** ,AI目前来说是个大趋势,孙子兵法也提到,我们需要顺势而为,现在的AI工具也多.选择一个适合自己的AI工具,与自己的AI工具磨合成为现在必须行动的一部分;我想讲一个故事来说明为什么现在会使用AI刻不容缓..."Jump"的按键,一般的,键盘输入跳跃应该是空格,即为"Space" .对于是否在地面上的判断,其实这里有2个问题,第一个是只有OnCollisionEnter的方法,没有OnCollisionEnter...很遗憾,这里的代码仍然有问题.所以,我自己修改.其实就是一个符号的问题....那么,从这个动图来看问题还是存在,其一,360度环绕有问题,其二,没有相机避开遮挡之后没有回到原来的距离.那么还需要细心的修改代码那么就是代码中的offset的问题,其中offset是个定值,而有环绕观察的功能...**简洁明了的提问** 不需要礼貌用语 避免模糊的提示 (如帮我写段代码),需要限制AI的思考范围.例如:用unity技术栈开发一个用户登录的功能,并且用户可以扫码登录.2.