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硬件笔记(6)----USB学习笔记3

根据 USB 规范,设备端点是 USB 设备中一个独特的可寻址部分,它作为主机和设备间通信流的信息源或库。USB 枚举和配置一节介绍了设备向默认地址做出响应的步骤。枚举过程中,该事件在主机读取端点描述符等其他描述符信息之前发生。在该过程中,需要使用一套专用的端点用于与设备进行通信。这些专用的端点(统称为控制端点或端点 0)被定义为端点 0 IN 和端点 0 OUT。虽然端点 0 IN 和端点 0 OUT 是两个不同的端点,但对开发者来说,它们的构建和运行方式是一样的。每一个 USB 设备都需要支持端点 0。因此,该端点不需要使用独立的描述符。 除了端点 0 外,特定设备所支持的端点数量将由各自的设计要求决定。简单的设计(如鼠标)可能仅要一个 IN 端点。复杂的设计可能需要多个数据端点。USB 规范对高速和全速设备的端点数量进行了限制,即每个方向最多使用 16 个端点(16 个 IN、16 个 OUT,总共为 32 个),其中不包含控制端点 0 IN 和 0 OUT 在内。低速设备仅能使用两个端点。USB 类设备可对端点数量设定更严格的限制。例如,低速人机界面设备(HID)设计的端点可能不超过两个 — 通常有一个 IN 端点和一个 OUT 端点。数据端点本身具有双向特性。只有对它们进行配置后才支持单向传输(具有单向特性)。例如,端点 1 可作为 IN 或 OUT 端点使用。设备的描述符将正式使其成为一个 IN 端点。 各端点使用循环冗余校验(CRC)来检测传输中发生的错误。CRC 是一个用于检测错误的计算值。USB 规范中对实际的计算公式进行了解释,这些计算由 USB 硬件进行,这样可确保能够发出正确的响应。数据操作的接收方对数据进行 CRC 检查。如果两者匹配,那么接收方将发出一个 ACK。如果两者匹配失败,便不会发出任何握手数据包。在这种情况下,发送方将重新发送数据。 USB 规范定义了四种端点,并根据类型以及所支持的设备速度限制了数据包的尺寸。根据设计要求,开发者使用端点描述符指出端点类型以及数据包最大尺寸。四种端点和各自的特性如下:

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Hulu 视频QoS优化策略

大家好,我是Hulu北京的傅徳良,主要负责音视频编解码和视频传输相关优化的团队。非常高兴在这里给大家分享一些Hulu 在流媒体服务质量和用户体验优化方面的经验。由于Hulu是一家美国公司,所以使用的技术路线跟国内常见的技术路线并不完全相同,从技术上讲,不存在谁更先进或者优秀的说法。不过既然是不同的技术路线,那么Hulu也就可能会做一些国内厂商目前还没有太多投入去做的一些事情。今天,主要跟大家分享一下Hulu在QoS优化中的思路、在实践中遇到的问题以及解决方案。首先简单介绍一下Hulu的视频系统以及为什么要做QoS优化?其次会分享对QoS优化和用户体验之间关系的基本理解,最后结合Hulu的技术实践介绍在客户端通过自适应码率调解的方法优化QoS的基本思路和原理,以及构建的一整套QoS优化框架。

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领券