无论你是刚接触单元测试的新手,还是想换个测试框架的老手,这篇文章都能帮你快速上手NUnit!NUnit是什么?NUnit是.NET平台上的一个单元测试框架,最初是从Java世界的JUnit移植过来的。...经过多年发展,它已经成为.NET生态中非常成熟的测试工具,支持所有主流的.NET实现(.NET Framework、.NET Core、.NET 5/6/7/8)。...通过单元测试,我们可以:提前发现代码中的问题(而不是等用户发现...)重构代码时确保功能不被破坏通过测试驱动开发(TDD)提升代码质量为其他开发者提供代码使用示例为什么选择NUnit?....NET生态中有几个主流的测试框架,包括MSTest、xUnit和NUnit。那么为什么要选择NUnit呢?...结语NUnit是一个强大而灵活的单元测试框架,能够显著提高.NET应用程序的质量。从基本的断言到高级的参数化测试,NUnit提供了丰富的工具集来满足各种测试需求。
NUnit是一个为Net准备的自动化单元测试框架,它的作用就是帮助你方便的完成单元测试工作,同鼎鼎有名的JUnit一样,都是xUnit家族的成员。...ticket.Add(100);Assertion.AssertEquals(100, ticket.Amount);}} 注意,其中的[TestFixture]和[Test]两个Attribute为NUnit...另外,NUnit并不是只针对C#,事实上,你可以在任何.Net语言中使用NUnit来测试你的单元,方法都一样。...总结: 单元测试看上去虽然有点麻烦,但是它为程序员提供了一个安全的观点,让程序员对自己的程序更加有信心,在减少开发后期进行频繁Debug所耗费时间的同时也为应用软件提供了第一道安全防护网...利用UNint,我们可以在.Net编程过程中非常方便的进行单元测试,它图形化的界面和简单而强大的测试框架为我们提供了一个非常舒适而有趣的测试环境,能够让程序员觉得进行单元测试并不枯燥乏味,习惯后甚至还能成为一种乐趣
服务器上部署之后,甲方提供了服务器对应的域名地址,但是F5配的是设备证书,腾讯公众号后管配置的url报错{"errcode":-106,"errmsg":"to...
,If表示出现以上结果需要的条件,But为附加条件....单元测试框架作用 单元测试框架是帮助开发人员进行单元测试的代码库和模块。 Nunit单元测试框架使用 NUnit 是一套开源的基于.NET平台的类Xunit白盒测试架构,支持所有的.NET平台。...很适合作为.NET语言开发的产品模块的白盒测试框架。...NUnit.Framework;方可使用Nunit 我们新建的第一个测试代码如下 ?...其中TestFixture注解标识这个类为单元测试类,如果没有此标识,则此类无法在单元测试工具中运行 方法上的Test注解标注此方法为一个单元测试方法,如果没有Test注解,则此方法在单元测试运行的时候将会被忽略掉
前面我还提到在APM模式下的异步完成回调时,访问HttpContext.Current也会返回null,那么此时该怎么办呢? 答案有二种: 1....引用: 不错的文章:http://www.cnblogs.com/fish-li/archive/2013/04/06/3002940.html#_label5 http://bbs.csdn.net.../topics/300139110 http://www.tuicool.com/articles/vYVziy ---- 本文章转载:http://www.codesky.net/article/...所以在异步执行的过程会就会出现HttpContext.Current为null的情况,为了解决子线程能够得到主线程的HttpContext.Current数据,需要在异步前面就把HttpContext.Current...["TTS"]; if (ht == null) { ht = new Hashtable(); } if (ht["A"] == null) { ht.Add("A", "A"); }
.Net环境下的测试框架非常多,在这里只是对MS Test和NUnit Test进行一下比较, 因为这两个框架用的较多,也有大虾想过同时只是这两种框架的方法。...然后就是创建测试用例,进行测试即可。 NUnit Test框架是一个xUnit家族种的第4个主打产品,完全由C#语言来编写,支持所有的.Net语言。...在.Net中一般使用特性标签来添加额外的信息,下面就是MS Test和NUnit在特性标签上不同的地方。...Inconclusive 暗示条件还未被验证 IsTrue 验证条件为真 IsFalse 验证条件为假 IsInstanceOfType Assert.IsInstanceOf 验证实例匹配类型...IsNotInstanceOfType Assert.IsNotInstanceOf 验证实例不匹配类型 IsNotNull 验证条件为NULL IsNull 验证条件不为NULL Fail
本文记录我测试 AOT 的 API 行为 判断当前代码正在 AOT 模式下运行: RuntimeFeature.IsDynamicCodeSupported 获取入口程序集 Assembly.GetEntryAssembly...() is not null={Assembly.GetEntryAssembly() is not null}"); try { Console.WriteLine($"Assembly.GetCallingAssembly...GetCustomAttribute() is not null={Assembly.GetEntryAssembly()?....=False Assembly.GetEntryAssembly() is not null=True Assembly.GetCallingAssembly() Exception....Assembly.GetExecutingAssembly() is not null=True Assembly.GetEntryAssembly()?.
测试通过或者失败。 xUnit.net 官网:https://xunit.github.io/ [xunit.PNG] xUnit是一个测试框架,可以针对.net/core进行测试。...xUnit支持的平台: .net full, .net core, .net standard, uwp, xamarin....b.使用.net core 命令行 首先把刚才建立的Hospital.Tests项目移除(目录需要手动删除)....xUnit提供了以下类型的Assert: boolean:True/False String:相等/不等,是否为空,以..开始/结束,是否包含子字符串,匹配正则表达式 数值型:相等/不等,是否在某个范围内...Pass: [4.PNG] 忽略大小写 ignoreCase: string默认的Assert是区分大小写的,这样就会失败: [5.PNG] 可以为这些方法添加一个参数ignoreCase设置为true
请使用这个项目作为练习的开始: https://pan.baidu.com/s/1ggcGkGb 测试的分组 打开Game.Tests里面的BossEnemyShould.cs, 为HaveCorrectPower...忽略Test 为Fact属性标签设置其Skip属性, 即可忽略该测试, Skip的值为忽略的原因: [Fact(Skip = "不需要跑这个测试")] public void...00:00:00.5525795] Discovering: Game.Tests[xUnit.net 00:00:00.6567207] Discovered: Game.Tests[xUnit.net...00:00:00.6755272] Starting: Game.Tests[xUnit.net 00:00:00.8743059] Finished: Game.Tests测试类中共享上下文 上面讲述了如何在一个测试类中不同的测试里共享代码的方法, 而xUnit也可以让我们在不同的测试类中共享上下文.
如果所有的asserts都pass了,那么整个测试就pass了;如果有任何assert fail了,那么测试就fail了。...xUnit提供了以下类型的Assert: boolean:True/False String:相等/不等,是否为空,以..开始/结束,是否包含子字符串,匹配正则表达式 数值型:相等/不等,是否在某个范围内...Build,然后Run Test,结果Pass: 忽略大小写 ignoreCase: string默认的Assert是区分大小写的,这样就会失败: 可以为这些方法添加一个参数ignoreCase设置为true...在Assert.Equal方法, 可以添加一个precision参数, 设置精度为3: [Fact] public void HaveCorrectSalary()...Assert 异常 为WorkFactory先添加一个异常处理: namespace Hospital { public class WorkerFactory { public
测试通过或者失败。 xUnit.net 官网:https://xunit.github.io/ ? xUnit是一个测试框架,可以针对.net/core进行测试。...xUnit支持的平台: .net full, .net core, .net standard, uwp, xamarin. xUnit的例子: [Fact] public...b.使用.net core 命令行 首先把刚才建立的Hospital.Tests项目移除(目录需要手动删除). 然后打开项目位置: ? 按住shift打开命令行: ? 用命令行创建项目: ?...xUnit提供了以下类型的Assert: boolean:True/False String:相等/不等,是否为空,以..开始/结束,是否包含子字符串,匹配正则表达式 数值型:相等/不等,是否在某个范围内...可以为这些方法添加一个参数ignoreCase设置为true,就会忽略大小写: ?
可以为这些方法添加一个参数ignoreCase设置为true,就会忽略大小写: ?...在Assert.Equal方法, 可以添加一个precision参数, 设置精度为3: [Fact] public void HaveCorrectSalary()...测试会Pass的....如果修改一个元素, 那么测试会Fail, 信息如下: ?...Assert 异常 为WorkFactory先添加一个异常处理: namespace Hospital { public class WorkerFactory { public
: string默认的Assert是区分大小写的,这样就会失败: [986268-20180114162640894-1470561190.png] 可以为这些方法添加一个参数ignoreCase设置为true...在Assert.Equal方法, 可以添加一个precision参数, 设置精度为3: [Fact] public void HaveCorrectSalary()...测试会Pass的....Assert 异常 为WorkFactory先添加一个异常处理: namespace Hospital { public class WorkerFactory { public...如果被测试代码没有抛出异常的话, 那么test会fail的.
Theory标签会告诉xUnit, 它下面的测试方法会被执行多次, 而每次执行必须为这个方法提供必要的测试数据. 如何为其添加测试数据呢?..., 每对数据按顺序对应测试方法的两个参数....会发现这里面多出来了4个测试, 分别对应那4个InlineData. Run Tests, 都会Pass的. 现在就可以把那四个Fact测试方法删除了....针对他们中的任意一个类, 只能发现一个相关的测试, 而不是四个测试. Run Tests的话, 会报错: ?...使用自定义的标签可以把测试数据在test case和class之间共享, 而且会提高测试的可读性.
我们再来看看 .NET Framework 下面的情况。...通常我们调试的时候是运行一个入口程序的,所以可以考虑使用 Assembly.GetEntryAssembly() 来获取入口程序集。...Can return null when called from unmanaged code. 也就是说如果入口程序集是非托管程序集,那么这个可能返回 null。...这可能发生在单元测试中、性能测试中或者其他非托管程序调用托管代码的情况;虽然不是主要场景,却很常见。所以,我们依然需要处理返回 null 的情况。 那么如何才能找到我们需要的入口程序集呢?...---- 参考资料 Assembly.GetEntryAssembly Method (System.Reflection) c# - I need an alternative to Assembly.GetEntryAssembly
Theory标签会告诉xUnit, 它下面的测试方法会被执行多次, 而每次执行必须为这个方法提供必要的测试数据. 如何为其添加测试数据呢?..., 每对数据按顺序对应测试方法的两个参数....这样测试数据就得到了共享. 3. 外部数据...., 而不是四个测试....使用自定义的标签可以把测试数据在test case和class之间共享, 而且会提高测试的可读性.
Category=Enemy" 这句命令会运行分类为Boss或者Enemy的tests, 结果如图: 共有9个tests....忽略Test 为Fact属性标签设置其Skip属性, 即可忽略该测试, Skip的值为忽略的原因: [Fact(Skip = "不需要跑这个测试")] public void...disconnected="0" warning="0" completed="0" inProgress="0" pending="0" /> [xUnit.net...00:00:00.5525795] Discovering: Game.Tests[xUnit.net 00:00:00.6567207] Discovered: Game.Tests[xUnit.net...00:00:00.6755272] Starting: Game.Tests[xUnit.net 00:00:00.8743059] Finished: Game.Tests</StdOut
---- 随处可用的代码 这是最方便的方式了,因为这段代码随便放到一段代码中就能运行: /// /// 为当前正在运行的程序创建一个快捷方式。...shortcut.WorkingDirectory = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase; shortcut.Save(); } 以上代码为当前正在运行的程序创建一个快捷方式...shortcut.WorkingDirectory = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase; shortcut.Save(); } 兼容 .NET...3.5 或早期版本 如果你还在使用 .NET Framework 3.5 或更早期版本,那真的很麻烦。..., shortcut, new object[] { Assembly.GetEntryAssembly().Location }); shortcutType.InvokeMember("Arguments
NUnit Test Framework NUnit 是一款可用于 C#, F#, VB.NET 和其他 .NET 语言。 NUnit 旨在为所有 .Net 平台提供多种测试方案。...NUnit 是历史最长并且最为流行的 .Net 单元测试框架。 起初由 Philip Craig 在 2000 年 .NET Framework 还处于 alpha 阶段是创建。...参与讨论 笔者简评 Nunit 作为老牌单元测试框架确实足以满足几乎所有的单元测试相关的测试。很多基于之上开发的 BDD 框架等等也层出不穷。经久不衰就是优秀框架的最好证明。...英文介绍 NUnit Test Framework NUnit is a unit testing framework for C#, F#, VB.NET and other .NET languages...Core - 【Web开发框架】 Newtonsoft.Json - 【JSON处理库】 NuGet - 【包管理框架】 NUnit Test Framework - 【单元测试框架】 Open Live
前言:NUnit是什么? NUnit 是一个单元测试框架,专门针对于.NET来写的。...NUnit是xUnit家族种的第4个主打产品,完全由C#语言来编写,并且编写时充分利用了许多.NET的特性,比如反射,客户属性等等。最重要的一点是它适合于所有.NET语言。...值得提醒的一点是,如果我们要写测试的类,需要引用nunit.framework 二、查看测试结果(推荐安装插件) 一般情况下,我们运行测试后想要看到结果情况,主要是通过三种方法: 1、NUnit GUI...这个是NUnit安装完成之后的客户端,图中是它的界面,我们通过加载程序的dll或者程序集来运行测试类,查看测试情况和结果。...2、NUnit的命令行 就是用shell(图形界面的shell)来进行测试的相关事宜,在这里我们需要设置环境变量(在Path路径下添加NUnit的安装路径C:\ProgramFiles (x86)\NUnit