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3
回答
在matlab中,两个3x11矩阵
的
点
积
得到
一个
1x11矩阵。
、
我在MATLAB中
计算
两个3x11矩阵
的
点
积
,这些矩阵是多维
的
,但我一次只能访问
一个
“页面”。根据我
的
数学知识,我希望返回
一个
3x11矩阵作为结果,但在使用以下代码时:答案是1x11矩阵
的
形式
浏览 2
提问于2014-01-29
得票数 1
1
回答
虚实c++中
的
点函数
、
这是虚幻C++中
的
代码{ float b = FMath::Pow( a, alpha*.5f );} 这一行是否意味着FVector d与其自身
之间
的
“浮动a=d区d;//
点
积
”
浏览 3
提问于2022-01-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
点
与线
之间
的
最小垂直
向量
好
的
,我正在尝试使用分离轴定理算法(用于碰撞检测),并且我需要找到点
和
直线
之间
的
最小垂直
向量
。我问
的
不是最小垂直距离(我知道
如何
求法),而是与该距离具有相同大小
的
向量
,它从任意
点
和
直线上
的
一
点
开始。我知道
点
的
位置,直线上
的
一个
点
,以及给出直线方向
的
单位<em
浏览 5
提问于2011-03-08
得票数 12
回答已采纳
2
回答
如何
计算
两个
向量
之间
的
钝角?
给出了两个
向量
和
x轴同时存在
的
情况下,
如何
计算
两个
向量
之间
的
钝角。第
一个
向量
可以作为x轴。我们可以得到锐化
的
点
积
和
acos。
浏览 2
提问于2009-10-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
利用
点
云库找到点云
的
主成分
和
方向
、
、
我有一块木块
的
点
云。我找到了那个
点
云
的
质心。现在,我正在尝试使用
点
云库来查找主组件
和
方向。下面是我尝试过
的
代码。如果你不懂什么就纠正我。
浏览 1
提问于2015-02-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将剩余距离推到碰撞平面?
、
、
、
好
的
,我有这个碰撞检测代码,我试着把剩下
的
距离(从0移动到+5,墙在+2,剩余= +3)推到墙
的
平面上。如下所示: 现在我已经完成了大部分,我知道我需要距离移动
的
剩余距离,以及墙
的
法线
的
叉
积
,但我需要一些帮助来正确地处理forumula。 我
的
问题是,沿着墙
的
平面移动剩余距离
的
正确公式是什么?
浏览 0
提问于2012-06-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
两个
向量
之间
的
相关性与
向量
之间
的
角度
、
、
、
我试图确定两个物体
的
运动是“同相”
的
还是相互对立
的
。所以基本上我在R^3中有两个
向量
,R1,R2,我想知道它们是否“指向同
一个
方向”。 我可以想到两种方法来
计算
: a)
计算
两个
向量
之间
的
角度。角度表示它们
的
对齐方式。b)
计算
两个
向量
之间
的
相关系数。(例如,使用Matlab
的
corr函数)1表示它们是平行
浏览 3
提问于2015-02-18
得票数 0
1
回答
如何
计算
一个
向量
和
一列
向量
之间
的
点
积
?
、
、
我有
一个
向量
和
矩阵H
的
特征
向量
,我想找出V1上
的
点
积
,数组中
的
每个
向量
。我想用为H
计算
的
每个特征
向量
乘以
向量
PhiZero import numpy as npimport mathPhiZero = np
浏览 21
提问于2020-12-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在GLSL中
计算
两个
向量
之间
的
夹角
、
、
我在GLSL中工作,需要快速有效地
计算
两个2D
向量
之间
的
角度。acos(dot(vector1, vector2)); 尽管这似乎没有给我正确
的
角度。是我做错了什么,还是这是要使用
的
正确函数?
浏览 2
提问于2017-02-02
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用Python math.acos()时,数值错误导致数学域错误
、
我使用math.acos()来
计算
两个
向量
之间
的
角度。其思想是
计算
两个归一化
向量
的
点
积
,并使用
点
积
的
arccos返回两个
向量
的
角度(在0到π
的
范围内)。有时,当归一化时,这两个
向量
具有相同
的
方向,它们
的
点
积
应该是1。但是,由于数字误差,它实
浏览 2
提问于2016-04-17
得票数 3
2
回答
如何
从
点
乘积或有符号角度
计算
二维矢量?
、
、
、
、
我有以下情况:X值应从-1 (字符向后)到1(朝前)不等。 Y值也应从-1 (字符面向左)到1(面向右)。为了
计算
X值,我可以使用moveDir
和
lookDir
的
点
积
。然而,我不明白
如何</
浏览 9
提问于2022-02-14
得票数 1
2
回答
如何
利用
点
积
来得到两个
向量
之间
的
一个
角度?
、
、
、
我正在学习在我
的
游戏中使用归一化
向量
。1表示
向量
是平行
的
,朝向同一方向(角度为180度)。0表示它们
之间
的
夹角是90度。 我想知道
如何
将两个
向量
的
点
积</
浏览 0
提问于2014-01-28
得票数 20
回答已采纳
1
回答
GLSL (或
向量
梯度)中矢量散度
的
计算
、
、
、
、
在GLSL中,我需要
计算
片段着色器中
向量
的
散度。散度在数学上是由它是
向量
和
梯度
之间
的
一个
点
积
。 有人怎么
计算
这个吗?
浏览 2
提问于2014-06-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
tf.multiply与tf.matmul来
计算
点
积
、
我有
一个
形状为3,4
的
向量
矩阵X,我想
计算
每对
向量
(X1.X1)
和
(X1.X2)...etc
之间
的
点
积
。我看到了他们使用
的
余弦相似代码为了
计算
vectors.However矩阵中
的
向量
之间
的
点
积
,
浏览 4
提问于2017-12-01
得票数 21
回答已采纳
1
回答
星星之火:将DataFrame列转换为矢量
、
、
、
我有
一个
带有列DataFrame df
的
column,我希望将column转换成
向量
(例如DenseVector),以便在
向量
和
矩阵
积
中使用它。 Beware:我不需要
一列
向量
;我需要
一个
向量
对象。我找到了vectorAssembler函数(),但这并没有帮助我,因为它将一些DataFrame列转换为
向量
列,它仍然是
一个
DataFrame列;我想要
的
输出应该是<e
浏览 2
提问于2017-11-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AGAL - Optcode NRM -将
向量
归一化为大小1-为什么使用它?
、
、
、
我有
一个
我想要理解
的
代码样本:tex ft0, v0, fs0 <2d,repeat,linear,miplinear>nrm ft2.xyzxyzadd ft5, fc1, ft5.xmov oc, ft0 虽然我不能想象大多数操作(我试图在纸上做所有的
计算
,以便理解程序
的
含义-我猜这是可能
的
),但NRM操作码最让我困惑。我发
浏览 3
提问于2014-02-13
得票数 0
4
回答
两条线角角
、
我寻找最快或最简单
的
方法来
计算
凸多边形
的
任意
点
的
外角。这意味着,总是更大
的
角度,而这两个角度加起来是360度。下面是
一个
例子: 现在我知道,我可以
计算
两个
向量
A
和
C
之间
的
角度,这涉及到点
积
、归一化
和
余弦。然后,我仍然需要确定两个产生
的
角度中
的
哪
一个
(第二个是180度减去第
一个</
浏览 8
提问于2009-06-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
计算
多维数据集中
的
点
是否为WPF 3D中
的
可见性
、
、
、
、
我想要显示
一个
透视立方体,所以我应该
计算
立方体中
的
点
是否是可见性。 有人能给我
一个
计算
公式吗?立方体可能会旋转,我无法做到这一
点
。我尝试使用HitTest来做这件事,但是它
的
性能很差。编辑: 该<
浏览 2
提问于2017-03-29
得票数 3
1
回答
如何
用la4j
计算
三维
向量
积
?
、
、
、
如何
用la4j
计算
向量
(叉
积
)
积
? 并获取两个
向量
和
返回
向量
。他们有,但它会产生
一个
矩阵。
如何
计算
3D叉
积
?
浏览 4
提问于2017-02-07
得票数 1
1
回答
如何
确定球体是否在平面的前面
、
、
我想为我
的
引擎做截锥剔除:)if ( D3DXPlaneDotCoord( &m_frustum[i], pPosition ) + radiusreturn FALSE;为什么会有
一个
半径呢?或者,
点
积
和
到平面的距离
之间
的
依赖关系是什么? 因为根据我
的
实际知识,我会这样
计算
:,
计算
平面的
点
浏览 1
提问于2013-05-17
得票数 1
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