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全民K歌推流直播Web实践

由于HTTP FLV的支持需要依赖于MSE(Media Source Extensions) API 和 fetch+stream API ,而iOS浏览器不支持MSE API,所以flv流无法直接在iOS...NodePlayer.js 工作原理:通过ASM.js软解码H.264+AAC流,利用WebGL视频渲染,WebAudio音频播放来实现移动端flv直播流播放。...WXInlinePlayer与ffmpeg-player工作原理基本相似: 数据流获取层:利用 XMLHttpRequest 或者 Fetch Api 从云端的HTTP-FLV 流媒体获取直播流数据。...WASM解码层:利用web worker开启子线程,通过获取视频流metaData信息之后,对视频进行解封装,并将视频流格式化为YUV,将音频流格式化为PCM,进而将转换好的数据回调给渲染层。...总结来说,要想让web端可以很好的支持flv,实现多平台的支持http-flv流播放器,主要开发思路如下: 通过wasm来编译解码器从而实现在前端进行flv格式的解码,输出YUV视频数据以及PCM音频数据

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    360视频云Web前端HEVC播放器实践剖析

    因此这里通常直接采用浏览器端Canvas+WebAudio API实现视频与音频的渲染,而不再使用浏览器原生video能力。...架构设计 总体架构设计思路如上图所示,首先我们需要一个专门负责下载的下载器,该下载器也是基于浏览器的JS Fetch或XHR API,以实现文件获取或直播拉流等操作。...渲染器基于WebGL+Canvas与WebAudio调用硬件渲染出图像与音频。...渲染器调用WebAudio API将音频数据传输给浏览器进行PCM渲染时,无法将已经通过该API传输给浏览器的数据做取回控制,因此就需要记录当前已经给了多少数据到浏览器,这就是“渲染队列”。...若在这里播放器不做判定支持,则存在由于音画同步控制依赖音频帧视频帧时间戳比对,但没有音频帧数据的原因导致无法正常播放,而播放器使用者能进行主动控制则可以避免该问题。

    2.7K10

    Zoom的Web客户端与WebRTC有何不同?

    这是Chrome WebRTC实施中长期存在的问题,去年才得到解决。 在WebSocket上接收的数据进入基于WebAssembly (WASM)的解码器。...浏览器中的AudioWrkLead获取到音频数据。从那里,解码的音频使用WebAudio“magic”目的节点播放。 视频被渲染出来,这个过程出乎意料的顺利,质量也非常高。...另一方面,WebAudio通过getUserMedia调用捕获媒体数据,发送给WebAssembly编码器编码,然后通过WebSocket传输。...将解码器与画布连接,WebAudio用于”布局” 将编码器和getUserMedia连接用于输入 将编码后的数据通过不可靠的信道发送 以某种方式连接RTCDataChannel反馈度量和音频/视频编码器...重用像MediaStreamTrack这样的构建块来进行从工人到工人的数据传输也比使用Canvas元素和WebAudio要好。

    2.2K20

    超动感音乐可视化:WebAudio与Shader的震撼结合!

    AnalyserNode 接口表示了一个可以提供实时频域和时域分析信息的节点。它是一个不对音频流作任何改动的 AudioNode,同时允许你获取和处理它生成的数据,从而创建音频可视化。...律动的背景我们采用 shader 的方式生成,将通过 AnalyserNode 节点获取的声音频域采样数据作为纹理数据写入 cc.Texture2D 中,并作为参数 uChannel0 传递给 shader...的 AudioBuffer 数据我们使用cc.AudioClip的_audio字段 其中 AnalyserNode 是负责对采样帧的音频信号做快速傅里叶变换得到频域数据,是我们可视化数据的来源. ?...5 小结 使用WebAudio API播放音乐 使用AnalyserNode获取声音频域采样数据 将声音频域采样数据作为 cc.Texture2D 的 buffer 数据,并传给 shader AudioManger.../ 感谢「刘天鹏」带来的精彩案例,使用WebAudio API与Shader相结合带来的震撼视觉享受,让游戏开发更有乐趣,回复【WebAudio】可获取案例源码!

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    Facebook 360度音频编码与渲染

    通过头戴式耳机听到的常规立体声可能会帮助用户了解声音是在自己的左耳还是右耳播放,但它不会帮助用户感知环境中声音的深度或高度,也无法准确感知声音是源于自己的前方还是在后方。...换句话说,他们必须设计并传输空间音频。有很多方法可以实现这一点。其中一种方法是基于对象的空间音频,场景中的每个对象(例如,直升机或演员)单独发出的声音会被保存为具有位置元数据的离散流。...我们可以将其视为音频的全景照片。多声道音频流可轻松用于展现整个声场,这使得与基于对象的空间音频处理技术相比具有更容易进行转码和流式传输。一个 Ambisonic的流可以通过各种方案来呈现。...这种情况下的音频引擎被用作WebAudio中的定制处理器节点,其中的音频流会从Facebook视频播放器排列至音频引擎中,同时来自音频引擎的空间化音频被传递到WebAudio并通过浏览器回放。...上述这些有关AAC以及8声道或10声道音频的问题,使我们发现了特别的编解码器——Opus正在被其他人用于空间音频,利用Opus编解码器可实现更好的压缩。

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    技术解码丨WebRTC Insertable Stream 初探与 WebRTC “管道化”

    RTP打包 (S4)加密 (S5)发送 接收流程: (R1)接受网络RTP包 (R2)解密 (R3)RTP组包    <- 在这里插入逻辑 (R4)解码数据 (R5)渲染数据 WebRTC Insertable...教育场景的白板同步是一个很适合的场景,可以弥补在Web中无法使用SEI的遗憾。 钢琴教学场景中按键信息和音视频完全同步。 VR/AR场景中需要随着音视频同步的摄像头信息,坐标信息等。...4、自定义的输入和渲染 WebRTC Insertable Streams 可以让我们自定义采集和编码, 这样的话我们可以绕过WebRTC原本的限制,用 WebAudio 采集音频加入自己的降噪, 回声消除的算法...WebRTC Insertable Streams 让我们可以对编码后的音视频的数据进行修改, 但 WebRTC 在发送数据的时候是通过RTP来打包的,而RTP打包的时候对码流数据的格式是有要求的,这样就造成你不可能任意的对编码的数据修改...,比如H264的码流数据需要以“0001”开始, 如果你修改这个startbit很明显会破坏RTP的分包逻辑,导致传输失败。

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    vue+flvjs实现自定义控制条的流媒体播放器

    功能: FLV 容器,具有 H.264 + AAC 编解码器播放功能 多部分分段视频播放 HTTP FLV 低延迟实时流播放 FLV 通过 WebSocket 实时流播放 兼容 Chrome, FireFox...flvjs可以用于播放FLV格式的视频。 几种视频流比较。...协议 http-flv rtmp hls 传输方式 http流 tcp流 http流 视频封装格式 flv flv Ts文件 延迟 低 低 高 数据分段 连续流 连续流 切片文件 h5播放 flv.js...js const id = document.getElementById('videoEdlement') flvPlayer.attachMediaElement(id) 使用这种方式会导致组件无法复用...调用play()的时候,音频文件还没有加载完成导致的问题。建议给video标签加上autoplay。不然老是出现这个问题。到底是什么原因导致的还不知道。 同一页面中引入4个画面时,其他三个画面会报错。

    5.7K31

    通过WebAssembly在移动端解码H.265

    无法做到音画同步: 该方案因为直接提取了hevc裸流文件,无法获取视频和音频每帧的pts时间戳,无法做到严格的音画同步。...,根据曾经的实践经历,js在解封装方面的性能能够完成视频流文件解封装,获取每帧视频、音频播放的pts及原始数据交给解码器进行解码再渲染。...解决方案: 无法编译FFmpeg网络库:主线程利用fetch方法进行拉流,放到FFmpeg自定义缓冲区进行解封装及解码。因为直播流长时间播放需要不停的开辟、释放内存空间,采用环形的数据缓冲区。...进行解封装及解码; 在子线程(Worker)中通过主线程fetch方法触发的数据回调接收数据存入环形缓冲区(内存环)中; 子线程将读取到的音频帧输送到主线程中,通过Web Audio API缓存音频数据...,根据已解码的视频帧缓存队列循环解码保证缓存中一直缓存10帧rgba图像数据; 主线程中canvas根据音频播放回调的pts消费并渲染视频图像; 循环以上操作直到fetch接口返回流已结束。

    8K42

    Js自动播放HTML音乐(不受浏览器限制,无需先与浏览器交互,无需对浏览器进行修改)

    众所周知,声音无法自动播放一直是IOS/Android上的惯例。桌面版Safari也在2017年第11版宣布禁止带声音的多媒体自动播放功能。...随后2018年4月发布的Chrome 66正式关闭了声音的自动播放,这意味着音频自动播放和视频自动播放在桌面浏览器中也会失效。...但是,当你运行它的时候,你会发现你在Chrome浏览器下调用play后的错误: DOMException: play() failed because the user didn’t interact...但是,如果你想的是将音频当作背景音乐来播放时,当页面加载时音频文件就会自动响起,这个时候,用户是没有与页面进行数据交互的,所以play()会报错,很多人百度后便会找到两种主流的方法 One: 进入到 chrome...如果作为背景音乐播放,可以更改静音属性,达到自动播放的效果。自动播放是可以的,但是这里用户需要的是背景音乐,而且是音频文件,静音属性无法达到这个效果。

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    FLV提取AAC音频单独播放并实现可视化的频谱

    Flv音频的异步解码 AAC ES流无法直接播放,一般需要封装为ADTS格式才能再次使用,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header。...ES--Elementary Streams (原始流)是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流(H.264,MJPEG等),音频数据流(AAC),或其他编码数据流的统称。...FLV音频的连续播放  Fetch获取音频流是一段段的,每一段时间都很短,大概100ms左右,经过添加ADST头部后,这些一段段的AAC音频如何连续播放?如此高频的解码音频是否有性能问题?...每次从flv-demuxer.js获取的AAC ES流都包含上一次解析的流内容,此时解码后播放需要定位到上次播放的时间,以上次播放到的时间点为起始点,播放当前的音频流,播放时长为本次流时长减去上次播放的流时长..._audioMetadata = null // 此为清除之前的audio流,得到fetch流对应的音频;若不清除,parseChunk后得到的是从开始累积的aac数据 _this.flvDemuxerObj

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    音视频技术开发周刊 | 189

    Racecourse Media Group 在切尔滕纳姆音乐节上使用 Phenix 实时流的音乐节 WebRTC 在实时流媒体中变得越来越流行。...在今年产生的众多创新中,第133届MPEG会议再次实现了视频标准化领域的巨大飞跃,包括EVC编解码器的进一步发展,以及VVC编解码器的新里程碑。...解码器复杂度感知的AV1编码优化 本文是来自Demuxed2020的一篇演讲,演讲者是来自Visionular的Zoe Liu,演讲的主题是介绍解码器复杂度感知的AV1编码优化。...音频质量评价体系那些事 在本篇内容中我们将主要围绕音频质量评估的一些重要标准,来讲讲不同评价体系里的标准、内容、相互关联和一些个人见解。...这个空间音频的玩法很有意思 WebRTC + 空间音频的玩法 可以营造那种一个人由远及近的,慢慢靠近你的体验。

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    WebRTC Insertable Stream 初探与 WebRTC管道化

    RTP打包 (S4)加密 (S5)发送 接收流程: (R1)接受网络RTP包 (R2)解密 (R3)RTP组包 <- 在这里插入逻辑 (R4)解码数据 (R5)渲染数据 WebRTC Insertable..."管道化", WebRTC的音视频的采集,前处理,后处理,编解码,渲染都可以不再依赖WebRTC的默认实现, 你可以自己实现采集逻辑,使用自己的编码器方案,最后喂给WebRTC编码好的音视频数据。...4, 自定义的输入和渲染 WebRTC Insertable Streams 可以让我们自定义采集和编码, 这样的话我们可以绕过WebRTC原本的限制,用WebAudio 采集音频加入自己的降噪, 回声消除的算法...WebRTC Insertable Streams 让我们可以对编码后的音视频的数据进行修改, 但WebRTC 在发送数据的时候是通过RTP来打包的,而RTP打包的时候对码流数据的格式是有要求的,这样就造成你不可能任意的对编码的数据修改...,比如H264的码流数据需要以“0001”开始, 如果你修改这个startbit很明显会破坏RTP的分包逻辑,导致传输失败。

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    抖音直播原理解析-如何在 Web 中播放 FLV 直播流

    video 元素,video 元素对于开发者来说完全是一个黑盒,浏览器自己去加载数据,加载完了自己解析,解码再播放,这个过程中开发者无法进行任何操作。...,用不同的解码器进行解码播放。...我们需要传入相关具体的编解码器(codecs)字符串,这里第一个是音频(vorbis),第二个是视频(vp8),两个位置也可以互换,知道了具体的编解码器浏览器就无需下载具体数据就知道当前类型是否支持,如果不支持该方法就会抛出...下面是使用 fetch 拉流的实例代码。 fetch('....UI8 表示高位字节 流 ID UI24 总是为 0 数据字段 DATA 该标签中的数据 FLV 标签中的数据字段的结构会因为标签的类型不同而不同,音频标签数据字段为 AUDIODATA,视频标签为

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