是因为视频播放器的布局没有随设备旋转而自动调整。解决这个问题的方法是通过监听设备旋转的通知,然后在通知回调中更新视频播放器的布局。
具体步骤如下:
NSNotificationCenter
的addObserver:selector:name:object:
方法来注册UIDeviceOrientationDidChangeNotification
通知。UIDevice
的currentDevice
属性来获取当前设备,然后使用orientation
属性来获取设备的旋转方向。frame
属性或者使用自动布局来实现。videoGravity
属性来设置。常用的取值有AVLayerVideoGravityResizeAspect
(保持视频的宽高比,适应播放器的尺寸)、AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
(保持视频的宽高比,填充播放器的尺寸)和AVLayerVideoGravityResize
(拉伸视频以适应播放器的尺寸)。以下是一个示例代码:
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var player: AVPlayer!
var playerLayer: AVPlayerLayer!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建AVPlayer对象
let videoURL = URL(string: "https://example.com/video.mp4")!
player = AVPlayer(url: videoURL)
// 创建AVPlayerLayer对象
playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = view.bounds
playerLayer.videoGravity = .resizeAspect
// 将AVPlayerLayer添加到视图中
view.layer.addSublayer(playerLayer)
// 监听设备旋转通知
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(deviceOrientationDidChange), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
}
@objc func deviceOrientationDidChange() {
// 获取当前设备的旋转方向
let deviceOrientation = UIDevice.current.orientation
// 根据设备的旋转方向来更新视频播放器的布局
switch deviceOrientation {
case .portrait, .portraitUpsideDown, .landscapeLeft, .landscapeRight:
playerLayer.frame = view.bounds
default:
break
}
}
}
这样,当设备旋转时,视频播放器的布局会自动调整,从而实现视频的大小调整。
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