apache 虚拟主机如何配置?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。 apache虚拟主机就是在apache服务器上配置多个虚拟主机,从而让一个服务器提供多站点的服务实现。通俗来说,就是对同一个服务器上的不同目录进行访问。 Apache基于名字的虚拟主机设置 这种方式,各个虚拟主机共享同一份Apache,因此有CGI程序运行时,安全性也不高。设置这种虚拟主机时,只要为每一个虚拟主机设置类似如下的信息即可,NameVirtualHost 111.222.33.44;在这个IP地址接收虚拟主机的服务 ServerName www.company1.com DocumentRoot /www/company1 ServerNamewww.company2.comDocumentRoot/www/company2 优点:只要一个IP地址就可以提供大量的虚拟主机服务。 缺点:安全性差。维护这些虚拟主机时需要更改配置文件,并且需要重新启动 Apache 进程才能起作用。因此不适合进行大规模的虚拟空间服务。 Apache基于IP地址的虚拟主机设置 首先要在服务器上为每个虚拟主机单独设置一个IP地址。这些IP地址可以通过增加多个网卡或者在一个网卡上设立多个IP地址来完成。有了多个IP地址后,可以采用以下两种方式来设置Apache。 1、为每个网站空间运行一份Apache采用这种方式,每一份Apache程序可以以单独的用户运行,因此各个虚拟主机之间互不影响。设置这种虚拟主机时,只要为每一份Apache设置一套配置文件就可以了,必须使用“Listen”语句,强制每一份Apache仅仅在属于“自己”的IP地址上接收服务请求。 优点:各个虚拟主机之间互不干扰,安全性高。缺点:占用系统资源较多。 2、多个虚拟主机共享同一份 Apache,因此各个虚拟主机之间有一定的影响,尤其是执行CGI程序时,可能会带来一些严重的安全问题。设置这种虚拟主机时,只要为每一个虚拟主机设置类似如下的信息即可 DocumentRoot /home/company1。 优点:占用系统资源比上一种方式少。缺点:安全性低,每个虚拟主机仍然需要占用一个 IP 地址。 当用户对安全性要求较高时,可以使用基于IP地址的虚拟主机方式,并且每一个虚拟主机由单独的Apache进程进行服务。其他情况下,可以根据实际要求来设置虚拟主机服务。 对于SD-WAN虚拟游戏专网来说,只需将需要加速的游戏送入接近其游戏服务器的节点就可以完成游戏的加速和优化。
NVIDIA GeForce显卡上的GPU直通已经使用了一段时间,它允许虚拟机从主机访问GPU。但是,Nvidia过去并未支持该技术,但是这种情况已经发生了变化。Nvidia现在完全支持GeForce卡上的GPU直通。
虚拟现实头显根据所需要支持的设备可大致分为三类,主机端、PC 端以及移动端。目前,主机端和 PC 端的 VR 设备占据市场的半壁江山,比如今年最看好的三大 VR 头显——Oculus Rift、HTC
提起虚拟主机和服务器的时候,相信大家都不会陌生,它们是常见的网络技术产品,虚拟主机为网络发展和普及提供了基础,提升了网络技术的应用速度,服务于金融、保险以及游戏等多个行业。什么是虚拟主机服务器?具有什么优势?
“任天堂也要做VR?” “不,技术不成熟我们没想法!” 然而最近在国外游戏论坛NeoGAF上,任天堂被爆出多张关于新主机Switch的专利文件。其中在一份编号60的描述图中,我们看到一个很像现在VR头显的设备,描述中将其称之为头戴式显示器,图示看出Switch的屏幕可以插入到头显前面的插槽中。 不过任天堂在专利中没有提到虚拟现实,但是专利图也只能让我们联想到类似谷歌Daydream这样的VR设备。 嘴上说着不要,身体却很诚实? 说到今年最火的手游是什么?绝对少不了AR游戏《Pokémon Go》,这款游戏对
4) 方案生命周期长,从整体角度,综合多个游戏项目,长远来看,能节省大量重复性硬件投入成本;
云游戏具有极大的想象空间,从20年前,就吸引众多的前辈们尝试。由于技术条件不够成熟,而纷纷成为了前浪。
1)经济原因,业务刚开始的时候,如果自己购买服务器,租用机柜、带宽等,需要消耗大量的时间和金钱,而如果使用云主机,申请方便,费用非常低,而且是按照使用时间收费的,非常划算;
很多人一直不理解在VR游戏如此火热,连索尼和微软都卯着劲你追我赶的情况下,为什么任天堂能一直这么淡定?在E3上也不跟风发布几款VR游戏,而且说好了要发布新一代的NX主机,一直也不透露会不会支持VR游戏
PS5主机作为专业的游戏设备,算力充沛,画面流畅,游戏资源丰富,按一下手柄即可自动唤醒主机,配合一流的SSD读取速度,开机即玩,懒癌福音。
从2015年1月微软在win10发布会上发布增强现实头显HoloLens以来,已经过去一年半的时间。在这期间,各大科技公司都在VR领域内发力:被Facebook收购的Oculus于2015年6月份推出
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
还记得上月腾讯推出的miniStation(微游戏机)吗? 这款Android游戏盒子原来真的是为Tencent VR发布做的准备,不过这只是鹅厂VR布局的一小部分而已。 12月21日Tencent
库克透露苹果正在研发多个AR项目 日前,苹果CEO蒂姆·库克在接受华盛顿邮报的记者采访时透露了一些关于该公司在增强现实领域的计划。当被问及增强现实和虚拟现实的相关问题时,库克答道:“我认为增强现实是一
2017年游戏行业的快速发展也为其带来不少挑战。腾讯云游戏行业解决方案架构副总监王璋在现场为大家带来了“腾讯云游戏行业解决方案”的主题分享。
据雷锋网此前报道,Google对自己动手打造真正意义上的VR头戴设备(纸糊的那个Cardboard不算)很感兴趣。而现在,《华尔街日报》援引知情人士的消息报道称,Google正在开发无需依赖智能手机、计算机和游戏主机等就能运行的一体式虚拟现实设备。而这也将是市面上首款独立的VR产品。 目前,多家公司都已经或者即将推出自家的VR设备,争相布局虚拟现实市场,但所有都是还需要搭配其他硬件配套才能使用,比Facebook旗下的Oculus Rift需要配合PC使用,Gear VR也需要搭配三星Galaxy手机。
同时,超级计算机通过神经末梢向大脑传递和原来一样的感官神经信号,并对于大脑发出的信号给予和平时一样的信号反馈。
虚拟现实,这是个划时代的产品,等同于过去的从电影到电视,电视到电脑,电脑到手机,现在是手机到虚拟现实,由于是信息输出方式和输入方式的极大变化,这个变化足以为人们带来更多的机会。 相比近年虚拟现实的迅猛生长,你一定很难想像它早期的发展是多么的缓慢。
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,能够加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量,增强游戏粘性及社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的优质游戏语音互动服务提供方,保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验至关重要。
虚拟现实已经被科技博客及行业领导者誉为下一个爆发点。一大批的科技行业正在对其未来发展做大的投注,包括Facebook以20亿美元收购Oculus,由此开始,引发了这一轮的VR热潮。 但是,美国《福布斯
本报告为高盛于2016年1月13日发布的仅面向其二级市场机构客户的英文报告《Virtual & Augmented Reality:Understanding the race for the next computing platform》的中文翻译版,全文英文共58页,已在国内引起较大传播与反响,较早已获得如投中等的要点总结。麒麟会有幸从网络渠道获得英文原文,并由麒麟会工作人员孙世龙、叶欣怡、罗理奥基于信达雅原则将全文及图表内容翻译成中文。 本文为该报告的第三暨最后一部分,覆盖硬件市场预测依据、VR/
游戏是互联网时代三大变现模式之首,孕育了腾讯、暴雪、Steam等巨头。然而传统游戏正面临越来越深的割裂: (1)不透明,游戏开发者承担全部开发责任,不及预期导致用户流失; (2)渠道、发行垄断收益; (3)虚拟资产不属于用户,亦无法顺畅实现价值流通; (4)游戏内生恶性通货膨胀倾向,玩家利益得不到保证; (5)游戏间体系不互通,玩家沉没成本高昂。
在上期,我们讨论了AMD主导的基于SRIOV的GPU虚拟化方案。我们也发现了,由于GPU本质上不是CPU的一个外设,而是一个高度并行,具备成千上万个核的计算机,而SRIOV只是提供了对外的PCI-E接口的虚拟化,并没有提供GPU计算核心与内存分配给不同VM的能力,因此,GPU的SRIOV虚拟化方案存在着一些固有的缺陷。
它本身就是一种线下生活现象的虚拟化。现实世界里,小孩子们在沙地、沙滩上用木板隔离出一个方盒子,在盒子里堆砌、创造各种东西 - 城堡、房屋、山丘... 这就是一个沙箱。
前日,国外知名资讯网站主编Roland Quandt爆料,下个月三星将会公布兼容Galaxy S8/S8 Plus的新型Gear VR。本次更新依然只是在原有版本上做细节和功能的微调,但更新的Gear
在当今云计算、人工智能、大数据平台等一系列颠覆性的技术创新背后,软件的价值被前所未有的推向高峰,“软件吞噬一切”在整个IT行业中盛行,几十年沉淀下来的网络也未能幸免。各大标准组织和学术派争先恐后的制定网络行业标准,试图打破传统网络的技术限制和商业壁垒,用标准软件来定义功能,用通用硬件来承载软件,最终为用户带来物美价廉、互通性高、可持续性升级换代的新一代网络解决方案。 SDN应运而生,提出了将网络控制平面和转发平面解耦,采用相对集中式的控制器替代原有分布式控制,通过开放的可编程接口实现“软件定义”。这种
7月27日,由大朋VR、SteelMedia联合主办,奥飞游戏、恺英网络联合赞助,以及全球知名显卡品牌AMD的大力支持的全球首届中欧VR游戏开发者大赛总决赛正式完赛。 入围的16个团队产品,可谓异彩纷
吸血鬼题材战斗竞技游戏《吸血鬼:避世血族 血猎》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt,后文简称《血猎》)已于 4 月底在 PS5、Steam 上全球发布。 《血猎》由 Sharkmob AB 在全球发行,在游戏主机PS5、PC双平台发布,由GME提供稳定、流畅、低延时的游戏语音通信服务。 这是一款免费的吸血鬼战斗竞技游戏,背景设在布拉格,故事围绕着吸血鬼部族之间的残酷战争展开。在这场惊心动魄的游戏中,玩家飞檐走壁来去自如,猎寻高能血液,需要利用超自然能力、武器和智慧来战
一直以来,游戏都被称作是硬件杀手,著名的“显卡危机”游戏《孤岛危机》曾经让无数游戏玩家将自己的电脑硬件更新换代。 然而除了真正的游戏发烧友外,大部分普通游戏玩家基本上很难让自己电脑硬件的更新换代速度跟上游戏引擎技术的发展速度。大部分普通游戏玩家往往只能在玩最新游戏的时候忍受低画质的煎熬,然后默默的决心攒钱给自己的电脑硬件更新换代。 当然,为了避免陷入无穷尽的电脑硬件更新换代漩涡之中,很多游戏玩家选择购买家用主机来玩游戏。因为家用主机更新换代速度比较慢,所以购买家用主机之后,可以在家用主机的生命周期之内,完美
“中风患者伸出其微弱的手臂,抓住一艘悬停在眼前的宇宙飞船。一名退伍军人在安全的环境中重温他的战事经验,以帮助应对创伤后的应激障碍。”将患者沉浸在虚拟环境中的治疗方法比比皆是。但是由于VR商业硬件的价格
VR游戏从1994年第一次商业尝试到2014前后的商业化,仅花费短短20年时间,那么是什么原因让VR游戏在短时间内突然兴起并实现商业化的呢?
本周五,由 Epic Games 发行的虚幻引擎 5 体验上线了。以华纳兄弟公司电影《黑客帝国》为背景,由拉娜 · 沃卓斯基担任编剧和导演,基努 · 里维斯和凯瑞 - 安 · 莫斯再次饰演 Neo 和 Trinity,并在虚拟世界中扮演了自己在电影中的角色。
Epic Game官方发布的视频中,一段在PlayStation 5上的实时demo,让我们见识到实时的游戏画面,竟然可以跟电影镜头比清晰度,和物理世界比真实感!怪不得网友直呼:太过瘾了,超出现有游戏画面一个量级!
光速虚拟机是基于安卓系统和ARM处理器架构实现的一套虚拟化技术,在安卓系统的用户态空间无需特殊权限实现了一套完整的安卓内核和硬件抽象层,能够在安卓APP内部运行另外一个安卓系统,虚拟机内部的APP和游戏运行性能能够接近真机的运行性能和兼容性。光速虚拟机也可以认为是一种安卓系统上的库操作系统(libos)。从行业的情况来看,微软和Google分别在不同系统上实现过类似的方案,微软DrawBridge是在Windows上实现Windows,以及其后续发展出来的WSL是Windows上实现linux,Google的gVisor则是linux上实现linux。光速虚拟机是通过安卓来实现安卓。光速虚拟机是市面上第一家在手机上实现完整安卓虚拟化的产品。
云计算正在经历全新的变革,在强大的计算力之上,业务场景正在驱动技术的创新与变革。9月25日,腾讯云正式发布第三代云服务器(CVM)矩阵,最新的计算、存储、网络和异构计算实例首次亮相。截至目前,腾讯云提供的云服务器(CVM)矩阵包含了26款实例,全面覆盖电商、视频、游戏、金融、基因测序、智能语音、汽车、医疗、物联网等192种业务场景,开启全行业的计算提速。 腾讯云正式发布第三代云服务器矩阵,新推出网络优化型N1等在内的多款实例。 相比标准型、高IO型、内存型、计算型和FPGA型等实例类型,网络优化型N1实例采
索尼的PlayStation VR在某种程度上代表了主机游戏的未来,为了让游戏体验更加身临其境,索尼日前在其官方博客上透露了一款全新的无线耳机,旨在让“游戏发声”。这款3D耳机拥有7.1环绕声、降噪麦
问题原因: 由于Windows 10启用Hyper-V技术后,可以在 Windows 上以虚拟机形式运行多个操作系统。
先介绍一下一个骨灰级VR开发者——燃冰飞雪之魂,10年软件开发经验,曾任软件工程师及CTO,在国内知名软件企业工作,有日本东京知名软件及游戏公司多年工作经验,擅长Java、C#、Unity、oracle等。开发:软件、app、游戏、虚拟现实等。同时也是日本硬件游戏骨灰级爱好者。关于VR智能硬件平台,他有更专业的看法。 一、关于开发平台 目前在VR智能硬件上,Oculus rift、HTC Vive和Sony Morpheuse形成三足鼎力,代表了VR业界的三个主要趋势:静态体验,移动体验,主机体验。 1、以
目前,Sony的PSVR头显被视为PlayStation 4的一个外设。但在将来,情况可能会与现在完全相反。 英国PlayStation负责人Warwick Light在接受外媒GamesIndust
业务 是蓝鲸 CD 体系中比较重要的概念和维度,日常使用中主机、进程、业务拓扑的管理都需要依赖已经存在业务,其他蓝鲸体系产品也基本上都是围绕业务的维度来提供对应的服务和相关的鉴权。
6月16日,腾讯对外宣布自研业务已实现全面上云,三年上云规模已经突破5000万核,累计节省成本超过30亿。这意味着包括QQ、微信、腾讯视频、王者荣耀等在内的腾讯业务,已经实现和腾讯云百万级外部客户一样,基于公有云的模式来开发运营。 在腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生看来,腾讯自研业务上云将不仅帮助腾讯构建了面向未来的技术架构和研发文化,也全面锤炼了腾讯云的产品、技术和综合服务能力。这将帮助腾讯开启云端生长新时代。 时光回溯至2018年。彼时,腾讯作出历史上第三次战略升级,宣布扎根消费互
宝马推AR概念驾驶,像“钢铁侠”一样开车 宝马将在2017年1月份的CES展(国际消费类电子产品展览会)上展出概念驾驶室,这是基于去年展示过的AirTouch手势控制技术上发展而来。这一名为HoloA
2016年,21世纪的产物“虚拟现实”真的来了。从便宜的移动设备体验到高端的PC设备,都能在不同程度上满足你潜入到一个虚拟世界中去的愿望。虽然头显设备开辟了可能性,但触摸控制器才是把你真正带入虚拟世界
说起虚拟机,相信作为技术人员的小伙伴们不会感到陌生。虚拟机的使用场景非常多,如搭建测试环境、在Windows系统中安装Linux或在Mac机器上运行Windows系统、甚至还可以用来进行安全实验。
结婚作为人生中比较重要的事情之一,其过程向来是庄严肃穆的。而随着时代的发展,婚礼形式开始不断推陈出新:有新郎新娘飙歌尬舞的,有共同潜水交换戒指的,还有寻求刺激去迪拜跳伞的。 不光婚礼形式多变,就连结婚
7月26日,索尼互动娱乐在上海梅赛德斯奔驰文化中心举行了PlayStation中国发布会,并公布会将刃意科技出品的VR游戏《行者》推向海外市场,该产品曾荣获索尼PSVR“中国之星”奖项,是由索尼首次在
内容提要:由于居家隔离全民上网 ,导致网速变慢?全球各大互联网运营商纷纷拿出 AI 和机器学习技术,来防止网络拥堵。
简单地说,虚拟机(Virtual Machine)就是允许我们在当前操作系统中运行其他操作系统的软件,本质上和 VS、QQ 这些应用程序一样。
BOOTPROTO = static,表示启用了静态 IP 地址,默认为 none
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