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声学工程师应知道的150个声学基础知识(全篇)

28、如某一声音与已选定的1KHz纯音听起来同样响,这个1KHz纯音的声压级值就定义为待测声音的响度。 29、人耳对1~3KHZ的声音最为灵敏。...52、声音在室内两面平行墙之间来回反射产生多个同样的声音,称为颤动回声。 53、由于反射使反射声与直达声相差50ms以上,会出现回声。...68、颤动回声的产生是由于声音在两个平行光墙之间来回反射。 69、声聚焦的产生是由于声音遇到凹的反射面。 70、声扩散的产生是由于声音遇到凸的反射面。...121、声源在距离大于一定数值的两个平行界面间产生反射而形成一系列回声,称为颤动回声。 122、声压与基准声压(2×10-5Pa)之比,取10为底的对数乘以20,称为声压级。...147、两面平行墙表面加扩散体或改变平行角度,可以解决颤动回声的缺陷。 148、一支电容话筒最高声压级为126dB,等效噪声级为20dB,其动态范围为106dB。

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【AIGC】ChatGPT提示词Prompt高效编写模式:Langchain、Negative Prompt与Concept of Redefinition

在本篇文章中,我们将深入探讨三种高效的Prompt编写模式——链接知识库、反向提示和概念再定义。...应用实例 情境示例: 假设用户想要了解某个医学症状的详细信息,例如心房颤动的定义和治疗方法。 Langchain的应用: 用户问题: “请解释心房颤动是什么,以及可能的治疗方法。”...AI模型响应(连接医学知识库): “心房颤动是一种常见的心脏节律障碍,表现为心房快速且不规则的跳动。治疗方法可能包括药物治疗、电复律或外科手术。...概念的再定义 (Concept of Redefinition) 定义: 概念的再定义 (Concept of Redefinition) 是一种AI提示方法,目的是重新解释或重新定义某个特定的概念,...重新解释概念: 用户提出新的或改进的定义,以替代或修正AI模型原有的概念理解。 2. 引导AI适应新定义: AI模型根据新的定义调整回答和行为,从而更好地满足用户的具体需求。

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    Objective-C中的属性机制

    属性的定义和实现         1.属性的定义        属性的定义用编译器命令@property来定义,比如要为私有的变量 int a;定义getter和setter方法,@property int...getter 和 setter 的方法实现的作用。...在使用getter和setter方法时有一点要注意:以neme为例,getter方法名为 name, 而setter的名为 setName;在使用getter和setter方法时和普通的函数用法一样 ​...​getter和setter方法也可以用点语法来实现 //name的setter方法也可以这样写 student.name = @“ludashi”; //name的getter方法也可以这样写...可以用以下方式来更改setter和getter方法的名字     ​    ​    ​(1)用getter = getterName来指定getter自定义的名称     ​    ​    ​    ​    ​

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    Scala 学习笔记之类

    任何时候我们都可以自己重新定义getter和setter方法: class Person { private var privateAge = 0 def age = privateAge...和setter方法听上去有些恐怖,不过你可以控制这个过程: 如果字段是私有的,则getter和setter方法也是私有的 如果字段是val,则只有getter方法被生成 如果你不需要任何的getter和...Scala允许你将访问权限赋予指定得类,private[类名]可以定义仅有指定类的方法可以访问给定的字段.这里的类名必须是当前定义的类,或者是包含该类的外部类....Bean属性 Scala对于你定义的字段提供了getter和setter方法,但是并不是Java工具所期望的.JavaBeans规范把Java属性定义为一对getXXX/setXXX方法.很多Java工具都依赖这样的命令习惯...主构造器 在Scala中,每个类都有主构造器.主构造器并不以this方法定义,而是与类定义交织在一起. (1) 主构造器的参数直接放在类名之后 class Person(val name:String

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    Yii2 框架核心概念之属性(手册翻译)

    为了解决这个问题,yii引入了一个基础类[yii\base\Object],此类可以基于类的getter和setter方法来定义类属性。...和setter方法创建了一个label属性,在上述代码中实际上关联的是私有属性$_label) 有getter和setter方法定义的属性,可以被当作类的属性(成员变量)直接使用。...同样,假设定义了setter方法的属性没有getter方法,此属性只写,尝试读取只写属性的值也会抛出一个异常,只写属性不常见。...通过getter,setter方法定义的属性有几个特殊的规则和限制 此类属性大小写不敏感。...即无论属性的getter或者setter方法定义为public,protected,private,都没有区别 此类属性只能有非静态的getter,setter方法来定义,静态方法不会以相同的方式来处理

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    【Kotlin】类的初始化 ① ( 成员属性 | Kotlin 自动为成员字段生成 getter 和 setter 方法 | 手动设置成员的 getter 和 setter 方法 | 计算属性 )

    文章目录 一、Kotlin 自动为成员字段生成 getter 和 setter 方法 二、手动设置成员的 getter 和 setter 方法 三、计算属性 一、Kotlin 自动为成员字段生成 getter...和 setter 方法 ---- 定义 Kotlin 类 , 在 类中 定义成员属性 , 会自动生成 getter 和 setter 方法 ; 在 Kotlin 中定义如下类 , 在其中定义两个字段...fun main() { var hello = Hello() hello.name = "Jack" } 查看其 字节码 数据 反编译后的 结果 如下 : 二、手动设置成员的 getter...和 setter 方法 ---- Kotlin 会为 类中的每个 成员属性 生成一个 field , getter , setter ; field 用于存储 属性数据 , 是由 Kotlin 自动进行定义封装的..., 只有在 getter 和 setter 函数中才能调用 field ; 手动定义 getter 和 setter 方法示例 : class Hello { var name = "Tom"

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    【Groovy】Groovy 方法调用 ( Java 类成员及 setter 和 getter 方法设置 | Groovy 类自动生成成员的 getter 和 setter 方法 )

    文章目录 一、Java 类成员及 setter 和 getter 方法设置 二、Groovy 类自动生成成员的 getter 和 setter 方法 一、Java 类成员及 setter 和 getter...方法设置 ---- 创建标准的 Java 类 , 需要将成员变量设置为私有成员 , 并且为其定义 getter 和 setter 方法 ; class Student { private String...和 setter 方法 ---- 在 Groovy 脚本中创建 Groovy 类 , 在其中定义 2 个成员 ; /** * 创建 Groovy 类 * 在其中定义 2 个成员 */ class...Student { def name def age } 在 Groovy 中的类中 , 不需要定义成员变量的 setter 和 getter 方法 , Groovy 会自动生成相关的...getter 和 setter 方法 ; /** * 创建 Groovy 类 * 在其中定义 2 个成员 */ class Student { def name def age

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    OC知识--成员变量(属性,实例变量)的相关知识

    成员变量特点 成员变量只能通过对象来访问 成员变量不能离开类,离开类之后就不是成员变量 成员变量不能再定义的同时进行初始化 成员变量存储在当前对象对应的堆的存储空间中,不会被自动释放,只能手动释放 成员变量前加下划线...这样写的好处在下边会提到 2. setter和getter方法 我们无法从外界(比如其他类和文件中)直接访问定义在类中的成员变量。...而定义这些方法都需要有一个有意义的名字,所以就有了getter-setter方法。...方法为 - (int) size; getter方法的实现 - (int)size { return _size; } getter方法的优点: 可以让我们在使用getter方法获取数据之前.../setter方法另起一个名称 getter=你定义的getter方法名称 setter=你定义的setter方法名称(注意setter方法必须要有 :) @property (nonatomic,

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    vue3中使用Vuex

    使用Vuex 在使用Vuex之前,我们需要了解Vuex中的几个核心概念,即:State,Mutation,Action,Getter 和 Module State 在Vuex中,state是应用程序的状态管理模式中定义的数据源...定义State 定义State有两种方式,分别是使用对象方式和函数方式进行定义,下面是两种定义方式的示例代码,两种方式选一种即可 //对象方式 state:{ isTabbarShow:true...定义Action 定义Action和上面定义Mutations类似,以对象方式定义Action的示例代码如下: actions:{ ayncChangeState(context) {...也可以通过 Getter 访问定义在 store 中的 state。我们可以认为是Getter 是 store 的计算属性。...定义Getter Getter 接受 state 作为其第一个参数: 定义Getter的方式如下 getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter

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    基础篇-ObjectC继承、类别、属性

    继承的好处: (1)抽取出了重复的代码 (2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点:耦合性太强 属性 在OC中定义变量,可以自己来定义变量的setter方法来设置变量值,用getter方法来获取变量值...只声明@property而不去实现,在Xcode4.4以后会自动帮你生成get和set方法 本质上来讲,属性也会帮你定义一个成员变量,并根据属性的声明自动生成getter/setter 方法,其中setter...当有自定义的存或取方法时,自定义会屏蔽自动生成该方法 @dynamic 告诉编译器,不自动生成getter/setter方法,避免编译期间产生警告 然后由自己实现存取方法 如果@synthesize和@...和getter,这样,就可以和以前一样调用getter和setter了。...(例如上面birthday):则此时编译器会使用a作为属性的成员变量(如果定义了成员变量a,则使用自定义成员变量;如果此时没有定义则会自动生成一个私有的成员变量a,注意如果此时定义的是_a则它跟生成的a

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