函数宏介绍 函数宏,即包含多条语句的宏定义,其通常为某一被频繁调用的功能的语句封装,且不想通过函数方式封装来降低额外的弹栈压栈开销。...因此,在工程中,一般使用三种方式来对函数宏进行封装,分别为 {}、do{...}while(0) 和 ({})。下文将一一对三种方式进行分析,比较各自的优劣点。.../mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c: In function ‘main’: /mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c:18:2: error: ‘else...缺点:不支持提前退出函数宏;非 C 的原生语法,编译器可能不支持。 5....总结 综上,在 {}、do{...}while(0) 和 ({}) 这三种函数宏的封装方式之中,应尽可能不使用 {},考虑兼容性一般选择使用 do{...}while(0),当需要函数宏返回时可以考虑使用
= add(a,b); std::cout<<c<<std::endl; return 0; } 目录结构如下 编译:当有c语言源代码可以直接编译 换句话说就是.c和.h .cpp在同一层目录下...在ubuntu16.04运行 格式: g++(空格)文件名.cpp(空格)文件名.c(空格)-o(空格)输出文件名 g++ main.cpp calc.c -o main #有c源代码的时候添加头文件不能用...extern "C" {#include"calc.h"} 2.当没有c语言源代码只有c的库不能直接编译 1.把c语言源代码编译成库 先把C语言源文件封装成后缀为 .so 文件 gcc -o libcalc.so...-shared -fPIC calc.c 2.编译c++程序使用c库 要修改main.cpp #include extern "C" //表示里面的函数是c语言编写并且已经编译成库...{ #include "calc.h" } int main(void) { int a=0,b=0; std::cin>>a>>b; int c = add(a,b); std::cout<<c<<
}; div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px' ; }, 30); 2.简单动画函数封装原理... //简单动画函数封装obj目标对象target 目标位置 function animate(obj, target) { var timer = setInterval...div = document . querySelector('div' ); var span = document . querySelector( ' span ); //调用函数...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。... // var obj = {}; // obj.name = ' andy' ; //简单动画函 数封装obj目标对象target目标位置 //给不同的元素指定了不同的定时器
/* *封装ajax函数 * @param options * options = { * type : "get|post", // 请求方式,默认为 get * url...dataType : "text|json", // 预期从服务器返回数据的格式 * success : function(responseData){}, // 请求成功时执行的函数...* error : function(err){} // 请求失败时执行的函数 * } */ function ajax(options){ options = options
1.动画函数封装 1.1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...可以让动画函数从 800 移动到 500。...当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 1.如果是正值,则步长往大了取整 2.如果是负值,则步长 向小了取整 1.5 动函数添加回调函数 回调函数原理:函数可以作为一个参数。...将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 回调函数写的位置:定时器结束的位置。
animate封装 话不多说,直接上代码: /** * obj 必选,要操作的dom对象 * json 必选,{},要操作属性,如果是opacity,范围还是0-1; * interval 必选,...时间间隔 * callback 可选,回调函数 */ function animate(obj, json, interval, callback) { clearInterval(obj.timer...// } } if (flag) { clearInterval(obj.timer); // 如果有传回调函数就调用回调函数
动画函数封装 1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
C# 封装 封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。...抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。 C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。 一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。...C# 支持的访问修饰符如下所示: public:所有对象都可以访问; private:对象本身在对象内部可以访问; protected:只有该类对象及其子类对象可以访问 internal:同一个程序集的对象可以访问...Public 访问修饰符 Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问。...Private 访问修饰符 Private 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。
return &a;//返回局部变量地址}堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时,由操作系统回收在C++中主要利用new在堆区开辟内存int* test(){ //利用new关键字...a, int b = 10, int c = 10){ cout << a + b + c << endl;}//函数声明和函数实现,只能有一个有默认参数int test1(int a = 10,...C++函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置语法:返回值类型 函数名 (数据类型) {}//占位参数也可以有默认参数void test(int a, int = 10){}...函数重载作用:函数名可以相同,提高复用性函数重载满足条件:函数声明和函数实现,只能有一个有默认参数同一作用域下函数名称相同函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同注意事项引用作为重载的条件//引用作为重载的条件...,会出现二义性C++面向对象的三大特性:封装、继承、多态C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为具有相同性质的对象,我们可以抽象成为类,人属于人类,车属于车类封装封装的意义将属性和行为作为一个整体
实现步骤: 获得盒子当前位置 让盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left 动画函数简单封装...style> 点击开始走 //简单动画函数封装...走500 走800 //简单动画函数封装...span.style.backgroundColor = 'red'; }); }); 动画函数封装到...JS文件 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个js文件里面,使用的时候引用这个js文件即可。
函数宏介绍 函数宏,即包含多条语句的宏定义,其通常为某一被频繁调用的功能的语句封装,且不想通过函数方式封装来降低额外的弹栈压栈开销。...因此,在工程中,一般使用三种方式来对函数宏进行封装,分别为 {} 、 do{...}while(0) 和 ({}) 。下文将一一对三种方式进行分析,比较各自的优劣点。.../mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c: In function ‘main’: /mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c:18:2: error: ‘else...缺点:不支持提前退出函数宏;非 C 的原生语法,编译器可能不支持。 5....总结 综上,在 {} 、 do{...}while(0) 和 ({}) 这三种函数宏的封装方式之中,应尽可能不使用 {} ,考虑兼容性一般选择使用 do{...}while(0) ,当需要函数宏返回时可以考虑使用
”,其中数据和函数都是类的成员。...---- 封装的作用:封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。...适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性,使不同类之间的相互影响减少到最低限度,进而增强数据的安全性和简化程序的编写工作 ---- 封装的优点:1. 良好的封装能够减少耦合。...,会有”有返回值”和”无返回值”两种,一般的如果要对封装的函数得出的结果还要继续使用的话,比如赋值、数组的遍历等等,就写返回值,否则就不需要 对于没有返回值的方法进行举例:(实现一个计算功能) public...GET和SET方法,那么我们具体介绍一下其作用: GET是取值的方法:当我们进行封装时首先得读取到要对哪一个值进行封装,然后才能进行; SET是设置值的方法:当取到值后,接下来就应该对其值进行具体的设置
今天这个主题也是帮群友解答的一个问题, 如下图,有很多方法都要重复利用一段代码,所以他需要把它封装成为一个方法去调用,但是 这个键盘按下事件 他不知道怎么封装....封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。...抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。 C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。 一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。...C# 支持的访问修饰符如下所示: public:所有对象都可以访问; private:对象本身在对象内部可以访问; protected:只有该类对象及其子类对象可以访问 internal:同一个程序集的对象可以访问
C++公用接口与私有实现的分离 C++通过类来实现封装性,把数据和与这些数据有关的操作封装在一个类中,或 者说,类的作用是把数据和算法封装在用户声明的抽象数据类型中,在声明了一个类以后,用户主要是通过调用公用的成员函数来实现类提供的功能...C++公用成员函数是用户使用类的公用接口或者说是类的对外接口,当然并不一定要把所有成员函数都指定为public的,但这时这些成员函数就不是公用接口了。...C++通过成员函数对数据成员进行操作称为类的实现, 为了防止用户任意修改公用成员函数,改变对数据进行的操作,往往不让用户看到公用成员函数的源代码,显然更不能修改它,用户只能接触到公用成员函数的目标代码。...C++类的成员函数在面向对象程序理论中被称为方法,方法是指对数据的操作,一个方法对应一种操作,只有被声明为公用的方法,才能被对象外界所激活,外界是通过发命令来调用有关方法的。 案例:C++使用类。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++类的封装 | 类的封装 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
引言封装是面向对象编程(OOP)的一个基本原则,也是C++的核心特性之一。封装通过将数据和操作这些数据的方法结合在一起,隐藏了对象的内部细节,只暴露必要的接口给外部,从而增强了代码的可维护性和安全性。...本文将详细探讨C++中的封装,包括其概念、实现方式、优点以及实践中的应用。封装的概念封装(Encapsulation)是将数据和操作数据的方法绑定在一起,并对外界隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口。...封装实现了信息隐藏,通过限制对数据的直接访问,防止了数据的不当修改和误用。在C++中,封装主要通过类(class)和访问控制(Access Control)来实现。...封装的实现方式类的定义与成员变量: 类是封装的基本单元,通过类可以将数据和函数封装在一起。类的成员变量通常被声明为私有(private),以防止外部直接访问。...在实际开发中,合理使用封装可以显著提高软件的质量和开发效率。掌握封装的概念和实践方法,是成为优秀C++开发者的重要一步。
1、内联函数 内联函数引出---宏缺陷 宏缺陷: 必须要加括号保证运算完整 即使加括号,有些运算依然与预期结果不符 普通函数不会出现缺陷 C++提供 内联函数代替宏函数 关键字...浅析 用途:在C++中调用C语言文件 C++中有函数重载,会对函数名称做修饰,导致调用C语言的函数链接失败 利用extern C可以解决问题 方法1: 在C++代码中加入 告诉编译器... show函数用C语言方式 做链接 //extern "C" void show(); 方法2: 在C语言的头文件中加入6行代码 #ifdef __cplusplus // 两个下划线...void test01() { show(); } int main() { test01(); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } 6、封装... C语言的封装 缺陷 将属性和行为分离 C++语言的封装 将属性和行为作为一个整体,来表现生活中的事物 将属性和行为 加以权限控制 访问权限 公共权限 public
一、引言 项目开发中,前端会有一个辅助工具类的js文件,比如cookie的操作,团队成员自己封装的方法。...大多数时候,我们开发人员自己都是写一个全局函数,不考虑后期维护人员也会写相同的代码,然后造成代码之间的冲突。...但是为了代码可维护性,并且在我们写代码中,使用的$是jQuery对象,我们需要安全进行编写函数。因为有时项目的名字不同,我们还会使用命名空间才区分它们。...function($){ $.say=function(what){ alert("I say "+what); } })(jQuery); 这里我们将jQuery对象传入到函数中...,以确保我们在函数内部使用的$是jQuery对象。
//封装一个ajax函数 // 参数约定: // url 必须 // method 可选, 默认是 get // data 可选, 可以是字符串, 也可以是对象( 键值对...) // fn 处理响应回来的数据, 函数需要有参数, 即响应回来的数据 function ajax( options ){ //定义参数 var url=options.url
简单封装一下js操作cookie的函数 //设置cookie function setCookie(name,value,expireTime) { var exp = new Date();
在上一节《C++11 JNI开发中RAII的应用(一)》中我们已经有了一些基本的RAII封装工具,本节就简单了,就是根据需要把一些常用的JNIEnv函数封装成更方便使用的模板函数。...raii_NewGlobalRef raii_NewGlobalRef函数顾名思义,就是封装JNIEnv::NewGlobalRef,将一个本地引用的jobject转为全局引用封装在raii_var中。...JNIEnv::NewObject有5个重载函数 //通过constructor指定的jmethodID调用指定的构造方法 template<typename T=jobject,typename...return raii_jobject_env(&JNIEnv::NewByteArray, len); } tojbytearray 调用raii_NewByteArray将一个C+...JNIEnv::GetByteArrayElements,返回java字节数组byte[]的C++字节数组 static auto raii_GetByteArrayElements(jbyteArray
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