Apple在iphone6s中推出了的新特性:3D-Touch,由于相关的文档还比较少,我在学习中总结了一下可能有用的功能点。 1....:Xcode7 和iOS9 SDK 限制条件: 1.Xcode7的模拟器暂时无法支持3dtouch的调试,但今天找到有人提供了可以让我们在模拟器和非6s上体验3D-Touch的方法: 模拟器上进行3D-Touch...不要依赖于Peek and Pop来得到下级页面的信息,因为用户有可能关闭掉3D-Touch功能,或是使用的是不支持3D-Touch的设备,因此还是要本身页面就尽可能提供有用的信息。...3.总结 总的来说3D-Touch在已发布的App中应用到的场景还不多,Apple的developer文档中的描述也相对简单。...但是可以从iphone原配置的一些应用中的应用得到一些启发,在自己开发的App也加入3D-Touch的应用,让用户体验更好~
有3D-touch机型的坑昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。
免费的Cherry机械键盘皮肤 iPhone 6S给输入法带来全新可能 iPhone 6S和iPhone 6S Plus在硬件上最受关注的是引入“压力屏”,即3D-Touch功能。...苹果对该功能的案例是弹钢琴、邮件预览等功能,在这些之外,我想很多App已经在思考如何用好这个3D-Touch了,其中输入法在该领域就可以很有作为。...3D-Touch功能的加入给输入法提供了巨大的创新空间,不过iOS是否开放相关接口给第三方输入法尚未可知,但这个应该是迟早的事情,百度输入法积极去适配iOS 9 可能也有这方面的考虑。...结合3D-Touch实现“3D输入法”,还是很令人期待的。
千呼万唤中,iPhone6S终于掀开了面纱,只不过惊喜并没有想象的那么多,玫瑰金是唯一让其具有真正的区隔度的设计,而功能上的吸引力并没有传说中的“虹膜识别”,Apple Watch抢先试水的压力屏(3D-touch...小功能就包括Touch ID、Force Touch、3D-Touch这些功能。
升级成功~enjoy,支持3D-Touch的控制中心~赞 所有准备工作完成后开始coding。 编码 1、在xcode中创建一个新的OC工程,导入下载的机器学习模型,项目结构如图。 ?
iOS用户在过去两年并不愉快,如果说iPhone 6好歹还带来了大屏之外,iPhone 6S就太不给力,升级太少,3D-Touch这样的亮点功能与Touch-ID、双摄像头完全不在一个级别。
与过去的Touch-ID、3D-Touch或者取消耳机孔这样的功能不同,Face-ID不只是一个简单的硬件设计或者集成一个模组,其本质是一项AI服务——基于智能人脸识别的AI服务,最核心的是健全识别功能
1.2、iPhone XR不支持3D-Touch OC检测代码 if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable
消费者并不知道自己需要什么,直到我们拿出自己的产品,他们就发现,这是我要的东西”,比如iPhone X的Face ID和去掉HOME键就是引领思维,然而苹果的引领思维在缺乏产品天才乔布斯的今天往往会遭遇失败,比如3D-Touch
比如微信的3D-Touch可以直接跳转到“我的二维码”。“我的二维码”界面在我的里面的第三级界面。或者再极端一点,产品需求给了更加变态的需求,要求跳转到App内部第十层的界面,怎么处理?...3.推送消息或者是3D-Touch需求,要求直接跳转到内部第10级界面,那么就需要写一个入口跳转到指定界面。 2. 关于组件间调用 ? 关于组件间的调用,也需要解耦。
, strong) NSString *moduleConfigName; @property(nonatomic, strong) NSString *serviceConfigName; //3D-Touch
WKURLSchemeHandler WKURLSchemeTask 页面结构 WKFrameInfo WKSecurityOrigin 内容拦截 WKContentRuleList WKContentRuleListStore 3D-Touch
3DTouchSample - 3D-Touch的功能分为两个部分:快捷键和预览。 SBShortcutMenuSimulator - 教你如何在模拟器上测试3D Touch功能!
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