前言: 利用python制作一款简单的乒乓球小游戏。让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...效果展示 原理简介 游戏规则: 操作: 玩家1(右)通过操作↑↓键上下移动球拍; 玩家2(左)通过操作ws键上下移动球拍(仅双人模式有效)。 得分: 玩家没有接住乒乓球则失一分,即对方玩家得一分。...为了方便起见,先定义两个游戏精灵类,分别是球拍精灵和球精灵。...其中球拍精灵应当具备被玩家手动控制而移动/根据乒乓球的位置由电脑自动控制而移动的能力,具体实现如下: '''乒乓球拍''' class Racket(pygame.sprite.Sprite): def...需要注意的一点是,为了避免游戏无限地进行下去,每次乒乓球撞到球拍/上下墙,乒乓球的运动速度都会增****加。
前言 本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。...在我们的python编程中,也是有类和对象的,比如我们知道的数据类型就可以看做是类,数字类,字符类,列表类,函数类;实际的1,2,3数字就是数字对象了,"abc"等就是字符对象了,这些都是python中提供的对象...除了提供的对象,其实我们也可以自己来创建对象,这里我们就用一个比较好理解的例子来说:假设我们要做一个弹球游戏,这里面有三个不同颜色大小的球和一个球拍。我们就可以创建一个球类 和 一个球拍类。...根据球类我们可以创建三个不同的颜色大小的球,根据球拍类可以创建一个指定颜色大小球拍。 这里的球类就相当于一个模子,它可以调整颜色,大小和显示位置,利用它可以生成各种各样的球,球拍类同理。 ? ?
本篇文章将结合一个非常有趣的案例: 我们将使用 BITalino 采集肌电信号(EMG),控制经典 Pong 游戏中的球拍移动;同时也会讲解如何通过 Processing 将包括心电、肌电等多种信号实时图形化...项目说明本项目将通过 EMG 传感器读取肌肉电信号,当你用力握拳时,信号上升,从而控制 Pong 球拍向上或向下移动。无需按键,全靠肌肉动作!2....核心逻辑java复制编辑// EMG 值阈值控制球拍上下移动int emgThreshold = 500;void draw() { ......操作:握拳 = 上移球拍;放松 = 下移球拍。 目标:不要让球漏到边界! 五、拓展建议 使用 两个 EMG 通道 实现“左右肌群”分别控制上下移动。...使用 Python(如 PySerial + Matplotlib)实现更复杂的图形界面。 将数据发送到 Unity / Web 浏览器,结合动画或 3D 游戏。
python如何检测pygame中的碰撞 说明 1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。 2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。...请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。...window.fill(0) pygame.draw.rect(window, color, rect) pygame.display.flip() pygame.quit() exit() 以上就是python
1 羽毛球 2 网球拍 3 蘑菇陀螺 4 回旋陀螺 5 回旋镖(澳大利亚土著人用于狩猎的武器) 点击“阅读原文”上Wolfram社区下载源代码,赶紧学起来。 ?
项集I={网球拍,网球,运动鞋,羽毛球}。...考虑关联规则:网球拍=>网球,事务1、2、3、4、6包含网球拍,事务1、2、6同时包含网球拍和网球,支持度support=3/6,置信度confidence=3/5,提升度lift=(3/6)/((5/...若给定最小支持度α=0.5,最小置信度β=0.5,关联规则网球拍=>网球是有趣的,认为购买网球拍和购买网球之间存在强关联规则。...因此规则网球拍=>网球是无效的强关联规则。...: PL/Python function "assoc_rules" INFO: time of preparing data: 0.784854888916 CONTEXT: PL/Python
打转游戏详解版 网上只要搜一下“打砖游戏”,基本会看到很多一样的代码,主要是注释也很少,对于python不熟悉的人来说,根本看不懂,只会拿来运行着玩玩。...= (255, 0, 0)#RGB控制挡板(球拍)颜色 self.rect_length = 100#球拍的长度为100 self.rect_wide = 10#球拍高度...球拍最两侧中心位置 self.mouse_x = self.rect_length // 2#那么鼠标横坐标位置就是球拍位置的一半...if self.ball_x 球拍一半的长度,表示没有超出边界。...self.closestpoint_x = self.mouse_x + self.rect_length // 2#反弹了,横坐标最近位置为鼠标坐标加上球拍一半的长度。
={网球拍,网球,运动鞋,羽毛球}。...考虑关联规则:网球拍=>网球,事务1、2、3、4、6包含网球拍,事务1、2、6同时包含网球拍和网球,支持度support=3/6,置信度confidence=3/5,提升度lift=(3/6)/((5/...若给定最小支持度α=0.5,最小置信度β=0.5,关联规则网球拍=>网球是有趣的,认为购买网球拍和购买网球之间存在强关联规则。...因此规则网球拍=>网球是无效的强关联规则。 二、Apriori算法 1. Apriori算法基本思想 关联规则挖掘分为两步:1. 找出所有频繁项集;2.由频繁项集产生强关联规则。...: PL/Python function "assoc_rules" INFO: time of preparing data: 0.31945681572 CONTEXT: PL/Python
弹球 由反弹球和球拍构成的游戏。...球会在屏幕上飞过来,玩家要用球拍把它弹回去 画布和画弹球 引入模块 #Tkinter -- Python的标准GUI库,Tk 接口,是python 内置的安装包 from tkinter import
''' 数据: T恤 tshirt 245元 运动鞋 sport 370元 网球拍 tennis 345.5元 指令: 输入:T恤 tshirt 245元 运动鞋 sport 370元 网球拍 tennis...输出:总价 t && 购物小票 ''' s1=245 s2=370 s3=345.5 print("="25) print("T恤:%s"%s1) print("运动鞋:%s"%s2) print("网球拍...:%s"%s3) print("="25) tshirt=int(input("T恤购买数量:")) sport=int(input("运动鞋购买数量:")) tennis=int(input("网球拍购买数量...%s %s %s"%(s1,tshirt,tshirts1)) print(" 网球鞋 ¥%s %s %s"%(s2,sport,sports2)) print(" 网球拍
例如,当接收到球拍向左移动的按键信号时,在每个时钟周期内,更新球拍的位置坐标信息使其向左移动一定的像素值(要考虑边界限制,不能让球拍移出屏幕边界);当接收到发射球的信号时,确定球的初始速度和发射方向。...同时,该模块还负责判断球与砖块、球拍的碰撞检测。...当球与砖块碰撞时,根据碰撞的位置和角度计算球的反弹方向,并更新砖块的状态(标记被击中的砖块为已摧毁);当球与球拍碰撞时,根据球在球拍上的碰撞位置计算反弹角度,使球以合适的方向弹回。...• 球拍绘制模块:依据游戏控制模块中的球拍位置信息,在 VGA 屏幕的底部绘制出球拍的图形。球拍的形状也可以自行设计,如长方形,并且可以设置其颜色和大小。...随着游戏的进行,根据球拍位置的变化实时更新 VGA 显示中的球拍图形位置。 • 球绘制模块:根据游戏控制模块传来的球的位置坐标,在 VGA 屏幕上绘制出球的图形。
如“打砖块”(Breakout)之类的游戏对人而言非常易懂:移动球拍,击球,打掉砖块。但是对于计算机而言,那些形状和颜色都混乱而无意义。...在人类看来,似乎技术学会了前后移动球拍、击球及得分。这比使用蛮力强,但是仍缺乏逻辑推理。 这些突破已经足以为 DeepMind 赢得 AI 领域里的认可。...它学习物体,球拍、球和砖块,以及它们如何移动和互动。它计算球每次撞击到球拍后飞离情况的概率,并根据概率移动球拍到最佳位置。它不仅是在打砖块,还是在以最高效的方式通关。...在其中一个场景中,他们把球拍移动到更靠近砖块的位置;又在另一个场景中在球拍和砖块之间添加了一个无法击碎的障碍物;他们甚至完全去掉砖块,让球拍同时耍三个球。...球碰到球拍时会发生什么?图示网络学习了这一概念,并将其泛化及应用于它从未被训练过的其他不同环境下。”
另外,Sam很喜欢一款899美金威尔逊网球拍但没有加入扫描清单,球拍旁边的塑胶运动模特脑袋里边的摄像头记录下了他的一举一动,包括Sam的停留时间,拿起网球拍的次数及观察端详球拍的视角,甚至他是左手握拍还是右手握拍等等...,而第二个月,Sam的手机推送信息中已经有了沃尔玛推荐的性价比更高的一款Babolat轻碳球拍。...实际上,沃尔玛电子商城的消费者线上数据如浏览商品种类时间,购物车状态及支付方式,搜索记录等都将结构化然后汇入全球统一的Hadoop数据仓库,半年前Sam通过Polaris搜索引擎寻找网球拍的数据已经为沃尔玛实体店通过...APP给Sam推Babolat轻碳球拍做好了准备。
研究人员在机械臂的尖端安装了一小截乒乓球拍和一个VR手柄,为了方便使用,另一端则被固定在铝制底座上。...球拍在VR中的运动与机械臂的运动是如何实现同步的呢?首先,研究人员将VR环境与逆向运动学系统(IK)相连接,通过WebSockets3,控制、同步球拍的运动和机器人的运动。...这些电机的连接处使用的是铝框架和PLA框架,末端执行器是VR游戏中常见的乒乓球拍,也就是VR控制器。于是,佩戴上VR头显,握持安装在机械臂尖端的球拍,玩家就可以通过力反馈实现正确的挥拍。
2.准备 今天要做的是一款类似于打乒乓球的小游戏,要做这款游戏必须要有一定python基础,当然只要用心,小白也是可以学会的。...首先安装python环境。详情见python官网。...(https://www.python.org/) 这款游戏用到的只有一个工具就是python的“小海龟”——turtle,这是python的内置库。只需要调用就行。...score() if pp.xcor()<-380: #左边界范围 pp.goto(0,0) p2_score += 1 score() 再来看接球检测,如果球的坐标与球拍的坐标距离在一定的范围内了...为了防止球在球拍上的粘连情况,让球反弹时适当往球拍外移动一点,这里选择将球的横坐标改变为339或-339. if pp.ycor()p2.ycor
休闲模式则包含了些许小游戏,玩家可以把羽毛球拍到靶子上得分,可以把羽毛球拍拍到海底生物上,也可以用电力苍蝇拍打苍蝇,还可以用羽毛球拍拍足球。玩家可随心所欲的挥拍击打任何事物。...游戏内容包括一个如霓虹灯照射下的环境中拿着一个类似球拍的物体击打飞来的球。玩法也很简单,两名玩家分别在场地两端,需要躲避反弹高速运动着的虚拟弹球,并要想尽办法将球打到对手的场地。...与一般地使用球拍进行击打不同的是,《枪球》要求玩家将通过枪将球射向空中并拿下分数。所以,游戏的核心玩法就是站在竞技场的最中央,通过射击以使球通过圆环进行得分。
羽毛球拍由拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。...一支球拍的长度不超过680毫米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。... 羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内运动。可以分为单打与双打。
法因为非常简单,用任何框架都很容易实现,Ian Goodfellow 有个作为完整工具包的官方实现,基于 TensorFlow,详细链接: http://t.cn/RKAXoUz 这里给出Caffe的Python...利用迭代更好地生成对抗样本 分类模型虽然没有距离这个概念,但类别间在输入空间上显然还是相似的类别会更近一些,通过上部分的例子也可以看到,狗变成熊或者黄鼠狼相对容易一些,变成鸵鸟就难一点了,变成其他更不相似的比如球拍...我们把鸵鸟对抗样本的四个幅度(1.0, 2.0, 6.0, 18.0)也在生成球拍的对抗样本上试试,结果如下。Racket 相关链接如下: https://racket-lang.org/ ? ?...说明线性大法对于这个和小狗差异很大的球拍并不灵。...成功得到了球拍。另附文中完整代码: http://t.cn/RKAYOdE
VR环境与逆向运动学系统相连,使用WebSockets3控制和同步球拍的运动与机器人的运动。 IK系统则会计算出正确的机器人姿势,以便在VR环境进行正确的挥拍。...这些电机使用铝制框架和PLA框架连接,末端执行器是VR游戏中常用的乒乓球拍形状,它有一个控制器支架,可以在VR中跟踪位置。...也就是说,乒乓球拍和VR控制器被安装在了机器人手臂的尖端,同时球拍在VR中的运动和机器人手臂的运动也是同步的。...基于此,通过佩戴VR头戴式显示器,手持附在机械臂尖端的球拍体验VR乒乓球比赛,用户就可以通过力反馈体验正确的挥杆动作。
新物体字幕生成 DCC 模型能够描述多个未见过的物体类别,而将参数从一个物体复制到另一个物体可以创造符合语法的句子,如物体「网球拍」,模型从「网球」复制权重至「网球拍」,生成句子如「一个男人在球场打网球拍...这使得该模型在描述未见过的物体时悄悄地捕捉语义相似度,进而生成句子,如「一个网球运动员挥舞球拍击球」。另外,直接将词嵌入纳入网络使我们的模型可以进行端到端的训练。 ?