选择ImageView并添加@string/dummy到contentDescription属性 在Inspector面板,你可以看到ImageView的其他属性。...注意:该部分讲有关手动创建约束的,需要将左上角的自动创建约束按钮关闭 在开始之前,确保ImageView和TextView在layout内。...我们的目标是在容器、ImageView以及TextView之间创建约束。 假设我们想要TextView置于ImageView下方。...移除TextView 添加ImageView底部约束 此时,UI构建起如下图: 以下部分描述了不同的元素和他们的使用方法: Margins – widget的外围上下左右为margins。...开始之前 打开res/layout/activity_main_autoconnect.xml 开启Autoconnect(译注:小磁铁图标) 接下来,选中ImageView并且拖到layout的中心,
前言 对ImageView.ScaleType,学习安卓需掌握。...内容 课程描述 缩放图像边界到这个视图边界的选项。 重点: ImageView.ScaleType 中央 将图像置于视图中央,但不执行缩放。...ImageView.ScaleType CENTER_CROP 均匀缩放图像(保持图像的高宽比),使图像的两个尺寸(宽度和高度)等于或大于视图的相应尺寸(减去填充)。...ImageView.ScaleType CENTER_INSIDE 均匀缩放图像(保持图像的宽高比),使图像的两个尺寸(宽度和高度)等于或小于视图的相应尺寸(减去填充)。...ImageView.ScaleType 矩阵 绘图时使用图像矩阵进行缩放。 要点 将图像置于视图中央,但不执行缩放。从XML中,使用以下语法:android:scaleType=”center”。
还可以使用其他布局参数和属性来调整子视图的位置和大小。...frameLayout = findViewById(R.id.frameLayout); ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); TextView...(layoutParams); // 监听子视图的点击事件 imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override...bringChildToFront(View child):将指定的子视图置于顶层。 setForeground(Drawable drawable):设置前景视图。...(textView); 上述代码演示了如何使用bringChildToFront()方法将指定的子视图置于顶层,从而实现在FrameLayout中切换不同的子视图。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。 设置的方式包括: 1....或在代码中调用imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER); 接下来,将对ScaleType的值和对应的显示效果用最直观的方式——真图演示的方法...SetScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER); 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示 2....(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE); 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽 4. setScaleType...FIT_START, FIT_END在图片缩放效果上与FIT_CENTER一样,只是显示的位置不同,FIT_START是置于顶部,FIT_CENTER居中,FIT_END置于底部。
android:measureWithLargestChild 当属性设置为true时,所有带权重的子元素都会具有最大元素的最小尺寸 android:orientation 设置布局管理器内组件的排列方式...:gravity android:gravity 本元素所有子元素的重力方向,处于怎样子的位置 ,有: top 将对象放在其容器的顶部,不改变其大小. ...居中设置 android:layout_centerHorizontal 如果为true,将该控件的置于水平居中; android:layout_centerVertical 如果为true,将该控件的置于垂直居中...ImageView 图像视图 3.1 常用属性 ImageView 有 2中属性,分为为: src, backgroud,他们之间的区别是: background 通常指的都是 背景, 而 src 指的是...,确定性 和 不确定性的 ,有两种外观模式,条形 和 圆形,所以总共有四种,这涉及到两个属性 其他属性 10.2 监听方法 11.
地址:https://github.com/git0pen/MonkeyAndroid ---- RelativeLayout 顾名思义,RelativeLayout就是相对布局,置于其中的控件在摆放的时候需要相对于布局中的其它控件来摆放...— 属性 作用 第1组属性 相对属性 — — android:layout_below 将目标控件置于引用控件的下方 — android:layout_above 将目标控件置于引用控件的上方 — android...:layout_toLeftOf 将目标控件置于引用控件的左方 — android:layout_toRightOf 将目标控件置于引用控件的右方 第2组属性 对齐属性 — — android:layout_alignTop...,表示与控件的开始位置对齐 — layout_alignStop 引用其他控件,表示与控件的结束位置对齐 — layout_alignParentStart 取值为true、false,表示与父控件的开始位置对齐..." /> ImageView android:id="@+id/image_view" android:layout_width="wrap_content" android
-- 放置图片,ImageView;src:表示图标路径;scaleType:自动适应大小--> ImageView android:layout_width...--中粉紫色 --> 3.相对布局 控件的位置是相对于其他控件或者父容器而言。在进行设计的时候,需要按照控件之间的依赖关系进行排列。...:如果为true,则表示该空间位于负控件的居中位置; layout_centerVertical:如果为true,则表示该控件置于父空间的垂直居中位置; layout_above...,整个界面被当做一块空白备用区域,所有的子元素都不能指定位置进行放置,全部放置于这块儿区域的左上角,并且后面的子元素直接覆盖前面的子元素,将前面的子子元素部分或者全部覆盖。...AbsoluteLayout:子控件的位置和布局都需要通过坐标来指定,所以,在设计布局时候,需要开发人员提供子元素精确的横坐标和纵坐标。 绝对布局由坐标控制,缺乏灵活性,维护起来不容易。
视图,显示用户可以浏览的元素列表。...与实现此类视图的其他解决方案相比,Carousel可以利用MotionLayout迅速为轮播创建复杂的动画效果。 Carousel支持带有开始和结束的列表以及循环环绕列表。...这种无限轮播的错觉的方式,实际上是将实际视图移回它们的位置,然后使用新的匹配内容将其重新初始化。...Carousel Helper还需要设置几个属性: app:carousel_firstView:表示轮播的第一个元素的视图,在我们的示例中为C,即首先展示默认居中的视图 app:carousel_previousState...,你可能需要隐藏表示之前或之后的项目的视图,以便正确考虑轮播的开始和结束。
你将学到什么 新布局管理器使用的约束系统 创建约束以构建灵活且高效的布局 新布局编辑器中的各种特性 你所需的准备 Android Studio 2.2 preview 或者更新的版本 样例代码 获取样例代码...因为本节我们在学习手动创建约束, 点击 以关闭自动连接, 或者确保它之前已经被关闭. 在我们开始之前, 确保布局中已经有一个 ImageView 和一个 TextView....此时你可以通过添加其他元素的方式探索一下各种 View 和 UI 生成器. 在下一节中我们将学习Inspector....Figure A: 显示 ImageView 在设定 width 为 'AnySize' 前 Figure B:显示 ImageView 在设定 width 为 'AnySize' 后 要查看并编辑一个指定控件所有其他参数...你可以通过选中控件查看 Inspector 面板的方式查看包含ic_star 的 ImageView 的垂直偏量, 如之前讨论的一样.
以前的Activity之间跳转比较生硬,用户很明显的会感觉到跳转,MaterialDesign推出了新的转场动画,可以实现两个界面之间的共享元素,使跳转带来的体验感如德芙般丝滑 1.基本使用 效果如下:...方法中,在setContentView之前调用 getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_ACTIVITY_TRANSITIONS); 2.在style的AppTheme...,需要为共享元素的android:transitionName设置值 将需要共享的元素还有共享元素的transitionName传入,并最终调用ActivityCompat的startActivity方法 2.多个共享元素 如果想要共享多个元素,可以使用第二个makeSceneTransitionAnimation...3.自定义共享元素跳转效果 如果觉得系统提供的共享元素转场动画不够酷炫,我们还可以自定义动画 首先需要新建transition目录,自定义共享元素动画xml <?
pathData 就是矢量图的路径数据,除此之外还可以设置其他属性。...path 元素一共包含如下属性: android:name 定义该 path 的名字,这样在其他地方可以通过名字来引用这个路径 android:pathData 和 SVG 中 d 元素一样的路径信息...根元素 vector 是用来定义这个矢量图的,该元素包含如下属性: android:name 定义该drawable的名字 android:width 定义该 drawable 的内部...通过上面的属性可以看出, group 主要是用来设置路径做动画的关键属性的。 最后, vector 还支持 clip-path 元素。定义当前绘制的剪切路径。...animated-vector需要一个drawable,就是我们静态的vector图片,target标签中需要指定一个执行动画的对象name,对应我们之前在静态图片中定义的name,再创建一个动画 ic_check_animation.xml
有了实现思路,那么接下来我们根据分析的它的特点,一步步得来实现: 02 — 创建基础View,爱心置于底部并居中 这样使用RelativeLayout最为合适,所以自定义View需继承RelativeLayout...注意: 控件的宽度高度应在onMeasure方法中获取 ? 03 — 爱心类型实现随机 在自定义的View中创建 爱心 Drawable对象和数组 ? 在init方法中,将爱心创建并存入数组 ?...给传进来的target(就是爱心的ImageView)设置属性动画集,渐变的同时横纵向放大。 对外提供点赞的方法(其实是创建爱心ImageView并添加) ?...并且同时设置了逐渐变淡动画,也就是在运动过程中逐渐消失的效果。 修改一下addFavor方法:将动画更换为 贝塞尔动画 ? 看下效果: ? 06 — 收尾,效果合成 1、实现变速 ?...我们之前代码其实已经实现点赞效果,但每次点击都在创建新的爱心的ImageView并且添加到父布局中,所以增加了一个监听,目的是为了在动画结束后,把爱心移除,不然,子view只增不减!
在移动应用程序开发中,动画和过渡效果是提升用户体验的重要元素。...本文将深入介绍MotionLayout的使用和原理,帮助您掌握这个令人兴奋的技术。 什么是MotionLayout?...MotionLayout提供了一种声明性的方法,让我们能够以一种直观的方式定义和管理动画。 如何使用MotionLayout? 在使用MotionLayout之前,需要先在项目中引入它的依赖库。...元素。...它包含一个或多个Transition元素,每个Transition定义了两个ConstraintSet之间的过渡。
1 在异步加载之前的代码的和普通加载代码一样,只需要在GirdView的Adapter的public View getView(int position, View convertView, ViewGroupparent...而加载图片的线程(线程优先权低于UI线程),会无限循环查看Stack大小,如果为0,就进入等待。如果不为0,就依次出栈Stack中的元素进行处理。(感觉像生产者-消费者模式)。...图片路径和对应的ImageView。...,主要是循环判断stack中元素的数量,如果为0 ,说明所有的图片已经被加载完毕了,可以进入等待状态。...如果不为0,说明还有图片等待加载,就依次出栈这些元素,依次加载图片,并放到缓存中。
任何一个html的容器可以通过css指定为flex布局,一旦一个容器被指定为flex布局,其子元素就可以按照flexbox的语法进行布局,但是设为Flex布局后,子元素的float、clear和vertical-align...Aspect ratio(宽高比) Aspect ratio(宽高比)是yoga较之于flexbox规范新增的属性,主要适用于已知一个方向的长度以及宽高比的布局情况,比如说video,images或其他多媒体类型...或者说如何与android的布局联系起来呢? 之前有一个想法是,通过这些属性信息,再对android的控件的属性信息设置,或者说,Yoga本身就进行了这样的处理。...于是看了看官网,按照官网上所说,Data用来将yoga和其他布局系统联系起来的参数,使用Data能够使一个object和一个YogaNode联系起来。...即可,因为之前都是在android studio中设置的,没有设置环境变量。
,id不变,这里就不贴重复代码了,要记住的是,对于一个元素的动画来说,在不同的Scene中,只要id不变,元素就不变,元素位置、属性的改变,这就是动画效果。...Explode Explode与Slide十分相似,但是元素将根据Transition Epicenter,辐射状移动,这个Epicenter可以通过setEpicenterCallback来设置。...间的动画(至于为什么要这样设计,我在之前的文章中已经解释过了),platform版支持,但是后续不再维护。...Transition则不同,它标记了两个界面切换时需要共享动画效果的元素,让某些指定的元素,动画效果更佳丰富。...{ } }) } 例如可以在Transition结束后,执行其他的属性动画等等。
Number newValue) { System.out.println("X窗口现在坐标:"+newValue); System.out.println("X窗口之前坐标...Number newValue) { System.out.println("Y窗口现在坐标:"+newValue); System.out.println("Y窗口之前坐标...//s2.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);//白色不带装饰 s2.show();// APPLICATION_MODAL设置初始化模态S2关闭之后才能操作其他窗口...extends Node> c) { //元素个数(当删除或增加时触发监听器) System.out.println...BorderPane的顶部和底部区域允许可调整大小的节点占用所有可用宽度。左边界区域和右边界区域占据顶部和底部边界之间的可用垂直空间。默认情况下,所有边界区域尊重子节点的首选宽度和高度。
,移出屏幕的ImageView控件会进入到RecycleBin当中,而新进入屏幕的元素则会从RecycleBin中获取ImageView控件。...,某一个位置上的元素进入屏幕后开始从网络上请求图片,但是还没等图片下载完成,它就又被移出了屏幕。...但是还没完,新进入屏幕的元素它也会发起一条网络请求来获取当前位置的图片,等到图片下载完的时候会设置到同样的ImageView上面,因此就会出现先显示一张图片,然后又变成了另外一张图片的情况,那么刚才我们看到的图片会自动变来变去的情况也就得到了解释...但是ImageView指向BitmapWorkerTask的弱引用关联就没这么容易了,因为我们很难将BitmapWorkerTask的一个弱引用直接设置到ImageView当中。这该怎么办呢?...()方法将请求取消掉,然后将图片设置为默认图片并重新发起请求。
true代表这个map里的元素将按照最近使用次数由少到多排列,即LRU // 这样的好处是如果要将缓存中的元素替换,则先遍历出最近最少使用的元素来替换以提高效率 private Map的,也就是缓存,最后一个参数设置为true的原因,是代表这个map里的元素将按照最近使用次数由少到多排列,即LRU。...这样的好处是如果要将缓存中的元素替换,则先遍历出最近最少使用的元素来替换以提高效率 。 另外设置一个缓存的最大值limit,和一个初始值size=0。...接下来是文件缓存,如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存的图片,没有SD卡就放在系统的缓存目录中,将url的hashCode作为缓存的文件名。...(R.id.image); } return imageView; } } ViewCache是辅助获取adapter的子元素布局
match_parent" android:layout_height="200dp"/> 最终结果就是展示图像集合,每一个Item都有200dp高,宽度将充满整个屏幕。...Picasso有一个非常出色的特性,那就是它能够自动取消加载请求,清空ImageView上的图像,然后为适当的ImageView加载正确的图像。...边注:fit()和tags()作为可选项,可用来进一步优化Adapter,我们将在接下来的文章中介绍。 ? Picasso的强项:缓存 当你上下滑动时,你会发现图像的展示比之前快多了。...其它应用:多个ImageView作为元素 至此,我们只演示了整个Adapter只有一个ImageView元素的情况。...如果一个或多个ImageView作为Adapter的一小部分存在,这种方法仍然适用,只不过getView()中的代码看起来会有些不同,但是Picasso的加载方式是始终不变的。