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Web调用网络摄像头及各类错误处理

video.srcObject = stream } else { // 在支持srcObject的浏览器上,不再支持使用这种方式 video.src...,整体兼容性一般,IE系列浏览器完全不支持,iOS不仅需要iOS 11以上的版本,而且在APP的嵌入式页面也无法通过api进行调用。...(stream) => {}) 获取摄像头的硬件参数 我在项目开发中需要用到的硬件参数主要有两种:品牌,分辨率。...MDN原文(链接): 由于隐私保护的原因,无法访问用户的摄像头和麦克风信息 但也并不是完全无法获取到,由于可以通过video标签在网页上播放摄像头中所录取到的内容,而video标签会默认将大小设置为与摄像头相同的大小...MediaStream是接收多媒体(包括音频、视频)内容流的一个对象,在谷歌浏览器(其他浏览器未测试)的控制台上打印之后,其属性值如下: id是MediaStream对象的唯一标识符,active是当前内容流是否处于活动状态

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    给测试小妹做了一个js版屏幕录制工具iREC,她用后竟说喜欢我

    于是我想能不能自己开发一个录屏工具,这个想法一旦产生就无法停止,在造轮子之前我需要简单整理一下需求范围,以便挑选合适的工具来实现。...navigator.mediaDevices.getUserMedia()返回一个promise,在用户通过提示允许的情况下,打开系统上的相机或屏幕共享和/或麦克风,并提供 MediaStream 包含视频轨道和...它是一个媒体内容的流.。一个流包含几个_轨道_,比如视频和音频轨道。这个MediaStream可以直接使用 html中的video 标签显示出具体的内容。 ​ 于是一个清晰的思路就出现了。...= mediaStream 这里需要注意一个细节,要显示媒体流的内容我们必须将媒体流设置在video的srcObject 属性上。...video的src与 srcObject二个属性的区别在与, src是静态的地址。srcObject是一个实时数据,媒体流。 思路很清晰。接下来我们进行详细的编码。

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    H5利用JS调用电脑摄像头实现拍照效果

    // 这里,如果缺少getUserMedia属性,就添加它。     ... image = canvas.toDataURL('image/png');         // 定义一个img         var img = new Image();         //设置属性和...如果没有,则会导致调用 getUserMedia() 错误。 出于隐私原因无法访问有关用户摄像头和麦克风的信息,不过应用程序可以使用其他约束来请求所需的摄像头和麦克风功能。...因为即使用户尚未授予使用底层设备的权限,也可能发生此错误,因此可能会将其用作指纹表面。 SecurityError Document在getUserMedia()被调用的对象上禁用用户媒体支持。...启用和禁用用户媒体支持的机制由单个用户代理决定。 TypeError 指定的约束列表为空,或者所有约束都设置为false。

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    媒体数据获取与播放

    在获取 Mac 屏幕/窗口进行屏幕共享的时候需要在 Mac 的【偏好设置】=>【安全与隐私】=>【隐私】=>【屏幕录制】中勾选允许Chrome。...); 复制代码 通过 video 标签播放媒体流,这里不适用 src 属性,要使用 srcObject 属性,这个属性是HTMLMediaElement 类的其中一员,所以我们在 TypeScript... 复制代码 截取视频流输入到画布:      在进行播放摄像头数据的过程中我们可以截取其中的一个画面输出到画布中...,这个案例工作前需要正常得到摄像头返回的媒体数据流:      因为我们要得到 video 标签的一个宽高来设置我们的画布尺寸,所以在泛型约束的时候我们增加一个HTMLVideoElement 类型约束...结语:      通过上面 4 个场景用例我们熟悉了在浏览器中通过规范的 API 来实现媒体数据的读取与播放,大大节省了音视频在 web 端开发的难度,明天继续学!

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    浏览器画中画模式

    浏览器画中画模式 浏览器画中画功能允许用户在一个小的叠加窗口中弹出网页中播放的视频 ?,Chrome 版本大于 71 均默认开启该功能。下面简单介绍一下该 API 如何使用 ?...另外,document 对象下的 pictureInPictureElement 指向画中画功能生效的那个 video 元素,如果没有开启画中画,那么返回值是 null 还有就是上述两个 API 都是异步的...console.log(`> Window size is ${pipWindow.width}x${pipWindow.height}`) // width height 属性获得宽高 pipWindow.addEventListener...pipWindow.height}`) // chrome 建议根据 window 尺寸大小动态调节 video 质量 } 检查是否可用 可能浏览器不支持画中画功能,即便是浏览器支持,可能用户手动关闭或 CFP 的禁止导致无法使用该功能...: 摄像头的支持: const video = document.createElement('video'); video.muted = true; video.srcObject = await

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    Webrtc及WEB端音视频设备获取及流处理

    前言 注意本文和之前Electron获取设备的文章有重合,但是也不是一样的,因为在Electron中我们不但能用HTML的API,也能使用Electron的API,但是WEB中就有局限了,在WEB中就实现不了直接分享主屏幕...其中约束条件constraints可以设置以下的值 同时请求不带任何参数的音频和视频: { audio: true, video: true } 当由于隐私保护的原因,无法访问用户的摄像头和麦克风信息时...MediaStream.getVideoTracks() 返回流中 kind 属性为”video”的MediaStreamTrack列表。...MediaStream.getAudioTracks() 返回流中 kind 属性为”audio”的MediaStreamTrack列表。...readyState 返回枚举类型的值,表示轨道的当前状态。该枚举值为以下中的一个:”live”表示当前输入已经连接并且在尽力提供实时数据。

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    【项目实战】基于 WebRTC 的音视频在线监考模块的设计与实现(下)

    前言 在上一篇博文 【复】基于 WebRTC 的音视频在线监考模块的设计与实现(上) 中,主要介绍了关于 WebRTC 的基本理论,那么这篇文章我们将进入实战阶段,通过 WebRTC 框架,去实现 P2P...通话,以及延伸到一对多的音视频通话,从而实现在线监考功能; P2P 通话实现 媒体设备 在开发 Web 时,WebRTC 标准提供了 API,用于访问连接到计算机或智能手机的相机和麦克风,这些设备通常称为媒体设备...它提供了连接到远程对等方,维护和监视连接以及在不再需要连接时关闭连接的方法。...然后,每个对等方都保留两个描述:本地描述(描述自己)和远程描述(描述呼叫的另一端)” 上面的话简单来说就是 A 呼叫 B,A 创建 offer,在本地保留 offer,然后发送给 B,B 创建 answer...if ('srcObject' in video) { video.srcObject = stream; } else { // 防止在新的浏览器里使用它

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    webrtc之摄像头加麦克风实战!

    今天主要分享关于如何打开电脑的麦克风并在页面播放捕获到的声音,以及如何去除回音,同时演示视频和音频同时出现,也就是类似于腾讯会议那种实时会议画面,但是暂时还是不会很难!...当调用onOpenCamera调用时: 1、设置约束条件,也就是接口getUserMedia函数的传参 2、getUserMedia有两种情况,一种正常打开,另外一种情况就是打开失败,都有对应的接口实现处理...3、当正常打开麦克风时,则将getUserMedia返回的stream对象赋值给audio控件的srcObject就可以实现声音的播放了 下面是具体代码实现: 的回音,体验效果不好,等下我们在和视频显示的时候一起处理!...里面添加一个新的属性:muted,来把这个回音关闭掉: <!

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    【Android布局】在程序中设置android gravity 和 android layout Gravity属性

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在进行UI布局的时候,可能经常会用到 android:gravity 和 android:layout_Gravity 这两个属性。...下面回到正题, 我们可以通过设置android:gravity=”center”来让EditText中的文字在EditText组件中居中显示;同时我们设置EditText的android:layout_gravity...看下效果: 正如我们所看到的,在EditText中,其中的文字已经居中显示了,而EditText组件自己也对齐到了LinearLayout的右侧。...于是想到, 这个属性有可能在Layout中 , 于是仔细看了看LinearLayout 的 LayoutParams, 果然有所发现, 里面有一个 gravity 属性,相信这个就是用来设置组件相对于容器本身的位置了...另外,要设置在RelativeLayout中的位置时使用addRule方法,如下: params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT

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    WEBRTC 实现浏览器拍照

    最近的几个需求都涉及到了扫码和拍照之类的功能,扫码用的是插件 html5-qrcode,拍照就自己写了一下,没多少行代码。...; var track = null; function takePhoto () { navigator.mediaDevices .getUserMedia({...navigator.getUserMedia,结果 ios 居然不行,后面 navigator.mediaDevices.getUserMedia 就可以了,也是神奇。...还有要注意,如果不想视频拍照的时候全屏(移动端),给 video 加上属性 webkit-playsinline playsinline x5-video-player-type="h5-page" 另外视频可以设置前置和后置摄像头...,分辨率,video 是对象,user 是前置,environment 是后置,width/height 是分辨率,移动端可能还反着来,就是这个分辨率一直不知道是怎么可以设置全,因为拍照的框是固定的,所以很难设置的刚好

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    神奇canvas 带你实现魔法摄像头

    video 用于在 HTML 或者 XHTML 文档中嵌入媒体播放器 navigator.mediaDevices.getUserMedia 用来将摄像头视频转成文件流 requestAnimationFrame...canvas滤镜效果 以下代码没有进行过多封装,后续会出一篇使用面向对象和设计模式的续集来优化代码 本次案例实现的滤镜效果主要有 反转 黑白 亮度 复古 红色 绿色 蓝色 透明 马赛克 渐变 在canvas...复古效果: 原理:通过调整每个像素的色调、饱和度和亮度,使图像呈现复古效果。...马赛克效果 由于实际操作过程中,上述马赛克效果处理性能比较底下,这里用来一个取巧的效果来实现。...创建一个 元素,并将数据 URL 赋值给其 href 属性。 设置 元素的 download 属性为要保存的文件名。 使用 JavaScript 模拟点击 元素来触发下载。

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    前端音视频WebRTC实时通讯的核心

    还没有看过的同学请移步: 前端音视频的那些名词 前端音视频之WebRTC初探 RTCPeerConnection RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核心的类...在上个系列专栏 前端音视频之WebRTC初探 中,我们了解了 WebRTC 的通信原理,在真实场景下需要进行媒体协商、网络协商、架设信令服务器等操作,我画了一张图,将 WebRTC 的通信过程总结如下:...不过今天我们为了单纯的搞清楚 RTCPeerConnection,先不考虑开发架设信令服务器的问题,简单点,我们这次尝试在同一个页面中模拟两端进行音视频的互通。...remotePeerConnection = null; hangupBtn.disabled = true; callBtn.disabled = false; } // getUserMedia...,他在坚持自己热爱的事情,欢迎加入前端食堂,和这个男人一起开心的变胖~ 推荐阅读: 海贼王 One Piece,一起康康Vue版本号中的彩蛋 Vue3 DOM Diff 核心算法解析 在看和转发是莫大鼓励

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    Electron音视频相关

    ,有以下几种值 default 默认的设备(只有一个) communications 通讯中的设备(只有一个) id 设备的id 会和前面的默认设备重复 其中groupId代表同一个设备 比如我的耳机既能听声音又有麦克风...,那么获取到的音频输入和音频输出设备的groupId就会是一样的。...如果浏览器无法找到指定的媒体类型或者无法满足相对应的参数要求,那么返回的Promise对象就会处于rejected[失败]状态,NotFoundError作为rejected[失败]回调的参数。...其中约束条件constraints可以设置以下的值 同时请求不带任何参数的音频和视频: { audio: true, video: true } 当由于隐私保护的原因,无法访问用户的摄像头和麦克风信息时...,应用可以使用额外的constraints参数请求它所需要或者想要的摄像头和麦克风能力。

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