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    iOS模块化(2)——CocoaPods的运用

    iOS组件化现阶段成为开发者讨论的热点问题,个人觉得这是iOS技术日渐成熟的表现,就跟一个人一样,最初是想着如何吃饱,现在开始琢磨如何变着花样吃好。不太想蹭组件化的热度,暂且不要关心这些字眼的意义,实际上不管是组件化还是模块化我们所要解决的问题是一致的:效率。就跟现今社会一样从农业 —工业—信息实际上就是社会生产效率的提高。所以评判我们开发工作成效第一标准应该是否提高了效率,而不是又加了多少班,代码如何的高深莫测。   组件化/模块化实际上在计算机领域一直在使用,包括我们使用的电脑就是按照CPU、内存、显存、硬盘等等各种模块组织到一起。iOS开发中也是按照MVC,MVVM等等各种各样的把代码分拆组合。关于采用何种代码架构我觉得真心没有必要过于迷信他人,说什么好就赶紧跟随推崇,从来不冷静思考我上文所说的问题:是否真的提高了效率?   模块化我们首要做的就是代码的结构的组织调整,关于如何组织代码结构目前流行的就是按照功能和内容。任何团队也不会自诩说自己的代码组织结构是最好方案,因为我们每个团队不管是外部还是内部环境都是不一样的,就跟市面不存在一模一样的APP一样,只要提高了自己团队开发效率的就是最优的,所以我今天主要跟大家探讨是如何用CocoaPods来组织我们的模块化。

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    Python 的 .py 与 Cython 的 .pxd .pyx .pyd 文件格式之间的主要区别

    Python 最常用格式就是 .py (另一较常用格式为 .pyw),由 python.exe 解释,可在控制台下运行。当然,也可用文本编辑器或其它专用 Python IDE (集成开发环境) 工具进行修改。常见情形是,用 Python 快速生成程序原型 (有时甚至是程序最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写;譬如:3D 游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可用 C/C++ 重写,而后封装为 Python 可调用的扩展类库。需要注意的是,在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些扩展类库可能不提供跨平台实现。此外,还可采用 Cython 为 Python 编写 C 扩展。Cython 是编写、包裹外部 C/C++ 库的胶水代码,将 CPython 嵌入现有应用程序、加速 Python 代码执行的理想 C 模块语言。

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