要让CGContextDrawPath在嵌套子视图上绘制,可以按照以下步骤进行操作:
以下是一个示例代码:
import UIKit
class CustomView: UIView {
override func draw(_ rect: CGRect) {
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
// 在这里使用CGContextDrawPath绘制图形
context.move(to: CGPoint(x: 50, y: 50))
context.addLine(to: CGPoint(x: 150, y: 150))
context.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
context.setLineWidth(2)
context.strokePath()
}
}
class ParentView: UIView {
private var customView: CustomView!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupSubviews()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupSubviews()
}
private func setupSubviews() {
customView = CustomView()
addSubview(customView)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
customView.frame = bounds
customView.setNeedsDisplay()
}
}
在上述示例中,CustomView是一个自定义的UIView子类,用于绘制图形。ParentView是父视图,其中包含了CustomView作为子视图。在ParentView的layoutSubviews方法中,调用了customView的setNeedsDisplay方法,以触发customView的重绘。
这样,当ParentView显示在屏幕上时,customView就会在其中绘制图形。
注意:以上示例是使用Swift语言编写的,如果你使用的是其他编程语言,可以根据相应语言的语法进行相应的实现。
推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
请注意,以上链接仅供参考,具体的产品选择应根据实际需求和情况进行评估。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云