俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。做开发时间长了,总想找一些快捷方法,只有拥有好用的工具,才能节省开发时间,提高工作效率。我就是一个 追(喜)求(欢)高(偷)效(懒) 的开发人员,正好趁着国庆假期,把平日用到的一些 Android Studio开发插件 整理了一下,分享给大家。
俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。做开发时间长了,总想找一些快捷方法,只有拥有好用的工具,才能节省开发时间,提高工作效率。我就是一个 追(喜)求(欢)高(偷)效(懒) 的开发人员,正好趁着国庆假期,把平日用到的一些 Android Studio开发插件 整理了一下,分享给大家。 有人会问了,网上也有很多博客在讲Android Studio的插件总结,为什么你还要弄一篇博客呢?我可以告诉大家,网上讲的那些很多都是文字,要么就是给你一个链接,有些还是过时的,有些博客讲的比较全面,可是并没有分门别类去区分,很杂乱;有的博客做了分类,但是都是文字和链接,打开某些链接只是一些简单的图片,很简单。
1、ProgressBar、SeekBar与RatingBar控件 ProgressBar控件,也就是我们通常的进度条控件,可以显示加载的进度等。SeekBar控件,滑块控件,可以根据用户的需要动态为赋值。本例子就是拖动SeekBar,让进度条实时显示拖动的进度。RatingBar控件,星条控件,我们经常见到的打分控件,五颗星星。下面是main.xml页面的代码。我们声明了几个控件。 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a
package com.example.testqqclient; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.Socket; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements Runnable { private TextView textview1, textview2; private EditText edittext; private Button button; private PrintWriter writer; private BufferedReader reader; Socket socket; private Handler handler; private String write = ""; @Override protected void onStart() { // TODO 自动生成的方法存根 super.onStart(); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textview1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1); textview2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2); edittext = (EditText) findViewById(R.id.edittext); button = (Button) findViewById(R.id.button1); Thread t = new Thread(this); t.start(); handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO 自动生成的方法存根 if (msg.what == 0x11) { textview2.setText("老人端发来的:" + msg.getData().getString("reader") + "\n"); } super.handleMessage(msg); } }; button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO 自动生成的方法存根 write += edittext.getText().toString() + "\n"; textview1.setText("本人自己写的:" + write); writer.print(edittext.getText().toString() + "\n"); writer.flush(); edittext.setText(""); } }); } @Override public void run() { try { socket = new Socket("localhost", 8100);
1:生成R.java类文件:Eclipse中会自动生成R.java,ant和命令行使用androidSDK提供的aapt.exe程序生成R.java.
1.Butter Knife自动生成代码; 2.半自动(仅需复制粘贴)生成实体类;
工欲善其事 必先利其器。插件的使用可以帮助我们极大的提高效率。 开始使用Android Studio开发了,先推荐几款大家都常用的插件: Android Code Generator:可自动生成findViewById方法和ViewHolder方法 Android Layout ID Converter: 更多选择的生成findView GsonFormat:把json数据往粘贴板一贴,自动生成Bean Android Postfix Completion:支持Log,Toast,Logd的快速书写 S
尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用。个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发。
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一-些文件, 我们无须关心,也不要去手动编辑。
1.TimePicker控件 最近感觉每个开发平台的控件基本都差不多,在Android中控件的事件和.net控件直接写事件有一定的区别,net事件可以直接界面进行事件的绑定哈。不过在Silverlight中,如果用MVVM设计模式的话,也可以自己为控件写Command命令的,可以取代控件的事件。 TimePicker控件,也就是事件控件,可以用设置时间的。在页面拖入控件后,默认是显示系统时间的。 1 <TimePicker 2 android:id="@+id/timePicker1
Application Name:当前应用发布以后的名字,例如QQ图标下面的名字是“QQ”,就是Application Name.
在Android开发中,合理的使用Android Studio插件不但可以提高开发效率,还能从整体上提高代码的质量。下面就Android开发中常见的一些插件做一个整理。 1,GsonFormat Gs
注意:此时项目创建完成,第一次建立的工程会发现卡在启动界面,是因为在从网上下载gradle构建工具,由于从国外站点下载,网速很慢,这里点击取消关闭该界面,采用手动配置gradle;首先找到.gradle文件夹的路径,一般是在用户账号文件夹下,比如我这里是C:\Users\issuser.gradle会发现该文件夹下生成了下图中的文件
1.RadioButton RadioButton被称作为单选框,通常都是以组的形式出现,可以在一组控件中选择一个。 RadioButton的使用首先需要加入<RadioGroup/>,在这个组中,我们进行单选按钮的声明。 1 <RadioGroup 2 android:id="@+id/radioGroup" 3 android:layout_width="wrap_content" 4 android:layout_height="wrap_c
大家好,欢迎来到下码看花,伟大领袖毛爷爷曾经说过:“ ‘走马看花不如驻马看花,驻马看花不如下马看花。’我希望你们都要下马看花。”,比喻停下来,深入实际,认真调查研究,这就是咱们公众号名字的由来。与君初相识,犹如故人归,初来乍到,请多多关照。
上一期我们已经把butterknife-annotations中的注解变量都已经定义好了,分别为BindView、OnClick与Keep。
我们平时在进行安卓开发使用到webview加载网页时,我们不能准确了解网页的加载进度,因此为了提高用户体验,我们在webview中加入进度条显示加载进度。
第一个问题:R cannot be resolved to a variable 来自网络: Android开发过程中,碰到R cannot be resolved to a variable的报错信息,好像没有很确定的错误原因,一般来说,我总结出几个可能的解决方法,希望试过以后管用。。。 1. 检查Android 的SDK是否丢失需要重新下载,检查build path 2.确保class没有import Android.R; 3,错误class引用的layout的xml文件没有错误 4.检查Andr
在Android开发中,APT(Annotation Processing Tool)是一种强大的工具,它可以让开发者在编译期间处理注解,生成额外的代码。通过APT,我们可以实现很多高级功能,比如自动生成代码、实现依赖注入、生成路由表等。本文将深入探讨APT的运用以及背后的原理。
开发环境:Androidstudio2.3 开发目的:在Androidstudio上编译c/c++jni并自动生成so库,在java类中引用。 开发过程中遇到的问题很多,但终归是成功了,记录下
在 Android Studio 的欢迎页面点击 Start a new Android Studio project 就会自动为我们创建一个项目。(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系)
接下来开始写自定义的一个native方法,新建一个Hello.java文件,里面写一个add求和的native方法,如下
📷 前言 Json 数据存储格式在Android 开发中使用非常常见 在为 Json 格式 生成 JavaBean实体类时,却非常繁琐,特别是遇到一些比较复杂(各种嵌套)的 Json格式 { "errorCode":0 "query":"good", "translation":["好"], // 有道翻译 "basic":{ // 有道词典-基本词典 "phonetic":"gʊd" "uk-phonetic":"gʊd" //英式发音
高低中各种分辨率的图片都有,自动适应于各种分辨率的手机,里面的文件名必须用小写英文,如果想安自流读取该目录下的图像文件,需要放在res\raw目录下
前言 Json 数据存储格式在Android 开发中使用非常常见 在为 Json 格式 生成 JavaBean实体类时,却非常繁琐,特别是遇到一些比较复杂(各种嵌套)的 Json格式 { "errorCode":0 "query":"good", "translation":["好"], // 有道翻译 "basic":{ // 有道词典-基本词典 "phonetic":"gʊd" "uk-phonetic":"gʊd" //英式发音
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 动态库 :
在 上一篇文章 中,我展示了 content provider (它出现在应用合并后的 manifest 文件) 是如何在应用启动的时候自动加载第三方库以及模块的。
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 静态库 :
作为 X-Library系列框架 的灵魂所在,XPage 开源两年以来,一直致力于降低Fragment使用的难度,努力实现一个Activity多Fragment的Android开发模式。
在这么偏僻的技术路线上,还是有蛮多读者和社区认可的。所以笔者会把这方案的原理详细介绍给大家,让大家能少走一些弯路。
下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 — 系统更新 2 自定义对话框– 用户登录 3 时间选择对话框 — 时间对话框 4 进度条对话框 — 信息加载.. 5 popuWindow对话框 1 弹出普通对话框 — 系统更新 //弹出普通对话框 public void showNormalDialog(View v) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); //设置
SWIG 的全称是 Simplified Wrapper and Interface Generator,它是一个开发工具,在Android Native开发中可被用来自动生成需要的 JNI 封装器代码。
Android Studio自动生成第一个Hello World文件后项目中有很多目录。 同样地其它工程文件也会想hello world程序包含这些目录。下面以Hello Android为原型介绍目录结构。 一开始是Android文件框架,将目录框架改为Project便于分析(深蓝色上面一行显示的project)
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
android MVVM开发模式 概念 mvvm 是一个在 mvp 架构上修改,目标是将view的一些更改,跟model关联起来,使得model的数据改变,直接通知到view上面来,从而解决mvp架构
可以看到,布局是使用databinding来实现的,用item的值来判断可见性,自行验证了下,item的值没有问题,设置item是在onbindviewholder设置的,我们看下代码
金兴 1.1G-4G的介绍 G generation 1G 大哥大 只能进行通话 不能发短信 2G wap.baidu.com 支持上网 彩信业务 3G 沃 www.baidu.com 7.2M/s 4G lte long time evolution 100M/s 主要区别 速率的不同 5G 华为 大公司卖标准 小公司卖产品 arm:并不生产处理器 10G/s 2.Android操作系统介绍 安迪鲁宾研发 3.Android历史介绍 And
随着人工智能生成内容(AIGC)相关研究的突破,人类社会正面临一个全新的转折点。诸如多模态、可控扩散模型和大型语言模型等技术正在直接改变创意设计领域的生产过程。
ADT是Google在Eclipse基础上封装了Android开发工具的环境,最新版本是2014年7月2日发布的adt-bundle-windows-x86_64-20140702,之后Google推出自己的开发环境Android Studio,就不再更新ADT了。不过基于Eclipse的广泛使用,当前还是有不少app使用ADT进行开发。 在Eclipse上安装插件的步骤如下:依次选择菜单“Help”——“Install New Software...”——“Add”——输入插件名称和更新地址然后点击OK——回到Install页面勾选要安装的插件然后点击Next完成安装。下面是几个常用的Eclipse插件:
目前有赞移动端的主要工作内容是在“有赞微商城”和“有赞零售”两条公司主要的业务线,随着有赞 Saas 业务的增长,客户端也不断迭代,支持越来越多的功能。
1、Eclipse自动补全功能设置,默认是键入“.”才会有代码提示,否则就只有按“Alt+/”组合键。通过下面的设置可以按照你自己的需求显示代码提示。 1)、直接设置 打开 Eclipse -> Window -> Perferences->Java->Editor->Content Assist,右边出现的选项中,有一个Auto activation triggersor for Java ,
android开发过程中,为了更好的展示应用程序,应用程序添加动画,能够很好地实现这个功能。如果动画中的图像变化有一定的规律,可以采用自动生成图像的方式来生成动画,例如图像的移动、旋转、缩放等。自动生成中间图像的动画,补间动画,只需指定第一帧和最后一帧。 补间动画的优点是节省硬盘空间,缺点是,无法生成复杂的动画。本文主要介绍经常用到的四种补间动画:移动、缩放、旋转、透明度。 1.移动补间动画 移动是比较常见的动画效果。通过xml文件或者java代码能够实现补间动画的移动效果。在res/anim,文件中新建t
网友们问的问题是android中布局文件中android:text="hello_world"和 android:text="@string/hello_world"的区别。 我的解答是: Andro
前几天在郭霖大神的博客上看了自定义View的知识,感觉受益良多,大神毕竟大神。在此总结一下关于Android 自定义View的用法:
参考如下: android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.1"
上一节我们已经将自动生成注解代码部分介绍完毕,今天这篇文章是自定义Android注解系列的最后一篇文章。希望大家这一路走来有所收获。
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