懒加载 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...我们先不给 设置 src,把图片真正的URL放在另一个属性 data-src中,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到 src中。...随着滚动条的向下滚动, bound.top会越来越小,也就是图片到可视区域顶部的距离越来越小,当 bound.top===clientHeight时,图片的上沿应该是位于可视区域下沿的位置的临界点,再滚动一点点...,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。...,此时浏览器是这样 此时第二张图片完全显示了,而第三张图片显示了一点点,这时候我们看看请求情况 img3的请求发出来,而后面的请求还是没发出~ 全部载入时 当滚动条滚到最底下时,全部请求都应该是发出的
思路:设置父容器(一定宽度,一定高度,相对定位,子容器超出部分进行隐藏),子容器图片并排(浮动,绝对定位,每次点击进行相应的左或右偏移量) 1.html: 1 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...absolute */ 19 position: relative; 20 21 /* 左右居中对齐 */ 22 margin: 0 auto; 23 24 /* 每张图片的宽度高度均为...index<0){ 46 index=5; 47 } 48 showPoint(); 49 } 50 51 var timer = null; 52 53 // 自动图片轮播...鼠标离开container区域,自动播放 68 container.onmouseleave = function() { 69 autoPlay(); 70 } 71 72 // 实现点击相应的小按钮图片跳转到相应图片功能
懒加载 ---- 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...我们先不给 设置 src,把图片真正的URL放在另一个属性 data-src中,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到 src中。...随着滚动条的向下滚动, bound.top会越来越小,也就是图片到可视区域顶部的距离越来越小,当 bound.top===clientHeight时,图片的上沿应该是位于可视区域下沿的位置的临界点,再滚动一点点...index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。...img3的请求发出来,而后面的请求还是没发出~ 全部载入时 当滚动条滚到最底下时,全部请求都应该是发出的,如图 ?
由于博主学疏才浅,并未了解ViewPager底层逻辑,仅仅将可用的方法加以记录。...最新版的使用轮播图,需要在xml文件中添加 <androidx.viewpager.widget.ViewPager android:id="@+id/indicator_all...viewPager.setCurrentItem(index); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000*2); } }; } 图片的自动轮播参考了...Android之ViewPager自动循环播放(轮播)效果实现(超简单) 填充的资源文件中放置图片 layout_1 <?...,可参考这篇博客 带有导航点的ViewPager
要求每隔 3 秒图片会自动切换一张,以此类推安照给定图片数量轮番切换 播放。 当鼠标移入时会自动暂停播放,鼠标移出则会继续。 两边有两个左右方向的按钮,点击则会实现手动切换商品图片。...左下角会按照图片数量显示对应的灰色圆点,点击会显示对应的图片,并 圆点加亮显示。 <!...opacity: 0.3; cursor: pointer; user-select: none; } /* 具有appear类的元素设为...#imglist>li.appear, #dotlist>li.appear { opacity: 1; } /* 左右轮播按钮...document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); var duration = 3000; // 设置轮播时间间隔
3D的图片轮播效果很炫,写到这里只是为了不丢代码,不为别的。...效果预览: html代码: js实现...3D图片逐张轮播幻灯片 ul#bcty365_nav{padding-left:50px; margin-bottom:10px; border-bottom.../js/3D轮播效果/ZoomPic.js"> js代码: function ZoomPic () { this.initialize.apply(this, arguments) } ZoomPic.prototype
图片轮播(左右切换)--js原生和jquery实现 左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章 淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分 ?...(1)首先是页面的结构部分 对于我这种左右切换式 1.首先是个外围部分(其实也就是最外边的整体wrapper) 2.接着就是你设置图片轮播的地方(也就是一个banner吧) 3.然后是一个图片组(可以用新的...-- 最外层部分 --> 轮播部分 --> 最外层部分 --> 32 轮播部分 --> 33 最外层部分 --> 32 轮播部分 --> 33 <!
aid=370886286 轮播图 /* * imgUrl : 轮播图数据 * speed : 动画时间 * step :初始轮播图的位置 * width :轮播图宽 *...height :轮播图高 * autoplay:是否自动轮播 * */ render( , document.getElementById("root") ) banner.js...UKVbDdVaI4Z621G3Z4Pp4Nl+iYZCm5jrhFvCp8imsqJ2Etmya0hTw7lZlCGPkYKWd3PD6KO8YkG4wopKUUKl8MhQdBm6riCBFGW0lFZSKmjTdTr1Js0SHmRtkJBBQTbCtI7gLIKP0sFK1vv8JMQscxnkQt1OdhaSQnx4okCT30AMG
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...动画结束瞬间定位 * 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点 改变当前样式 当前图片的索引 * 3.手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位...(屏幕的三分之一) * */ var imageCount = 5; //页面中用来轮播的图片有5张不同的 //轮播图大盒子 var banner = document.querySelector...('.banner'); //图片的宽度 var width = banner.offsetWidth; //图片盒子 var imageBox = banner.querySelector...points[index-1].className = "now"; } /* 手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位
一开始我以为数组转树是一个很复杂的事,因为你可能要写一个在树中寻找某个父节点的方法,还要判断哪个是最顶级节点。 但是利用下面这个方法,化繁为简。真是牛P。...最核心的是map[ownercn].children.push(item) 这句 ,这里的ownercn可以看做是父节点的id。...ownercn]) { map[ownercn].children.push(item) } else { console.log(`没有找到cn为${ownercn}的节点...result.push(item) } }) console.log(JSON.stringify(result)) 数据是一下, cn为id owner 中cn等号后面的值是父节点id 垃圾的后台
前言 对于Javascript处理 Excel 文件来说,js-xlsx 库是目前 Github 上 star 数量最多的库了,功能非常强大,强大到入门时瑟瑟发抖。文档有些乱,不适合快速上手。...关于 node-xlsx Node-xlsx 是一个Node.js的扩展,通过名字应该能够猜到是干什么的,主要是用于解析和构建 Microsoft Excel 表格,这个插件基于 js-xlsx(也就是上面提到上手难度贼大的那个...node-xlsx 的技术特性 底层基于强大的 SheetJS 构建,对 xlsx 文档的格式兼容性足够好 支持导出和读取 xlsx 文档,一个工具库解决导入导出需求 只有少数几个 api ,使用非常简单...也很简单。...node-xlsx 地址 https://github.com/mgcrea/node-xlsx 注意事项 node-xlsx 只能处理结构相对简单的数据文档,如果数据格式比较复杂,可以到 SheetJS
图片轮播(淡入淡出)--js原生和jquery实现 图片轮播有很多种方式,这里采用其中的 淡入淡出形式 js原生和jQuery都可以实现,jquery因为封装了很多用法,所以用起来就简单许多,转换成...但不管怎样,构造一个最基本的表现层是必须的 ? 简单的图片轮播一般由几个部分构成。...对于淡入淡出式 1.首先是个外围部分(其实也就是最外边的整体wrapper) 2.接着就是你设置图片轮播的地方(也就是一个banner吧) 3.然后是一个图片组(可以用新的div 也可以直接使用...吧,放在透明背景层的右下角(div 或 ul-->li) 7.当然了,有些时候还在图片两端放两个箭头 ,指示图片轮播方向(这里先不用,如果要使用也同理) 由此,可以先构造出html结构...-- 最外层部分 --> 轮播部分 --> <!
在APP中,图片往往设计成圆角,非常美观。 但查阅资料发现实际操作比较复杂,大致有两种方法。 第一种很复杂:在JAVA代码中修改图片的shape,代码难写且冗长。...第二种很滑稽:采用一张透明的View覆盖图片的四角,有些自欺欺人,如果设备不兼容,小动作直接暴露无遗。 突然想到第三种最为简单的方法,使用CardView组件。...如何导入CardView依赖,参见我的上上篇博文Android:最新版CardView的安装和使用 只需要添加 app:cardCornerRadius=“16dp” 这个属性,卡片四角会变圆形 看看效果...: 注:对于图片,xml预览不会直接显示(一开始我以为我的cardview有问题),使用模拟机预览就能看到效果。
Flexslider是一款基于的jQuery内容滚动插件,不用自己写轮播图的代码,现在可以直接使用这个插件。...然后是html代码: 使用了.flexslider来包括所有需要滚动的内容元素,然后使用这个class非常关键,内部的滚动内容都是针对.slides的,然后在内部加入任意html元素,包括图片和文字。...调用Flexslider插件非常简单,使用如下代码: 当然想要更多个性化设置,flexslider提供了丰富的选项配置以及回调函数绝对可以满足大多数开发者需求。...1 maxItems 一次最多展示滑动内容的单元个数 0 move 一次滑动的单元个数 0 回调函数 start: function(){},before: function(){},after: function
以前遇到过jQuery实现列表自动滚动,这次的图片轮播在原理上与之相同,只有一些细微的差别,就是需要在图片的右下角显示当前图片的序号。...,对 li 设置相关样式,on 表示显示图片对应的数字列表中 li 的样式类别。...js 代码: //滚动广告 var len = $(".num > li").length; var index = 0; //图片序号 var adTimer; $(...function() { showImg(index) index++; if (index == len) { //最后一张图片之后...).stop(true, false).animate({ "marginTop": -adHeight * index + "px" //改变 marginTop 属性的值达到轮播的效果
透明度轮播 主要思路:透明度轮播相对水平轮播的实现更简单一点。...首先在HTML里建一个绝对定位的div盒子,然后在这个div盒子里用列表的方式插入四张图片,设置为绝对定位,并且块排列;接着在js中实现动态效果,透明轮播的实现就是将前一张图片的透明度设置为0,需要轮播的那一张图片的透明度设置为...1,在js的对象中实现,最后实现手动点击轮播,子弹轮播,自动轮播。...本次轮播实现借用了上次animate的函数封装 animate.js animate封装代码如下 //返回el对象css样式中的property属性值 function getStyle(el, property...主要思路:水平轮播相对复杂一点,需要计算好图片的排列长度,需要用到一点点小技巧, 怎么来实现最后一张图片轮播后会直接返回到第一张图片?
下面我们将使用Jquery实现简单的轮播图功能,以下为示例代码: 图片轮播 #img1{ width...font-weight: bold; } 图片一...style="right: 35px;">2 3 js
CSS3的3d变换 CSS3给我们提供了一个新的功能,那就是3d变换。3d变换和2d变换的基本API函数类似,只不过多了些在Z轴上的操作,不难使用。 ...这两个属性可以结合使用,transform-style可以延续设置的视深,供其子元素使用。 实现3d轮播 轮播的实现并不难,在这里只是将2d转换为3d效果。...为了实现要求,我们需要对图片呈现区域进行分片,每个分片执行不同的3d操作,造成很炫的视觉效果。...right = $("#right"); var counter = 0; var lis = $(".tools li"); // 将图片区域分成...140+"px "+ (-c*100)+"px"); } } slice(); // 设置渐进和背景图片
使用场景 1、检查接口可用性 主要用于在没有引入 jQuery 等工具的页面上需要验证一些 api 能否调得通的时候,可以快速调出浏览器调试界面发请求。 这在判断是否存在跨域问题的场景下,特别好用。...2、验证接口用于爬虫 另外,因为在浏览器调试界面发起的请求跟页面自身的 js 发起的请求是一样的,所以可以不用关心登录状态等上下文环境的问题。...这在写爬虫的时候特别实用——抓到一个链接之后,直接在浏览器上进行验证,先调用一下试试好不好用再说。...3、减少依赖 因为可以直接使用原生 js,因此无需添加 jQuery、axios 等第三方工具就可以发送 http 就请求,可以减少应用的体积。
十分好用,就开源了,react十分好用,性能也不错,代码逻辑相对来说也挺简单,所以很多人开始用,也有人说这是未来web的趋势 ?...……还有很多各式各样的框架,如今前端正火,甚至还有很多前端游戏引擎的JS,十分强大,在这里就不多说了 好了,貌似有点废话了,那么入正题吧,写JS,其实也要面向对象,在08年小编我刚入坑工作的时候,JS并不受大家重视...,甚至CSS都是让美工人员做的,现在已经大不一样,来看看一个简单的登录是如何用面向对象的方式做的吧: 先来看看登录页面的代码,十分简单,就是一个用户名和密码 ?...重头戏在js部分,我单独写了份login.js ?...作为后端人员,JS其实一定要会,那些页面的逻辑性脚本要会写,其次,jquery要能看懂,要能灵活运用,到最后,要去使用某个js插件的时候你就能灵活运用了,比如jqgrid啦,ztree啦,其实都是如出一辙
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