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    逐渐化会是ios的归宿

    乍一看似乎有点眼熟,没错,这不就是的桌面小部件? 不过比起的小部件,ios14还是有优势的,叠放小组件首次引入了算法,会根据时间与地点自行判断,展现相应环境下的界面。...但很不幸,也有劣势,小组件的交互性远不如小部件,点击小组件后不能直接进行操作,而是会弹出app。所以小组件鸡肋与否,就仁者见仁了。...在此前,似乎只有小米有过类似功能。 六、轻击背面 iphone的背面总算也被引入功能了,更新后可以实现手机背面敲击两下或三下实现自定义的快捷指令,且功能种类繁多。...此外,ios还退出了carkey api、翻译、地图升级等功能,细数下来这次更新用“革新”来形容并不过分,但也有一种声音,会认为ios这些重大更新都是玩剩下的,即英特尔之后,苹果似乎也成为了知名牙膏大厂...这样一个异常合理简单、且早八百年就实现的功能,尽然要在ios的第14个版本才予以实现。所以这次的大更,可算让果粉扬眉吐气了一番。

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    这么多移动开发的方式,传统方式写、IOS 还有出路

    前言 我所说的传统的方式是指,用 Java 或者 Kotlin 写,用 Object-C 或者 Swift 写 IOS。...回想我 2014 年上大学的时候,老师跟我们说最近两年移动端特别的火,出去特别好找工作,万万没想到,到了 2016 年,我所在的实验室的学长去找的工作就已经很难了。...现在都 2018 年了,作为一个本科生找或者 IOS 就更难了,虽然移动市场不会消失,但是用户或者开发者来说,原生移动应用都有天生的痛点。...像 RN 和 Flutter ,他们是解决跨平台的问题,写一套代码,、IOS 都能用,而且是原生的。 而像 PWA 、微信小程序,他们是用 web 的方式来达到跨平台的方式。...但是原生的和 IOS 肯定是丢不掉的,因为底层的还得原生代码去调用。 没有任何一种方式是万能的,我们在选择技术方案的时候需要根据技术的特点,适合场景去做选择,没有最好,只有最适合。

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    忍住换手机的冲动!现最顶级的手机也未达Daydream标准

    在2016 Google I/O大会上,谷歌推出了基于系统的VR平台Daydream,可实现卓越的移动虚拟现实体验。...这无疑是VR迷的福音,但值得注意的是,并不是每一部手机都能满足Daydream的标准。 确切的说,谷歌将通过对手机进行认证的方式以满足“Daydream Ready”的最低配置规格。...最近,当被问及目前市面上的智能手机能达到谷歌的要求,是否有可能被追加定义为“Daydream Ready”手机。...谷歌VR部门总监Clay Bavor表示这不可能,那些对版VR感兴趣的人应该先忍住更新换代的诱惑。...2016 Google I/O大会上公开,但从之后的消息可清楚的得知这个标准的要求极高,Daydream Ready至少需要满足以下四项要求:传感器的性能卓越;显示屏的分辨率高、低视觉暂留;搭载下一代系统

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    更新完miui11是不是有可能有些游戏就不能流畅的玩了

    现在的系统功能的升级,小米公司会针对不同的机型升级不同功能的系统,也是为了保证系统还能继续流畅的使用,因为早期有些很老的手机本身功能配置比较低,升级成最新的系统可能会导致系统卡顿的更加厉害,会只在主题上进行更新安的版本号也不会做太大的改动...系统升级主要做两个事情,就是针对框架进行性能优化,另外一种是在系统的基础上增加新功能。手机从诞生到现在已经演化了很多个版本,不断在增加功能以及优化运行的性能。...手机相当于一直在追着IOS的屁股追赶,配置高端的手机在流畅度上已经不弱于苹果手机了,很大一部分原因在于谷歌公司一直针对系统的性能进行优化,所以系统每次大的升级都会有很大的优化功能加入,这是手机能够流畅运行的主要原因...针对手机的性能方面,华为做出了方舟编译器主要针对在运行时候的效率而做的,性能又有了大幅度的提升,小米在底层定制方面的投入无法和谷歌华为想比较,毕竟年轻的企业就想着做核心技术,在竞争激烈的手机市场很明显会显得力不从心

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    如果华为鸿蒙操作系统上市并没有系统好用,大家会去支持

    鸿蒙系统难点不在于技术问题,毕竟遇到技术问题以华为能力也会很快修复,出来的新系统如何应对和IOS的格局,从各种透露出的一些信息可以感觉到,兼容和常见的web应用,本身系统可能对于现在系统的兼容多一些...鸿蒙系统在国内推广的难度会小很多,如果没有谷歌公司的支持,鸿蒙系统在国外推广起来的难度应该非常大, 大家买手机常见的几个功能社交,地图,YouTube,邮箱,浏览器这几块谷歌做了大量的工作,也是谷歌控制生态链的关键所在...客观上讲鸿蒙系统拓展国际市场的难度会大不少,所以就贸易对抗对于企业来讲都没有多大的好处,华为公司如果挺过去了就是一次大的升级,后续谁再想卡脖子基本上已经是不可能的事情了,说到版本的发展历程也是非常艰辛...,最早的版本无论从性能还是功能的支持上都差的很远,但谷歌公司一直在技术上不断更新,成就了现在的生态链,在这期间还是很多人拿着和苹果手机进行比较,随着时间的推移这种差距也是在逐渐缩小,对于...java虚拟机的优化一直没有停歇过,同时手机的硬件系统配置越来越高,现在高端的手机已经和IOS系统差距不是那么遥远了。

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    #腾讯乘车卡#腾讯不是已经有个乘车码功能了么,怎么又出了一个乘车卡呢?

    方法很简单,只要一直看我们的公众号西城知道,就学点逼潮流技能,都不是事! 可能很多朋友都有疑问,腾讯不是已经有个乘车码功能了么,怎么又出了一个乘车卡呢?...腾讯乘车卡注意事项与使用小技巧:   1、腾讯乘车卡使用注意事项 腾讯乘车卡使用有一定的条件,比如前面的说的,手机必须支持NFC功能,另外目前只支持手机。...但局限性也是显而易见的,比如目前不支持苹果手机,仅支持NFC功能的手机,一大波中低端手机都无缘体验,此外不支持离线,需要联网使用,想要说爱你不容易!...腾讯乘车卡是一款可以在手机上使用的用来乘坐公共交通工具的小程序。用户在微信平台开通相应城市的乘车卡后,只需打开小程序,将手机靠近机具刷卡感应处即可乘车,享受便捷的出行。...具备NFC功能的手机均可使用腾讯乘车卡。且需在“网络设置更多链接方式”内打开NFC功能,将默认钱包设置为“HCE钱包” 。 (不同手机设置路径不同,具体以手机内为准) 云交通卡被锁定后怎么处理?

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    ​为鸿蒙说两句公道话,鸿蒙是的套壳?【鸿蒙开发16】

    “作者:坚果 华为云享专家,InfoQ签约作者,阿里云专家博主,51CTO博客首席体验官,开源项目GVA成员之一,专注于大前端技术的分享,包括Flutter,小程序,,VUE,JavaScript。...所以鸿蒙和一样,甚至更为强大 然后看了鸿蒙系统的设计,底层确实是基于的 AOSP 接口没有错, image 我相信鸿蒙的设计者选择和相同的 AOSP 底层是经过深思熟虑的,是真正能看清现实...,为什么这么说: 选择跟 Android 共享底层的几个好处如下: 兼容生态:用户切换到鸿蒙,不会有任何的阻碍,可以降低成本,因为操作就系统差不多。...是一个可以不被民族主义绑架也能真正产生价值的产品 成本低:这里就不需要多说,底层不用自己写了,起码节省 80% 的开发成本,可以把更多的精力投入到扩展系统能力上,例如分布式协同,万物互联等等 稳定性:底层有多稳定...当然鸿蒙绝不是另一个版本的,而是一个全新的、面向全场景的操作系统。鸿蒙支持一次开发、多端部署,就像开发单端APP一样简单,大大简化了开发者的工作量。这就是它的亮点之一。

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    新增眼神控制功能!走路玩手机会警报,相册也可以加锁

    系统又迎来了一系列小更新!...Pixel 用户在今年初已经更新了,目前已经扩展到了9 以上安装了数字健康的设备。...用户可以根据设置从六种面部动作:向右看、向左看、抬头看、微笑、扬眉或张开嘴中选择一种,手机能够识别出不同的表情后,可以将手势指定给打开通知、跳回主屏幕、打开或关闭摄像头或暂停手势检测。...这项功能在Google TV 和其他电视操作系统设备上都可以使用,通过在你的手机上的快速设置中添加远程互动程序,或者通过访问谷歌电视应用程序来访问,并且已经在14个国家可以使用了。...当连接到兼容的汽车时,这些Android Auto 功能将很快在手机上可用。

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