获取结构的LLVMTypeRef可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,演示了如何获取结构的LLVMTypeRef:
#include <llvm-c/Core.h>
int main() {
// 创建LLVM上下文
LLVMContextRef context = LLVMContextCreate();
// 定义结构的成员类型
LLVMTypeRef memberTypes[] = {
LLVMInt32TypeInContext(context),
LLVMFloatTypeInContext(context)
};
// 创建LLVM结构类型
LLVMTypeRef structType = LLVMStructTypeInContext(context, memberTypes, 2, false);
// 获取结构的LLVMTypeRef
LLVMTypeRef structTypeRef = LLVMGetTypeByName(LLVMGetModuleContext(LLVMTypeGetType(structType)), "struct_name");
// 打印结构的LLVMTypeRef
char *typeStr = LLVMPrintTypeToString(structTypeRef);
printf("Structure LLVMTypeRef: %s\n", typeStr);
LLVMDisposeMessage(typeStr);
// 释放资源
LLVMContextDispose(context);
return 0;
}
在上述示例中,我们首先创建了一个LLVM上下文对象,然后定义了一个包含一个整数和一个浮点数的结构类型。接着,我们使用LLVMGetTypeByName函数获取了结构的LLVMTypeRef,并打印了该LLVMTypeRef。
需要注意的是,LLVM是一个开源的编译器基础设施,用于构建编译器、优化器和相关工具。LLVM的官方网站为https://llvm.org/,可以在该网站上获取更多关于LLVM的详细信息。
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