3d(screen)
total_pixels = rect.width * rect.height
color_count = 0
for x in range(rect.x, rect.x + rect.width):
for y in range(rect.y, rect.y + rect.height):
r, g, b = pixels[x][y]
if r != 0 or g != 0 or b != 0: # 排除黑色像素
color_count += 1
return (color_count / total_pixels) * 100
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 获取屏幕中(100, 100)位置开始,宽度为200,高度为200的区域的颜色百分比
rect = pygame.Rect(100, 100, 200, 200)
color_percentage = get_color_percentage(rect)
print("颜色百分比:", color_percentage)
pygame.display.update()
这样就可以在pygame中获取屏幕中指定区域的颜色百分比了。
注意:以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行调整。
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