本文介绍了如何使用OpenCV和Python来实现九宫格数独的自动识别和生成。首先介绍了九宫格的规则和特点,然后通过具体的代码实现,实现了从图片中提取九宫格和数字,并利用机器视觉技术识别数字。最后通过kNN数字识别和数独生成求解,实现了从图片到数独游戏的转换。
今天闲着没事干,以前做过html+js版的数独,这次做个python版本的,界面由pygame完成,数独生成由递归算法实现,由shuffle保证每次游戏都是不一样的情况,have fun;
现在小学数学题有多难?小学生拍图上传作题App找不到现成答案,稍微变换下题设语句,就要买会员换人工答题。
数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵,20世纪70年代,经过美国及日本学者的推广和改良,定名为数独(Sudoku),大致的意思是“独个的数字”或“只出现一次的数字”。
数独对计算机来说不是什么难事,但就是这样一个“平平无奇”的项目却登上了GitHub今日的热榜。
碰到一个需求,需要创建指定大小的数独,这个题挺有意思的,思考了几天,在这里记录一下思考过程及结果。
数独游戏,一行代码搞定N皇后问题,0.1秒玩胜Matlab之父Cleve Moler的四阶幻方!
东哥带你手把手撕力扣~ 作者:labuladong 公众号:labuladong 若已授权白名单也必须保留以上来源信息
论文名称:《Why I like it: Multi-task Learning for Recommendation and Explanation》 论文地址:https://dl.acm.org
也许大家对统计物理这门学科很陌生,但是却基本玩过数独这个游戏。今天我就要来介绍一下怎么从神奇的统计物理出发来解决数独问题。
今天分享一个LeetCode题,题号是37,题目标题是解数独,题目标签是散列表和回溯算法。
数独是一个锻炼玩家的分析、数学能力和智力的游戏。Wolfram社区中一直以来就常有人讨论解决各种数独问题,而且也有一些很惊艳的解决数独问题的代码(https://community.wolfram.com/groups/-/m/t/974303)。在这个基础上,我想展示一些Mathematica版本12.1中的新功能,包括如何将数独问题变成一个使用整数优化的问题,使用LinearOptimization函数解决,还有如何生成新的数独游戏。
想必大家都看过或者玩过数独游戏吧。数独游戏是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。
列生成算法 (Column Generation) 01 列生成算法的背景 多年来,寻找大规模的、复杂的优化问题的最优解一直是决策优化领域重要的研究方向之一。列生成算法通常被应用于求解大规模整数规划问题的分支定价算法(branch-and-price algorithm)中,其理论基础是由Danzig等于1960年提出。当求解一个最小化问题时,列生成算法主要的作用是为每个搜索树节点找到一个较优的下界(lower bound)。本质上而言,列生成算法就是单纯形法的一种形式,是用来求解线性规划问题
今天是小浩算法 “365刷题计划” 第95天 。数独相信在座的各位都玩过,那我们如何使用程序去验证一个 9×9 的数独是有效的呢?一起看下!
我之前做安卓课程设计找到课本上有一个数独游戏,当时玩的时候发现太费时间了,打算编写一个算法专门用来解数独,可是之前一直忘了这事,现在才想起来。
机器之心报道 机器之心编辑部 因为对数学感兴趣,勇敢的少年决定投身 Kaggle。 知乎上有这样一个问题已经收到了超过 700 条回答。 在这之下有人冷嘲热讽,有人给出了鼓励和建议。从人们回答的时间来看,问题的发起应该是在 2017 年,14 岁的少年如今也到了上大学的年龄。不知他 or 她是否还能坚持自己的兴趣和理想? 正如很多人所说的,如何让自己的兴趣转化为事业要看自己的努力。最近在机器学习圈里,就有一个 14 岁靠一己之力成为著名数据竞赛平台的冠军。 他叫 Andy Wang,是一名来自美国华盛顿
【新智元导读】最近一款名叫 Magic Sudoku(魔法数独)的 App 火了,这款 App 能够“用摄像头解数独”,使用了计算机视觉、机器学习和增强现实技术,具体说,是 Keras + Visio
上一题「36. 有效的数独(中等)」是让我们判断给定的 borad 是否为有效数独。
判断一个数独是否有效,根据:Sudoku Puzzles - The Rules。 (数独规则: 每一行不能有重复的数字;每一列不能有重复的数字;将数独框划分为三行三列,没9个小方格不能有重复;)
回溯是通过逐步构建解决方案来解决递归问题的算法。通常回溯从可能的解决方案开始,如果它不起作用,则需要回溯并尝试另一种解决方案,直到找到可行的解决方案为止。回溯在解决 CSP(约束满足问题)时特别有用,例如填字游戏、口算题和数独等。
本文将介绍两种算法设计技巧:贪心算法与回溯算法,并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
这个“掰着指头算”就是一个数字一个数字的尝试,通过穷举获得问题的结果集,对于复杂的有限空间的问题,通过穷举的方法是最容易想到且十分有效的。 可以想象,走迷宫方式就是经典的“穷举”,沿着一个方向走,到达一个交叉点时,先选择一条路,当无路可走时,就退回上一个交叉点,选择接下来的一条路,这个方法就是典型的“回溯算法”,寻找迷宫出口的路,就是搜索路径,而交叉口就是“回溯点”。 由于回溯算法的通用性,他又有着“通用解题方法”的美称。
算法的重要性,我就不多说了吧,想去大厂,就必须要经过基础知识和业务逻辑面试+算法面试。所以,为了提高大家的算法能力,这个公众号后续每天带大家做一道算法题,题目就从LeetCode上面选 !
9月18日,陶哲轩和Rachel Greenfeld将预印本论文《平移单密铺的不可判定性 (Undecidability of translational monotilings)》上传到了arXiv。
这几天勤奋的小编一直在精确算法的快乐学习之中不能自拔。到列生成算法这一块,看了好几天总算把这块硬骨头给啃下来了。
本文将覆盖 「二进制」 + 「位运算」 和 Lru 方面的面试算法题,文中我将给出:
对于回溯算法,一开始接触感觉还是挺难的,随着刷到的题目的数量增多,慢慢也可以总结出来相应的套路出来。大家一起来看看下面的伪代码
当然这类玩数独游戏的网站很多,现在我们先以该网站为例进行演示。希望能用Python实现自动计算并填好数独游戏!
伪随机数生成算法在计算机科学领域应用广泛,比如枪击游戏里子弹命中扰动、数据科学里对样本进行随机采样、密码设计、仿真领域等等,背后都会用到伪随机数生成算法。
作者:小小明,博客地址:https://blog.csdn.net/as604049322
让机器像人一样表达和创作是人工智能的重要愿景,实现这一愿景的核心技术领域之一是智能写作。智能写作近年来不仅在技术上发展迅速,在应用中也体现出愈发重要的价值。
作为一种有趣的棋盘游戏,数独诞生100周年之后,它是如何成为计算研究的焦点之一的呢?探索如何使用人工智能或量子计算机从头开始创建一个智能数独求解器。 在深入探究之前,先来了解一下历史 马克•布洛赫说
导读:回溯是常用的算法理论之一,很多规模较大、直接分析较为复杂的问题都可以考虑用回溯求解,例如N皇后问题、骑士周游和走迷宫问题等。本质上,回溯问题是一种优化后的暴力求解,通过及时的剪枝和启发式的寻找最优路径,可以有效加速求解过程。回溯还常常与递归搭配使用。
下图是一个数独题,也是号称世界上最难的数独。当然了,对于计算机程序来说,只要算法是对的,难不难就不知道了,反正计算机又不累。回溯算法基本上就是穷举,解这种数独类的问题逻辑比较简单。
作者:Rasmus Berg Palm、Ulrich Paquet、Ole Winther
深度优先搜索(DFS,Depth First Search),顾名思义就是按照深度优先的顺序对 “问题状态空间” 进行 搜索 的算法。在 0x00 章中,我们多次把 一个问题的求解 看做对 问题状态空间的遍历与映射。从本章节开始,我们可以进一步把 “问题空间” 类比为一张 “图”,其中的 状态 类比为 结点,状态之间的联系与可达性 就用 图中的边 来表示,那么使用 深度优先遍历搜索算法求解问题,就相当于在 一张图上进行深度优先遍历。
随机出题:记忆纸牌和数独 海贼王记忆纸牌游戏 生成数据部分: /** * 返回值的区间 [a, b] * @param {number} start * @param {number} end */ const randomBetween = (start, end) => { } /** * 洗牌算法,打乱参数arr, 中所有元素 * @param {array} arr */ const shuffle = (arr) => { } /** * * @pa
此前向大家介绍了列生成算法的详细过程,以及下料问题的代码。相信各位小伙伴对Column Generation已经有了一个透彻的了解了。如果不熟悉的请再回去复习一下:带你彻底了解Column Generation(列生成)算法的原理附java代码
坚持是一件比较难的事,坚持并不是自欺欺人的一种自我麻痹和安慰,也不是做给被人的,我觉得,坚持的本质并没有带着过多的功利主义,如果满是功利主义,那么这个坚持并不会长久,也不会有好的收获,坚持应该带着热爱,带着思想,把它当成习惯,但是并不是内卷,而是一种发自内心的喜欢和平实!希望我们都有自己的坚持,坚持写一篇文章,坚持爱一个人,坚持读一本书,坚持走向远方!
C#中的IDGen是一个C#实现的Twitter Snowflake算法的ID生成器,可以生成全局唯一的ID,支持高并发场景下的ID生成。在本篇文章中,我们将介绍IDGen的使用方法并提供相关的C#示例代码。
今天分享一个LeetCode题,题号是36,标题是:有效的数独,题目标签是散列表,散列表也称哈希表。此题解题思路用到了少量的空间换取时间的方法,降低时间上的消耗。
力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/sudoku-solver
总之,机器人提示词工程师需要具备全面的技术能力、创新能力、沟通能力和自我学习能力,能够不断提升自己的能力和水平,满足客户的需求。
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