这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要
但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。
TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。
服务器经常产生“应用程序池'DefaultAppPool'提供服务的进程关闭时间超过了限制。进程ID是'2068'。”的错误,导致iis处于假死状态,经了解是IIS应用程序池的设置问题。解决方法如下:
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作者所在的公司核心业务是做政府信息化软件的,就是为政府部门开发信息化系统。其中有一款信息化软件是客户每天需要使用的,并且他们面向的客户就是老百姓。
配置免密钥前,需要在服务器的 hosts 文件中配置目标主机名称与 IP 对应关系。
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CommonJS CommonJS 一般用于服务端,Nodejs 与 webpack 就是 CommonJS 的主要实践者。 四个重要的变量为模块化提供支持:module、exports、require、global。 用 module.exports=value 或者 exports.xxx = value 来定义当前模块对外输出的接口,使用 require 加载模块。 在 CommonJS 中,一个文件就是一个模块,每个文件拥有单独的作用域,不会污染全局作用域。 CommonJS 不适用浏览器是因
摘要总结:本文通过分析PHP和JavaScript两种不同的语言实现聊天室,阐述了使用JavaScript实现聊天室的优势和可行性。同时,本文还通过具体的代码示例,讲解了使用jQuery插件实现聊天室的具体方法,对于从事前端开发的人员具有一定的参考价值。
在minecraft游戏火爆全球的今天,几乎每个人的旁边都有玩mc的朋友,但是苦于网络等因素的影响,并不能随时随地的进行联机。现在可以利用腾讯云的轻量服务器,搭建一个属于你自己的私人服务器,可以随时随地的召唤你的好友上线,一起游玩。(注意,本教程仅介绍Minecraft BE版本的开服方法)
Linux下查看Nginx的并发连接数和连接状态 : 查看Web服务器(Nginx Apache)的并发请求数及其TCP连接状态: netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' 或者: netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"t",state[key]}' 返回结果一般如下: LAST_ACK 5 (正在等待处
所谓假死现象,是指 Linux 内核 Alive,但是其上的某个或所有操作的响应变得很慢的现象。
作者简介 本文由携程市场营销研发部武艺嫱和王宇星以及张子祥共同撰写,武艺嫱在市场营销研发部负责前端,王宇星和张子祥在市场营销研发部负责java后端。 最近做的某个项目有个需求,需要实时提醒client端有线上订单消息。所以保持客户端和服务器端的信息同步是关键要素,对此我们了解了可实现的方式。本文将介绍web常用的几种方式,希望给需要服务器端推送消息的同学在选型上有一点启发。 一、推送技术常用的集中实现的实现方式 1.1 短连接轮询: 前端用定时器,每间隔一段时间发送请求来获取数据是否更新,这种方式可兼容i
VFP,Javascript语言的执行环境是"单线程"。 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。 为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步和异步。 "同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数,前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。 "异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。
从事软件开发多年,而且大多数情况都是在linux完成代码的编写,自从第一次接触linux之后就再也离不开了,目前linux系统主要用在服务器端以及开发者使用,针对消费者的大众这块还是非常稀少,linux内核的代码主要是C语言和汇编两种编程语言完成,C语言本身语法没有那么复杂,但灵活性极强非常适合性能要求极高,所以很多性能要求的系统都喜欢用C语言来完成。
对于JAVA多线程的应用非常广泛,现在的系统没有多线程几乎什么也做不了,很多时候我们在何种场合如何应用多线程成为一种首先需要选择的问题,另外关于java多线程的知识也是非常的多,本文中先介绍和说明一些常用的,在后续文章中如果有必要再说明更加复杂的吧,本文主要说明多线程的一下几个内容: 1、在应用开发中什么时候选择多线程? 2、多线程应该注意些什么? 3、状态转换控制,如何解决死锁? 4、如何设计一个具有可扩展性的多线程处理器? 5、多线程联想:在多主机下的扩展-集群? 6、WEB应用的多线程以及长连接原理。
本文由携程市场营销研发部武艺嫱和王宇星以及张子祥共同撰写,武艺嫱在市场营销研发部负责前端,王宇星和张子祥在市场营销研发部负责java后端。
模块化开发就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能。
曾经对Kubernetes中的服务器、docker、服务、容器、目标或节点端口感到困惑过吗?本文为您逐一解析,从开发到部署,解释您工作流程中的每个端口。今天就深入探讨,简化复杂性!
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中实战系列的第二篇博文,主要内容是通过引入心跳检测机制来解决假死连接问题,避免资源浪费和通信失败,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
AMD(Asynchronous Module Definition)异步模块定义,客户端规范。采用异步方式加载模块,模块加载不影响它后面语句的代执行。
在几年之前,开发人员不会去考虑在服务端之外处理大量的数据。现在这种观念已经改变了,很多Ajax程序需要在客户端和服务器端传输大量的数据。此外,更新DOM节点的处理在浏览器端来看也是一个很耗时的工作。而且,需要对这些信息进行分析处理的时候也很可能导致程序无响应,浏览器抛出错误。 将需要大量处理数据的过程分割成很多小段,然后通过JavaScript的计时器来分别执行,就可以防止浏览器假死。先看看怎么开始: function ProcessArray(data,handler,callback){ Process
创建 Socket 需要设置超时时长 , 要连接的服务器端的端点信息 , 该端点包括 IP 地址和端口号 ;
先简单给大家介绍一下什么是socket,socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信。
1、交叉锁导致程序死锁:比如线程A持有R1的锁等待R2的锁,线程B持有R2的锁等待R1的锁
公司内部部署堡垒机之后就会安全很多,这也是堡垒机现在为什么这么受欢迎的原因之一,不过使用堡垒机也是会遇到各种问题的,管理员在公司内部需要将堡垒机各种功能都配置好,这样才能让员工们登录堡垒机正常访问内部的服务器,很多人反映在堡垒机登录服务器会出现端口错误这个问题,那么堡垒机登录服务器端口错误是什么原因?堡垒机登录服务器端口错误如何处理?
网络编程有三个要素,分别是IP地址、端口号和通信协议,那本文主要讲述的是TCP与UDP这两种通信协议,以及编程的实现。
堡垒机现在已经是各大公司企业的常备安全系统。在之前没有堡垒机出现的时候,每个公司的运维系统都是一个非常复杂的工程。运维账号无法得到有效的监控和管理运维人员的操作无法及时监控,一旦出现了故障和问题,又无法落实到个人责任,给公司带来了许多的麻烦和困境。堡垒机作为跳板机的下一代,为企业解决了很多现实问题。下面来了解一下堡垒机访问服务器端口方法。
负责监听的socket 来接受客户端的连接 创建和客户端通信的Socket 但是一个语句只能建立一次链接 并且他是主线程在执行 一旦执行起来没人连窗口就会假死 所以说我们得把后边这一句话开新线程 并放到一个循环里 Socket socketSend = socketWatch.Accept(); 在循环里还有一个难题: 在方法找不到socketWatch 我们需要把他当作一个参数传进来 但是我们要开辟新线程 被线程执行的函数 如果要传参就必须传Object类型的参数 我们可以传完参数我们再把它强转回来就可以了
FTP只通过TCP连接,没有用于FTP的UDP组件,FTP不同于其他服务的是它使用了两个端口,一个数据端口和一个命令端口(或称为控制端口)。通常21端口是命令端口,20端口是数据端口。当混入主动/被动模式的概念时,数据端口就有可能不是20了。 主动模式FTP 主动模式下,FTP客户端从任意的非特殊的端口(N > 1023)连入到FTP服务器的命令端口–21端口。然后客户端在N+1(N+1 >= 1024)端口监听,并且通过N+1(N+1 >= 1024)端口发送命令给FTP服务器。服务器会反过来连接用户本地
在前几节我们辛苦完成了TCP协议的基本设计,我们的代码当然无法达到工业级要求,但是基本将TCP协议的要点表达出来,是一个”基本可用版本“。TCP协议类似于一条货轮,负责把货物也就是上层数据从一端稳定的运输到另一端,我们既然已经有了货轮,如果不让他来运货,那么其作用就难以体现,从本节开始我将从基于TCP之上的协议入手,理解它们的设计原理,并掌握上层协议如何应用TCP实现自己的数据传输目的。
Socket 套接字 是一种 进程之间的 通信机制 , 通过套接字可以在 不同的进程之间 进行数据交换 ;
TCP最主要的特征就是能够建立长时间的连接,而且能够保证数据安全的送达,但是速度比较慢。使用TCP进行连接的时候会有三次握手,之后才建立起服务器与客户端的连接,因为TCP的链接习惯是询问对方机器是否存在,不存在就不会建立连接,存在才会建立连接。
网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习。
一般市面上的堡垒机是用来连接和远程控制企业网络服务器的各种权限,而堡垒机在安装和配置使用过程当中,也有一系列问题比较繁琐,是需要特别留意的。如果配置出现问题,不仅仅影响堡垒机的正常工作,达不到预期的安全审计效果。堡垒机安装一般是使用协议来连接内网的服务器,再通过隧道的建立达到管控目的。如何利用堡垒机启用服务器端口是第一个要解决的问题。
FastTunnel是一款高性能跨平台内网穿透工具,使用它可以实现将内网服务暴露到公网供自己或任何人访问。对比市面上的其他内网穿透工具最大优势在于基于 dotnet 编写,提供二次开发扩展能力。本文将来告诉大家,在不做任何编程的情况下,通过 FastTunnel 工具,让我某台内网的 Windows 电脑,开启远程桌面服务,提供外网连入的能力
在网络编程中主要是使用Socket(套接字)进行编程,套接字相当于应用程序访问下层网络的服务的接口,使用Socket可以是得不同主机之间进行通信,从而实现数据交换。 1、Socket工作方式 套接字在工作的时候连接的两端分别为客户端和服务器端,对于客户端和服务器端的工作方式是不一样的。 对于服务器端,服务器程序会在一个端口上监听服务请求,该服务器进程是一直存在的,当有客户端请求访问时,服务器进程会和客户端进程进行通信。 在Python中的套接字模块是socket模块。 2、服务器端 在上述的Socket工作
文章目录 I 客户端代码示例 II 服务器端代码示例 III 运行结果 I 客户端代码示例 ---- import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Inet4Address; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer;
TCP 提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。
2. UDP 发送和接收 : 计算机 A 向 计算机 B 的 X 端口发送消息 , B 不一定能接收到 , B 能收到并处理该消息的前提是 , B 当前正在监听 X 端口 ;
计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。因此,为了把计算机网络接入互联网,就必须使用TCP/IP协议。
UDP概述:在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。(主要把数据封装成一个包)
NFS(NetWork File Sysetem, 网络文件系统)它允许网络中的计算机之间通过TCP/IP网络共享资源的分布式存储系统,通常用来存储共享视频、图片等静态数据; NFS Server允许NFS Client将远端NFS Server的共享目录挂载到本地。在本地的NFS客户端的机器看来,NFS服务器端共享的目录就好像自己的磁盘分区和目录一样。一般客户端挂载到本地目录的名字可以随便,但为方便管理,我们要和服务器端一样比较好。
客户端:在浏览器中运行的部分,就是用户看到并与之交互的界面程序。使用HTML、CSS、 JavaScript构建。
GoLand是由JetBrains推出的一款专为Go语言开发设计的集成开发环境(IDE)。它集成了多种高级功能,包括但不限于智能代码补全、代码分析和高级调试功能。可以帮助编写Go语言更加便捷,支持各种高级IDE功能和各种Go语言框架。
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