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    CoreWCF 1.0.0 发布,微软正式支持WCF

    2022年4月28日,我们达到了一个重要的里程碑,并发布了CoreWCF的1.0.0版本。对Matt Connew (微软WCF团队成员)来说,这是5年前即 2017年1月开始的漫长旅程的结束。Matt Connew 用3 周的时间来构建一个基于 .NET Core 的 WCF 服务实现的POC 基本原型。在3周结束时,Matt Connew 有了一个可以工作的玩具,可以使用BasicHttpBinding托管服务。然后,Matt Connew 的原型作为概念证明坐在那里收集灰尘,同时决定如何处理它。.NET团队在2019年的Build 大会上 已经决定了不在继续在.NET Core中支持WCF,这也是微软官宣的事情,我想大家都记忆尤新,没有资源将这个玩具开发为具有与 WCF 功能奇偶校验的完整产品,但是有许多客户 无法在不对其WCF服务进行完全重写的情况下迁移到 .NET Core。 Matt Connew最终决定 将花一些时间打磨一下的原型实现,包括添加NetTcp支持,并将代码捐赠给开源社区,托管到.NET基金会,看看这是否社区将围绕它构建的东西,以便在Microsoft之外生存下去。

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    通过“四大行为”对WCF的扩展[原理篇]

    整个WCF框架由两个基本的层次构成,即服务模型层和信道层。对信道层的扩展主要通过针对绑定的扩展实现,具体来说就是自定义绑定元素,以及相关的信道管理器(信道监听器和信道工厂)、信道来改变对消息的处理和传输方式。 而对于服务模式型层的扩展则主要体现服务端和客户端运行时框架的定制,进而让WCF按照我们希望的方式进行运作。由于整个运行时框架由一系列的可扩展组件构成,并且大部分运行时属性也可以改写,所以针对服务模型层的扩展具体体现在:根据具体的需要定义相应的组件,并以某种情形将这些自定义的组件应用到运行时框架相应的地

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    WCF技术剖析之七:如何实现WCF与EnterLib PIAB、Unity之间的集成

    在这之前,我写过深入介绍MS EnterLib PIAB的文章(参阅《MS Enterprise Library Policy Injection Application Block 深入解析[总结篇]》),也写过WCF与PIAB的集成(参阅:《WCF后续之旅(8):通过WCF Extension 实现与MS Enterprise Library Policy Injection Application Block 的集成》)、WCF与Unity的集成(参阅《WCF后续之旅(7):通过WCF Extension实现和Enterprise Library Unity Container的集成》)以及Unity与PIAB的集成(参阅《Enterprise Library深入解析与灵活应用(1):通过Unity Extension实现和Policy Injection Application Block的集成》、《Enterprise Library深入解析与灵活应用(7):再谈PIAB与Unity之间的集成》)。由于部分实现时基于EnterLib、Unity前一个版本,在新的版本中(EnterLib V4.1与Unity 1.2)中,MS通过Unity对PIAB进行了重新设计与实现,所以我们很有必要重拾着这个话题,谈谈对于新的EnterLib和Unity,如何将PIAB和Unity集成到WCF之中。(Source Code从这里下载)

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    WCF后续之旅(7):通过WCF Extension实现和Enterprise Library Unity Container的集成

    松耦合、高内聚是我们进行设计的永恒的目标,如何实现这样的目标呢?我们有很多实现的方式和方法,不管这些方式和方法在表现形式上有什么不同,他们的思想都可以表示为:根据稳定性进行关注点的分离或者分解,交互双方依赖于一个稳定的契约,而降低对对方非稳定性因素的依赖。从抽象和稳定性的关系来讲,抽象的程度和稳定程度成正相关关系。由此才有了我们面向抽象编程的说法,所以“只有依赖于不变,才能应万变”。 然后,对于面向对象的思想来讲,我们的功能通过一个个具体的对象来承载。对象是具体的,不是抽象的;创建对象是必然的;对象的创建从

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    领券