今天看到社区有人提问如何进行关系重构,顺手回答了一下。在此记录下关系重构的方法。...Realation {name:'属性3'}]->(B) - 查询测试数据 MATCH p=(A:Test {name:'A'})-->(B:Test {name:'B'}) RETURN p - 如何重构...想请教下大佬,如何删除两个节点间的重复关系,重复的定义指的是,关系的属性不同 比如 (A)-[:Realation{name:‘属性1’]-(B) (A)-[:Realation{name:‘属性1’...) (A)-[:Realation{name:‘属性2’]-(B) (A)-[:Realation{name:‘属性2’]-(B) (A)-[:Realation{name:‘属性3’]-(B) 想把重复的部分去掉...- 更多复杂重构可以使用下面的存储过程实现 CALL apoc.do.case([relationship=1,\'MATCH (from:Label {hcode:$fromHcode}),(to
当我们在编写样式时,常常会遇到一些重复出现的样式规则。比如,在一个网页中,按钮、导航栏的链接以及一些交互元素可能都需要同样的圆角、阴影和过渡效果。...它允许我们将这些重复的样式规则封装起来,形成一个可复用的代码块。我们可以把它想象成一个装满各种样式工具的百宝箱,当需要某种样式时,直接从这个百宝箱中取用,而无需重新打造。...这样不仅大大减少了代码量,还能确保整个网站的样式一致性,提升用户体验。混合宏的强大之处还不止于此,它还支持参数化。这意味着我们可以在引用混合宏时传入不同的参数,从而实现对样式的灵活定制。...我们可以创建一个包含字体和字号设置的混合宏,并通过参数传入不同语言对应的字体和字号值。这样,在切换语言时,只需修改参数,就能轻松实现界面字体和字号的切换,提高开发效率和代码的可维护性。...在大型项目中,样式代码的可维护性至关重要。混合宏可以帮助我们更好地组织和管理样式代码,使项目架构更加清晰。我们可以根据功能或模块将混合宏进行分类。
jquery 正则校验重复字符 正则表达式 (\w)[^\1]{0,}\1 jquery实现 //校验重复 function checkRepeated(str) { var reg = /...reg.test(str); } var flag = checkRepeated(course); if (flag) { $.modal.alertError("字符串:"+course+"是否有重复...:"+flag); return false; } 校验效果 或循环遍历校验 //校验重复信息 //var str = "40,42,45,46,42,43,41,40"; function checkRepeated
今天的示例借鉴于《重构,改善既有代码的设计》这本书中的第一章的示例,在其基础上做了一些修改。今天博客从头到尾就是一个完整的重构过程。...首先会给出需要重构的代码,然后对其进行分析,然后对症下药,使用之前我们分享的重构规则对其进行一步步的重构。...今天博客会给出原始的代码,也是需要进行重构的代码。当然原始代码完全符合需求,并且可以正确执行。废话少说,先看示例吧。 一、需要重构的代码 在本篇博客的第一部分,我们先给出完成上述需求需要重构的代码。...因为在每次重构之前,我们修改的是代码的内部结构,而代码模块对外的调用方式不会变的。所以我们所创建的测试用例可以帮助验证我们重构后的程序是否可以正常的工作,是否重构后还符合我们的需求。...但是这样的话,其中的好多临时变量也需要被复制一份,这是完全相同的,这样就容易产生重复的代码。
日常工作中,相信大家都见过一些看见就想骂人的代码,那么今天呢,我们就来聊聊何时应该重构代码,以及如何重构代码。...重构不止是代码整理,它提供了一种高效且受控的代码整理技术 2.为何重构 改进软件设计:如果没有重构,程序的设计会逐渐变质,重构很像是在整理代码,你所做的就是让所有的东西回到应处的位置上。...二.代码的坏味道 1.重复代码 如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构,那么可以肯定:设法将它们合二为一,程序会变得更好 。...同一个类中有相同的表达式:提炼出重复的代码,然后让两个地方都调用被提炼出来的那一段代码; 两个互为兄弟的子类内含有相同的表达式:提炼出相同代码,将它推入超类内; 两个毫不相干的类中出现:将重复的代码提炼到一个独立的类中...3.合并重复的条件代码 在表达式的每个分支上都执行了相同的一段代码。将这段重复代码搬移到条件表达式之外。 4.移除控制标记 在一系列布尔表达式中,某个变量带有”控制标记”的作用。
Add Parameter Change Bidirectional Association to Undirectional Change Reference...
最近在对手头的项目进行重构,以下是这个过程中的一些思考。 1.项目为什么要重构?...1.2代码无法维护 问题: review代码时,发现很多类似下面的问题: 1.一条sql语句100多行,在sql语句中处理业务; 2.2个饼图2个折线图的数据用一个接口返回,另外一个页面只需要其中2个图的数据...; 6.大段大段的代码被注释,一年前注释掉的代码还在; 在接手项目的时候,看到这些代码,内心简直是fuck的,在后期数据量不断增大,用户量不断增加,出现问题候,我们来维护这些代码时,充满无力感,一条sql...解决方法: 重构这种代码,是最痛苦的事情了。...; 2.sql语句好好写,你的装x对公司和团队是一种灾难,fuck; 3.写接口思考一下,低耦合啊,方法功能单一一些,这样其他地方或者其他人可以复用啊; 4.没用的垃圾你给删掉啊,别人不敢删你的代码,以为你的代码哪天有用
而重构代码就是依赖于设计模式而实现的一个必要手段,可以说设计模式就是重构代码的目标,但他的手段却不仅仅只有设计模式这些大而全的,同样存在小而精,我们随处可以使用的。...block":"none"; } 提取公因式 这里主要针对于,多次重复调用同一个封装代码块函数。...我们可以使用命令模式进行重构。 这就涉及到另外一个tip. 将分支转化为函数 上面代码里面的分支完全可以使用函数来进行代替。...这就是通过命令模式,来重构代码,完成性能和阅读的优化。 但有时候,使用分支,会比这样更简洁,那当然可以使用分支啦。 而使用分支还要主意一个tip就是....链式调用 这个应该算是比较高级的用法。使用过jQuery的同学应该印象最深刻。
原文出自:https://juejin.cn/post/6903054491273625614 什么是重构 所谓重构是这样一个过程:在不改变代码外在行为的前提下,对源代码做出修改,以改进程序的内部结构...本质上来说重构就是在代码写好之后改进它的设计。 重构的目的是什么 首先,重构是时刻保证代码质量的一个极其有效的手段,不至于让代码腐化到无可救药的地步。项目在演进,代码不停地在堆砌。...这段代码可能是别人写的,也可能时自己写的,但无论如何,当你觉得这段代码逻辑糟糕,需要花费几分钟才能明白其中的含义时,你就要想着如何去重构才可以使代码变的更加简洁直观 有计划的对代码重构 「找寻重构和开发进度中适合自己的平衡点...何时不应该重构 「有所为,有所不为。」 并非所有的糟糕代码都需要重构,如果你不需要使用到这段代码,那么就不必花心思去重构它。只有你需要理解其中的工作原理时,对其重构才有价值。...当然如果重写比重构更容易,那么就不需要重构了。 如何保证重构后程序的正确性 保证代码正确性最好的方法就是进行「单元测试(Unit Testing)」 。
阅读目录: 1.开篇介绍 2.单元测试、测试用例代码重复问题(大量使用重复的Mock对象及测试数据) 2.1.单元测试的继承体系(利用超类来减少Mock对象的使用) 2.1.1.公用的MOCK对象;...,重构能有今天的风光影响力完全少不了单元测试的功劳;最近一段时间写单元测试用例的时间远超过我写逻辑代码的时间和多的多的代码量,这是为什么?...,那么一旦被测试代码发生一点点的变化都会很大程度上影响测试代码,毕竟测试代码都是步步依赖的; 那么我们应该最大程度的限制由于被测试代码的变动而引起的测试代码的变动,这个时候我们应该将重构应用到测试代码中...; 2.1】单元测试的继承体系(利用超类来减少Mock对象的使用) 将多个相关的测试用例代码通过超类的方式关联起来统一管理将大大减少重复代码的构建;就跟我们重构普通代码一样,将多个类之间共享的逻辑代码或者对象提取出来放到基类中...,如果这个时候我们需要每次都在用例中对三个接口都进行类似的重复代码也算是一种地效率的重复劳动,并且在后面的改动中会很费事;所以这个时候抽象出来的基类就派上用场了,我们可以将构建接口的逻辑代码放入基类中进行统一构造
大型重构 1. Tease apart Inheritance 梳理并分解继承体系 某个继承体系同时承担两项责任 ,建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另一个 . 2....Convert Procedural design to Objects 将过程化设计转化为对象设计 你手上有一些传统过程佛冈可选择代码 , 将数据记录变成对象,将大块的行为分成小块,并将行为移入相关对象之中...Separate Domain from from Presention 将领域和表述/显示分离 某些GUI类之中饮食了领域逻辑 , 将领域逻辑分离出来,为它们建立独立的领域类 4....Extract Hierarchy 提炼继承体系 你有某个类做了太多工作,其中一部分工作是以大量条件表达式完成的 , 建立继承体系,以一个子类表示一种特殊情况
为什么要重构? 保持代码处于一个可控状态,而且对个人来说也非常锻炼人,可以很好的使用学到的设计模式、编码原则等 什么时候重构?...持续重构 代码出现"坏味道"的时候,比如类太大,分支判断太多等 如何重构?...大规模高层次重构,需要有计划并且分阶段执行,保证代码的可运行,这样才能不耽误需求进度 小规模低层次重构,可以随时进行 使用单元测试保证代码重构后的正确性
我实现点击table表格中的删除按钮,找到当前按钮的祖先元素tr 然后删除该行,但是我首先点击删除的时候要先弹出提示框,是否要下载,这时在点击删除按钮删除,之前没有考虑到事件重复绑定问题,所以每次点击删除的时候就会多选择几行...,之后选择的越来越多,经过网友解答,成功解决,先把重复绑定的删除的click事件解绑再继续绑定,就没问题。
在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。...如果你的业务逻辑非常复杂,那么对数据进行合理的处理是很有必要的。对数据的组织形式以及操作进行重构,提高了代码的可维护性以及可扩展性。 与函数重构与类重构类似,对数据结构的重构也是有一定的规则的。...通过这些规则可以使你更好的组织数据,让你的应用程序更为健壮。在本篇博客中将会结合着Swift代码实现的小实例来分析一下数据重构的规则,并讨论一下何时使用那些重构规则进行数据重构。...3.从根本上进行重构 上面代码的修改不能称为代码的重构,因为其改变的是不仅仅是模块内部的结构,而且修改了模块的调用方式。...这时候我们就可以使用“以字段取代子类”的方式来进行重构,下方截图就是重构后的代码片段。
重构是项目做到一定程度后必然要做的事情。代码重构,可以改善既有的代码设计,增强既有工程的可扩充、可维护性。随着项目需求的不断迭代,需求的不断更新,我们在项目中所写的代码也在时时刻刻的在变化之中。...重构,在《重构,改善既有代码的设计》这本经典的书中给出了定义,大概就是:在不改变代码对外的表现的情况下,修改代码的内部特征。说白了,就是我们的测试用例不变,然后我们对既有的代码的结构进行修改。...并且当你实现类似功能的时候就容易产生重复代码。写代码时,最忌讳的就是代码重复。这也就是经常所说的DRY(Don`t Repeat Yourself)原则。...这样一来在实现类似功能的函数时,这些复杂的临时变量就可以进行复用,从而减少代码的重复率。...下方第一个函数是重构前的,可以看出temp被重复的赋值了两次的值,如果这两个值关系不大,而且temp不足以对两个值的意思进行说明。那么就说明该段代码就应该被重构了。
关于上述这些函数重构的规则更为详细的信息请参考上一篇博客,在此就不做过多的赘述了。 今天这篇博客主要介绍一下类的重构。在我们写代码时,有些类是不规范的,需要重构。...下方代码段是使用Move Method重构后的结果。 ?...关于这两个函数重构的规则的具体细节请参见《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》中的介绍。下方截图是对BookCustomer类中的charge()函数进行重构后的结果,如下所示: ?...当然,对类的细化也是为了减少代码的重复性,以及提高代码的复用性,便于代码的维护。下方将会通过一个实例,对类进行提炼。 1.重构前的代码 下方是我们将要进行重构的代码段。...这样一来TelePhoneNubmer类就可以重复利用了,而且层次结构更为清晰。下方代码段就是对上述代码进行重构后的结果。具体如下所示: ?
这个项目其实是挺大的,开源代码仅是其中一部分,在二次开发中我对源代码作了一些改进,都是一些必要的改进以及发现的BUG;这些BUG在后续的开源参与者一一修复。我想说的是重构过程中的一些小问题。...一、如果你决定重构代码,特别是别人的代码,最好对整个项目有一个清晰的认识,最好记得哪些代码运行在哪些文件中的哪一行里(基于没有BUG即良好的思想,你可不重构)。我很反感以下的代码。...二、尽量不要去动那些核心的代码。这里所指的核心是:搞不好程序就当掉了。如果你真要没事想重构以显示你的能耐,我劝你还是考虑一下“没有BUG不要修改”的原则。...我上一次对一个程序的核心代码(绝对是核心)修改前,花了一个星期去阅读所有文档和代码,虽然之前我已对所有文档和代码看过无数次。 三、如果真要进行重构,那么最好让所有项目组成员都知道。...重构前或者重构后,让你的同事或者上级审阅你的代码,如果你写得很好,也是一种享受;当然,如果你写得很烂,也算得到了指点。 六、重构前,试试测试驱动开发。
核心思想:拆细、公用 重构可以是修改变量名、重新安排目录这样简单的物理重构,也可以是抽取子函数、精简冗余设计这样稍许复杂的逻辑重构。但均不改变现有代码的功能。...模糊的,没有功能意义的命名会给阅读造成很大困难。 重构之道 分拆大函数:Break Method 当函数比较大了,就可以根据功能节点分拆成多个小函数,也许其中的小函数还可以公用。...当一个方法被其他类使用比在它所在类中的使用还要频繁时,我们就需要使用迁移方法重构了——将方法迁移到更频繁地使用它的类中。...对类的细化也是为了减少代码的重复性,以及提高代码的复用性,便于代码的维护。 提升方法、字段(Pull Up Method) 将方法向继承链上层迁移的过程。用于一个方法被多个实现者使用时。...重复代码的提炼 有时候为了赶项目进度,尽快完成功能,会偷懒将实现功能的一片代码复制一遍,直接套用。这种把多余的删掉,保留一个,也许只需传一两个参数就可以封成一个方法供多处调用。
前言 今天跟大家聊一下关于代码重构的话题。 话说,很多程序员对自己写的代码平时很随心所欲(各种魔法变量,一个方法几十上百行代码,还有各种让人崩溃的变量或方法命名)。...当有一天让他维护他人的代码,他就会抓狂,很容易激发他体内重构的瘾。...(大多数程序员审阅完别人代码后,先会忍不住吐槽一番,然后会忍不住想重构一把,) 在我看来,重构本身是一件值得肯定的事,但有个前提,一定不能影响原先业务功能!...重构三技巧 x 一、结构化你的代码 大家看下下面截图assembleOffer这个方法,一个方法内部有很多段代码,比如1.核心商品信息代码片段,2.产品属性信息片段等等。...x 三、对修改关闭,对新增开放 大家如果在重构的时候,面对被修改的代码,其多个地方引用,这个时候一定要小心了,很有可能你改了某一处,但影响了其他功能代码。