编写使用Sony Dualshock 4控制器数字和模拟输入的Android应用程序,可以按照以下步骤进行:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if (bluetoothAdapter == null) {
// 设备不支持蓝牙功能
return;
}
if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) {
Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
}
Set<BluetoothDevice> pairedDevices = bluetoothAdapter.getBondedDevices();
for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
if (device.getName().equals("Wireless Controller")) {
// 找到了Sony Dualshock 4控制器
String deviceAddress = device.getAddress();
// 连接到控制器
// ...
break;
}
}
BluetoothDevice controllerDevice = bluetoothAdapter.getRemoteDevice(deviceAddress);
BluetoothSocket socket = controllerDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
socket.connect();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 创建一个线程来读取输入流中的数据
Thread inputThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes;
while (true) {
try {
bytes = inputStream.read(buffer);
// 处理输入数据
// ...
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
});
inputThread.start();
// 解析输入数据
int buttonState = buffer[2]; // 按钮状态
int leftStickX = buffer[3]; // 左摇杆X轴
int leftStickY = buffer[4]; // 左摇杆Y轴
int rightStickX = buffer[5]; // 右摇杆X轴
int rightStickY = buffer[6]; // 右摇杆Y轴
// 根据输入数据进行相应操作
// ...
这样,你就可以编写一个使用Sony Dualshock 4控制器数字和模拟输入的Android应用程序了。
请注意,这只是一个简单的示例,实际开发中可能需要更多的代码来处理各种情况和错误处理。另外,Sony Dualshock 4控制器的输入数据格式可能会有所不同,你需要根据实际情况进行解析。
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