2.2.3 编写测试用例 现在我们可以使用 when 语句,在其调用 Web 服务时注入 MockClient 并返回相应的数据,代码如下:...),并触发其渲染 await tester.pumpWidget(MyApp()); //查找字符串文本为'0'的Widget,验证查找成功 expect(find.text('0')...接下来我们来介绍下 WidgetTester 中常见的 api。 创建/渲染类API pumpWidget(Widget widget) :创建并渲染我们提供的 widget。...widget findsNothing:没有找到 widget findsNWidgets:找到指定数量的 widget 例如: //查找字符串文本为'0'的Widget,验证查找失败expect(...()); //查找字符串文本为'0'的Widget,验证查找成功 expect(find.text('0'), findsOneWidget); //查找字符串文本为'1'的Widget
写在前面在 Flutter 开发中,构建动态和响应式的用户界面是一个核心任务。在显示视图时,我们经常需要根据某些条件来渲染不同的组件。这可以通过 if 语句、三元表达式或其他逻辑结构来实现。...本文将详细探讨在 Flutter 中如何使用这些方法进行视图逻辑判断,并提供示例代码以帮助理解。1. 使用 if 语句在 Dart 中,我们可以使用 if 语句在构建组件时进行条件判断。...常见的做法是将 if 语句放在 Widget 的构建方法中,选择性地返回不同的子组件。...1.1 使用 if 语句下面是一个基本的示例,展示如何使用 if 语句来条件渲染一个文本组件:import 'package:flutter/material.dart'; class MyHomePage...写在最后在 Flutter 中,使用 if 语句、三元表达式或 switch 语句进行视图逻辑判断是非常常见的做法。通过这些条件结构,我们可以根据不同的条件动态渲染组件,从而提高用户体验。
1.2、AndroidView 的实现 AndroidView 这个 Widget 需要和 Flutter 相结合才能完整显示:在 Flutter 中通过将 AndroidView 需要渲染的内容绘制到...通过从 VirtualDisplay 输出中获取纹理,并将其和 Flutter 原有的 UI 渲染树混合,使得 Flutter 可以在自己的 Flutter Widget tree 中以图形方式插入 Android...但是,Android 平台并不支持这种模式,因为在 iOS 上框架渲染后系统会有回调通知,例如:当 iOS 视图向下移动 2px 时,我们也可以将其列表中的所有其他 Flutter 控件也向下渲染 2px...因为 AndroidView 其实是被渲染在 VirtualDisplay 中 ,而每当用户点击看到的 "AndroidView" 时,其实他们就真正”点击的是正在渲染的 Flutter 纹理 。...在代理线程中,返回 Flutter View 以创建输入。。 WebView 失去焦点时,将输入连接重置回 Flutter 线程。这样可以防止文本输入“卡”在 WebView 内。
在上一篇文章Widget,构建Flutter界面的基石中,我们深入理解了Widget是Flutter构建界面的基石,,也认识了Widget、Element、RenderObject是如何互相配合,实现图形渲染工作的...Flutter在底层做了大量的渲染优化工作,使得我们只需要通过组合、嵌套不同类型的Widget,就可以构建出任意功能、任意复杂度的界面。...但是,当需要变更界面的文案时,我们只要改变数据集中的文案数据,并通知Flutter框架触发Widget的重新渲染即可。这样一来,开发者将无需精确关注UI编程中的各个过程细节,只要维护好数据集即可。...StatelessWidget 在Flutter中,Widget采用由父到子、自顶而下的方式进行构建,父Widget控制着子Widget的显示样式,其样式配置由父Widget在构建时提供。...虽然Flutter内部通过Element层可以最大程度地降低对真实渲染视图的修改,提高渲染效率,而不是销毁整个RenderObject树重建。但,大量Widget对象的销毁重建是无法避免的。
该引擎通过dart:ui暴露给Flutter框架,它将底层的C++代码封装在Dart类中。这个库暴露了最底层的基元,例如用于驱动输入、图形和文本渲染子系统的类。...每当函数被要求构建时,widget应该返回一个新的widgets树1,不管widget之前返回的是什么。框架会做繁重的工作,根据渲染对象树来决定哪些构建方法需要被调用(后面会详细介绍)。...例如,他们可能只是将他们想要渲染的东西放在中心位置,并将其限制在规定的约束范围内)。) 父母可以规定孩子的宽度,但给孩子高度上的灵活性(或规定高度但提供灵活的宽度)。...现实世界中的一个例子是流式文本,它可能必须适合一个水平约束,但根据文本的数量而在垂直方向上变化。即使当一个子对象需要知道它有多少可用空间来决定如何渲染它的内容时,这个模型也能工作。...制作原生视图渲染的图形纹理副本,并在每次画框时将其作为Flutter渲染的表面的一部分呈现给Flutter进行合成。 响应点击测试和输入手势,并将这些手势翻译成等效的原生输入。
Flutter 将 Widget 设计成不可变的,所以当视图渲染的配置信息发生变化时,Flutter 会选择重建 Widget 树的方式进行数据更新,以数据驱动 UI 构建的方式简单高效。...RenderObject RenderObject 是主要负责实现视图渲染的对象。 Flutter 通过控件树(Widget 树)中的每个控件(Widget)创建不同类型的渲染对象,组成渲染对象树。...而渲染对象树在 Flutter 的展示过程分为四个阶段,即布局、绘制、合成和渲染。...在 Flutter 中,布局和绘制工作实际上是在 Widget 的另一个子类 RenderObjectWidget 内完成的。...,还可以直接替换栈内的某一个 Route。
跨平台自绘引擎 Flutter与其它大多数跨平台框架不同,因为Flutter既不使用WebView,也不使用操作系统的原生控件。相反,Flutter使用自己的高性能渲染引擎来绘制widget。...Flutter的优势 开发效率高毫秒级的热重载,修改后,您的应用界面会立即更新。使用丰富的、完全可定制的widget在几分钟内构建原生界面。 富有表现力和灵活的UI快速发布聚焦于原生体验的功能。...大部分Flutter功能都是用Dart实现,因此我们需要在10万行代码时能保持高效的而不会牺牲framework和widget的可读性。...Flutter框架分三层 Framework,Engine, Embedder Flutter Framework Framework使用dart语言实现,包括UI,文本,图片,按钮等Widgets,渲染...Text 即文本渲染,其渲染层次如下:衍生自 Minikin的libtxt库(用于字体选择,分隔行);HartBuzz用于字形选择和成型;Skia作为渲染/GPU后端,在Android和Fuchsia上使用
(TTI)= 页面本地渲染时长+服务网络加载时长 2.2 页面可交互加载时长采集原理 在我们的核心页面中,都包含了Text控件,可以通过扫描页面中特定区域内的文本来确定用户可交互时间。.../Android中可通过从根View从View树中递归查找Text文本控件,来获取页面内文内的内容,去掉页面顶部固定静态展示和底部静态展示区域之外,扫描到的文本数量大于1个,我们就认为页面TTI检测成功了...另外我们可以借助于AS里面的Flutter Performance工具查看Flutter页面的rendering性能问题,里面有个很有用的功能Widget rebuild stats,它统计在渲染UI的时候...为了缓解 GPU 的压力,Flutter 提供了多层次的缓存快照,这样 Widget 重建时就无需重新绘制静态图像了。...与检查多视图叠加渲染的checkerboardOffscreenLayers 参数类似,Flutter 也提供了检查缓存图像的开关 checkerboardRasterCacheImages,来检测在界面重绘时频繁闪烁的图像
由于 Flutter 只接管了应用渲染层,因此这些系统底层能力是无法在 Flutter 框架内提供支持的;而另一方面,Flutter 还是一个相对年轻的生态,因此原生开发中一些相对成熟的 Java、C+...Widget 实际上是包在一个 switch-case 语句中的。...Flutter 容器本身属于原生导航栈的一部分,所以当 Flutter 容器内的根页面(即初始化路由页面)需要返回时,我们需要关闭 Flutter 容器,从而实现 Flutter 根页面的关闭。...提起国际化,你可能会认为这等同于翻译 App 内所有用户可见的文本。其实,这个观点不够精确。更为准确地描述国际化的工作职责,应该是“涉及语言及地区差异的适配改造过程”。...* 在热重载时,Flutter 会保存 Widget 的状态,然后重建 Widget。
新的稳定版里,我们在持续改进一些特性,例如全局文本选择、Impeller 渲染速度、DevTools 以及一直以来都在优化的性能。让我们一起来快速探索 Flutter 3.7 的新特性吧!...在 macOS 上,你可以使用 PlatformMenuBar widget 来创建菜单栏,你的菜单栏将由 macOS 系统来渲染,而不是使用 Flutter。...举例来说,你可以在用户选中邮件地址时,为文本框默认的选择菜单添加「发送邮件」的按钮 (代码地址)。contextMenuBuilder 参数也已经添加到现有包含上下文菜单的 widget 中。...图片 滑动优化 此次版本发布中也包含了众多 滑动相关的问题 修复,包括触控板的交互优化以及在滑动组件中文本选择时的行为。...具体来说,Flutter 现在会使用 Dart VM 中 RAIL 风格 的 API,让 路由转场时渲染延迟更低,即让堆内存在转场时保持增长而不是进行 GC,避免造成动画的卡顿。
一、Widget:Flutter 世界的“积木” 在 Flutter 中,Widget 是界面的最小组成单元,就像搭建房子的积木——无论是按钮、文本、图片,还是布局容器(如 Row、Column),本质上都是...但与传统开发中的“控件”不同,Flutter 的 Widget 并非直接对应屏幕上的渲染对象,而是一种“描述 UI 结构和配置的不可变对象”(immutable)。...这种设计看似“繁琐”,却能让 Flutter 更高效地对比新旧 UI 结构(即“diffing”过程),从而精准更新需要变化的部分,提升渲染性能。 ..._text 是动态数据,点击按钮时通过 setState 修改 _text,触发 build 方法重新创建 Text Widget,实现文本切换。...重建 Widget 时,Flutter 会通过 BuildContext 访问树中的资源(如主题、路由),最终将更新后的 Widget 树渲染为屏幕上的 UI。
Theme内会使用InheritedWidget来为其子树共享样式数据。...accentTextTheme - TextTheme类型,与突出颜色对照的文本主题。 chipTheme - ChipThemeData类型,用于渲染Chip的颜色和样式。...sliderTheme - SliderThemeData类型,用于渲染Slider的颜色和形状。 textTheme - TextTheme类型,与卡片和画布对比的文本颜色。...由按钮等Widget使用,以确定在不使用主色或强调色时要选择的颜色。 platform - TargetPlatform类型,Widget需要适配的目标类型。...), ), ), data: Config.themeData, // 设置为配置的主题数据 ); } } 直接复制到自己的项目内即可运行。
则是自己完成了组件渲染的闭环 二、 Flutter的渲染机制 1....当runApp()被调用时,第一时间会在后台发生以下事件: Flutter会构建包含这三个Widget的Widgets树; Flutter遍历Widget树,然后根据其中的Widget调用createElement...Flutter 通过控件树中的每个控件创建不同类型的渲染对象,组成渲染对象树。而渲染对象树在 Flutter 的展示过程分为四个阶段:布局、绘制、合成和渲染。...布局 Flutter 采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。...五、Flutter的基础 StatelessWidget Widget 采用由父到子、自顶向下的方式进行构建,父 Widget 控制着子 Widget 的显示样式,其样式配置由父 Widget 在构建时提供
二、渲染逻辑 介绍完“单页面”部分的不同,接下来讲讲 Flutter 在渲染层面的不同。 在渲染层面 Flutter 和其他跨平台框架存在较大差异,如下图所示是现阶段常见的渲染模式对比: ?...image 需要注意,当这个文件发生改变时,需要重新执行 flutter pub get,并且 stop 应用之后重新运行项目,而不是使用 hotload 。...前面讲过 ReactNative 和 Weex 是通过将 JS 代码里的控件转化为原生控件进行渲染,所以本质上 JS 代码部分都只是文本而已,利用 code-push 推送文本内容本质上并不会违法平台要求...五、Flutter 简单介绍 最后简单介绍下 Flutter Dart 部分相关的内容,对于原生开发来说,Flutter 主要优先了解这三点:响应式、Widget 和状态管理 。...Widget Widget 是 Flutter 里的基础概念,也是我们写代码最直接接触的对象,Flutter 内一切皆 Widget ,Widget 是不可变的(immutable),每个 Widget
我们选用的Native框架是Flutter,它可以在安卓ios双端跨平台运行。 但是,移植并不简单,因为Flutter和传统web渲染从语法到原理上都有差异,简单分析一下。...,借鉴了react组件化的思想,用Widget来管理所有的状态,监听Widget的变化,并通过比较来确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。...但它们和Flutter的Widget,就差得很远了。...example2-2.png example2.png 我们可以看到,xml里内层会把外层撑开,但在Flutter里,内层被强行圈定在了外层的约束内。...所以尽管子元素申报了一个更大的尺寸,但父元素计算时,仍会把它框定在约束范围内,尽可能满足之,所以我们看到红色区域被黄色填满,Text里的内容也只能在这个区域里排布了。
,Widget只是UI元素的一个配置数据,并且一个Widget可以对应多个Element,这是因为同一个Widget对象可以被添加到UI树的不同部分,而真正渲染时,UI树的每一个Element节点都会对应一个...render渲染层,这层的主要作用是简化了布局和绘制过程,是底部的dart:ui库的另一个抽象; dart:ui是最后一个Dart层,它基本上处理与Flutter引擎的通信。...1、dart:ui库 dart:ui库显示了Flutter框架用于引导应用的最低层级服务,例如用于驱动输入,图形文本,布局和渲染等子系统。...因为高效,每次更改Widgets树时,Flutter都使用Elements树来比较Widgets树和现有的RenderObjects。...当我们将Container的颜色更改为红色时,框架将触发重建,这将重新创建整个Widget树,因为它是不可变的。
这里主要是需要注意,因为某些不可抗力的原因,国内的用户需要配置 Flutter 的代理,并且国内用户在搜索 Flutter 第三方包时,也是在 https://pub.flutter-io.cn 内查找...Flutter 中一切皆 Widget 呈现,通过 build方法返回 Widget,这也是和 React Native 中,通过 render 函数返回需要渲染的 component 一样的模式。...3、Flutter Widget 在 Flutter 中,一切的显示都是 Widget 。Widget 是一切的基础,作为响应式的渲染,属于 MVVM 的实现机制。...而有状态的 Widget 当数据更新时,其实是绘制了新的 Widget,只是 State 实现了跨帧的数据同步保存。 ...接着通过Column垂直包含了两个子Widget,一个是Container、一个是Row。 Row 内使用的就是_getBottomItem方法返回的 Widget ,效果如下图。
Skia 是开源的二位图形库;Dart 部分主要包括 runtime、Garbage Collection、编译模式支持等;Text 是文本渲染。Framework 在最上层。...在布局时 Flutter 深度优先遍历渲染对象树。数据流的传递方式是从上到下传递约束,从下到上传递大小。...【Widget】控件层。所有控件的基类都是 Widget,Widget 的数据都是只读的, 不能改变。所以每次需要更新页面时都需要重新创建一个新的控件树。...每一个 Widget 会通过一个 RenderObjectElement 对应到一个渲染节点(RenderObject),可以简单理解为 Widget 中只存储了页面元素的信息,而真正负责布局、渲染的是...为了确保用户界面不会挂起,消息和响应是异步传递的,需要用 async 修饰方法,await 修饰调用语句。
本篇将带你深入理解 Flutter 开发过程中关于字体和文本渲染的“冷”知识,帮助你理解和增加关于 Flutter 中字体绘制的“无用”知识点。...根据上图的示意效果,在 height 为 1 的红色区域内,H 字母也应该是显示在基线之上,而基线的底部区域是为了如 g 和 j 等字母预留,所以如下图所示,在 Text 内加入 g 字母并打开 Flutter...调试的文本基线显示,由 Flutter 渲染的绿色基线也可以看到符合我们预期的效果。...image 三、backgroundColor 那么到这里应该对于 Flutter 中关于文本大小、度量和行高等有了基本的认知,接着再介绍一个属性:TextStyle 的 backgroundColor...image 但是事实上 baseLine 的作用并不会直接影响 TextStyle 中文本的对齐方式,Flutter 中默认显示的文本只会通过 TextBaseline.alphabetic 对齐的,如下图所示官方人员也对这个问题有过描述