本文转自ARM中文社区,作者:Xiaoya 链接:https://community.arm.com/cn/b/blog/posts/nucleof429-2-pwm 事实上大部分MCU都可以实现语音播放...以一定的速度采样(ADC)这些波形进行存储,就是音频数据了,所以播放就是按原来采样的速率再用DAC输出对应的数据即可。 这里的音频有两个主要的参数,采样速率和采样位数。...但有一个问题,如果用16KHz的PWM播放语音,声音是可以播放,但有一个16Khz的谐波存在,这个声音会被人耳听到,所以需要更高频率的PWM,数据还是按照16Khz更新。...二、播放语音 1、先编译后,编写TIM中断服务程序。 ? 完成后,开启TIM2中断和PWM,(PWM是互补输出,需要单独开启各个通道) ? 用逻辑分析仪测量输出波形。 ?...公众号后台回复关键词:PWM语音,或者:PWM播放语音,即可获取源码下载链接。
采用PWM进行播放语音原理 1.概述 2.声音原理 3.DAC产生声音的原理是什么 4.PWM又是如何实现的DAC的 5.PWM的频率与底噪的关系 6.PWM音乐曲目解析 7.后续 1.概述 大多数微控制器上播放音频都是采用...因为一般的微控制器板子都会有PWM,这样的设计大大简化了语音设计的门槛。其原理就是PWM可以变成一个DAC,然后进行语音信号的输出,经过功率放大器,经过喇叭,则可以将数字信号变成声音信号正常输出了。...6.PWM音乐曲目解析 我曾经看到过一篇很有意思的文章,就是讲了pwm然后用无源蜂鸣器做个播放器的播放《你笑起来真好看》这个曲目,我觉得很有意思。...从而通过类似于DAC的原理,此时加上定时器,按照声音特定的频率去播放,则可以输出声音了。
首先登陆科大讯飞开发者平台,注册账号,(走你->http://www.xfyun.cn/) 可以根据功能(语音识别,语音播放等),平台(java,window等),来创建属于自己的应用。...最后,现在时间是2017年7月11日14:39.到目前为止科大讯飞的javaSDK不支持客户端和服务端分开的情况,也就是说,语音合成是在服务端的话筒的播放,语音识别需要服务端的麦克风录音,so,javaSDK...public void onSpeakBegin() { } //暂停播放 public void onSpeakPaused() { } //播放进度回调...//percent为播放进度0~100,beginPos为播放音频在文本中开始位置,endPos表示播放音频在文本中结束位置....void onSpeakResumed() { } } 以上是语音识别和语音合成两个基础功能,由于篇幅限制,就不写其他功能了, 其他功能比如无声合成和音频流听写,其实就是将文字合成语音文件和读取语音文件并播放两个功能
window.speechSynthesis; var voices = new window.SpeechSynthesisUtterance(); voices.lang = "zh-CN"; 需要播放的时候直接设置...synth.speak(voices) 点击播放
'{ "appid": "xxx", "appkey": "xxx", "exp": "3600s" }' https://api.zhiyin.sogou.com
最近在找一个C#语音播放器的时候,才发现这个几乎很难找到,当然也存在自己找资料不太全的问题。 但是至少这个是存在的,常见的还是Naudio的东西。...试验了下,效果还是不错,只是没有将播放与控制放在一起,很多操作还是不便。
iOS 推送播放语音 一:背景 iOS 推送播放语音的需求调研,即收到推送后,播放推送的文案,文案的内容不固定。类似于支付宝和微信的收款到账语音。...创建新文件的时候要注意勾选要添加到的Target 比如添加推送播放语音的类,需要勾选到Notification Service Extension Target下; 拷贝播放语音的第三方SDK,需要勾选到...所以,把SDK下载好了之后,打开BDSClientSample项目,然后把TTSViewController.mm文件中的APP_ID、API_KEY、SECRET_KEY和SN改为刚刚申请的,然后运行测试...,看能否正常播放语音,播放成功说明申请的没有问题,就可以继续往项目中集成,要不然,集成到项目中发现不播放,会怀疑是SDK的问题。...然后控制推送参数的,isRead和isBaiDu参数,决定推送过来的语音是否走百度的语音播放。
项目中有一个需求需要实现播报一连串的语音叫号。 如果有免费的tts文字转语音功能就好了,但是这些功能都是收费的,于是只能一个个有限的语音拼接起来。...使用SoundPool播放语音是异步的,如果不加控制没法达到效果,按顺序依次播放:请 XXX 号到XXXX 窗口 XX。...借助Rxjava很简单的就实现了这个功能,如下: /** * @author yangyongzhen * @date 2021/6/11 * @version 1.0.0 * @desc 语音播报...release() soundPool = null } soundMap.clear() } } 想打断语音播报怎么办?也很简单。...在playTakeMealVoice所在的类里面,定义个伴生对象companion object,里面声明个disposable 在每次播放前先来个 disposable?.
本插件可以在UE中使用蓝图把文本转成语音播放,播放的声音引擎是使用Windows自带的语音引擎,支持Win10,Win11。下载地址在文章最后。...系统设置首先确认电脑是否有语音系统,一般正常安装的电脑都是自带的。如果要播放多语言的,请自己下载其他语言版本的语音库,一般系统自带的只有英语和系统默认语言。...然后创建的组件对象就是操作对象,可以进行播放操作。节点说明Speak播放语音Speak Content : 需要播放的内容。...Set Volume设置播放音量:0 - 100Set Rate设置播放速率: -10 - 10Pause暂停语音播放Resume恢复语音播放Stop停止语音播放,不可恢复Get Tokens获取当前系统有效的语音类型...Set Token设置当前播放的语音类型插件下载UE商城直接搜索 DTSpeechVoice
本文实例为大家分享了Android实现语音播放与录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 语音录音 (单个和列表) 语音播放(单个和列表) 语音录音封装 语音播放器封装 语音列表顺序播放...语音列表单个播放 复用问题处理 因为安装原生录音不能录mp3格式文件 而mp3格式是安卓和ios公用的,所以我们需要的是能直接录取mp3文件或者录完的格式转成mp3格式 下面添加这个库 能直接录mp3...需要严格遵守API说明中的函数调用先后顺序. mRecorder = new MP3Recorder(file); mCurrentFilePath = file.getAbsolutePath();...语音列表顺序播放 private int lastPos = -1; //播放语音 private void playVoice(final int position, String from) { LogUtil.e...语音列表单个播放 复用问题处理 播放逻辑基本同上 private int lastPosition = -1; private void playVoice(FendaListInfo.ObjsEntity
获取File对象,通过new File()来实现 判断文件是否存在,File对象的exists()方法,File对象的length()必须大于0 获取MediaPlayer对象,通过new出来 开始播放...调用播放按钮的setEnable()方法,设置按钮为不可点击,参数:false 当播放完毕后应设置按钮可点击 调用MediaPlayer对象的setOnCompletionListener()方法,设置完成监听器...,参数:OnCompletionListener接口,使用匿名内部类实现接口,重写方法onCompletion()方法,在这个方法里面调用播放按钮的setEnable(true) 停止播放 判断MediaPlayer...对象为null 重新播放 判断MediaPlayer对象不为空,并且MediaPlayer对象isPlaying()为真 调用MediaPlayer对象seekTo()方法,设置播放进度,参数:0就可以...如果不存在,那么直接调用上面的播放函数 暂停播放 判断MediaPlayer对象不为空,并且MediaPlayer对象isPlaying()为真 调用MediaPlayer对象的pause()方法,暂停播放
AVFoundation中的AVSpeechSynthesizer类向iOS应用程序中添加类似功能,这个类用来播放一个或多个语音内容,这些语音内容都是名为AVSpeechUtterance的类的实例。...就两行代码解决了文本转语音功能。当然很多人会有自己的需求,那么还需要对具体对话中用到的声音和语音字符串定义属性。...//定义播放的语音语种 utterance.voice = AVSpeechSynthesisVoice(language: "en-US") //定义播放语音内容的速率 utterance.rate...//让语音合成器在播放下一语句之前有短暂时间暂停 utterance.postUtteranceDelay = 0.5 //播放 synthesizer.speak(utterance) 强调一下AVSpeechUtterance...AVAudionRecorder常用的API open func prepareToRecord() -> Bool 准备录音, 这个在录音之前要调用一下, 底层可能会给你做一些事 open func
在线调试的参数需要session Uuid和语音分片的序号 ,但是找不到预处理接口和文件分片上传接口,怎么搞啊 凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数 凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数 凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数
接口是 HTTP RESTful 形式,在使用该接口前,需要在语音识别控制台开通服务,并进入API 密钥管理页面新建密钥,生成 AppID、SecretID 和 SecretKey,用于 API 调用时生成签名...腾讯云语音识别FAPI中的实时语音识别是怎么接入的呢? 实时语音识别中的实时就是一个难点,不过通过目前的效果来看,这个技术是已经很先进了。...那就先来实现一句话语音识别的内容好了。
爬取小说网站章节和小说语音播放 爬去小说网站说干就干!! 现在来了,撸起袖子开始就是干!! 百度搜索一下 "小说网站" ,好第一行就你了,目标-->"起点小说" ?
03.视频播放器Api说明 目录介绍 01.最简单的播放 02.如何切换视频内核 03.切换视频模式 04.切换视频清晰度 05.视频播放监听 06.列表中播放处理 07.悬浮窗口播放 08.其他重要功能...Api 09.播放多个视频 10.VideoPlayer相关Api 11.Controller相关Api 12.边播放边缓存api 13.类似抖音视频预加载 14.视频播放器埋点 00.视频播放器通用框架...关于视频播放相关的api如下所示//暂停播放 mVideoPlayer.pause(); //视频缓冲完毕,准备开始播放时回调 mVideoPlayer.onPrepared(); //重新播放 mVideoPlayer.replay...mVideoPlayer.start(); 关于视频切换播放模式相关api//判断是否处于全屏状态 boolean fullScreen = mVideoPlayer.isFullScreen();...controller.setDismissTimeout(8); //销毁 controller.destroy(); 12.边播放边缓存api 如下所示controller = new BasisVideoController
在很久之前,写了一款wav版本的音频播放软件,当时也就纯属游戏娱乐,但无法播放MP3文件 前几天翻到,心血来潮,就加了一个MP3版本 小软件,娱乐使用 【初始界面图】 ? 【加载语音包后】 ? ?...【功能介绍】 1.软件支持*.wav与*.mp3文件播放 2.可指定对应的音频输出 3.实时调节音量大小 4.右上角有播放、暂停、停止,可自定义快捷键(组合键也可以) 5.系统操作里面可单独导入音频文件...你也可以在同级目录下的【Shunli.AudioPackage】文件夹中存入音频包,如果没有,可用软件导入,会自动创建或自行手动创建 10.此软件 C# 开发,无毒无公害,放心使用 【无声卡且需要游戏播放流程
4.点击录音列表的item时,播放动画,播放对应的音频文件。...AudioManager.release(); callbackActivity(url,time);//(当前录音文件路径,时长) } } } 二、MediaManager封装 简述:使用MediaPlayer播放录制好的音频文件...代码: import android.media.*; import java.io.IOException; /** * 播放管理类 */ public class MediaManager {...= null){ mAnimView.setBackgroundResource(R.mipmap.adj); mAnimView = null; } //播放动画 mAnimView = view.findViewById...protected void onDestroy() { super.onDestroy(); MediaManager.release(); } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android仿微信语音消息的录制和播放功能
这里我们先回顾下GB28181规范关于语音广播的描述:语音广播功能实现用户通过语音输入设备向前端语音输出设备的语音广播。...语音输入设备/语音输入联网系统(以下简称“语音流发送者”)、SIP 服务器向语音输出设备/语音输出视频监控联网系统(以下简称“语音流接收者”)发送通知消息,语音流接收者收到通知消息后,进行判断处理。..., 0); if (0 ==lib_player_.SmartPlayerStartPullStream(player_handle_) ) { // 启动定时器,长时间收不到音频数据,则停止播放...AudioPlayerPCMTimer(player_handle_), AudioPlayerPCMTimer.INTERVAL_MS); } return true;}简单来说,就是启动了个纯语音播放的实例...libPublisher.SmartPublisherOnFarEndPCMData(publisherHandle, pcm_buffer_, sampleRate, channel, sampleSize, is_low_latency); }}如果需要停止播放
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