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如何在你的Python游戏中添加反派

在本系列的前几篇文章(请参阅第1部分,第2部分,第3部分和第4部分)中,您学习了如何使用Pygame和Python在尚未出现的空白游戏世界中构建可玩角色。但是,没有恶人可打的英雄岂不是很难受?...当还需要做更多工作以使玩家精灵充分发挥作用时,跳到敌人身上似乎显得很奇怪,但是你已经从前面的文章学到了很多,创建敌人与创建玩家精灵非常相似。...for enemy in hit_list: self.health -= 1 print(self.health) 这段代码通过Pygamr函数中的sprite.spritecollide创建了一个碰撞检测器...每当其父子画面(创建该探测器的Player子画面)的点击框碰到enemy_list中任何子画面的点击框时,此碰撞检测器都会发出信号。当收到这样的信号时触发for循环,并从玩家的血条中扣除一点。...使用if-else去做一个所谓的infinite loop(无限循环): ·如果计数器的数字在0到100之间,则向右移动。 ·如果计数器的数字从100到200,则向左移动。

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入门游戏开发:利用Pygame快速制作专属小游戏

二、Pygame核心概念与首个小游戏实现 我们先做一个小球反弹游戏(鼠标控制挡板接球,小球碰到边界反弹,接不到球游戏结束),这个游戏能覆盖Pygame的核心知识点:显示窗口、事件处理、图形绘制、碰撞检测...screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("我的第一个Pygame...碰撞检测: 小球与挡板的碰撞:判断小球的y坐标是否在挡板范围内,且x坐标在挡板宽度范围内,满足则让小球反弹。 小球与边界的碰撞:碰到左右/上边界则反向速度,碰到下边界则游戏结束。...三、进阶优化技巧 增加难度:随着分数增加,小球速度逐渐变快,提升游戏挑战性: # 在小球碰撞挡板后添加 ball_speed_y = -ball_speed_y # 每次接球后速度小幅增加(不超过上限)...本次实现的小球反弹游戏覆盖了Pygame核心知识点:窗口创建、图形绘制、事件监听、碰撞检测、状态管理。

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    【Python100天学习笔记】Day10 图形用户界面和游戏开发

    下面的代码演示了如何使用tkinter做一个简单的GUI应用。...使用Pygame进行游戏开发 Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。...__ == '__main__': main() 碰撞检测 通常一个游戏中会有很多对象出现,而这些对象之间的“碰撞”在所难免,比如炮弹击中了飞机、箱子撞到了地面等。...碰撞检测在绝大多数的游戏中都是一个必须得处理的至关重要的问题,pygame的sprite(动画精灵)模块就提供了对碰撞检测的支持,这里我们暂时不介绍sprite模块提供的功能,因为要检测两个小球有没有碰撞其实非常简单...(如下图所示),准确的说它算不上一个游戏,但是做一个小游戏的基本知识我们已经通过这个例子告诉大家了,有了这些知识已经可以开始你的小游戏开发之旅了。

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    我的第十个项目:开发一个Pygame经典小游戏

    你好,我是zhenguo 很久没有发文了,最近几天忙着编写了一个Pygame的经典游戏,坦克飞机大战,作为第10个项目。...前9个项目在这里: 我的第九个项目:表情查询web工具 我的第八个项目:做一个web版停用词下载器 我的第七个项目:做一个web版记事本 我的第六个项目:实现一个任意图片下载器 我的第五个项目:实现一个文本定位器...学习编程,透过一些经典游戏,的确更容易引起我们学习的兴趣和动力,在这之前我没怎么使用过Pygame,半个月前开始学习并绘制了一个Pygame基本用法的学习导图: 如果你之前没有任何接触Pygame,不妨先理解一下这个导图...坦克飞机大战游戏 首先介绍基本角色,包括: 一架坦克 多架飞机 子弹 基于三个角色,坦克发射子弹,若与飞机碰撞,飞机消失,得分+1; 与此同时,飞机会群会不断靠近坦克,直到越过坦克领域,认为坦克失败,游戏结束...但是我看了后台数据,关注我的很多都是在校大学生,所以我直接定在299元,更优惠的是,再放出10个168元的名额。 这个课我会提供班级群,会在里面答疑每一个提问。 所以现在买,绝对是最优惠的时候。

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    【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续

    【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-1.0.2...自从卓伊凡找到了人生的方向,每天就是不停的工作学习工作学习,拒接一切享乐,这就是道,感谢各位看官,涨粉也是对卓伊凡的鼓励。...章节内容03【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe内容概要·规划游戏项目目录·打包为可玩的exe-练习...绘制:在游戏的每一帧中将精灵绘制到屏幕上。碰撞检测:检测与其他精灵或环境的碰撞。动画更新:如果是动画精灵,根据时间或事件更新动画帧。...也就是说我必须建立 init.py 文件,哪怕为空,ok建立好了再次运行继续报错,这个是因为 Player 对象没有 image 属性。

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    用 Python 实现打飞机,让子弹飞吧!

    所用技术和软件 python 2.7 pygame 1.9.3 pyCharm 准备工作 安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame...如图pygame 给我们提供了碰撞检测的方法。首先两个对象必须是 sprite 。通过 pygame.sprite.collide_rect() 进行碰撞检测。...我们先进行一个测试 if pygame.sprite.collide_rect(enemy, player):print'检测成功' 结果 检测成功 此时我们就可以完成,当玩家和敌机发生碰撞,游戏结束,...细节处理 精细的碰撞检测 从图上看,当敌机看似还没有和我们接触时,但是已经 GameOver 了。...我有一个微信公众号,经常会分享一些python技术相关的干货;如果你喜欢我的分享,可以用微信搜索“python语言学习”关注 欢迎大家加入千人交流答疑裙:699+749+852

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    打砖游戏,详解每一行代码,历经三个小时解析,初学可看

    于是我历经三个小时,把代码几乎每一行都注释了一遍!真是呕心沥血!! 点赞加个关注好吗?...以后会有更多的分享,我是川川,大二计算机, QQ:2835809579,有问题可以留言或者加我好友询问,我也是第一次阅读这个代码根据我对代码的理解以及效果的分析写的注释,有不对的地方还请指正。...# 导入模块 import pygame#导入pygame专门游戏的模块 from pygame.locals import *#导入pygame.locals的全部函数 import sys, random...窗顶到球心距离等于520才是一直在挡板上。...,重新开始 pygame.display.update() # 控制游戏窗口刷新频率,频率越小效果越好,但是要求电脑性能越高,所以不能太低

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    python 2D 游戏地图编辑器-Tiled 分享

    视觉测量 一开始我以为类似苹果手机那种,根据照片计算物体的尺寸。...(图片来源于网络) 我自己除了写了两个小游戏,主要在构思一个组卷系统,先试着搞个题库,不过还没有给题目打标签分类,暂时没法筛选;然后将一些常用的功能集成到一起了,后续有进展再来演示。...最近有一个小学生朋友,之前一直都是用pygame写游戏的,但是感觉不是很酷炫; 后面看到我之前做的3D游戏,就想换到3d,用blender建模,panda3d负责处理游戏逻辑,我也给他写了一个简单的文档...想法非常好,一开始想要自己建模,结果自己摸索了一段时间,可能是碰到难度了,暂时先放弃了; 然后告诉我,在网上看到一个超级玛丽的游戏,感觉挺酷的,想要用pygame做一个,不过游戏的地图不知道怎么做。...配合arcade库,可以快速的完成平台类的游戏,arcade库自带物理引擎,可以自定义游戏的碰撞边界等。 下面是它自带的入门教程,非常详细。

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    用Python实现谷歌的小恐龙游戏:p

    今天我们就来给大家演示下,用Python来自己做一个仿制的“小恐龙游戏”!...首先,我们对游戏进行一些必要的初始化工作: # 游戏初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption...= self.rect.move([self.speed, 0]) if self.rect.right < 0: self.kill() 记分板的定义也类似,只不过它不需要移动,但是需要实时地更新当前...在移动的过程中,我们需要对小恐龙和仙人掌,小恐龙和飞龙进行碰撞检测,当小恐龙碰到这些障碍物时,小恐龙就死掉了,本局游戏也随之结束。...即当两个目标的最小外接矩形有重叠时,collide_rect就会判定两个目标有碰撞,这显然是不合理的,会给玩家带来较差的游戏体验。

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    【python游戏编程之旅】第七篇---pygame中的冲突检测技术

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。...(键-值对) 好了大概常用的几种冲突检测函数我们已经了解完了,下面我们做一个小小的实例实际运用一下上面学到的知识。...二、冲突检测实例---吃苹果小游戏 先看一下效果图: 游戏开始会在屏幕上随机生成一些苹果,玩家通过上下左右方向键来控制人物去吃苹果。 吃到一个苹果,能量条就会增长一些,直到吃完所有的苹果,游戏结束。...首先用pygame.sprite.spritecollideany来判断玩家是否与任意的苹果产生了碰撞,如果产生碰撞,则再使用pygame.sprite.collide_circle_ratio缩小检测范围做一次检测...好了最后上一下全部的源代码(不包含MyLibrary模块): import itertools, sys, time, random, math, pygame from pygame.locals import

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    一日一技:用Python做游戏有多简单

    我520的公众号图片发了以后,有很多同学问我这个游戏是怎么做的,难不难。我就用两篇文章来介绍一下,如果使用Python做游戏。...如果你加载的图片不png图片,可以把convert_alpha()改成convert()。...上面我们演示用的背景图,初看起来是一张绿色的图,但是它实际上包含了多个地基元素,请注意我用红框框住的部分: 在正式游戏中,我们要把每一个基本元素拆出来,重新组合起来使用。...但是如果你统一使用.surf和.rect会给你带来很多好处。这一点我们到物体碰撞那个地方再讲。因此我建议你就使用这两个名字。 让小猪动起来 既然是游戏,那肯定要按键盘让主角动起来。...PyGame可以读取Gif图片,但是你会发现加载进来以后,Gif不会动。下一篇文章,我们来讲讲如何让你控制的角色动起来,例如控制一个小娃娃,移动的时候,它的脚也跟着动。以及对象的碰撞检测。

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    Pygame入门

    Pygame官网www.pygame.org 提供了相关文档。 游戏是如何运行的 游戏和电影很像,所以先说一下电影是如何工作的。...绘制图像(以及播放声音) 检查玩家输入(内置函数input()会阻塞进程,对游戏来说是无用的) 提供有用的工具,如碰撞检测(collisions),文本、计时器。...Pygame提供了简单的游戏开发工具,但是没有复杂的功能,如果你想要开发3A大作,像GTA、战地等游戏,应该去学习更复杂的引擎(虚幻,Unity等)。...pygame.display.update() clock.tick(60) # 不超过60 fps 通过表面显示图像 display image by surface 有两种表面:显示表面(...() clock.tick(60) # 不超过60 fps 小结: 用到的函数: 功能 函数 初始化pygame pygame.init() 设置窗口 screen = pygame.display.set_mode

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    为你的Python游戏添加跳跃系统

    碰撞mid-jump 如果您在蹦床上跳跃,那么您的跳跃会令人非常得劲。但是,如果您跳入墙壁会发生什么?(请勿尝试!)...无论您开始跳动地多么嗨皮,当您与比自己大得多且坚固得多的物体碰撞时,跳动都会很快结束。 要在您的游戏中模仿这一点,您必须在玩家精灵与地面等物体碰撞时将self.collide_delta变量设置为0。...在发生碰撞的情况下,它将玩家的Y位置设置为等于游戏窗口(worldy)高度减去一个图块的高度减去另一个图块的高度的值(这样,玩家精灵会显示为 站在地上而不是中间)。...在游戏中开始跳跃之前,还有最后一件事要做。如果您不知道它是什么,请尝试玩游戏,看看跳跃如何为您工作。 问题是您的主循环中没有任何东西正在调用``跳跃''函数。...在下一篇文章中,我将带你开发世界滚动功能。 这是目前为止的code: #!

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    【Python】使用Pygame做一个Flappy bird小游戏(四)

    小鸟与管道之间的碰撞检测 最近比较忙,好久没更新这个系列,今天更新一下。上一节添加了游戏管道,整个游戏可以说已经具备了一个雏形,但是缺少小鸟和管道之间的互动,也就是无法判断小鸟是否撞到了管道。...碰撞检测的实现方法大致有两种,一种是利用pygame的sprite类来实现,另一种就是检测两个图像的是否有重合。但在这个游戏的整个制作过程中,我都没有使用sprite类,所以肯定采取第二种方法了。...第二种方法非常易于理解,本质上就是检测两个物体是否重合,如果重合,则判断为碰撞。但是怎么判断两个物体是否重合呢?也非常简单,只需要判断两个图像的坐标关系。...game_over = 'K:/bird/gameover.png' over = pygame.image.load(game_over) 添加一个绘制结束游戏的界面。...1.3 在碰撞时进入结束界面 进行完上两步,我们已经完成了小鸟结束界面的准备工作,最后一步就是在发生碰撞时,进入结束界面就可以了。

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    和文心快码做朋友,让编程像“说话”一样简单

    我们只需要描述清楚想要什么,文心快码就能自动分解任务、分配资源并生成代码,就像有一个看不见的开发团队在为我们工作。...下面我们用简单的贪吃蛇游戏举例子:实际例子:假设我们现在要开发一个贪吃蛇游戏旧方法:我们需要自己设计数据结构、游戏循环、碰撞检测等各个环节。...文心快码3.5S:你只需输入“创建一个贪吃蛇游戏,有得分功能,蛇会随着吃食物变长,撞墙或撞到自己游戏结束”,它就能自动分解出需要完成的任务清单:创建画布、设计游戏循环、实现移动控制、添加食物生成、编写碰撞检测逻辑等以下是代码部分...文心快码3.5S会动态创建多个智能体分工合作:一个智能体负责画面渲染,生成画布和图形元素代码一个智能体专攻游戏逻辑,处理移动规则和碰撞检测一个智能体编写用户输入处理,翻译键盘操作为游戏内动作一个智能体调试优化...知识库广泛:基于百度编程现场大数据和优秀开源数据用文心快码做一个推箱子游戏先给大家看看效果吧!是不是很惊艳!

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    手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    类的一个实例;pygame.sprite.Group类类似于列表,但是提供了有助于开发游戏的额外功能。...plane_war.py中的fg.update_bullets为其增加参数 fg.update_bullets(bullets, spaceships, setting, screen, plane) 测试效果 我这里为了测试我将子弹的宽度给修改了自己写的游戏想怎么改就怎么改...想要退出的话在else子句中调用sys.exit()即可 完善项目 现在这个小游戏的基本雏形已经出来了,但是还称不上一个完整的游戏,现在为其增加一个开始按钮,用于启动游戏和结束游戏;随着游戏时间的增长游戏难度也将进行增长...play按钮 我们的目的是让游戏一开始点击play按钮可以开始游戏,游戏结束时在点击play按钮又能开始游戏 所以我们现在需要将GameStats中的标志位game_active为False,让游戏默认为不活动状态...self.game_active = False 只有这个样子才能完成play按钮才能完成他想完成的工作 由于pygame中没有创建按钮的方法,需要创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形。

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    Python 面向对象编程(OOP) ——取值,赋值方法and逻辑

    下面就先看看这个弹球程序, 如何将这段代码更面向对象,在类内部完成控制小球的工作?...2.1、硬编码弹球游戏 import sys,pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((640,480)) ball = pygame.image.load...pygame.display.flip() pygame.time.wait(10) PS:就是一个弹球游戏,图片我没有处理好,所以看起来有点奇怪 2.2、以小球为对象完成弹球游戏...这个方法相对应的更改球的位置和速度,因为这项工作是在类的内部而不是主代码完成的,所以它逐个处理方法执行。我们创建的每个小球都有自己对应的属性和方法,因此所有小球都是相互独立工作的。...最后用 "render" 方法显示小球;可以将其放在主代码中,但是如果我们想在以后增加更多特效或者更改渲染过程,放在类中会更好 2.3、小总结 在第二段更改后的程序中,我给弹球游戏增加了面向对象的特性,

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    强化学习系列案例 | 训练智能体玩Flappy Bird游戏

    Flappy Bird是一款简单操作的手机游戏,在游戏中有一只飞翔的小鸟,在飞行中会遇到管道障碍物,玩家需要操控小鸟往上飞,飞行过程中不能坠地也不能触碰障碍物,不断的实行动作会飞的越来越高;如果不采取飞行动作...检查像素点是否有碰撞(重合)   4.8 定义游戏状态   4.9 设置训练网络中需要的参数以及经验池的大小   4.10 定义训练过程   4.11 主函数 总结 需要的资源 1.Flappy...游戏的目标是使小鸟顺利地通过管道,不触碰管道或地面。...= 100 # 游戏基础背景的高度,以左上角为坐标起始点 BASEY = SCREENHEIGHT * 0.79 # #初始化pygame pygame.init() # pygame.time.Clock...检查小鸟是否碰撞到管道,若碰撞则游戏结束。

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    【02】做一个精美的打飞机小游戏,python开发小游戏-鹰击长空—优雅草央千澈-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-记录完整开发过程-用做好的素材来完善鹰击长

    【02】做一个精美的打飞机小游戏,python开发小游戏-鹰击长空—优雅草央千澈-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-记录完整开发过程-用做好的素材来完善鹰击长空1.0.1版本背景之前优雅草央千澈在AE...,但是我们直接放根目录肯定不太对,因此我们安规矩建立目录 \static\png 我们放进去额外建立img是预留来放背景素材等内容。...”static, 修改后再次运行成功,但是我飞机爆炸的画面实在是太大了,不关心,后面再改接下来把其他几个部分也改掉,# 加载玩家动画序列player_frames = []for i in range(...找到个非常好听 非常紧张的boss音乐,我加入进去建立sound 目录,放入我们的音乐文件施法 :为游戏中加入敌人机BOSS,增加boss这个类,boss在游戏开始的10秒后进入战场,进入战场的时候加入背景音乐...100) 碰撞

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    手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    类的一个实例;pygame.sprite.Group类类似于列表,但是提供了有助于开发游戏的额外功能。...plane_war.py中的fg.update_bullets为其增加参数 fg.update_bullets(bullets, spaceships, setting, screen, plane) 测试效果 我这里为了测试我将子弹的宽度给修改了自己写的游戏想怎么改就怎么改...想要退出的话在else子句中调用sys.exit()即可 完善项目 现在这个小游戏的基本雏形已经出来了,但是还称不上一个完整的游戏,现在为其增加一个开始按钮,用于启动游戏和结束游戏;随着游戏时间的增长游戏难度也将进行增长...play按钮 我们的目的是让游戏一开始点击play按钮可以开始游戏,游戏结束时在点击play按钮又能开始游戏 所以我们现在需要将GameStats中的标志位game_active为False,让游戏默认为不活动状态...self.game_active = False 只有这个样子才能完成play按钮才能完成他想完成的工作 由于pygame中没有创建按钮的方法,需要创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形

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