在tera模板中使用rocket::response::Flash可以通过以下步骤实现:
[dependencies]
rocket = "0.5"
tera = "1.0"
use rocket::Response;
use rocket::response::Flash;
use rocket::request::FlashMessage;
use tera::{Context, Tera};
#[derive(Responder)]
pub struct FlashMessageResponder {
flash: Option<FlashMessage<'static>>,
response: Response<'static>,
}
#[get("/example")]
pub fn example(flash: Option<FlashMessage<'_>>) -> FlashMessageResponder {
let tera = Tera::new("templates/**/*.html").unwrap();
let mut context = Context::new();
// 在上一个请求中设置Flash消息
let flash_message = flash.map(|msg| {
let mut ctx = Context::new();
ctx.insert("message", msg.msg());
ctx.insert("message_type", msg.name());
ctx
});
// 将Flash消息绑定到模板上下文中
if let Some(flash) = flash_message {
context.extend(flash);
}
// 加载Tera模板并渲染
let rendered = tera.render("example.html", &context).unwrap();
// 创建FlashMessageResponder实例并返回
FlashMessageResponder {
flash,
response: Response::builder()
.header(ContentType::HTML)
.sized_body(Cursor::new(rendered))
.finalize(),
}
}
在上述示例中,我们首先从请求中获取FlashMessage。然后,我们使用Tera模板引擎加载并渲染名为"example.html"的模板。如果在上一个请求中设置了Flash消息,我们将其绑定到模板上下文中,并在模板中使用它。最后,我们创建一个FlashMessageResponder实例作为响应,并将渲染后的HTML作为响应的主体。
请注意,上述示例中使用的模板名称和目录结构仅供参考,您需要根据您的项目结构进行相应的更改。
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