但栈要怎么实现呢?使用数组还是用链表? 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优⼀些。 因为数组在尾上插入数据的代价比较小。...下面用一幅图来给大家解释一下用链表还是数组。...相比于数组实现的栈,链表实现需要额外的内存开销来维护节点之间的指针关系,可能导致内存碎片化。 2.动态内存分配:链表实现的栈需要通过动态内存分配来创建和释放节点。...:Stack.c #include"Stack.h" void STInit(ST* ps) { assert(ps); ps->arr = NULL; ps->capacity...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; } 测试文件:text.c
col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], int show[ROWS][COLS], int row, int col); 第二个:game.c文件...//游戏函数的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" void InitBoard(char board[ROWS][COLS],...<= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 第三个:text.c
文件的打开和关闭 我们用下面两个函数实现文件的打开和关闭 对于fopen来说,第一个参数传入一个文件的名字,第二个为打开的方式,返回值为一个文件指针,如果打开失败就返会NULL fclose里的参数为传入一个文件指针...我们来看具体的例子 int main() { FILE* pf = fopen("text.txt", "r");//用pf来接收 if (pf == NULL) { perror("fopen...,自动创建了一个"text.txt"文件,之后调用了fputc函数向文件中写入字符 这样一个字符一个字符的写入有点麻烦,还可以通过fputs()函数实现写入一个字符串 fputs("hello...,讲函数返回值接受并以字符形式打印,读取是按照顺序依次往下读取,根据读取到文件末尾返回值为EOF,可以用一个循环来实现对文件中所有字符进行遍历。...", c); fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 当text.txt文件中为abcdefg时运行结果 结合这些操作就可以实现访问任意元素 ftell()
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include<Windows.h> int main() { int...
1.打印素数: 使⽤C语⾔写⼀个程序打印100~200之间的素数,数字中间使⽤空格分割。 素数是指只能被1和它本⾝整除的正整数。
test.c文件 #include "game.h" void menu()//打印菜单函数 { printf("**欢迎来到扫雷游戏~**\n"); printf("******( ̄▽ ̄~)~*...return 0; } game.c文件 #include "game.h" void make_map(char arr[ROWS][LINS],int rows,int lines,char set...; i++) { int j = 0; printf("%d", i);//第一列的行标注数 for (j = 1; j <= lines; j++) { printf(" %c"..., arr[i][j]);//这一行全部'*'号 } printf("\n");//实现换行 } } void set_mine(char arr[ROWS][LINS], int row,
// goto 练习 #include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { int a =0; ...
Connector/C 使用 说完了mysql的基础,后面我们只关心使用,要使用C语言连接mysql,需要使用mysql官网提供的库,前往官网下载即可。...但是实际上我们并不需要这样去做,我们之前用yum安装mysql的时候就已经包含了,我们前往lib64/mysql/下查看即可:直接用就行了 现在,我们直接来对相关的API进行调用即可。...(),user.c_str(),passwd.c_str(),db.c_str(),port,nullptr,0) == nullptr) { std::cerr<<"connect...<<std::endl; mysql_free_result(res); mysql_close(my); return 0; } 结果如下: Navicat远程连接数据库 图形化管理...现在我们可以直接来写sql语句: 也可以直接进行图形化进行增删改操作等等:这是图形化带来的好处
程设大作业小火车第一版本是命令行界面,第二版本是图形化界面,由于egg库对以后工程开发没有用,我不想用egg库,花了很长时间浏览了一下OpenGL的中文教程,觉得好复杂,需要看很多很多才能写出个简单的图形化...解压zip后,在C盘新建一个SDL目录,把lib和include两个文件夹复制过去。 新建工程 选择win32 project ? 选择empty project ?...选择c盘SDL目录的include文件夹 ? 同样地设置Liabrary Dictories,选择SDL文件夹的lib文件夹的x86(因为我们的工程是win32工程)。 ?...我们的系统运行SDL 2的应用程序时,要能够找到dll文件,我们从C盘的SDL的lib的x86中复制SDL2.dll,放在我们工程的vcxproj文件所在的位置。...新建c文件 按ctrl+shift+A,选择cpp文件,命名的地方改为.c后缀 复制以下代码 #include #include //屏幕的宽高常量 const
本文选自 | 《操作系统基础:C 语言实现用户线程》 Chat 作者 | Allen() 整理 | linse 码农都懂的一句话:C 语言无所不能,什么都能搞。...把 C 学好,上手其他语言也会事半功倍。因为热爱 C 语言,所以才有了以下这篇文—— 一直以来,我们学习线程切换与调度,都是通过阅读操作系统书籍或 Linux 源码甚至反汇编 Window 内核代码。...另外,随着现代化编程语言逐渐流行,C++20 的正式发布,都离不开用户态线程这些基础知识。...需要注意的是,本文的代码,并没有使用操作系统为我们提供的 pthread 系列函数,thread_create 和 thread_join 函数都是自己纯手工实现的。...1.1 指令执行 不管你用的是什么语言编程,最后都要落实到 CPU 上,而 CPU 只认识它自己的语言,机器语言。机器语言可以抽象出对应 CPU 架构的汇编指令。
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉栈和队列这两种数据结构....栈和队列都是常见的数据结构,它们是基于数组或链表实现的线性数据结构。...应用场景:实现程序调用的函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...代码实现: void myStackPush(MyStack* obj, int x) { if(!...代码实现: int myStackTop(MyStack* obj) { if(!
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:记录力扣 “括号匹配问题” 题目介绍: 声明:题目来源于力扣....所以我们可以用栈来保存每个等待匹配的右括号的左括号是什么,只要匹配成功就把元素弹出,当字符串遍历结束时如果栈为空,就说明所有括号都互相匹配了。那么这个字符串就是有效的。...步骤: 在C语言中使用栈的结构,需要自己造轮子,先设计一个栈出来,文章结尾已经写出,其次是一定要记得初始化(InitST). 计算字符串的长度 如果字符串是长度为奇数,则直接返回false....不为空,则与栈顶元素比较,如果是匹配成功的则出栈,否则直接返回false 最后如果栈是NULL栈则返回true,否则返回false 代码实现: bool isValid(char* s) { ST...栈的实现: //栈的实现 //oj题里面不需要写头文件 typedef char stacktype; typedef struct stack { stacktype* data; int top
游戏初始化 首先创建菜单和实现一次游戏结束后继续游戏 void menu() { printf("************************************\n"); printf("...n"); for(i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c
PID控制算法的C语言实现一 PID算法原理 最近两天在考虑一般控制算法的C语言实现问题,发现网络上尚没有一套完整的比较体系的讲解。于是总结了几天,整理一套思路分享给大家。...PID控制算法的C语言实现三 位置型PID的C语言实现 上一节中已经抽象出了位置性PID和增量型PID的数学表达式,这一节,重点讲解C语言代码的实现过程,算法的C语言实现过程具有一般性,通过PID...算法的C语言实现,可以以此类推,设计其它算法的C语言实现。...PID控制算法的C语言实现八 变积分的PID控制算法C语言实现 变积分PID可以看成是积分分离的PID算法的更一般的形式。...目前已有许多文献介绍直流电机调速,宋卫国等用89C51单片机实现了直流电机闭环调速;张立勋等用AVR单片机实现了直流电机PWM调速;郭崇军等用C8051实现了无刷直流电机控制;张红娟等用PIC单片机实现了直流电机
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
首先创建三个文本框:game.h(放在头文件内)test.c game.c(放在源文件中) 首先进行框架的搭建(放在test.c文件中) game.h #pragma once #define ROW...[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋 char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢 test.c...= ' C ') { break; } DisplayBoard(board, ROW, COL);//在电脑下棋之后展示棋盘 if (ret !...| %c | %c ",board[i][0],board[i][1],board[i][2]); //打印分割信息 //printf("---|---|---\n"); //如果这样打印,...", board[i][j]); //最后一列不需要打印|,所以我们用if来限制条件 if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n")
解题思路:用条件表达式来处理,当字母是大写时,转换成小写字母,否则不转换 源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { char character_Big...,character_Small;//定义字符变量 printf("请输入字母:"); scanf("%c",&character_Big);//键盘输入字符 character_Small...(character_Big+32):character_Big; printf("%c\n",character_Small);//输出 return 0;//函数返回值为0 } 编译结果...此外,读者需要知道在C语言中有且只有一个三目运算符。 C语言用三目运算实现判断大写 更多案例可以go微信公众号:C语言入门到精通,作者:闫小林
前言 用"栈实现队列",力扣中一道oj题,可以帮助刚接触"栈"和"队列"的新手更好的理解栈和队列这两种结构....MyQueue; 这里是借助两个栈用于模拟队列. ①:stackpush 模拟队列的入队 ②:stackpop 模拟队列的出队 1.2 初始化(myQueueCreate): 该队列是由两个栈实现的...InitST(&obj->stackpush); InitST(&obj->stackpop); return obj; } 1.3 入队列(myQueuePush) 对于入队列的模拟实现很简单...所以我们在实现myQueuePop函数时可以复用一下myQueuePeek函数. int myQueuePop(MyQueue* obj) { int top=myQueuePeek(obj);...,由于c语言不能像c++那样直接调用库. typedef int stacktype; typedef struct stack//定义栈的类型 { stacktype* data; int top
定义 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。快速排序是对冒泡排序的一种改进,采用了一种分治的策略。 2....c. 再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。...二、C语言实现代码(仅供参考) /***************************************************** File name:Quicksort Author:Zhengqijun...Version:1.0 Date: 2016/11/04 Description: 对数组进行快速排序 Funcion List: 实现快速排序算法 *******************
2 游戏实现思路: 2.1 emun函数(菜单): 首先我们可以以函数的形式制作一个简易菜单,方便玩家选择开始游戏或者退出游戏 代码如下: void emun() { printf("********...); return 0; } 解读: 创建变量input用来保存玩家选择的数字,然后用switch语句来创造不同选择的路径; 如果选择了0,那么就退出循环,如果选择了1,那么就进入游戏,游戏过程用game...函数来实现; 如果选择了除了1和0以外的其他数字,则进入default,进行报错。...time(NULL)); int r = rand() % 100 + 1; 则此时的r的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云