首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

函数的返回值指向一个指针

create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回值返回。...定义了一个函数指针类型 callback,它指向一个没有返回值,带有一个整型参数的函数。...函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。...int (*p)(int, int); 定义了一个名为 p 的指向函数的指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具有相同返回值类型和参数列表的函数。...然后,定义了一个名为 p 的函数指针,它可以指向一个带有两个整型参数并返回整型的函数。

69420

易错、经典问题:return不可返回指向栈内存的指针

关于内存的分类这里只是大致说明一下,关于内存更详细的内容可查看往期笔记: 【C语言笔记】内存笔记 例子:return返回指向栈内存指针 先看一个return返回指向栈内存指针的例子: #include...那是因为GetStr函数返回指向栈内存的指针,这里的变量p是局部变量,而局部变量是分配在栈上的。...char *p = "Hello"; 此处首先定义了一个指针变量p,编译器就会为指针变量开辟了栈空间。而此时并没有空间来存放Hello,所以Hello只能存储在静态区。...相关笔记:【C语言笔记】char *str与char str[]的区别 其它替代方法 从上面的例子我们知道,若函数返回指向栈内存的指针,所得到的结果并不是我们想要的。...void) { char *str = NULL; str = GetStr(); printf("%s\n", str); free(str); /* 释放str指向的堆内存

1.3K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Golang 函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值

    1.接口简介 Interface 是一组抽象方法(未具体实现的方法,仅包含方法名参数返回值的方法)的集合,如果实现了 interface 中的所有方法,即该类型就实现了该接口。...注意: (1)接口中不能含有属性; (2)每种类型都能实现多个接口; (3)未初始化的接口类型变量的值为 nil。...接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值 函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值,这个要看具体的需要...期望原对象在后续的操作中被修改则返回对象的指针。返回对象的值则返回的是对象的副本,对对象副本的修改不会影响原对象。 返回对象的指针示例。...createEmployeeObj() o.Set() o.Print() e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=alibaba 可见函数返回类型是接口时返回对象的指针

    8.1K30

    为什么无返回值的链表的插入操作头结点一定要用指向指针的指针

    前言: 为什么链表的插入操作头结点一定要用指向指针的指针?之前自己对这个问题总是一知半解,今天终于花了点时间彻底搞懂了。 总的来说这样做的目的是为了应对“空链表”的情况。...比如下面的一段程序 1 // 链表的头指针为什么是指向指针的指针.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。...这就是因为第20行直接将新节点的值赋值给Phead,导致出了insert函数后,Phead又变成了NULL结点,而没有达到想要的指向新结点的效果。...所以要把Phead设置成二级指针来传递或者在子函数中返回值才可以。...如果对上面红字还是不理解可以看下面程序 1 // 为什么链表的插入操作头结点一定要用指向指针的指针_延续.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

    1.3K70

    C++核心准则编译边学-F.43 永远不要返回指向局部对象的指针或引用

    F.43: Never (directly or indirectly) return a pointer or a reference to a local object 无论直接还是间接,永远不要返回指向局部对象的指针或引用...想象一下如果fx和gx是一种包含不变式的类型时会发生什么。 译者注:不变式会被莫名其妙地破坏。...类似地,也可以构造出从内部作用域向外部作用域“泄漏”指针的例子。这样的例子等价于向函数外部泄漏(指向局部变量的)指针。...这个问题的稍微不同的版本是将指针放到生命周期超过指针所指向对象的容器中的情况。...编译器倾向于捕捉返回指向局部变量的引用的情况,也可以在很多情况下捕捉返回指向局部变量的指针的情况。

    72820

    【C 语言】二级指针案例 ( 字符串切割 | 返回 自定义二级指针 作为结果 | 每个 一级指针 指向不同大小内存 | 精准分配每个 一级指针 指向的内存大小 )

    文章目录 一、二级指针案例 ( 返回自定义二级指针 | 精准控制内存大小 ) 二、完整代码示例 一、二级指针案例 ( 返回自定义二级指针 | 精准控制内存大小 ) ---- 博客 【C 语言】二级指针案例...( 字符串切割 | 返回 二维数组 作为结果 ) 中 , 使用 二维数组 , 接收字符串切割结果 ; 博客 【C 语言】二级指针案例 ( 字符串切割 | 返回 自定义二级指针 作为结果 ) 中 , 使用...自定义二级指针 , 接收字符串切割结果 ; 先分析出该 字符串中, 有多少个 逗号 字符 , 可以得到 二级指针 指向的 内存空间中 , 要存储多少 一级指针 , 也就是分析出有多少 行 , 然后在分析...p1 - p2 > 0) { // 计算精准控制的 一级指针 指向的内存大小 int len = p1 - p2...p1 - p2 > 0) { // 计算精准控制的 一级指针 指向的内存大小 int len = p1 - p2

    1.9K10

    简强Golang, 它是那么简洁, 同时又那么强大

    Go 语言有意采用简约风格, 其简洁明了的语法减轻了开发人员的认知负担. 这种简洁性不仅使 Go 新手易于学习, 还增强了开发团队内部的协作和代码维护....这种显式错误处理方法提高了代码的可靠性, 并使推理潜在的故障点变得更加容易.struct和接口Go 支持一种直接而强大的方式来定义和使用 struct 和接口. struct有助于组织数据, 而接口则允许抽象和多态性...Circle和Rectangle都实现了这个接口, 展示了 Go 在定义和使用接口进行多态性时的简便性.defer语句Go 引入了 defer 语句, 允许开发人员安排在周围的函数完成后执行函数调用....使用 *ptr 语法来取消引用指针并访问其指向的值.软件包和 Go 生态系统Go 有一个强大的包系统, 它鼓励模块化和可重用的代码....总结一下今天的文章主要从宏观的角度探索了一下 Go 编程语言的主要功能和特性, 从中我们可以看到 Golang 的语法是如此之简单, 但同时功能又是那么地强大

    5200

    防抖与节流 & 若每个请求必须发送,如何平滑地获取最后一个接口返回的数据

    博客地址:https://ainyi.com/79 日常浏览网页中,在进行窗口的 resize、scroll 或者重复点击某按钮发送请求,此时事件处理函数或者接口调用的频率若无限制,则会加重浏览器的负担...如下图的购买页,操作发现一个购买明细的查价接口的频繁调用问题 如下图: [522zhsrnzl.png] 购买页改变任何一个选项,都会调用查价接口,然后右边会显示对应的价格。...尤其是购买数量,这是一个数字选择器,如果用户频繁点击 + 号,就会连续调用多次查价接口,但==最后一次的查价接口返回的数据才是最后选择的正确的价格== 每个查价接口逐个请求完毕的时候,==右边的显示价格也会逐个改变...==,最终变成最后正确的价格,一般来说,这是比较不友好的,用户点了多次后,不想看到价格在变化,尽管最终是正确的价格,但这个变化的过程是不能接受的 也不应该使用上面的防抖解决方式,不能设置过长的定时器,因为查价接口不能等太久...,也不能设置过短的定时器,否则会出现上面说的问题(价格在变化) 所以这是一个==每个请求必须发送,但是只显示最后一个接口返回的数据的问题== 我这里采用入栈、取栈顶元素比对请求参数的方法解决: // 查价

    3.3K50

    理解Go语言的nil

    Go的文档中说到,nil是预定义的标识符,代表指针、通道、函数、接口、映射或切片的零值,也就是预定义好的一个变量: type Type int var nil Type 是不是有点惊讶?...那么为nil的slice的底层结构是怎样的呢?根据官方的文档,slice有三个元素,分别是长度、容量、指向数组的指针: ? slice 当有元素的时候: ?...(视频中说slice自动扩容速度很快,不必担心性能问题,这个值得商榷,在确定slice大小的情况只进行一次内存分配总是好的) map 对于Go来说,map,function,channel都是特殊的指针...会导致程序panic(如何关闭channel可以看这篇文章:如何优雅地关闭Go channel)举个例子,假如现在有两个channel负责输入,一个channel负责汇总,简单的实现代码: func merge...do函数声明了一个*doErro的变量err,然后返回,返回值是error接口,但是这个时候的Type已经变成了:(*doError,nil),所以和nil肯定是不会相等的。

    1.8K72

    Go 面向对象编程篇(八):空接口、反射和泛型

    在 Go 语言中,类与接口的实现关系是通过类所实现的方法在编译期推断出来的,如果我们定义一个空接口的话,那么显然所有的类都实现了这个接口,反过来,我们也可以通过空接口来指向任意类型,从而实现类似 Java...中 Object 类所承担的功能,而且显然 Go 的空接口实现更加简洁,通过一个简单的字面量即可完成: interface{} 需要注意的是空接口和接口零值不是一个概念,前者是 interface{...: // 返回的是 dog 指针对应的 reflect.Value 类型值 dogValue := reflect.ValueOf(&dog).Elem() 当然,Dog 类中不包含指针方法的话...在前面变长参数那里学院君已经简单演示过 Go 泛型的实现,这里再更严谨地实现下。...val).Elem() 获取指针指向的类型 if reflect.ValueOf(val).Kind() !

    96710

    Go:接口实现验证的艺术,深入理解 `var _ Interface = (*Struct)(nil)` 用法

    在软件开发的世界里,语言的特性不仅是工具,更是构筑高质量代码的艺术。Go语言,以其简洁明了的语法和强大的并发支持著称,为开发者提供了丰富的特性来设计清晰、可维护的代码。...理解Go语言的接口 在Go语言中,接口是一种类型,它规定了对象的行为:如果一个类型实现了接口所有的方法,那么这个类型就实现了这个接口。...最常见的问题之一是,我们可能错误地认为某个类型实现了接口,但实际上遗漏了一些方法,或者方法签名不匹配。...这里的 _ 是一个特殊的标识符,表示这个变量我们不会在代码中直接使用,而 (*Struct)(nil) 则是一个指向结构体类型 Struct 的 nil 指针。...= (*Struct)(nil) 创建了一个 nil 指针,这个指针的类型是指向我们希望验证的结构体 Struct 的指针,并且这个表达式将 nil 指针转换为了 Interface 类型。

    26010

    Go 基础面试题

    在 Go 语言中,new是一个内置函数,其作用是分配内存。它会按照给定的类型分配零值内存,并返回一个指向该类型零值的指针。...举个例子,如果你有一个结构体MyStruct,new(MyStruct)会创建一个MyStruct类型的实例,将其字段初始化为零值(数字为 0,字符串为空,布尔值为 false 等),并返回指向这个新分配的结构体的指针...所谓的“地址传递”或“引用传递”在 Go 中是通过传递指向数据的指针来实现的,这样在函数内部可以通过指针来修改原始数据。...代码简洁:将关联的清理代码就近放置,避免将清理逻辑放在函数的多个返回点。 特点: 后进先出:多个defer语句按照先进后出的顺序执行。最后声明的defer语句将最先被执行。...Interfaces:接口类型的变量内部存储的是一个实现该接口的类型的值和一个指向对应类型方法表的指针,传递接口变量时时复制这两部分,但如果接口内部的值是引用类型,如 slice,则依旧是引用传递的效果

    28210

    struct 指向结构的指针,typedef 关键字,C++ 中的运算符重载,虚函数和纯虚函数,C++ 接口,#和##运算,c++线程

    指向结构的指针 指针的优点 a.为函数提供修改调用变元的灵活手段; b.支持C 动态分配子程序 c.可以改善某些子程序的效率 >>在数据传递时,如果数据块较大(比如说数据缓冲区或比较大的结构)...d.为动态数据结构(如二叉树、链表)提供支持 您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示: struct Books *struct_pointer; 现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址...为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示: struct_pointer = &Book1; 为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:...下面是关于参数的说明: 参数 描述 thread 指向线程标识符指针。 attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。...arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。 创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

    3900

    深入探究Go语言底层实现

    Go语言是一种非常流行的编程语言,它以其简洁的语法和高效的运行速度而闻名。但是,很多人可能并不知道Go语言背后复杂的底层实现。...要分析Go语言函数的底层实现,我们可以通过查看语言编译器源码或反汇编可执行程序来进行研究。这对于理解整个程序的执行过程有很大的帮助。 接口 接下来,我们来看看Go语言中的interface。...slice slice也是一种非常重要的数据结构。它是一个动态数组,可以动态扩容改变数组的容量。slice在进行赋值时拷贝的是指针值,但拷贝后指针指向的地址是相同的。...channel底层数据结构有一个环形队列指针buf以及环形队列存储的数据类型和数据结构大小elemsize,elemtype等。 总之,Go语言虽然简洁易用,但其背后却有着复杂的底层实现。...通过深入了解这些底层实现,我们可以更好地理解Go语言,并更有效地使用它。

    19430

    Go语言 nil 的作用

    Go的文档中说到,nil是预定义的标识符,代表指针、通道、函数、接口、映射或切片的零值,也就是预定义好的一个变量: type Type int var nil Type 是不是有点惊讶?...那么为nil的slice的底层结构是怎样的呢?根据官方的文档,slice有三个元素,分别是长度、容量、指向数组的指针: ? ---- 当有元素的时候: ?...(视频中说slice自动扩容速度很快,不必担心性能问题,这个值得商榷,在确定slice大小的情况只进行一次内存分配总是好的) map 对于Go来说,map,function,channel都是特殊的指针...,指向各自特定的实现,这个我们暂时可以不用管。...do函数声明了一个*doErro的变量err,然后返回,返回值是error接口,但是这个时候的Type已经变成了:(*doError,nil),所以和nil肯定是不会相等的。

    1K30

    Go 语言面向对象教程 —— 接口篇:空接口及使用场景

    Go 语言打破了传统面向对象编程中类与类之间继承的概念,而是通过组合实现方法和属性的重用,所以不存在类似的继承关系树,也就没有所谓的祖宗类,而且类与接口之间也不再通过 implements 关键字强制绑定实现关系...我们知道,在 Go 语言中类型与接口的实现关系是通过类所实现的方法来在编译期推断出来的,如果我们定义一个空接口的话,那么显然所有的类型都实现了这个接口,然后我们就可以通过这个空接口来指向任意类型,从而实现类似...Java 中 Object 类所承担的功能,而且显然 Go 的空接口实现更加简洁,通过一个简单的 interface{} 字面量即可完成,并且可以声明基本类型,而同样的功能在 Java 中还要通过装箱转化才可以...{} 可以指向任何类型,所以我们先将 myarr 转化为空接口类型,然后再通过 x....(T) 表达式断言 x 是否是 T 类型,这里的 T 对应的是 [3]int,该表达式有两个返回值,如果 x 类型是 T,则 ok 的值为 true,value 值为转化为类型 T 之后的值;否则 ok

    1.3K30

    Go中nil意义的理解

    而这其中,应该大部分类型最核心的实现都是指针,比如map和slice的本质就是指向内置对象的指针。...而对于接口而言就更加复杂一些,这个其实涉及到了接口的底层实现,详情参考Go语言接口的原理-Go语言设计与实现。 接口包括了一个指向值的指针和一个指向类型的指针。...对接口来说,接口为nil代表着(nil,nil),因此如果声明了一个自珍并且把指针赋值给了接口,那类型就不为nil了(*Person,nil) type Person struct{ a int }...,无论如何都应该返回接口error 在过程中不要自行声明具体类型变量,无论如何都应该使用接口error变量 这种感觉,就是具体类型只出现在自己的实现中而不出现在其他的任何地方。...这虽然使得整体结构更加简洁了,但是我并不是很喜欢这种实现。 nil管道 作者给了一个问题,一个很简单的应用,要求将两个channel的内容合并到一个channel中并输出。

    54210

    Wire:Go语言依赖注入的利器

    它接受一个 Database 类型的参数,并返回一个指向 Service 实例的指针。在依赖注入过程中,Wire 将负责提供适当类型的 Database 实例作为参数。...它简单地返回一个指向 MySQLDatabase 实例的指针。在实际应用中,可能会包含更多的逻辑,例如设置数据库连接等。...它接受一个 Database 类型的参数,并返回一个指向 Service 实例的指针。在这里,它简单地将传入的 Database 实例分配给 Service 结构体的 DB 字段。...它返回一个指向 MySQLDatabase 实例的指针。在这里,它简单地创建并返回一个新的 MySQLDatabase 实例。...这意味着您可以定义接口和实现类型,并将它们绑定在一起,从而使得在需要接口类型的实例时,Wire 能够自动为我们提供正确的实现类型。这样可以提高代码的灵活性和可测试性。

    37110

    Wire 用户指南

    创建 wire_gen.go 之后,可以通过运行 go generate[2] 来重新生成它。 高级特性 以下特性都建立在提供者和注入器的概念之上。 绑定接口 经常使用依赖注入来为接口绑定具体实现。...Wire 通过[类型标识][]来匹配输入和输出,因此倾向于创建一个返回接口类型的提供者函数可能并不符合 Go 的最佳实践。...wire.NewSet( provideMyFooer, wire.Bind(new(Fooer), new(*MyFooer)), provideBar) wire.Bind 的第一个参数是指向所需接口类型的指针...,第二个参数是指向实现接口的类型的指针。...替代注入器语法 如果你厌倦了在注入器 函数声明的末尾编写 return foobarbaz.Foo{}, nil,可以使用 panic 来更简洁地编写: func injectFoo() Foo {

    25510
    领券