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如何拖动已旋转和缩放的CALayer?

要实现拖动已旋转和缩放的CALayer,可以通过以下步骤进行操作:

  1. 创建一个自定义的UIView,并添加一个UIPanGestureRecognizer手势识别器,用于捕捉拖动手势。
  2. 在UIView的触摸事件方法中,根据手势的状态来更新CALayer的位置。
  3. 在UIView的触摸事件方法中,使用CATransform3D来实现CALayer的旋转和缩放效果。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import UIKit

class DraggableLayerView: UIView {
    private var layerView: UIView!
    private var lastScale: CGFloat = 1.0
    private var lastRotation: CGFloat = 0.0
    
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setupLayerView()
        setupGestureRecognizer()
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setupLayerView()
        setupGestureRecognizer()
    }
    
    private func setupLayerView() {
        layerView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
        layerView.backgroundColor = UIColor.red
        addSubview(layerView)
    }
    
    private func setupGestureRecognizer() {
        let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePanGesture(_:)))
        layerView.addGestureRecognizer(panGesture)
    }
    
    @objc private func handlePanGesture(_ gesture: UIPanGestureRecognizer) {
        let translation = gesture.translation(in: self)
        
        switch gesture.state {
        case .began:
            lastScale = 1.0
            lastRotation = 0.0
        case .changed:
            let currentTransform = layerView.transform
            let translatedTransform = currentTransform.translatedBy(x: translation.x, y: translation.y)
            let scaledTransform = translatedTransform.scaledBy(x: lastScale, y: lastScale)
            let rotatedTransform = scaledTransform.rotated(by: lastRotation)
            layerView.transform = rotatedTransform
        case .ended:
            // 可以在这里保存CALayer的位置和变换信息,以便后续使用
            break
        default:
            break
        }
    }
}

这个示例代码创建了一个可拖动的UIView,并在其中添加了一个红色的CALayer。通过UIPanGestureRecognizer手势识别器来捕捉拖动手势,并在手势的状态变化时更新CALayer的位置和变换信息。

这个示例中只是简单地演示了如何拖动已旋转和缩放的CALayer,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。

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