PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
上述代码相信大家在做移动端开发时经常去书写。它研究了两个内容:meta视口和宽度媒体查询。通常我们都会称上述代码为CSS3的媒体查询功能。使用媒体查询功能能够解决针对桌面级的web设计在移动端不同尺寸下的兼容展现。
前端与移动开发基础大纲所处阶段主要内容技术要点学习目标第一阶段: HTML5 + CSS3HTML51、 浏览器与浏览器内核2、语法及使用、3、 常用标签4. 语义化5、 表单元素6、 HTML 、7 新增标签可掌握的核心能力: 掌握 HTML5 常用标签; 掌握 CSS 语法及使用技巧; 掌握CSS3新增选择器; 掌握CSS3新增样式属性; 掌握 DIV+CSS 布局方式; 掌握常见网页布局技巧; 掌握企业级、电商级网页开发基本的流程、规范; 掌握语义化、模块化、兼容性的PC端网页开发; 掌握 Pho
优点 : 全适配 (一个HTML文件就可以适配所有的屏幕 )
移动端网页的宽度 就是 屏幕宽度 , 不需要设置版心宽度 , 但是 页面必须进行尺寸适配 , 这就引入了如下几种页面布局方式 :
围绕前端的性能多如牛毛,涉及到方方面面,以我我们将围绕 PC 浏览器和移动端浏览器的优化策略进行罗列 注意,是罗列不是展开,遇到不会不懂的点还请站外扩展 开车速度有点快,坐稳了。 tips : 这么多前端优化点你都记得住吗?反正我是收藏起来备查的。 PC 浏览器前端优化策略 PC 端优化的策略很多,如 YSlow(YSlow 是 Yahoo 发布的一款 Firefox 插件,现 Chrome 也可安装,可以对网站的页面性能进行分析,提出对该页面性能优化的建议)原则,或者 Chrome 自带的 Audits
本文介绍了移动端网页开发的一些基础概念,包括HTML、CSS、JavaScript,以及用于移动开发的响应式布局和自适应图片等。同时,文章还探讨了如何通过meta标签和viewport来优化移动端网页的展示效果。最后,还介绍了一些移动端网页开发中常见的问题和解决方法。
简单来说就是在开发中使用一些浏览器私有的方法,使得web页面拥有一些native的功能。
视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可分为布局视口、视觉视口和理想视口
参考 【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ③ ( meta 视口标签简介 | 利用 meta 视口标签 设置 网页宽度 / 是否允许用户缩放 / 初始缩放比例 / 最小缩放比例 / 最大缩放比例 ) 博客 , 编写 meta 视口标签 , 视口标签内容如下 :
CSS中有很多媒体查询的用法,例如设备尺寸判别,是否支持鼠标行为,是否是黑暗模式,是否是省电模式等。
一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比,1CSS像素=1物理像素
用截图工具(截图工具测得的像素等于物理像素)测得CSS中的1px 的等于物理像素1px的 那么他们的比值就是1:1
”本系列教程为实战教程,是本人移动端重构经验及思想的一次总结,也是对sandal及sheral UI的一次全方位剖析,首发在imweb和w3cplus两大站点及“前端Talk”微信公众号,其余所有标注或没有标注来源的均为转载。“ ——imweb 结一 距离上个移动端重构系列已是两年了(不得不感叹时间是把杀猪刀)。这次将会带来实战系列,将欠下两年的债现在还上,给七年的重构赋予一次新生。 既然是新的开始,先简单说下这个系列要用到的一些技术吧。同时也是对移动端重构一些技术的一个简单回顾。 viewport 关于v
优秀的WEB前端工程师具备编写任何一个互联网系统的前端页面、交互代码的能力。根据对100家互联网名企对Web开发工程师的招聘要求分析,企业要求主要有两部分,一个是核心要求,一个是辅助要求,核心要求包括:语言技术:JS基础和核心/HTML5/CSS3、框架技术:JQuery、AJAX、Bootstrap、AngularJS、通讯协议技术:HTTP协议、服务端开发技术、交互技术:UI交互设计、客户端技术:微信开发技术、html5、JS、SDK开发、Android、iOS、Web App开发技术。辅助要求有1-3年Web工作经验(近80%的企业)、学历及相关专业、文档规范写作能力、团队合作能力、责任心。
”本系列教程为实战教程,是本人移动端重构经验及思想的一次总结,也是对sandal及sheral UI的一次全方位剖析,首发在imweb和w3cplus两大站点及“前端Talk”微信公众号,其余所有标注或没有标注来源的均为转载。“
劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若图片资源为一套,部分图片在超高分辨率设备(例如iphone系列)下会失真,且在非wifi情况下即使加了延时加载也易出现加载慢的情况。
[总结]我对移动端适配的了解 不知不觉做前端已经两年了,从PC端,移动端,微信小程序一路走来到今天刚刚开放注册的快应用(手机厂商对抗小程序的新技能,所以在注册时用的是qq邮箱的话要去垃圾箱里才能找到注册邮件),对于前端圈日新月异的磅礴发展对于大前端发展是喜闻乐见的,这次的快应用的手机厂商们为其开放了应用入口和系统推广引流入口。这些新能力为前端开发者们带来更强的作战能力。 我们在开发PC站时经常在浏览器兼容问题上耗费巨大的时间,到了移动端,面对webkit内核的Safari与Chrome会舒心很多。b
最近公司在招人,对于移动端自适应的问题大部分回答的都不在我认为的答案。今天说一下自己对移动端自适应的理解,有错欢迎指正。
距离上个移动端重构系列已是两年了(不得不感叹时间是把杀猪刀)。这次将会带来实战系列,将欠下两年的债现在还上,给七年的重构赋予一次新生。 既然是新的开始,先简单说下这个系列要用到的一些技术吧。同时也是对
随着移动端H5需求场景越来越多,例如微信公众号中H5页面的开发,APP中内嵌H5页面等,移动端H5开发基础知识和技巧是前端开发工程师必备的技能~
设计师需要懂代码吗?好像并没有必要。但作为设计师了解一部分的前端知识,对于自身的设计流程改进和团队帮助都会大有裨益。
介绍目前前端人员开发app的几种方法,具体介绍hbuilder开发app,一扇赞新的大门~
会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
在所有包含ui的程序架构中,以上不同的ui元素在各种环境中都会遭遇到不同的问题,同时也都有与之对应的解决方案 iconfont 就是一个解决【图标】问题的解决方案之一
Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
1、Web 前端开发环境的配置,HTML 常用的标签,常用表单元素,Table 布局,CSS 样式表,DIV+CSS 布局。可以熟练运用 HTML 和 CSS 样式属性完成页面的布局和美化。
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
对于pc端的前端开发以及html5和css3学习过后对页面布局更加熟练了,对于现在开发更多倾向于移动端开发,对于移动端开发和传统PC开发又有所不同,下面简单认识下移动端开发概况!
iSlider是一个表现出众,无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件。它能够处理任何元素,例如图片或者DOM元素
老马初始学习视口的概念的时候,看了很多的文章,看来很多的资料,鲜有人能把这个东西讲的非常透彻的。老马接下来就从初学者能看懂的角度去讲解视口和适配的方案。 1. 关于屏幕 1.1 屏幕尺寸 设备屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。比如:iphone6/7是4.7寸,iphone6/7p是5.5寸。 1英寸 = 2.54厘米 3.5in = 3.5*2.54cm = 8.89cm 4.0in = 4.0*2.54cm = 10.16cm 4.8in = 4.8*2.54cm = 12.192cm 5.0in = 5.
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受。
HTML5学堂:伴随着科技的发展,出现了各种型号的手机,导致了HTML5移动端开发人员对页面的实现要求更高了。目前来说,移动端的实现方法没有一个统一的标准,大家各自采用自己的实现方法,所以今天就给大家分享一下各大公司移动端页面的实现方法——导航栏 给大家分享之前,先说几句话。本文章主要给大家分享不同公司对移动端的实现采用了不同的方法。每一种方法各有各的好处,我们不能说哪一种方法好,哪一种方法不好。另外,这边主要分享基本原理,没有跟各大公司移动端页面的样式一摸一样,所以仅供大家参考学习,有什么不对的欢迎大家学
免费视频直播、点播H5播放器SkeyeWebPlayer适配排除,移动端,常见移动端Web页面问题及解决方案SkeyeVSS其独创的ws-rtsp流媒体直播技术,兼容传统安防流媒体的同时,不需要安装浏览器插件,解决互联网接入安防监控延迟高、起播慢等问题;支持全平台终端H5直播点播(PC、Web、Android、iOS)。一般情况下SkeyeWebPlayer播放器的宽度是自适应,高度css 或者 new WebMediaPlayer()中的height参数来设置,常用的56.25 (56.25% 等于 16
在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。
随着移动互联网的发展,大量前端人员从pc端转移动端.而很多PC端的前端经验并不适用于移动端.前几日我撰写的一篇博文《移动端H5的一些基本知识点总结》获得了大量的点击量.因此,FungLeo决定,在接下来的时间里,我将围绕移动端,展开一系列的教程.
对比总结一下热门的解决方案 通过媒体查询的方式即CSS3的 @media 天猫首页使用的 flex 弹性布局 淘宝首页使用的 rem+viewport缩放(Flexible.js) hot.css ---- ####@media媒体查询 使用方法: @media screen and (max-width: 600px) { /当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式/ /你的css代码/ } 优点: 移动端和PC维护使用同一套代码时,方法简单,成本低。 可以通过-webkit-device-
做了8年的UI开发,从1名新手到半个老司机,分享一些个人工作中所使用的css小知识 1 使用currentColor currentColor是css属性值的一个变量,是指“当前元素或者父级元素的文字颜色”,在移动端的兼容性不错,所以在做移动端页面时非常有用,特别是涉及换肤的样式,可以少写很多代码。 以上代码的效果如下: 很神奇的有木有,如果你想要背景颜色、伪元素的边框和背景颜色都可以使用currentColor来定义。 2 移动端1px线 有一次设计师拿着重构的手机截图和设计稿对照,发现重构稿边框
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
老马初始学习视口的概念的时候,看了很多的文章,看来很多的资料,鲜有人能把这个东西讲的非常透彻的。老马接下来就从初学者能看懂的角度去讲解视口和适配的方案。
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来到这家公司之后,和以前的工作发生了很大的转变.以前我一直是做PC端页面的.来到现在这家公司之后,主要是做手机移动端的页面.
准备编辑这段时发现简书上已经有作者写了关于rem布局的介绍,并且他的设置比我所用的更加简洁,贴上地址供大家学习参考。 手机端页面自适应解决方案—rem布局进阶版(附源码示例)
请注意,本文编写于 1012 天前,最后修改于 1012 天前,其中某些信息可能已经过时。
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