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    RelativeLayout.LayoutParams学习与运用

    其实LayoutParams就是代表一个布局属性,每一个ViewGroup对应一种LayoutParams。LinearLayout对应LinearLayout.LayoutParams,RelativeLayout对应RelativeLayout.LayoutParams。我们在XML中写的大多数属性,在代码中通过LayoutParams同样可以操作界面布局。下面以RelativeLayout.LayoutParams为例: (1)RelativeLayout.LayoutParams.setMargins(left, top, right, bottom) 通过此方法可以动态设置margin值; (2)addRule(int verb) 该方法表示所设置节点的属性不能与其他兄弟节点相关或者属性值为布尔值。 比如 addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL)就表示在RelativeLayout中的相应节点是垂直居中的。 (3)addRule(int verb,int anchor)该方法表示所设置节点的属性必须关联其他兄弟节点或者属性值为布尔值。 比如addRule(RelativeLayout.ALIGN_LEFT,R.id.date)就表示RelativeLayout中的相应节点放置在一个id值为date的兄弟节点的左边。

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    Android开发笔记(三十七)按钮类控件

    Button是文本按钮(继承自TextView),而ImageButton是图像按钮(继承自ImageView)。两者之间的区别在于: 1、Button即可显示文本也可显示图形(通过设置背景图),而ImageButton只能显示图形不能显示文本; 2、Button可在文本周围区域显示小图,而ImageButton无法在某个区域显示小图; 3、ImageButton上的图像可按比例进行拉伸,而Button上的大图会拉伸变形(因为背景图无法按比例拉伸); 从上面可以看出,Button的适应面更广,所以实际开发中基本使用Button。 Button与ImageButton的单击方法是setOnClickListener,对应的监听器要实现接口View.OnClickListener。长按方法是setOnLongClickListener,对应的监听器要实现接口View.OnLongClickListener。下面是Button按键监听器的代码例子:

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    最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

    iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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