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    setState流程

    , props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。...后调用的 setState() 将覆盖同一周期内先调用 setState() 的值。...React通过 addEventListener 直接添加的事件处理函数通过 setTimeout || setInterval 产生的异步调用setState()被调用之后,源码执行栈react 参照版本

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    揭密React setState

    ,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...要点一 所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在componentDidUpdate或者setState的回调函数里获取。...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数 changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。...一、setState ReactBaseClassses.js ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback)

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    揭密 React setState

    前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...要点一 所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在 componentDidUpdate或者 setState的回调函数里获取。...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数changeTitle: function (event) {  this.setState({ title: event.target.value...一、setState ReactBaseClassses.js ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback)

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    setState同步异步场景

    描述 setState只在合成事件和生命周期钩子函数中是异步的,而在原生事件中都是同步的,简单实现一个React Class TS例子。...,因为setState的调用是分批的,所以通过传递函数可以链式地进行更新,当然前提是需要确保它们是一个建立在另一个之上的,也就是说传递函数的setState的值是依赖于上次一的SetState的,对于after....1的结果,setState函数的第二个参数是一个回调函数,在setState批量更新完成后可以拿到最新的值,而after.2也是属于批量更新需要调用的函数,所以after.1会在after.2后执行。...原理 React将其实现为异步的动机主要是性能的考量,setState的异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和生命周期钩子函数的调用顺序在批处理更新之前,导致在合成事件和生命周期钩子函数中没法立马拿到更新后的值...setState依赖于合成事件,合成事件指的是React并不是将click等事件直接绑定在DOM上面,而是采用事件冒泡的形式冒泡到顶层DOM上,类似于事件委托,然后React将事件封装给正式的函数处理运行和处理

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    flutter源码:setState分析

    setState方法算是flutter使用最频繁的方法了,每次页面数据有改变,都需要调用这个方法,去触发页面的刷新,展示最新的UI效果,接下来从源码角度解读下setState后具体发生了什么 系统源码部分...,会做截取,仅保留跟主题有关的部分,开始吧 void setState(VoidCallback fn) { // 省略了一大堆的判断代码 final Object?...scheduleBuildFor(this); } 就是把这个element标记为dirty,如果已经标记过,则忽略,说明连续调用两次setState方法,第二次其实是多余的,然后是调用owner...其实就是告诉系统,在下一帧刷新的时候,需要更新当前widget,整个过程,是一个异步的行为,所以下面的三个写法,效果上是一样的 // 写法一 _counter++; setState((...) {}); // 写法二 setState(() { _counter++; }); // 写法三 setState(() {}); _counter+

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