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win10 uwp 气泡 WPF 气泡

如果做聊天工具,需要气泡。 本文,如果写一个气泡控件需要如何做 WPF 气泡 先说如何在 WPF 做一个气泡。 可以看到,气泡就是一个和 Grid 差不多的东西,只是有边框,边框是一个气泡 ? ?...可以看到一个气泡是尖的气泡和一个矩形组成 我做了一些修改,先做一个像这样的气泡 ? 气泡分为两部分,一个是尖头一个矩形 ?...如果只是重新显示,那么界面是不知道气泡的大小,所以得到的是没显示,为了让气泡可以显示,先给他一个宽高,这样就可以演示。 但是我需要直接就写如何获取子元素的大小,把他作为气泡的大小。...,为了设置气泡高度,所以给他一个属性。...现在看起来就是这样 这样就做好气泡,如果需要气泡显示在其他的,那么可以通过自己计算,所有的值需要放在哪 ----

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用Python模拟气泡效果:创建漂浮气泡动画

引言 气泡在水中缓缓上升、漂浮的效果总是能带给人一种宁静和美丽的感觉。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的气泡动画效果。通过利用Pygame库,我们可以实现一个逼真的漂浮气泡效果。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("漂浮气泡动画...") clock = pygame.time.Clock() 定义气泡类 我们创建一个Bubble类来定义气泡的属性和行为: class Bubble: def __init__(self):...我们定义一个函数来创建多个气泡,并存储在一个列表中: bubbles = [Bubble() for _ in range(50)] 绘制气泡 我们定义一个函数来绘制气泡: def draw_bubbles...bubbles = [Bubble() for _ in range(50)] # 绘制气泡函数 def draw_bubbles(screen, bubbles): for bubble

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    气泡图(bubble)

    今天跟大家分享的是气泡图! ▽▼▽ EXCEL制作的气泡图需要三个序列数据,除了通常必须的X轴、Y轴之外,还需要第三列数据,用来指定气泡面积大小。...●●●●● 三列数据一定要按照先后顺序排列(X轴、Y轴、气泡面积) 首先看下作图数据的排序: ?...然后选中后三列作图数据(D、E、F列数据) 插入——图表——气泡图(这里给出了两个备选项,三维气泡图和平面气泡图,建议还是平面的为好,三维效果纯属炫技,没啥实际意义,还容易误导视觉) ?...这是默认输出的气泡图,效果一般,我们需要做少许改动,让气泡图看起来更加有趣,规范,信息丰富一点。 ? 右键打开设置数据系列格式选项,将填充设置成依据数据点着色,将气泡面积设置为80%。 ? ?...这样,气泡图就大功告成了!

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    制作CSS气泡

    气泡状文本框,是一种很生动的网页设计手段。 它可以用来表示用户的发言。 ? 也可以用来作为特定信息的提示符。 ? DVD租借网站Netflix,还用它显示碟片的详细信息。 ?...========================= 制作CSS气泡框的传统方法,需要5张背景图片,分别是:   * ? tl.gif,左上方的圆角。   * ?...   李白 我们希望通过气泡框,产生一种视觉效果,将李白与诗句对应起来。 ?...p{     padding: 15px 0px 0px 50px;     background: url('angle.gif') 40px top no-repeat;   } 气泡框就生成了...    position:absolute;     z-index:-1;     bottom:-30px;     left:50px;   } 至此,一个不需要任何背景图片和多余标签的气泡

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    R可视乎|气泡

    气泡气泡图是一种多变量图表,是散点图的变体,也可以认为是散点图和百分比区域图的组合[1]。气泡图最基本的用法是使用三个值来确定每个数据序列,和散点图一样。...气泡图通过气泡的位置及面积大小,可分析数据之间的相关性。 本文可以看作是《R语言数据可视化之美》[1]的学习笔记。...前两部分可见(跳转): 趋势显示的二维散点图 分布显示的二维散点图 该书对气泡图的绘制并不是非常详细,小编将内容进行了大量拓展。下面的例子将一步步带你完成气泡图的绘制。...如果不喜欢圆形的气泡图,可以将代码中的shape=21进行更改,正方形是shape=22,得到的图如下: ?...plotly包[6]绘制可以互动的气泡图 ?

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    Android 如何实现气泡选择动画

    所以我们决定开发一个安卓气泡选择的组件库 —— 灵感来自于苹果音乐的气泡选择。 [strip] 先说设计 我们的气泡选择动画是一个好的范例,它对不同的用户群体有着同样的吸引力。...气泡以方便的 UI 元素汇总信息,通俗易懂并且视觉一致。它让界面对新手足够简单的同时还能吸引老司机的兴趣。...例如,我们使用气泡来选择旅游应用中潜在目的地名字。气泡自由的浮动,当用户点击一个气泡时,选中的气泡会变大。这给用户很深刻的反馈并增强操作的直观感受。 组件使用白色主题,明亮的颜色和图片贯穿始终。...用户停止移动后我会将气泡恢复到初始位置。 根据用户点击坐标查找气泡 当用户点击圆时,我从 onTouchEvent() 方法获取屏幕点击点。但是我也需要找到 OpenGL 坐标系中点击的圆。...我们将支持自定义气泡的物理特性和通过 url 添加动画的图像。此外,我们还计划添加一些新特性(例如:移除气泡)。

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