功能描述: 1)打开和关闭光驱,其中关闭光驱功能不适用于笔记本电脑。 2)微调增加音量、减小音量,设置音量最大、最小、适中,设置静音、还原音量。 参考代码:...
《Python程序设计开发宝典》(ISBN:9787302472100),董付国,清华大学出版社,2017
一般来说,大家在需要监听全局消息的时候会考虑 SetWindowsHookEx 这个 API。或者需要处理一些非自己编写的窗口的消息循环的时候,也会考虑使用它。...如果要知道如何使用这个 API,你可以在网上搜到大量这样的文章/博客/教程/文档,然而大多不会提及使用此 API 时遇到的一些坑。...方法三:升级成纯 .NET Core 程序 错误 1428:没有模块句柄无法设置非本机的挂接。 Cannot set nonlocal hook without a module handle....然而 .NET 程序集无法被注入到其他进程;随便用一个其他 dll 时,里面没有被挂接的函数地址,在注入后就会导致目标进程崩溃。...办法总还是有的: 可以考虑做非托管 dll,专门用来挂接; 可以考虑使用 SetWinEventHook,这个是不用注入到目标进程的; 可以考虑使用 System.Windows.Automation
一、硬件信息检测方法 虚拟环境模拟硬件设备并在其描述中留下特定的痕迹 - 可以查询这些痕迹并得出有关非主机操作系统的结论。...1.检查系统功能内是否设置了钩子 恶意软件读取特定地址的内存,以检查 Windows API 函数是否挂钩。...此方法基于这样一个事实,即虚拟环境最有可能挂接这些函数,以便能够在仿真期间收集数据和统计信息。...ntdll中有400多个本机API函数(或Nt函数.dll这些函数通常挂在沙箱中。...检查了流行沙箱中的挂钩 Nt 函数 并发现了几个问题。 我们发现的另一个问题是钩子函数和原始函数中的参数数量存在差异。 如果函数挂接不正确,在内核模式下,这可能会导致操作系统崩溃。
因此,在调用真实的Windows API函数代码之前,需要进行分析。如果此分析没有导致可疑/恶意行为,并且返回了干净的结果,则随后将调用原始Windows API函数。...他们都根本看不到任何Windows API函数导入或调用。...我发现,通过重命名ASM文件中的Windows API函数,当然也可以重命名shellcode注入代码中的Windows API函数,可以轻松绕过此检测。...如果您的Shellcode本身或其背后的代码包含任何Windows API函数导入-可以再次检测到。...API函数创建非托管的委托。
External Attacher 观察到该 VolumeAttachment 对象,并调用外部 CSI 插件的 ControllerPublish 函数以将卷挂接到对应节点上。...External Attacher 观察到集群中 VolumeAttachment 对象的 DeletionTimestamp 非空,于是调用外部 CSI 插件的 ControllerUnpublish...External Attacher 1)功能 挂接/摘除存储卷。...判断 VolumeAttachment 的 DeletionTimestamp 字段是否为空来判断其为卷挂接或卷摘除:若为卷挂接则通过特定的 Unix Domain Socket 调用外部 CSI 插件的...当 PV 处于删除状态时(DeletionTimestamp 非空),删除 Finalizer:external-attacher/[driver 名称]。 4.
在Backend初始化线程中尝试根据进程信息查找所有需要的Lua Api函数 12....查找Lua Api函数成功后尝试Hook需要的Lua Api(像lua_load()等函数都需要hook) 13. 通知emmy.tool.exe Backend初始化成功 14....所以就开始尝试用EmmyLua去挂接我们自己的客户端了. 然后发现能改得动, 就一直尝试往下推进了...., 是peParseExportTable()的时候, 指定的maximum 过小导致的, 直接改成如下图所示: 所有函数都正常输出到命令行了, 总共有5000多个导出函数, lua api位于尾部,...所以肯定是没有办法检查到Core.dll中位于5000多序号的Lua Api的: 修改上图中的导出符号个数到0xff, 重新挂接客户端, 发现已经能正确检测到Lua并输出了相应的日志, 但是, 程序马上就崩溃了
只针对Linux和Mac用户,Windows用户请绕道。...login 为用户名,非邮箱。 password 当然是密码啊。
Completion Routines 发现在delphi调试器中会阻塞在: dwWait := WaitForSingleObjectEx( //注意:在Delphi调试器里会卡在这个地方,非调试环境下没有问题...下面我们看看如何用操作系统提供的API去实现一个简单的调试器。 ?...在调试器开始调试的时候,会启动被调试程序的新进程或者挂接(attach)到一个已运行进程上,此时Win32系统会启动调试接口的服务器端;然后调试器调用WaitForDebugEvent函数等待调试服务器端的调试事件被引发...0X02 抽茧剥丝看调试机制 要想深入了解Windows调试机制,对着三个函数的深入分析是必不可少的。 1.DebugActiveProcess ?...在发送调试器时,调试API使用的是DEBUG_EVENT结构。所以之间必定有一个转换过程。
C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,因为C++支持函数的重载。...,我给各个产品提供一个指针函数定义的变量,然后各个产品将自己的实现函数挂接在上面,这样就屏蔽了各个产品的差异,甚至有些产品可以不挂接,那么我就判断一下,如果没挂接,我就给一个默认的实现就ok了(这部分在下面代码中没体现...result = 0 ; memset(name,0,sizeof(name)); hook_func_init(); hook_func();//钩子挂接函数...,多线程情况应该在产品侧挂接 if(g_hook_func.func1 !...2、多线程条件下挂接钩子的函数hook_func应该在产品侧挂接,这样即使没有挂接,在lib侧也没有影响。
一、 简介 目前网络上已经有很多介绍Unity资源管理机制、和API使用方法的文章,但少有文章从Unity源码层面对其实现进行深度解析。...本文主要基于Unity 4.6.9的引擎源代码,重点介绍了Unity中GameObject、Asset和Prefab等概念在引擎中的实现,并分析了Resources类和AssetBundle的常用资源加/卸载API...这个.prefab文件中保存的就是这个场景子树中包含的所有GameObject,这些GameObject下挂接的组件、属性、及对资源的引用关系。...三、 资源管理API分析 1....如下图: 当PersistentManager::ReadObject函数加载完这个foo.prefab中的根级GameObject A之后,它会调用这个对象的CheckConsistency函数,这个函数是
熟悉Windows调试机制,对我们深入理解操作系统以及游戏保护的原理有着莫大好处。 0X01 初探调试原理 ?...下面我们看看如何用操作系统提供的API去实现一个简单的调试器。 ?...在调试器开始调试的时候,会启动被调试程序的新进程或者挂接(attach)到一个已运行进程上,此时Win32系统会启动调试接口的服务器端;然后调试器调用WaitForDebugEvent函数等待调试服务器端的调试事件被引发...0X02 抽茧剥丝看调试机制 要想深入了解Windows调试机制,对着三个函数的深入分析是必不可少的。 1.DebugActiveProcess ?...在发送调试器时,调试API使用的是DEBUG_EVENT结构。所以之间必定有一个转换过程。
如果shmget成功获取或创建了共享内存段,它会返回一个非负整数,这个整数是共享内存段的标识符(也称为共享内存段的ID)。这个标识符在后续的共享内存操作中(如shmat和shmdt)会被使用。...五、代码实现共享内存通信 5.1、获取key值 其实获取key可以封装成函数也可以不封装,这里我是将其封装成函数了。.../去挂接共享内存 shmid表示要挂接的共享内存的shmid,shmaddr表示要将该共享内存挂接到进程地址空间的什么位置,其实这个我们不用管,操作系统会自行帮我们挂接,可以直接设置为nullptr,...如果挂接成功,返回挂接到进程地址空间的地址,如果挂接失败,返回-1。 5.4、同步操作 如果读写共享内存的进程间没有进行同步操作,可能就会发生脏读,即写入的数据和读到的数据不一致。...也就是说共享内存进行进程间通信只需要一次数据的拷贝,而我们之前提到的管道通信,都是读方调用write函数将数据写入内存(进行了一次拷贝),读方再调用read函数将数据拷贝到用户层,要进行两次数据的拷贝。
绪论 最近想学习一下Unity3d,无奈发现现在大部分教程不仅是视频形式的,面对的也是美术、设计之类的非程序员,更多的时候都是把Unity3d当作PS一样的工具来用,真正面对程序开发的教程反而非常少,更不用说希望能研究到一些底层图形技术的技术工作者了...也就是说,通过"Add Component"按钮,我们可以挂接一些组件,这样,空的GameObject对象就成为了其他类型的对象。...通过Root对象的Inspector面板中的"Add Component"按钮,将这个脚本,挂接到Root对象下: ? 3.2....场景树对象 在Start()函数中,首先我们找到了场景根节点Root,然后又通过调用GreateTriangle()函数,创建了一个三角形的GameObject对象,最后把这个三角形对象挂接到Root对象下...接下来,给GameObject增加一个MeshFilter组件,通过这个组件挂接刚创建的Mesh;给GameObject增加一个MeshRenderer组件,这个组件是用来挂接Material的,不过暂时没有用上
不同操作系统内核为同一功能提供的系统调用(函数)是不同的,例如创建进程,linux下是fork函数,windows下是createprocess函数,如果在Linux下写了一个程序用到了fork函数,要往...解决方法: 定义POSIX标准, linux和windows实现基于POSIX标准,提供同样的接口,例如定义创建进程的接口为posix_fork(示例名/非真实名字), 且linux和windows都把各自创建进程的调用封装成...这样程序员编写应用时,只需包含unistd.h, 调用这个POSIX标准中定义的API接口: posix_fork函数,即可实现源代码级别的可移植。...在进程有足够权限的前提下,将共享内存的当前关联值设置为buf所指的数据结构中的值IPC_RMID删除共享内存段 shmat函数用于挂接使进程与共享内存挂接函数原型...,有阻塞和非阻塞(IPC_NOWAIT)两种方式。
这里可以维护易失的、非持久性内容(有些可以刷新输出到磁盘)。就算没有磁盘存储,数据库实例也能存在。...下面演示启动xxx实例,挂接数据库,打开数据库,关闭数据库、卸载数据库、关闭实例的过程。 1、为了能进行以上操作,oracle的监听必须首先启动,这样,我们才有机会连接到oracle服务器端。...可以通过如下命令进行:lsnrctl start; 2、oracle启动,windows下通常在服务里启动oracle,一般情况下同时启动相关实例,但也可以设置启动oracle时,不启动任何指定实例...7、输入命令 alter database mount 回车,则将相应的数据库挂接到xxx实例。 8、输入命令 alter database open 回车,则打开了相应数据库。
换句话说,Windows 98也支持WDM。...这样WDM就成为了一个跨平台的驱动程序模型不仅如此WDM驱动程序还可以在不修改源代码的情况下经过重新编译后在非Intel平台上运行。...(1)Win32程序接口: 可以使用Win32函数像访问文件那样访问设备CreateFile() 、Closehandle()、ReadFile()、WriteFile()、DeviceIoControl...虽然Windows 98与Windows 2000都支持WDM,可是并不意味着Windows 98下的VxD可以在 Windows 2000下运行,而NT下的WDM却可以在Windows 98下运行。...NT_SUCCESS(status) return status;IoAttachDeviceToDeviceStack(fdo,pdo);与设备栈挂接2.6 删除设备 NTSTATUS
yaffs、jffs2文件系统映象文件的方法 推广: 想了解更多嵌入式知识请移步到 100ask.taobao.com 17.1 Linux文件系统概述 17.1.1 Linux文件系统的特点 类似于Windows...与Windows的C盘类似,Linux一样要在一个分区上存放系统启动所必需的文件,比如内核映象文件(在嵌入式系统中,内核一般单独存放在一个分区中)、内核启动后运行的第一个程序(init)、给用户提供操作界面的...usr目录中的内容 目录 描述 bin 很多用户命令存放在这个目录下 include C程序的头文件,这在PC上进行开发时才用到,在嵌入式系统中不需要 lib 库文件 local 本地目录 sbin 非必需的系统命令...从此系统的控制权交给/sbin/init,不再返回init_post函数中。.../utils目录下新建一个同名文件nand_ecc.c,把内核文件nand_ecc.c的nand_calculate_ecc函数、函数中用到的nand_ecc_precalc_table数组摘出来;并去除函数中的第一个形参
//注册插件 RegisterPlugin("主题ID","ActivePlugin_主题ID"); //具体的接口挂接 function ActivePlugin_主题ID() { Add_Filter_Plugin...('API名称','执行代码(函数)'); } 这里我示范范例: //注册插件 RegisterPlugin("wzdir","ActivePlugin_wzdir"); //具体的接口挂接 function
内核启动并初始化后,最终目的是像Windows一样能启动应用程序,在windows中每个应用程序都存在C盘、D盘等,而linux中每个应用程序是存放在根文件系统里面,那么挂载根文件系统在哪里,怎么实现最终目的运行应用程序... parse_early_param() { do_early_param(); //从__setup_start到__setup_end查找early非0.../ /通过解析出来的命令行参数” root=/dev/mtdblock3”来挂接根文件系统 mount_root(); //开始挂载 } init_post()...bin/sh"); //执行应用程序 } 接下来我们就开始详细分析prepare_namespace()如何挂载文件系统 4 首先分析1.3节的prepare_namespace()函数中怎么挂接的文件系统...= 0) //处理early非0的函数 printk(KERN_WARNING "Malformed early option