首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

有没有从VK API获取文章的能力?

VK API是俄罗斯最大的社交媒体平台VKontakte的应用程序接口,它允许开发者访问和操作VKontakte平台上的数据和功能。

从VK API获取文章的能力是存在的。通过VK API,开发者可以获取指定用户或公共页面上发布的文章、新闻、帖子等内容,并进行相应的处理和展示。

具体步骤如下:

  1. 首先,开发者需要在VK开发者平台注册一个应用,获取相应的API访问令牌。
  2. 使用获取到的访问令牌,开发者可以通过VK API中的相应接口,如wall.get来获取用户或公共页面上的文章列表。
  3. 根据需求,开发者可以指定查询的目标用户或公共页面、筛选条件、排序方式等参数,以获取特定的文章列表。
  4. 获取到文章列表后,开发者可以进一步根据需求对文章进行处理和展示,如提取文章的标题、正文、作者、发布时间等信息,生成文章摘要或列表等。
  5. 在实际应用中,开发者可以根据具体的业务需求,结合前端开发、后端开发、数据库等技术,进行数据的存储、展示和交互。

推荐的腾讯云相关产品是腾讯云服务器(CVM)和腾讯云数据库(TencentDB),它们可以为开发者提供稳定可靠的云计算基础设施和数据存储服务,支持各种开发和运维需求。您可以访问腾讯云官方网站了解更多关于腾讯云服务器和腾讯云数据库的信息:腾讯云服务器产品介绍腾讯云数据库产品介绍

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Vulkan 在 FFmpeg 中支持

简单说就是提供了对自家显卡产品能力调用,可以用它来做编解码工作。既然 AMD 有了,那么相信 NVIDIA 也有类似的产品。...由此可见后面的趋势:渲染 API 不仅仅是用来做渲染,还是可以用做编解码,毕竟它是可以直接和 GPU 打交道。...翻转shader 有何不同之处: 如果不了解 Vulkan 流程的话,建议看看 Vulkan 相关文章,毕竟这里面概念挺多,但很多流程还是固定,只要抓到重点就好了。...大概流程:Vulkan 作为 FFmpeg 中一个滤镜,那么它肯定要接收代表解码后 AVFrame 数据,通过将 AVFrame 数据转换为它渲染链结构输入,经过渲染后,将渲染结果转换为 AVFrame...理解上面的流程,剩下就是去理解 Vulkan 渲染链了。

1.3K10
  • C语言项目实战——贪吃蛇

    对游戏开发有兴趣读者做一个启发。 项目适合:C语言学完同学,有一定代码能力,初步接触数据结构中链表。...自Windows 3.1版本起,Win32 API已成为Windows软件开发基石,为开发者提供了丰富功能和工具,基础系统服务到高级图形和多媒体支持。...使用Win32 API,开发者可以控制Windows操作系统各个层面,创建窗口和处理用户输入,到文件操作、网络编程和图形渲染等。...一方面,随着Windows操作系统升级,一些旧API函数可能不再被推荐使用,甚至被新API函数所替代。...需要虚拟按键罗列: 上:VK_UP 下:VK_DOWN 左:VK_LEFT 右:VK_RIGHT 空格:VK_SPACE ESC:VK_ESCAPE F3:VK_F3 F4:VK_F4 确定了蛇方向和速度

    37110

    腾讯参与制定Vulkan矩阵扩展标准,推动机器学习加速计算发展

    随着人工智能技术发展,机器学习应用场景越来越广泛,智能语音助手到自动驾驶,智能推荐到图像识别,都需要大量计算资源来支持。...而GPU作为一种高效计算资源,越来越受到关注,成为机器学习加速计算重要工具。然而,跨硬件通用加速缺乏跨平台跨硬件通用API,不同显卡实现高效算子十分困难和复杂。...Vulkan是通用、跨平台、新一代图形加速API,支持Windows、Linux、macOS、Android、iOS等多个操作系统。...ncnn使用Vulkan API作为其跨平台GPU通用加速方案。ncnn通过使用VK_KHR_cooperative_matrix扩展,在AMD显卡上跑超分AI,速度提升约2.3倍。...腾讯参与制定VK_KHR_cooperative_matrix扩展标准,推动人工智能技术发展,让机器学习计算能力更加高效、普惠和可持续,为机器学习加速计算提供了更好解决方案,实现跨平台跨硬件通用

    35630

    基于C语言和Win32 API实现贪吃蛇

    对游戏开发有兴趣读者做一个启发。 项目适合:C语言学完同学,有一定代码能力,初步接触数据结构中链表。...自Windows 3.1版本起,Win32 API已成为Windows软件开发基石,为开发者提供了丰富功能和工具,基础系统服务到高级图形和多媒体支持。...使用Win32 API,开发者可以控制Windows操作系统各个层面,创建窗口和处理用户输入,到文件操作、网络编程和图形渲染等。...一方面,随着Windows操作系统升级,一些旧API函数可能不再被推荐使用,甚至被新API函数所替代。...需要虚拟按键罗列: 上:VK_UP 下:VK_DOWN 左:VK_LEFT 右:VK_RIGHT 空格:VK_SPACE ESC:VK_ESCAPE F3:VK_F3 F4:VK_F4 确定了蛇方向和速度

    14710

    C语言实现贪吃蛇

    背景介绍 贪吃蛇是久负盛名游戏, 它和俄罗斯方块, 扫雷等游戏位列经典游戏行列. 在编程语言学习中, 以贪吃蛇为例, 来提高编程能力和逻辑能力. 2....技术要点 C语言函数, 枚举, 结构体, 动态内存管理, 预处理指令, 链表, Win32API等. 二 . 效果演示 三 . 游戏设计与分析 1....函数来获取标准输出光标, 这里需要用到win32API一些知识, 接着使用定义一个CONSOLE_CURSOR_INFO类型结构体变量用来存放光标信息, GetConsoleCursorInfo...创建完蛇⾝后,将蛇每⼀节打印在屏幕上。 • 蛇初始位置(24,5)开始。 再设置当前游戏状态,蛇移动速度,默认⽅向,初始成绩,每个⻝物分数。...蛇⾝移动后,判断此次移动是否会造成撞墙(KillByWall)或者撞上⾃⼰蛇⾝(KillBySelf),⽽影响游戏状态。

    6910

    【Windows编程】系列第十篇:文本插入符

    如果选择控制台console模式,就会在运行时出现一个黑洞洞字符模式窗口,里面就有等待输入一闪一闪插入符。输入光标DOS时代就存在,但是在Win32中赋予了更强大功能。...常见位图创建或者加载API函数如CreateBitmap、CreateDIBitmap、LoadBitmap等都可以创建或加载一个位图,将句柄作为该参数。...要设置插入符位置,使用下面API函数: BOOL SetCaretPos(int X, int Y); 参数X、Y分别是相对于窗口客户区坐标。...我们可以用如下API函数获取当前光标的位置: BOOL GetCaretPos(LPPOINT lpPoint); 参数lpPoint返回当前光标所在位置。...我们知道光标会闪烁,这个闪烁时间间隔是可以设置,我们可以用如下API来设置和获取插入光标的闪烁时间: BOOL SetCaretBlinkTime(UINT uMSeconds); UINT GetCaretBlinkTime

    1.7K120

    Python PyWin32 模块

    Python生产效率极高,通过使用pypiwin32模块可以快速调用windows API函数,结合Python高效开发能力,同等时间内比C++能更快达到目标,pypiwin32模块封装了Win32...在模块win32file中,进程类API在模块win32process中,win32con定义了所有的常量,,一些难以分类API则在模块win32api中(大部分是kernel32.dll导出API...获取窗口左上角和右下角坐标 left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(hwnd) 获取某个句柄类名和标题 title = win32gui.GetWindowText...import win32con b = (0,0) # win32api.GetAsyncKeyState(win32con.VK_LMENU) # VK_LBUTTON 鼠标左键 # VK_RBUTTON...() MouseLeft = win32api.GetAsyncKeyState(win32con.VK_LBUTTON) MouseRight = win32api.GetAsyncKeyState

    2.2K20

    【C语言】c语言之基于链表实现贪吃蛇小游戏

    下面我们就一步步来实现一下这个代码 使用到WIN32一些接口简单介绍 实现过程使用了WIN32一些API,这里简单介绍一下这些API功能。...; }  实现光标隐藏,我们需要先调用 GetStdHandle 函数来获取标准输出句柄(什么是句柄可以看这个blogger文章:戳我跳转),使用这个句柄可以操作设备。...光标外观会变化,范围完全填充单元格到单元底部水平线条。 bVisible 参数,设置光标的可见性,如果光标不可见,设置为false。...获取完坐标之后,我们可以调用 SetConsoleCorsorPosition 函数将光标位置设置到获取坐标位置。...如果我们要判断按键是否被按过,只需要判断返回值最低值是否为1即可,我们可以按位与上0x1来获取最低位值,那么我们就可这样来编写函数: #define KEY_PRESS(VK) ((GetAsyncKeyState

    12610

    解读|存储需求爆发之下,成本与性能还能否两全?

    首先,针对CDN 服务器,VK将原有的热数据昂贵DRAM转移到英特尔傲腾固态盘DC P4800X系列,并且通过引入英特尔傲腾持久内存,来取代DRAM来处理相关工作负载,由此降低单位比特成本(见图一...图二 全新存储解决方案一大亮点,是将索引昂贵DRAM迁移到性价比更高英特尔傲腾持久内存。...众所周知,英特尔傲腾持久内存具有更强内存寻址能力,可以有效地提升数据库性能,而将数据DRAM迁移到英特尔傲腾持久内存,还可极大地降低数据库索引存储成本。...此前服务器采用了英特尔至强金牌6230处理器,升级到新处理器后,系统拥有了更好存储和计算性能,而且优化了总体拥有成本,能够计算能力中获得更出色每瓦性能。...无疑,VK案例既有启示意义,更有实践价值,值得更多客户思考与借鉴。(文章来源:胖头陀) -END-

    45310

    Vulkan Video实现GPU加速视频编码解码

    在未来,Vulkan甚至会提供模拟DirectX等其他图形API功能,有很大发展前景。...Vulkan Video主要新扩展是VK_KHR_video_queue,VK_KHR_video_decode _queue和VK_KHR_video_encode_queue。...Vulkan Video被设计在编解码器覆盖范围方面是可扩展性,而最初新扩展有VK_EXT_video_encode_h264,VK_EXT_video_decode_h264和VK_EXT _video_decode_h265...Khronos组织在Khronos.org上发布了一篇博客文章,其中更详细地概述了Vulkan Video功能,可以从中了解Vulkan视频编码/解码/转码。...相比现在不同视频接口(尤其是Windows和Linux之间支持不同API碎片化,希望一旦Vulkan Video 1.0规范定稿,我们将看到更多多媒体软件使用此视频编码/解码API

    2.3K20

    12.1 使用键盘鼠标监控钩子

    本节将介绍如何使用Windows APISetWindowsHookEx和RegisterHotKey函数来实现键盘鼠标的监控。...NULL,表示与当前线程绑定id:热键ID号,用于区分不同热键fsModifiers:热键修饰键,可以使用组合键,例如Ctrl、Alt、Shift等vk:热键虚拟键码,例如VK_F1表示F1键VK_LEFT...当热键被注册后则就需要接收热键消息,通常可以使用GetMessage函数,该函数用于消息队列中获取一个消息并将其存储在一个结构体中,通常用于在一个循环中不断地获取消息,从而实现对Windows消息处理...参数含义如下:lpMsg:指向MSG结构体指针,用于存储获取消息hWnd:消息接收者窗口句柄,通常设置为NULL,表示接收所有窗口消息wMsgFilterMin:指定获取消息最小消息值,通常设置为...0wMsgFilterMax:指定获取消息最大消息值,通常设置为0GetMessage函数需要传入一个指向MSG结构体指针,该结构体包含了消息各种信息,例如消息类型、发送者、接收者、时间戳等等。

    41431

    12.1 使用键盘鼠标监控钩子

    本节将介绍如何使用Windows APISetWindowsHookEx和RegisterHotKey函数来实现键盘鼠标的监控。...,通常设置为NULL,表示与当前线程绑定 id:热键ID号,用于区分不同热键 fsModifiers:热键修饰键,可以使用组合键,例如Ctrl、Alt、Shift等 vk:热键虚拟键码,例如VK_F1...当热键被注册后则就需要接收热键消息,通常可以使用GetMessage函数,该函数用于消息队列中获取一个消息并将其存储在一个结构体中,通常用于在一个循环中不断地获取消息,从而实现对Windows消息处理...); 其中,参数含义如下: lpMsg:指向MSG结构体指针,用于存储获取消息 hWnd:消息接收者窗口句柄,通常设置为NULL,表示接收所有窗口消息 wMsgFilterMin:指定获取消息最小消息值...,通常设置为0 wMsgFilterMax:指定获取消息最大消息值,通常设置为0 GetMessage函数需要传入一个指向MSG结构体指针,该结构体包含了消息各种信息,例如消息类型、发送者、接收者

    40020

    PythonPC客户端自动化实现原理(pywinauto)

    一、前言 今天在这边专门整理了一遍文章,和大家一起聊聊如何使用python做PC端自动化!...API (backend=”win32″) 默认backend MS UI Automation (backend=”uia”) 如果您不能确定程序到底适用于那种backend,可以借助于GUI对象检查工具来做...,就需要选择到对应控件, 获取所有控件 我们可以通过print_control_identifiers()这个方法,来获取这个窗口下直接子控件,如下: app[‘无标题 – 记事本’].print_control_identifiers...}") ​ # 粘贴(ctrl+V) send_keys("^v") 常见按键操作 字母按键用按键小写字母表示 常用一些按键 ESC键:VK_ESCAPE 回车键:VK_RETURN TAB键:...VK_TAB Shift键:VK_SHIFT Ctrl键:VK_CONTROL Alt键:VK_MENU 按键修饰符 # 对于一些常用按键,可以通过修饰符来表示,使用时候比较方便 ‘+’: {VK_SHIFT

    5.6K20

    Electron中使用Node-ffi模拟键鼠操作

    但正如你等下在下面看到文章所说,在某些程序里第四个参数需要特别注意,否则发送按键将无效。...WM_LBUTTONDOWN,NULL,MAKELPARAM(47,11)); 方法介绍 PostMessage https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api.../winuser/nf-winuser-postmessagea 声明PostMessage函数时候(其实很多很多API函数都是这样),有两种版本:A结尾是ANSI版本,W结尾是Unicode...lParam 是一个long类型参数,它在内存中占4个字节,写成二进制就是00000000 00000000 00000000 00000000 一共是32位,我们右向左数,假设最右边那位为第0位(...注意是0而不是1开始计数),最左边就是第31位, 那么该参数 0-15位表示键发送次数等扩展信息, 16-23位为按键扫描码, 24-31位表示是按下键还是释放键。

    4.2K20
    领券