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设备旋转后AVPlayer视频不能调整大小

是因为视频播放器的布局没有随设备旋转而自动调整。解决这个问题的方法是通过监听设备旋转的通知,然后在通知回调中更新视频播放器的布局。

具体步骤如下:

  1. 注册设备旋转的通知。可以使用NSNotificationCenteraddObserver:selector:name:object:方法来注册UIDeviceOrientationDidChangeNotification通知。
  2. 在通知回调方法中,获取当前设备的旋转方向。可以使用UIDevicecurrentDevice属性来获取当前设备,然后使用orientation属性来获取设备的旋转方向。
  3. 根据设备的旋转方向来更新视频播放器的布局。可以通过调整视频播放器的frame属性或者使用自动布局来实现。
  4. 如果需要调整视频的缩放比例,可以使用视频播放器的videoGravity属性来设置。常用的取值有AVLayerVideoGravityResizeAspect(保持视频的宽高比,适应播放器的尺寸)、AVLayerVideoGravityResizeAspectFill(保持视频的宽高比,填充播放器的尺寸)和AVLayerVideoGravityResize(拉伸视频以适应播放器的尺寸)。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {
    var player: AVPlayer!
    var playerLayer: AVPlayerLayer!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 创建AVPlayer对象
        let videoURL = URL(string: "https://example.com/video.mp4")!
        player = AVPlayer(url: videoURL)
        
        // 创建AVPlayerLayer对象
        playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
        playerLayer.frame = view.bounds
        playerLayer.videoGravity = .resizeAspect
        
        // 将AVPlayerLayer添加到视图中
        view.layer.addSublayer(playerLayer)
        
        // 监听设备旋转通知
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(deviceOrientationDidChange), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
    }
    
    @objc func deviceOrientationDidChange() {
        // 获取当前设备的旋转方向
        let deviceOrientation = UIDevice.current.orientation
        
        // 根据设备的旋转方向来更新视频播放器的布局
        switch deviceOrientation {
        case .portrait, .portraitUpsideDown, .landscapeLeft, .landscapeRight:
            playerLayer.frame = view.bounds
        default:
            break
        }
    }
}

这样,当设备旋转时,视频播放器的布局会自动调整,从而实现视频的大小调整。

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