image image image image 生成粒子对象 初始化 SKSpriteNode 对象,并为它加上粒子特效,代码如下: func generateNewSpriteNode(color...: UIColor) -> SKSpriteNode{ let node = SKSpriteNode(color: color, size: CGSize(width: 30, height...self.addChild(node) return node } 接下来就是要如何将节点发射出去,我们可以使用 applyImpulse 函数,为节点添加某一方向的脉冲力...为了让节点能够像烟花一样散开,可以采用随机角度的发射方式,给节点施加脉冲,代码如下: func fire(){ // create particle let random...applyImpulse(CGVector(dx: randomAngle, dy: 300)) } 计时器 开启一个定时器,让节点能够每隔一段时间就自动发射节点,让烟花看起来更饱满更绚丽,代码如下
Graphics路径的形状); SKEmitterNode(用于创建和渲染粒子系统); SKCropNode(用于使用遮罩来裁剪子节点); SKEffectNode(用于在子节点上使用Core Image...最后通过addChild方法就将我们的英雄Node加入到场景中了,效果图: ? 英雄需要能够移动才能有效击杀敌机,所以我们通过手指在屏幕点击和移动时,调整英雄的位置,让其随着手指的移动而移动。...在每一帧开始时,SKScene会调用-update:方法,参数currentTime是当前时间,在该方法中我们可以进行一些刷新的逻辑,或者让node执行action等。...所以我们可以在每隔几帧让英雄射出一发子弹来实现子弹发射效果。...这里我们简单介绍一下spritekit的每一帧周期运转: 1.每一帧开始都会先调用-update:,如前面所讲我们可以在这里让Node执行action 2.执行update后开始执行所有的action。
例如:有两个表userbases和products 两个表的主键分别为UserID和ProductID,那么,我想问有没有一种方法把它们的主键统一起来,用一个字段名称表示呢?...接口,没错就是接口,我们知道接口中的一切,在它的实现类中都必须被实现,想一下,如果在接口中定义一个object类型或者string类型的字段,让所以子类都为它赋值,那不就OK了吗?.../// public interface IEntity { /// /// 为了主键统一,而手动设置的.../// string ID { get; } } 那如果有一个userbase实体类,它会继承这个统一接口,它的代码就变成了: public...IEntity { public void hello(TEntity entity) { Console.WriteLine("\n\r共同的主键值是
游戏中生命系统的实现为玩家提供了多次在死亡或重置游戏之前清除等级的机会。有很多方法可以代表这个系统。您可以申请生活酒吧,或者像塞尔达的游戏一样,拥有心形。...// Hearts var heartsArray = [SKSpriteNode]() let heartContainer = SKSpriteNode() heartsArray的括号表示我们正在创建一个空数组...func fillHearts(count: Int) { for index in 1...count { let heart = SKSpriteNode(imageNamed...运行模拟器,您将在屏幕的左上角看到三个美丽的心。 心形约束 让失去三颗心的玩家死亡。首先,在布尔分区中声明一个新的布尔值,并将其命名为:isHit。将其值设置为false。...结论 在本节中,我们学习了生命系统的工作原理。我们在游戏中实现了心形,以及如何让玩家立于不败之地。这是一个非常重要的部分,我希望你到目前为止真的很喜欢这个课程。
示例: 以下是如何使用 slide 方法使精灵用120帧从原始位置移动到坐标为(128,128)的位置的关键代码。...查看示例 如果你想让精灵在起点和终点之间来回移动,请将 yoyo(第六个参数)设置为 true,代码如下所示: c.slide(sprite, 128, 128, 120, "smoothstep",...,但你也可以结合它们以使精灵遵循更复杂的路径。...首先,从由坐标点组成的二维数组定位路径点开始,这些 waypoint 映射出你希望精灵遵循的路径。...查看示例 而使用 walkCurve 方法,可以使精灵遵循一系列连接的贝塞尔曲线。首先,创建任何贝塞尔曲线数组,描述你希望精灵遵循的路径。
,但是其实无论是 System V 还是 POSIX 形式的共享内存,底层都是基于内存文件系统tmpfs实现的,二者的主要区别是在接口设计上,POSIX旨在提供所有系统都一致的接口,遵循了 Linux...在这里如果需要清理对应的共享内存,可以借助命令ipcrm -m [shmid]来回收对应的内存空间。...所以在一个操作系统内,如何让两个不相关(没有父子关系)的进程可以共享一个内存段呢?Bingo!...就是通过这个 key_t类型让所有的进程都唯一映射到对应内存空间,这里就是通过对应的文件路径和项目 id来产生对应的key。...所以,用了不同的文件名同样可能得到相同的key,因为可以通过硬链接的方式让不同的文件名指向相同 inode 编号文件。
PEP8规范 当入职一家公司,看到了一份乱糟糟的源码,你是不是心里奔腾着无数的草泥马?当你离职,留给后人的代码又如何呢?与人方便与己方便,规范代码,从我做起。...) 当然,下面的示例也是符合规范的: my_list = [ 1,2,3, 4,5,6 ] 2.行最大长度 为了查看代码时,不需要来回的拉取滚动条,影响体验,所有行限制的最大字符数为79...6.导入 1.我们在导入模块的时候,最好是放在顶部,而且还应该遵循一定的规律:先导入标准库,再导入相关第三方库,最后导入本地模块应用之类的。每一组导入之间,加上空行就最好不过了。...但是凡事有例外,比如你的绝对路径那么长,好吧,我比划了一下,你没有看见,不怪我。...如下的方式,不推荐使用: from ethanyan import * 7.引号 单引号和双引号是相同的,根据你自己的喜好使用。
Part.2 贡献本文的主要贡献包括: 1)提出了一种新的框架 ToG,该框架集成了思维推理和知识图谱链来回答知识密集型问题。2)ToG框架从类人迭代信息检索中汲取灵感,生成多个高概率推理路径。...2) 特别是在不完整的 KB 数据集下,这种方法主要关注关系的语义信息,导致更高的准确性。值得注意的是,这两种方法都遵循类似的管道,但在中间步骤中扩展推理链方面有所不同。...Part.4 实验本文在知识密集型任务上评估提出的方法,问题需要特定的知识来回答,LLM 在这种任务上经常会遇到幻觉问题。...Complex Web Questions (CWQ)是一个用于回答需要对多个三元组进行推理的复杂问题的数据集,它包含大量自然语言中的复杂问题。本文前人工作相同,使用完全匹配精度作为评估指标。...Part.5 总结在这项工作中,作者提出了一种新的框架 ToG,该框架集成了思维推理和知识图谱链来回答知识密集型问题。ToG框架从类人迭代信息检索中汲取灵感,生成多个高概率推理路径。
基础模型和对齐模型在大多数位置的解码中表现相同,共享排名靠前的一组token。...基础模型已经获得了足够的知识来遵循指令,给定合适的上下文作为前缀时,它们的行为与对齐模型非常相似。...接下来的问题就是,不用SFT和RLHF的情况下,如何把一个基础模型变成能多轮对话、遵循指令的AI助手?...如果把之前对话作为示例的一部分,URIAL也可以让基础模型获得多轮对话的能力。 One More Thing 论文中实验的Llama-2和Mistral,其实总体来说都属于羊驼家族。...如果不使用URIAL直接输入这个问题,Mamba的表现就是基础模型那样补全下文而不是回答问题了,解释的内容也是车轱辘话来回说。
所以本期就大家带来一篇最新版 Swagger 的内容,本文会带大家看最新版 Swagger 有哪些改变?又是如何将老版本 Swagger 升级到新版的? Swagger 是什么?...PS:Swagger 遵循了 OpenAPI 规范,OpenAPI 是 Linux 基金会的一个项目,试图通过定义一种用来描述 API 格式或 API 定义的语言,来规范 RESTful 服务开发过程。...Swagger 旧版本使用 Swagger 旧版本也就是目前市面上主流的 V2 版本是 Swagger 2.9.2,在讲新版本之前,我们先来回顾一下 Swagger 2.9.2 是如何使用的。...问:我们要使用的是 Swagger,为什么要搜索“springfox”? 答:Swagger 可以看作是一个遵循了 OpenAPI 规范的一项技术,而 springfox 则是这项技术的具体实现。...总结 Swagger 新版本让人印象深刻的优点有两个:第一,配置变得简单了,比如依赖项配置减少了 50%,第二,新版 Swagger 页面设计风格有了不小的改变,新版的页面让人感觉更加现代化也更加具有科技感了
如果您拥有一个完全可审计的路径,它可以帮助您了解何时何时执行了哪些操作,这也有助于 SOC 2合规性规定的增加。 可观察性和警报 将可观察性纳入您的流水线意味着什么?...为了提高你的速度,你的流水线需要结合可观察性来回答这些问题: 如果自动发布更改,我怎么知道它是否有效? 在复杂的分布式系统中,我如何理解问题、诊断问题并管理事件 - 尤其是当您需要回滚时?...提交凭据等待人来回复的时期已经没有了。从开发人员一直使用的工具构建流水线是有意义的。像 Git 这样的工具。...许多人让他们的 CI 工具推动部署,但是这样做可能会对生产环境遭受更容易被攻击的风险。...#3.使用遵循操作符模式的 Kubernetes Operator 使用遵循操作符模式的 Kubernetes Operator,您的集群始终通过其签入 Git 的配置文件与“事实源”保持同步。
引言:本文的目的是帮助你科学地设置数字营销KPI,让各方都可以在重要的事情上达成一致。我们将会讨论如何进行KPI的谈判以及关联RACE模型。...译者 | Lok 审校 | Sarah 编辑 | 雨 欣 如何去设置数字营销KPI?遵循SMART法则,并把它与RACE模型关联起来!...这篇文章的目的是帮助你科学地设置数字营销KPI,让各方都可以在重要的事情上达成一致。我们将会讨论如何进行KPI的谈判以及关联RACE模型。...确保你的KPI符合SMART原则,可以让你少操很多心。 如何协商你的数字营销KPI 设置和达成一致的KPI有时候会用到一些谈判技巧。就如大部分的谈判一样,你需要学习如何控制你的紧张。...如何给KPI设限 遵循SMART法则的KPI是一种细化目标的好方法,但它们只有两种结果,要么完成,要么完不成。
即使对于相同的数据,我们也需要从多个组件多次请求服务器。厨师会浪费大量的汽油和时间来回奔波。 使用Redux,我们只获取一次数据并将其存储在一个中心位置,称为 store。...如果我们的厨师住在公寓里,它看起来就像这样: 要将数据交付到目的地,我们必须使用路径上的所有组件,即使它们根本不需要数据。如果有很多层的话,那就太烦人了。 如果超市能送货上门呢?...更改数据的代码必须像数学公式一样。 在相同输入的情况下,它必须返回相同的结果。 无论你运行多少次,4 的平方总是 16。 当你遵循上述原则来开发应用的话,不可思议的事情就来了。...,而不用等信息从客户端发送到服务器,完成更新确认,再从服务器返回客户端这一个来回完成后再做响应。...开发人员单击“重播错误”按钮并观察错误是如何发生的。 bug 被当场压扁,每个人都很开心! Redux Bug Reporter 就是这样玩的。它的工作原理呢?Redux 的限制条件让一切变成可能。
比如:没遵循最佳左前缀法则、范围查询的右边会失效、like查询用不到索引等等 但是没有一个人告诉你,索引失效的原理是什么,老哥今天就告诉大家,让你们知其然,还要知其所以然。 ?...分析最佳左前缀原理 先举一个遵循最佳左前缀法则的例子 select * from testTable where a=1 and b=2 分析如下: 首先a字段在B+树上是有序的,所以我们可以通过二分查找法来定位到...再来看看不遵循最佳左前缀的例子 select * from testTable where b=2 分析如下: 我们来回想一下b有顺序的前提:在a确定的情况下。...大家可以看到,上面的B+树是由字符串组成的。 字符串的排序方式:先按照第一个字母排序,如果第一个字母相同,就按照第二个字母排序。。。...之后我们在讲讲,如何通过索引查询到数据整个流程,InnoDB和MyISAM两个引擎底层索引的实现区别。 授人以鱼不如授人以渔,这一瞬间,老哥感觉自己特别的shuai。 ?
即使对于相同的数据,我们也需要从多个组件多次请求服务器。厨师会浪费大量的汽油和时间来回奔波。 使用Redux,我们只获取一次数据并将其存储在一个中心位置,称为 store。...要将数据交付到目的地,我们必须使用路径上的所有组件,即使它们根本不需要数据。如果有很多层的话,那就太烦人了。 如果超市能送货上门呢?...更改数据的代码必须像数学公式一样。 在相同输入的情况下,它必须返回相同的结果。 无论你运行多少次,4 的平方总是 16。 当你遵循上述原则来开发应用的话,不可思议的事情就来了。...,而不用等信息从客户端发送到服务器,完成更新确认,再从服务器返回客户端这一个来回完成后再做响应。...开发人员单击“重播错误”按钮并观察错误是如何发生的。 bug 被当场压扁,每个人都很开心! Redux Bug Reporter 就是这样玩的。它的工作原理呢?Redux 的限制条件让一切变成可能。
我们将更多地使用这些和其他类型,所以花一点时间来回顾Java中的原始类型。 表1. Java中的原始类型 ? 为什么我们要使用方法重载?...JVM如何编译重载方法 为了理解清单2中发生的事情,你需要了解有关JVM如何编译重载方法的一些信息。 首先,JVM是智能懒惰的:它总是尽可能少地执行一个方法。...我们传递的最后一个数字是1L,因为我们这次指定了变量类型,所以它是long。 重载常见错误 到目前为止,你可能已经发现方法重载会让事情变得棘手,所以让我们考虑一下你可能遇到的一些挑战。...宽化是最懒的执行路径,接下来是装箱或拆箱,最后的操作将始终是可变参数。 作为一个奇怪的事实,你知道这个char类型接受数字吗?...这就是我们的第一个Java挑战,介绍了JVM在方法重载中的作用。重要的是要意识到JVM本质上是懒惰的,并且总是遵循最懒的执行路径。
有人花了整整两天的时间改好了代码,但为什么我们回头去看的时候会觉得这些改动如此简单? 因为问题报告对如何再现的描述非常模糊。 我花了好几个小时才成功地重现了问题。...比如代码的实际使用方式,可能其他地方存在有待解决的问题,或者存在代码不一致,导致某个代码路径中引发了错误,而其他路径则不会。 因为我花时间验证了代码的其他部分是否会受到类似问题的影响。...如果某个错误引发了这个bug,那么代码库的其他地方可能也存在相同的错误。我可以借这个机会仔细检查一下。 因为如果我找出了问题的根源,那么就可以寻求最简单的解决方法,同时引入副作用的风险也很小。...我不想依靠他人来测试我做的更改是否正确。我不希望以后等到我完全忘记此次更改之后再发现某个bug,迫使我不得不再次回头看这些代码。来回切换思维费时费力,又令人沮丧。...我不希望让专职的测试人员再来检验同一个更改。 我不喜欢改bug的工作,部分原因是因为这种工作让人感觉是我之前的失误造成的。而我不喜欢改bug的另一个原因是,我更喜欢从事新的工作。
回报和返还(return) 正如前面所讨论的,强化学习agent如何最大化累积未来的回报。用于描述累积未来回报的词是返还,通常用R表示。我们还使用一个下标t来表示某个时间步长的返还。...在数学符号中,它是这样的: ? 如果我们让这个级数趋于无穷,那么我们最终会得到无限的返还,这对于问题的定义并没有太大意义。因此,只有在我们期望返还的级数终止时,这个方程才有意义。...这种情况在我们让γ等于0或1时就可以看到。如果γ等于1,这个方程就变成了对所有的回报都同样的关心,无论在什么时候。另一方面,当γ等于0时,我们只关心眼前的回报,而不关心以后的回报。...当从状态的行为以我们的策略π开始时,这就是预期的返还。 ? 需要注意的是,即使在相同的环境中,价值函数也会根据策略发生变化。...注意,方程(1)与这个方程的末尾形式相同。我们可以替换它,得到: ? 贝尔曼方程的行动值函数可以以类似的方式进行推导。本文结尾有具体过程,其结果如下: ?
关于msfconsole msfconsole简称msf是一款常用的渗透测试工具,包含了常见的漏洞利用模块和生成各种木马。是出家旅行的必备神器,今天我们在一起来回顾下吧。...方式二: 使用 espia use espia image.png 获取凭证 在内网环境中,一个管理员可能管理多台服务器,他使用的密码有可能相同或者有规律,如果能够得到密码或者hash,再尝试登录内网其它服务器...image.png 操作文件系统 1.文件的基本操作 ls:列出当前路径下的所有文件和文件夹。 pwd 或 getwd:查看当前路径。 search:搜索文件,使用search -h查看帮助。...2.文件的上传和下载 (1) upload 格式:upload本地文件路径目标文件路径 (2)download 格式:download 目标文件路径 本地文件路径 其它操作 1.关闭防病毒软件...版权属于:逍遥子大表哥 本文链接:https://blog.bbskali.cn/1760.html 按照知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际协议进行许可,转载引用文章应遵循相同协议。
如何做好测试用例设计 目录 1、测试用例设计 1.1、确定测试范围 1.2、用例设计原则 1.3、用例设计维度 2、测试用例编写 2.1、测试用例编写前提 2.2、用例标题 2.3、用例级别分布...2、需求已经组织评审和澄清 3、必须有完整的功能列表 1.2、用例设计原则 1、遵循“边界值”全覆盖原则 2、遵循”等价类划分场景“全覆盖原则 3、遵循”测试用例路径唯一“原则 当出现多个路径时,需要新建用例去覆盖...划分依据:一般功能用例,包括异常路径的测试用例;使用频率低于2级用例。 例如:表单输入边界值、特殊字符的校验等。 4、Lve 4:生僻(~10%) 该级别用例一般比较少。...2.4、预置条件 1、执行测试用例关键必备条件 2、让用例的执行者更加明确系统当前状态 3、预置条件不能阻塞测试用例的执行 2.5、操作步骤 1、需要明确“测试关键输入”数据 2、操作路径唯一,不唯一则多条用例覆盖...(2)期望结果禁止使用正确,正常,错误之类的含糊主观的字眼。 3、预期结果一定是符合需求的 4、预期结果一定是确定的 即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的、确定的。
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