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Vs 中关于项目中的某 NuGet 程序包还原失败:找不到“xxx”版本的程序包“xxx”

问题:    首先出现这个bug的是在我的vs2017社区版的ide上,这两天使用了出现了一个非常神奇的问题,就是我程序中的nuget包总提示找不到源文件,并且我点击Nuget还原的话还一直提示着一个问题...严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 项目 JJHL.WEB 的 NuGet 包还原失败: 找不到“11.0.2”版本的程序包“Newtonsoft.Json”。...\”上找不到包“Newtonsoft.Json.11.0.2”。...,然而我这个项目统一升级过的使用svn中央版本控制器空控制的源码,出现这个问题的原因可能是我的同事使用了更加高版本的 Nettonsoft.json 程序包,而我的电脑c盘这个地方恰好又不存在,所以导致了这个原因...选择NuGet包管理器>程序包源>添加获取包源位置(https://www.nuget.org/api/v2/)名称可随意 ? 最后再重启vs,然后在点击NuGet还原就好了!!!

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    JAVA编程之第一个程序HelloWorld「建议收藏」

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 JAVA第一个程序HelloWorld 工程创建 一、创建项目 1.新建工程:File->New->Java Project 2.创建程序包...Explorer 会出现一个Java_Learning的 Java 项目,同时项目中自动生成了 src 文件夹以及 JRE System Library。...2.创建程序包:src->new->package 在src文件夹点击鼠标右键-[New]-[Package],会出现一个 New Java Package(创建新的程序包)对话框; 在 Name 中填写我们期望的包名...中填写我们期望的类名称,这里我们暂时使用 HelloWorld; 点击 Finish,一个 HelloWorld.java 文件创建成功; 二、编写第一个程序HelloWorld 1.HelloWorld...我分析原因可能是使用eclipse安装时自带的jre环境的配置包可能会出错。所以说,是不是把eclipse里面的jar包路径更改成自己安装的jdk里面的路径是不是就可以了。

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    JAVA编程之第一个程序HelloWorld

    参考链接: Java之Hello java 提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档   JAVA第一个程序HelloWorld  工程创建一、创建项目1.新建工程:File->...左边的 Package Explorer 会出现一个Java_Learning的 Java 项目,同时项目中自动生成了 src 文件夹以及 JRE System Library。  ...2.创建程序包:src->new->package  在src文件夹点击鼠标右键-[New]-[Package],会出现一个 New Java Package(创建新的程序包)对话框;在 Name 中填写我们期望的包名...中填写我们期望的类名称,这里我们暂时使用 HelloWorld;点击 Finish,一个 HelloWorld.java 文件创建成功;  二、编写第一个程序HelloWorld  1.HelloWorld...我分析原因可能是使用eclipse安装时自带的jre环境的配置包可能会出错。所以说,是不是把eclipse里面的jar包路径更改成自己安装的jdk里面的路径是不是就可以了。

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    android开发 加载so库的解析和出现的各种错误分析

    X86构架是英特尔推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,目前该构架的处理器已经广泛运用在PC领域,由于X86构架的处理器芯片在性能上比较强劲,善于执行复杂工作,所以当英特尔进军移动市场领域后(...x86:英特尔推出的32位CPU架构,生成的二进制代码可支持包含基于硬件的浮点运算的 IA-32 指令集,同时,x86机器基本上可以使用 intel 的 libhounini 项目直接在x86机器上运行仅含...但你不应该从你的应用程序中读取它,因为Android包管理器安装APK时,如果在对应的lib/ABI目录中存在.so文件的话,会自动选择APK包中为对应系统ABI预编译好的.so文件。...目录中(这也是ndk-build命令默认生成.so文件的目录) AAR压缩包中位于jni/ABI目录中(.so文件会自动包含到引用AAR压缩包的APK中) 最终APK文件中的lib/ABI目录中...以x86设备为例,x86设备会在项目中的 libs文件夹寻找是否含有x86文件夹,如果含有x86文件夹,则默认为该项目有x86对应的so可运行文件,只有x86文件夹而文件夹下没有so,程序运行也是会出现

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    unity3d 入门

    ,重新安装package manager中的包(之前是app store中的生成错误了,不删除不会刷新代码) 菜单栏出现cinemachie才能算成功 IO错误 权限问题,换个文件夹(c盘权限问题...) 异常捕获 vscode设置常用的nullReference异常,可以在资源为空的地方停止运行 package unity运行错误,提示文件asmdef文件找不到 在package中搜索,找到后双击导入...asmdef文件:文件的方式定义程序集,package右键文件夹import(源码在\library\PackageCache下,生成的程序集在\library\ScriptAssemblies下)...TileMap绘制图层,通过tile palette绘制 prefab对象集(gameobject嵌套),prefab可以点击去单独编辑的集合,gameobject拖到文件夹中自动生成预制件 参考:...ab打包,resource目录是默认的ab包,inspector中new assetbundle,相同的名称在同一个包中 [MenuItem("Assets/Build AssetBundles")]

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    unity3d 入门

    ,重新安装package manager中的包(之前是app store中的生成错误了,不删除不会刷新代码) 菜单栏出现cinemachie才能算成功 IO错误 权限问题,换个文件夹(c盘权限问题...) 异常捕获 vscode设置常用的nullReference异常,可以在资源为空的地方停止运行 package unity运行错误,提示文件asmdef文件找不到 在package中搜索,找到后双击导入...asmdef文件:文件的方式定义程序集,package右键文件夹import(源码在\library\PackageCache下,生成的程序集在\library\ScriptAssemblies下)...TileMap绘制图层,通过tile palette绘制 prefab对象集(gameobject嵌套),prefab可以点击去单独编辑的集合,gameobject拖到文件夹中自动生成预制件 参考:...ab打包,resource目录是默认的ab包,inspector中new assetbundle,相同的名称在同一个包中 [MenuItem("Assets/Build AssetBundles")]

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    vs2012打包和部署程序成可安装安装包文件(InstallShield

    My Project目录定义你程序集的属性,被称为项目属性文件夹。...二、InstallShield程序打包图解 VS2012中打包工具被看做程序集,在使用时和程序集一样被创建到程序解决方案下。需要我们做的是添加项目即可。...在选择需要打包的环境时一定要注意文件的名称,一般往往是需要直接将环境安装包放到安装exe中这时我们要选择名称为Client的文件,如我想要将.NET Framework 4.0的完成安装包集成到exe中...11、发布程序​​ 上面的安装步骤执行完成后即可生成解决方案,但是生成的文件会放在DVD-5文件夹内,想要使用安装文件的话就必须拷贝整个文件夹否则安装会出错,这样内容很繁琐,而且给客户的安装体验度也很差...操作完上述步骤后,程序打包基本设置已经完成,接下来要做的就是生成解决方案。生成解决方案后会在安装程序集下面生成一个名为Setup的文件夹,安装文件就保存在下面的目录中。

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    VS2012程序打包部署详解

    My Project目录定义你程序集的属性,被称为项目属性文件夹。...二、InstallShield程序打包图解 VS2012中打包工具被看做程序集,在使用时和程序集一样被创建到程序解决方案下。需要我们做的是添加项目即可。...在选择需要打包的环境时一定要注意文件的名称,一般往往是需要直接将环境安装包放到安装exe中这时我们要选择名称为Client的文件,如我想要将.NET Framework 4.0的完成安装包集成到exe中...11、发布程序 上面的安装步骤执行完成后即可生成解决方案,但是生成的文件会放在DVD-5文件夹内,想要使用安装文件的话就必须拷贝整个文件夹否则安装会出错,这样内容很繁琐,而且给客户的安装体验度也很差,...操作完上述步骤后,程序打包基本设置已经完成,接下来要做的就是生成解决方案。生成解决方案后会在安装程序集下面生成一个名为Setup的文件夹,安装文件就保存在下面的目录中。

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    .NET Core 多框架支持(net45+netstandard20)实践中遇到的一些问题总结

    id=56116 问题2:多个TargeFramework 导致关于Nuget包引用的问题 问题来源:这个问题是因为自己打包生成时的一个坑,忘记添加 Assembly Version了,导致发布出去的包找不到引用的程序集...还望大佬们指点指点 2.2 解决办法 对比一下 publish 文件夹中的 .deps.json 文件 按照这个思路,有了点眉目,也发现了一个程序中的Bug 第一张图使用老版本的Core,生成出来的deps.json...结论: 由于 引用的 1.3.2 版本, 然而 CLR 在加载程序集时,找不到 Version 为 1.3.2 的DLL,于是就找原本项目引用的 1.2.3 版本,没有找到,于是报错。理清楚了。...Linux上打包 net45 程序集的问题,通过在 Github上跟踪 Issue,终于发现了解决办法。...具体如下: 3.1 问题描述 Target Framework 为 .net framework 4.5 的项目,可以不可以在 Linux 下 dotnet build 生成 net45 的dll 和

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    使用插件创建 .NET Core 应用程序

    创建应用程序 第一步是创建应用程序: 创建新文件夹,并在该文件夹中运行以下命令: .NET CLI dotnet new console -o AppWithPlugin 为了更容易生成项目,请在同一文件夹中创建一个...在项目的根文件夹中,运行 dotnet new classlib -o PluginBase。...如果 PluginBase.dll 程序集出现在输出目录中,PluginLoadContext 将在那里查找到该程序集并在加载 HelloPlugin.dll 程序集时加载它。...因为运行时将这两种类型视为不同程序集的不同类型,所以 AppWithPlugin.Program.CreateCommands 方法找不到命令。...deps.json 文件基于项目所针对的框架生成,而且由于许多与 .NET Standard 兼容的包提供了用于针对 .NET Standard 进行生成的引用程序集和用于特定运行时的实现程序集,因此

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    visual studio 2015 warning MSB3246

    在我们很高兴的按下 本地计算机运行 按钮,希望看到我们程序运行的时候,垃圾vs就告诉我们,你的程序出现了问题,问题就是: warning MSB3246: 解析的文件包含错误图像、无元数据或不可访问。...未能加载文件或程序集“*.dll”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。...其中*.dll就是一个dll名称,那么遇到这个问题,不是修复vs就能做好的,我找了好久,在堆栈炸了找到一个可以用的方法 检查.nuget\packages的包,假如报错的*.dll是System.Numerics.Vectors.WindowsRuntime.dll...那么找到System.Numerics.Vectors.WindowsRuntime文件夹 .nuget\packages在C:\Users\用户名\ 尝试修改找到的文件夹名称,或移动到别的地方 可能在运行...修改名称的做法是让vs找不到文件夹,然后重新生成,如果生成失败,我们可以通过把文件夹名称改回去,快速恢复。 选择项目清理项目,然后生成项目 可以看到nuget安装被删掉的文件夹

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    visual studio 2015 warning MSB3246

    在我们很高兴的按下 本地计算机运行 按钮,希望看到我们程序运行的时候,垃圾vs就告诉我们,你的程序出现了问题,问题就是: warning MSB3246: 解析的文件包含错误图像、无元数据或不可访问。...未能加载文件或程序集“*.dll”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。...其中*.dll就是一个dll名称,那么遇到这个问题,不是修复vs就能做好的,我找了好久,在堆栈炸了找到一个可以用的方法 检查.nuget\packages的包,假如报错的*.dll是System.Numerics.Vectors.WindowsRuntime.dll...那么找到System.Numerics.Vectors.WindowsRuntime文件夹 .nuget\packages在C:\Users\用户名\ 尝试修改找到的文件夹名称,或移动到别的地方 可能在运行...修改名称的做法是让vs找不到文件夹,然后重新生成,如果生成失败,我们可以通过把文件夹名称改回去,快速恢复。 选择项目清理项目,然后生成项目 可以看到nuget安装被删掉的文件夹 ----

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    加载出错收集解答

    加载user.dll时出错的解决方法 杀毒后遗症。 病毒已被杀掉,但病毒在启动项里面加上的启动信息还在,所以开机系统仍试图运行病毒但找不到病毒文件,所以出现了你说的这种情况。...Windows 在右边的面板中,找到并删除如下项目: Run = RAVMOND.exe 注意: %Windows% 是Windows文件夹,通常就是C:Windows或C:WINNT。...在左边的面板中,双击: HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Microsoft> Windows>CurrentVersion>RunServices 在右边的面板中,找到并删除如下项目...在左边的面板中,双击: HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Microsoft> Windows>CurrentVersion>Run 在右边的面板中,找到并删除如下项目: Program....dll时出错 找不到指定的模块 这个是杀毒后遗症,病毒清除掉了,但注册表中有一些启动项目没清除干净,这样做就能解决: 开始菜单 点“运行” 输入 regedit 打开注册表编辑器 按ctrl+F

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    C#将引用的dll嵌入到exe文件中

    当发布的程序有引用其它dll, 又只想发布一个exe时就需要把dll打包到exe 当然有多种方法可以打包, 比如微软的ILMerge,混淆器附带的打包......方法如下: 1.项目下新建文件夹dll 2.把要打包的dll文件放在dll文件夹下,并包括在项目中 3.右键文件属性, 生成操作选择嵌入的资源 4.实现如下代码, 在窗口构造中实现也可以(在窗体事件中无效...,如winform_load) 这里需要注意,“引用”下的dll,需要设置“复制本地”为False,这样在bin目录下生成exe的时候就不会顺便复制dll了(这步可要可不要) using System;...return Assembly.Load(assemblyData); } } } } 实现原理: 把dll嵌入到exe程序的资源中..., 并实现程序集加载失败事件(当在程序目录和系统目录下找不到程序集触发), 当找不到程序集时就从资源文件加载, 先转换为字节数组再转换到程序集返回给程序, 这样dll就被加载到程序中了.

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    unity3d compile error

    unity内部错误,编译不通过,删除assets中自动生成的cinemachine文件夹,重新安装package manager中的包(之前是app store中的生成错误了,不删除不会刷新代码) 菜单栏出现...权限问题,换个文件夹(c盘权限问题) package unity运行错误,提示文件asmdef文件找不到 在package中搜索,找到后双击导入 asmdef文件:文件的方式定义程序集,package...右键文件夹import(源码在\library\PackageCache下,生成的程序集在\library\ScriptAssemblies下),unity中的adf资源 unity中菜单:Assets...name即项目名称,references依赖项 ?...项目不要通过unity右键的方式打开,可找到文件夹打开 添加日志:Debug.LogError,Unity及时编译,unity > console点击后,出现错误自动暂停 ?

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    实测腾讯 QClaw:3 分钟部署,微信远程操控电脑,打工人狂喜

    场景1:远程整理桌面(按类型分类)痛点:出门在外,电脑桌面堆满文档、图片、安装包,杂乱不堪,回去还要花时间整理;或者领导要找某个文件,桌面太乱找不到。...操作指令:直接给微信QClaw助手发消息:“帮我整理电脑桌面,按文档、图片、视频、安装包分类,分别创建对应文件夹存放”实测效果:发送指令后,10秒左右QClaw开始执行,自动在桌面创建“文档”“图片”“...视频”“安装包”4个文件夹,将桌面所有文件按类型移动到对应文件夹,整理完成后,微信会收到反馈“桌面整理完成”,回到电脑前就能看到干净整洁的桌面,不用手动操作分毫。...场景3:远程发邮件+附件痛点:客户急要合同文件,文件在电脑里,自己不在电脑前,没法发送邮件,只能让同事帮忙,麻烦又低效;或者下班路上,领导让发送一份报表邮件,找不到电脑只能拖延。...场景4:远程提取发票生成Excel痛点:月底报销,电脑里存了很多发票图片,手动提取发票信息、填写Excel表格,耗时又容易出错;或者出差在外,领导让统计近期发票金额,没法及时处理。

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    工厂模式的Assembly.Load(path).CreateInstance(className)出错解决方法

    在上面的语句中我们用到的是Assembly这一类,在程序中,如果我们要动态加载一个程序集怎么办呢?...2、 出现的问题及解决方法 ★未能加载文件或程序集“DAL”或它的某一个依赖项,系统找不到指定文件 关于反射Assembly.Load("程序集").CreateInstance("命名空间.类")...,而不管在哪一层写这段代码其中的("程序集")读取的实际是web层bin文件夹下的dll,也就是说你反射的类的程序集dll在web层的bin下必须有。    ...注意CreateInstance()一定是命名空间.类名,否则创建的实例为空     Assembly.Load("程序集名")     出现这样的错误有三种可能:     1)、DLL文件名与加载时的...找到文件夹DAL/bin/Debug,将里面与DAL相关的文件复制到UI/bin/Debug中去,运行,就可以了,后期的工作,如果每次遇到这中情况都手动添加的话会很麻烦,所以我们需要更改程序的生成路径:

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