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Gitlab + Jenkins 构建,发布一个基于Go的Gin测试项目

部署Go项目简介 对于golang的发布,之前一直没有一套规范的发布流程,来看看之前发布流程: 方案一 • 开发者本地环境需要将环境变量文件改为正式环境配置 • 编译成可执行文件 • 发送给运维...以上两种方案都是之前项目中发生过的,对于发版来说可谓是一种“噩梦”,易出错,流程长,运维要是不在根本无法操作。 ?...** ** 创建配置Gitlab项目 新建project ? Gitlab仓库添加jenkins主机的公钥 ? 关掉Gitlab默认的Devops管道 ?...创建配置jenkins项目 创建jenkins项目 ? 填写gitlab的git地址 ? 添加jenkins凭据 此处凭据写jenkins的私钥 ? 保存测试jenkins项目拉取 ?...配置jenkins的Go全局工具 ? 配置jenkins构建参数 ? 构建Go项目并运行测试 ?

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为什么很多公司都转型go语言开发?Go语言能做什么

Docker 可以在一台物理服务器上快速运行一个或多个实例。基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建。...项目链接: https://github.com/astaxie/beego martini 一款快速构建模块化的 Web 应用的 Web 框架。...Go语言作为一门大型项目开发语言,在很多大公司相继使用,甚至完全转向Go开发。 四、写在最后 当然,一个技术能不能发展起来,关键还要看三点。 有没有一个比较好的社区。...像 C、C++、Java 都是有标准化组织的。尤其是 Java,其在架构上还搞出了像 J2EE 这样的企业级标准。 有没有一个或多个杀手级应用。...如:Java 的 Spring 框架,C++ 的 STL 等。 是否有一个或多个巨型的技术公司作为后盾。如:Java 和 Linux 后面的 IBM、Sun…… 有没有解决软件开发中的痛点。

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    Go workspace的使用

    引入背景 Go Workspace[1]和泛型,模糊测试一样, 也是Go语言在1.18版本中引入的一个新特性,目的是为了解决在开发涉及多个模块(module)的Go项目时的依赖管理问题。...在引入Workspace之前,当项目被拆分成多个模块进行管理时,依赖于本地模块的管理可能会变得复杂。...这种方法虽然可行,但对于涉及多个模块的大型项目来说,维护成本较高,而且容易出错。 即对于较大的项目,一般会抽离出一个或多个公用组件(往往叫做go-base,go-common)....当开发这个公共组件库时,不太方便push到远程仓库,再通过go get等拉取到本地(因为多人共用这个库), 之前的办法是在go.mod中增加一个或多个replace块....而Workspace的引入旨在简化和优化这一流程,使得开发者能够更方便地在本地环境中管理和编译涉及多个模块的项目,而无需修改go.mod文件或使用多个replace指令。

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    当我尝试着把老项目 Webpack 迁移到 Vite 时,发现并没有这么香

    Webpack to Vite 背景 最近,就 前端开发过程中的痛点及可优化项 做了一次收集。 其中,构建耗时、项目编译速度慢 的字眼出现了好几次。 随着业务的快速发展,我们很多项目的体积也快速膨胀。...关于 Vite 开发、打包上线的一些思考 相关代码和结论 正文 为什么 Vite 启动这么快 底层实现上, Vite 是基于 esbuild 预构建依赖的。...esbuild 使用 go 编写,并且比以 js 编写的打包器预构建依赖, 快 10 - 100 倍。 因为 js 跟 go 相比实在是太慢了,js 的一般操作都是毫秒计,go 则是纳秒。...这种按需动态编译的方式,极大的缩减了编译时间,项目越复杂、模块越多,vite 的优势越明显。...在 HMR(热更新)方面,当改动了一个模块后,仅需让浏览器重新请求该模块即可,不像webpack那样需要把该模块的相关依赖模块全部编译一次,效率更高。

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    Webpack to Vite, 为开发提速!

    Webpack to Vite 背景 最近,就 前端开发过程中的痛点及可优化项 做了一次收集。 其中,构建耗时、项目编译速度慢 的字眼出现了好几次。 随着业务的快速发展,我们很多项目的体积也快速膨胀。...关于 Vite 开发、打包上线的一些思考 相关代码和结论 正文 为什么 Vite 启动这么快 底层实现上, Vite 是基于 esbuild 预构建依赖的。...esbuild 使用 go 编写,并且比以 js 编写的打包器预构建依赖, 快 10 - 100 倍。 因为 js 跟 go 相比实在是太慢了,js 的一般操作都是毫秒计,go 则是纳秒。...这种按需动态编译的方式,极大的缩减了编译时间,项目越复杂、模块越多,vite 的优势越明显。...在 HMR(热更新)方面,当改动了一个模块后,仅需让浏览器重新请求该模块即可,不像webpack那样需要把该模块的相关依赖模块全部编译一次,效率更高。

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    Go 语言被忽视的神器:go clean 能解决什么问题?

    想象一下这个场景:你的项目编译突然出错,各种奇怪的依赖问题层出不穷;或者你的磁盘空间告急,发现 Go 的构建缓存已经占用了几个 GB。这时候,go clean 就是你的救星。...核心价值 保持项目整洁:移除编译生成的目标文件和构建产物 解决构建问题:清理缓存后重新构建,往往能解决很多莫名其妙的编译错误 释放磁盘空间:长期积累的构建缓存和模块缓存可能占用大量空间 确保测试准确性:...安装的文件 go clean -i 清理整个项目 如果你的项目有多个包,可以使用: # 递归清理所有包 go clean ./......注意: go clean 基于文件名模式匹配来删除文件,符合特定命名模式的文件都会被删除 默认情况下不会删除通过 go install 安装的文件,需要使用 -i 标志 不会删除 testdata 目录中的文件...: # 一次性清理所有缓存 go clean -cache -testcache -modcache 警告:这个命令会删除所有缓存,下次构建会非常慢,因为需要重新下载所有依赖并重新编译所有包。

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    Go项目Error的统一规划管理和处理策略

    上一篇文章我们详细讲解了怎么在搭建项目时实现 Go 的error interface 创建项目自己的Error,我们还给这个Error增加了记录错误原因和发生位置的能力。...其二:既然一类错误的错误码要统一,那每次都自己NewError再设置它的错误码,这样即使只有一个人开发这个项目,次数多了也会把错误码写错的,更别提多个人一起开发的时候了。...所以就需要我们先把常见的能想到的错误预先定义出来。这也就是为什么咱们的项目在error模块的code.go中预先定义了下面几个基础的错误。...,我们可以预先按照项目的模块分配每个业务模块错误的码段。...比如在未来的项目代码中你会看到一些给业务模块单独定义的错误码。

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    Go 如何减少供应链攻击?

    任何 Go 构建的每个依赖性的版本完全取决于主模块的 go.mod 文件。...这对安全非常重要,因为当 CI 系统或新机器运行时,签入 (checked-in) 的源码是最终的和完整的,代码将说明什么会被构建,第三方没有办法影响它。...版本内容永远不会改变 确保第三方不能影响构建的另一个关键属性是,模块版本的内容是不可改变的。如果攻击者破坏了依赖性,可以重新上传现有的版本,他们就可以自动破坏所有依赖它的项目。...这不仅确保了某一模块的每一次构建都使用相同的依赖内容,而且确保了每一个模块都使用相同的依赖内容。...在 Go 中,不为特定构建提供代码的模块对其没有安全影响。

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    Go语言中全新特性:Go.work文件的引入和使用

    Go.work文件是什么? Go.work是Go语言引入的一项新特性,目的是在一个项目中更好地管理多个模块。这个文件提供了一种方式,让你可以在单一的工作区内定义和组织多个模块。...Go.work文件的功能和用途 Go.work文件的主要功能是解决了在同一工作空间中处理多个模块的问题。...在Go 1.16及其以前的版本中,处理同一项目的多个模块通常会遇到一些问题,比如路径问题、版本冲突问题等。而Go.work文件的引入,就是为了解决这些问题。...优化构建和测试流程:Go.work文件允许我们在单一的工作区内进行构建和测试,这极大地优化了我们的构建和测试流程,提升了开发效率。...在今后的Go开发中,让我们充分利用这个新特性,提升我们的开发效率,打造出更好的项目! 祝大家Go开发顺利! 注:本文的内容基于Go 1.18版本,如果在后续版本中有所改变,请以最新的官方文档为准。

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    不想Go 错误处理太臃肿,可以参考这个代码设计

    真的是在心里边写别骂,先是骂以前做这个项目的人蠢,项目搞的跟屎一样,后来代码跑起来了,顺利交工后,变成了骂我自己蠢,这么写又不是不能用!...于是乎我就在思考,有没有什么设计模式什么的,能把这些东西隐藏下去,应该有吧,没有什么是包一层代码解决不了的吧,实在不行就包两层……诶,咋一不小心把设计模式的精髓给说出来了。...这里直接介绍另外一种更好的,对项目侵入不是很大的方案给大家。在 Go 语言官方库 bufio 中 Scanner对象的错处理的实现方式可以给我们一点启发,它大概是这么实现的。...= nil的方式。 那有什么办法呢,咱们之前说过一次:没有什么是包一层代码解决不了的吧,实在不行就包两层。...= nill 判断,那么针对这块呢,咱们可以把涉及多个业务对象的操作放在一个应用服务里,把刚才在业务对象做的错误处理判断拿到应用服务里,这样业务对象里,比如Model之类的下层模块里,就还能按照正常的流程写代码了

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    一些Qt第三方语言绑定库(修正)

    Qt API是基于C++实现的,并且提供了额外的特性来简化跨平台开发。整理了一些第三方语言绑定库有Python, Go, Node.js等语言。但是只有Python语言绑定库是由Qt官方维护。...快来看看有没有你熟悉的语言吧。 1.Qt官方语言绑定库 序号 语言绑定库 1 PySide2(官方维护) 介绍:使用Qt为Python创建用户界面。...Qt for Python是一个项目,它提供了一组官方的Python绑定(PySide2),这些绑定将增强您的Python应用程序。PySide2模块的第一个官方版本现在已经发布了!...PyQt4支持Qt v4,并将构建Qt v5。绑定是作为一组Python模块实现的,包含1000多个类。...它是基于Qt进行渲染的。这个项目可以用来加载和播放QML文件,使它有可能有一个简单的方式来沟通QML和Node.js之间的桌面应用程序。

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    依赖管理(go mod)

    通常由两方面造成的 Go语言解决办法有两种: 将从前的卸了,再亲自安装一次 听我下面的讲解 Ψ( ̄∀ ̄)Ψ 建议选择第二种方法,既然来到了这里,就要相信我的讲解。...二、Vendor 上部分,我们介绍了使用GOPATH的痛点:多个项目无法共享同一个GOPATH,虽然vendor仍然无法多个项目无法共享同一个GOPATH,但是它提供了一种机制,让项目的依赖隔离而不互相干扰...使得 Go 项目支持依赖版本管理、减少冲突 具体操作模块的工具,包含初始化、下载、清理等子命令 使用方式 自动在项目根目录生成 go.mod 文件,记录模块的依赖信息 使用如 go mod init.../local/crypto module:定义当前项目的模块路径,一般为代码仓库路径。 go:指定所使用的 Go 版本(这里是 1.20)。 require:列出当前模块所依赖的其他模块及其版本。...go mod vendor Go 1.14 引入的 vendor 模式在构建项目时优先从 vendor 目录中查找依赖项,可以用来解决部署环境中网络不通畅的问题。

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    在docker环境导入私有仓库的问题

    最近我遇到了一个在 docker 环境导入私有仓库的问题:一个 Golang 项目,使用 gitlab ci 来发布,通过 gitlab runner 调用 docker-compose 来打包,但是在构建时失败了...下面看看我是如何解决问题的: 第一次尝试 既然问题出在用户名密码上,那么把仓库改成公开的不就可以了么?...我用的是 gitlab,它不允许在私有组里搞一个公开项目。...第二次尝试 既然搞不成公开项目,那么就想办法传递用户名密码吧,不过我们在使用 git 的时候,一般不会直接使用用户名密码,而是使用 KEY 来访问仓库,下面举例说明一下如何传递私钥参数 SSH_PRIVATE_KEY...第三次尝试 如果不想把敏感信息传来传去,那么还有没有安全的解决方案呢?答案是肯定的!

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    eBPF 概述:第 4 部分:在嵌入式系统运行

    嵌入式系统通常运行不同的 Linux 发行版和不同的处理器架构,与开发人员的计算机相比,有时具有重度修改或上游分歧的内核,在构建配置上也有很大的差异,或还可能使用了只有二进制的模块。...这个项目对嵌入式设备的意义在于它的 eBPF elf 加载模块,其可以被交叉编译并在嵌入式设备上独立运行,以加载 eBPF 程序至内核并与与之交互。...值得注意的是,go 加载器可以被写成通用的(我们很快就会看到),因此它可以加载和运行任何 eBPF 字节码,并在本地重新用于多个不同的跟踪会话。 使用 gobpf 很痛苦的,主要是因为缺乏文档。...它只依赖于 libc 并且可以被复用来加载多个 eBPF ELF 文件运行多个跟踪。 open-example.o:这是编译后的 eBPF 字节码,将在内核中加载。...不幸的是,当前使用这些项目还是比较很困难的:它们有的被遗弃或缺乏人力,在早期开发时一切都在变化,或缺乏基本的文档,需要用户深入到源代码中并自己想办法解决。

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    基于腾讯 tRPC-Go 单体化改造怎么节省上万核 CPU

    有没有一种方法,能够 “既要又要” 呢?本文基于 tRPC-Go 服务,提出并最终实践了一种经验证可行的方法。...当某个模块 / 微服务需要变更时,只需要调整这个微服务即可,其他服务无感知 微服务化使得模块的更新能够平滑过渡,避免了停机更新的问题,也适合大型团队或多个团队间合作构建 微服务模块的输入 / 输出定义很明确...但我们推荐系统也接入了其他业务,比如我们在接入游戏知几项目的一个功能后,全量发布前的压测中发现 CPU 开销大到难以接受。...用 Go 的语言来描述, 调用方看到的只是一个 interface, 那我们就在内存把被调用方的代码按照这个 interface 进行实现, 然后想办法让 client 端直接用上这个实现,就可以了!...如果你需要暴露多个微服务入口,那么就需要在启动时传入的 trpc_go.yaml 中配置对应的多个微服务注册和监听地址。

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    微服务不香了?单体化改造为我们节省上万核 CPU!

    # 关注并星标腾讯云开发者 # 谈谈我在腾讯的架构设计经验 # 第9期 | 基于腾讯 tRPC-Go 单体化改造 微服务一直以来是服务治理的基本盘之一,落地到云原生上,往往是每个 K8s pods 部署一个服务...但是在快速部署的时候,有时候,我们可能需要一些宏服务的优势。有没有一种方法,能够 “既要又要” 呢?本文基于 tRPC-Go 服务,提出并最终实践了一种经验证可行的方法。...当某个模块 / 微服务需要变更时,只需要调整这个微服务即可,其他服务无感知; 微服务化使得模块的更新能够平滑过渡,避免了停机更新的问题,也适合大型团队或多个团队间合作构建; 微服务模块的输入 / 输出定义很明确...用 Go 的语言来描述, 调用方看到的只是一个 interface, 那我们就在内存把被调用方的代码按照这个 interface 进行实现, 然后想办法让 client 端直接用上这个实现,就可以了!...如果你需要暴露多个微服务入口,那么就需要在启动时传入的 trpc_go.yaml 中配置对应的多个微服务注册和监听地址。

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    年终盘点:2022基于Monorepo的首个大趋势-TurboRepo

    更好的逻辑复用方案: 基于 Monorepo 的解决方案,我们在独立出不同应用之间逻辑的同时可以基于包之间可以更加清晰的在模块之间复用其他模块。...为什么选择 TurboRepo 上述提到传统的 Monorepo 解决方案中,项目构建时如果基于多个应用程序存在依赖构建,耗时是非常可怕的。...你可以看到,TurboRepo 内部的核心代码是基于 Go 来实现的,这也就意味着相较于传统 Monorepo 解决方案在处理依赖构建时它拥有更好的性能以及更快的时间。...基于 Lerna 你可以发现一次仅能执行一个任务,当构建时首先运行 lerna run link --parallel 时仅支持单个任务的运行。...同时 Turborepo 内部基于 Go 的实现,在笔者看来也标志着 JavaScript 工具即将迎来多元化挑战。

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    国内最火的开源项目 —— Python

    ,版权归代码提交者所有,项目范围是一组功能模块,包括财务加进销存的核心模块及满足行业特殊需求的模块,这些模块都以openobject8.0为平台开发,模块全部放在 osbzr/gooderp mater...编译的 Go 源代码是对 Grumpy 运行时的一系列调用,Go 库服务与 Python C API 类似的目的(尽管不直接支持 C API)。...为构建智慧、智能,四高(高安全、高可靠、高性能、高效率)的综合信息化业务提供完善的配套支持和服务保障。...其核心思想基于当前成熟的系统化交易方法,将整个系统化交易抽象为由市场环境判断策略、系统有效条件、信号指示器、止损/止盈策略、资金管理策略、盈利目标策略、移滑价差算法七大组件,你可以分别构建这些组件的策略资产库...实际上就是 Echarts 与 Python 的对接。 Echarts 是百度开源的一个数据可视化 JS 库。看了官方的介绍文档,觉得很不错,就想看看有没有人实现了 Python 库可以直接调用的。

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    【基础篇】Python+Go——带大家一起另寻途径提高计算性能

    当然了,现在我们大部分程序都是(IO)网络密集型程序,Python足以胜任,但是如果说我们已经存在的项目或者想要开发的项目中,存在有计算密集型的程序场景,我们该怎么办呢?...当然, 这是一种很好的解决办法,但是我们知道C\C++是有一些学习成本,有没有再更好的解决方案呢?...经过不断的查阅了一些资料,踩了一些坑,功夫不负有心人,终于找到了合适的办法,在此分享给大家。...目前最广泛的Python解释器是CPython,Python正好留出来有可以调用C\C++代码的模块,Go经过一些方法,也是可以编译成类似Python可调用的C\C++的文件。...3)Ptyhon调用so文件 将上述生成的.so文件复制到Python项目的同一级目录。 ? 4)Python代码 依然是计算一个亿,关键部分由Go生成的.so执行。

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