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    React技巧之输入onFocus和onBlur事件

    原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/typescript-react-onfocus-onblur-event-type[1] 作者:Borislav Hadzhiev[2...现在我们知道了示例中onFocus和 onBlur的正确类型,是React.FocusEventHTMLInputElement, Element> 。我们可以提取我们的处理函数。...HTMLInputElement,因为我们将事件附加到一个input元素,但是你可以将事件附加到一个不同的元素上。...一些常用的类型有:HTMLInputElement, HTMLButtonElement, HTMLAnchorElement, HTMLImageElement, HTMLTextAreaElement...注意,你可以使用这种方法获取所有事件的类型,而不仅仅是onFocus和 onBlur事件。只要你内联编写事件处理函数,并将鼠标悬停在event参数上,TypeScript就能推断出事件的类型。

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    TypeScript系列:第五篇 - 断言&守卫(as、satisfies、is、as const)

    expr as unknown as T 场景一:类型推断 对于没有类型声明的值,TypeScript 会进行类型推断。...此时,可以使用类型断言,告诉编译器此处的值是什么类型。TypeScript 一旦发现存在类型断言,就不再进行类型推断,而是直接采用断言给出的类型。...来告诉 TypeScript 编译器, username 是 HTMLInputElement 类型的一个实例;从而可以访问 HTMLInputElement 上特有的属性 value。...(username as HTMLInputElement).value // ✔️ HTMLInputElement 是 HTMLElement 的一个子类,代表了 HTML 中的输入元素。...as const 断言 as const 会将字面量的类型断言为不可变类型,缩小成 TypeScript 允许的最小类型。

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    理解 TypeScript 类型收窄

    本文是 ”重学TS系列“ 第 29 篇文章,感谢您的阅读! 一、类型收窄 TypeScript 类型收窄就是从宽类型转换成窄类型的过程。...因此,TypeScript 能够从此代码块内的联合类型中排除 null 类型,从而产生更窄的类型,更易于使用。 此外,你还可以通过抛出异常或从分支返回,来收窄变量的类型。...如果 TypeScript 不能识别出类型,你甚至可以引入一个自定义函数来帮助它: function isInputElement(el: HTMLElement): el is HTMLInputElement...el is HTMLInputElement,作为返回类型告诉类型检查器,如果函数返回true,则 el 变量的类型就是 HTMLInputElement。...三、总结 理解 TypeScript 中的类型收窄将帮助你建立一个关于类型推断如何工作的认知,进一步理解错误,它通常与类型检查器有更紧密的联系。

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    三千字讲清TypeScript与React的实战技巧

    很多时候虽然我们了解了TypeScript相关的基础知识,但是这不足以保证我们在实际项目中可以灵活运用,比如现在绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的,因此我们需要来讲一下React与TypeScript...快速启动TypeScript版react 使用TypeScript编写react代码,除了需要typescript这个库之外,还至少需要额外的两个库: yarn add -D @types/{react...由于非常多的JavaScript库并没有提供自己关于TypeScript的声明文件,导致TypeScript的使用者无法享受这种库带来的类型,因此社区中就出现了一个项目DefinitelyTyped,他定义了目前市面上绝大多数的...当然,为了方便我们选择直接用TypeScript官方提供的react启动模板。...我们继续来看TodoInput这个组件,其中我们一直在用inputSetting来自定义input的属性,现在我们需要用一个HOC来包装TodoInput,其作用就是用高阶组件向TodoInput注入props

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    【TypeScript】001-TypeScript 的概述

    一、简介 1、TypeScript 的概述 简介 是添加了类型系统的 JavaScript ,适用于任何规模的项目。...类型系统 概述 从 TypeScript 的名字就可以看出来,「类型」是其最核心的特性。...而 TypeScript 的类型系统,在很大程度上弥补了 JavaScript 的缺点。 TypeScript 是静态类型 类型系统按照**「类型检查的时机」来分类,可以分为动态类型和静态类型**。...中项目中都是支持的: 由此可见,TypeScript 的发展已经深入到前端社区的方方面面了,任何规模的项目都或多或少得到了 TypeScript 的支持。...总结 TypeScript 是添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。 TypeScript 是一门静态类型、弱类型的语言。

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    前端测试一共有哪几种?

    (/username/i), username) userEvent.type(screen.getByLabelText(/password/i), password) userEvent.click...(screen.getByRole('button', {name: /submit/i})) await waitForElementToBeRemoved(() => screen.getByLabelText...(i) } const two = '2' // 这个有点挑剔了,不过 TypeScript 会告诉你这么做是不好的 const result = add(1, two) 测试的初衷 记住我们为什么写测试是很重要的...这不仅来自来真实在 CI 环境上跑所花的钱,还来自开发自己要编写和维护单个独立测试所花的时间。 越往模型上方走,遇到的报错和失败就越多,测试就越容易崩,从而导致需要更多时间来分析和修复测试。...而如果你想用单测来验证 add 函数没有传 number 而传了 string 类型的情况,使用像 TypeScript 这样的静态类型检查工具能更好地做验证。 总结 模型里每个级别都有自己的优劣。

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    来自群友的分享

    我是来自某大学本科,刚打完一个关于机器人的比赛,简单来说我在里面是负责识别一排矩形物体,返回最近的一个长方体并返回其相对于深度相机的三维坐标和角度。...因为要使机器人运动,所以相对于机器人的角度信息也是必要的。 ? ? 例如虚线框是我的画面,我就返回画面中最靠近中间的一个长方体,即下图中大概的红点位置。 ? ? 我所提取的信息是x、z、angle。...因为两边的面在不同的角度,采样获得的是不同的大小的点云,所以应该尽可能排除,而去分割出正面的那个面再去获得三维信息。 这部分是区域增长的代码。...我这里是两个面互相呈90°,我调整出来这几个参数比较适合我自己对时间速度和精度的要求,我对速度的要求比较高,所以这里的参数还不是精度最好的参数。 接下来是根据分割后的聚类进行提取信息。...经过我自己的尝试发现直接用OBB的角度误差很大,而AABB的角度会更符合实际。

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