在之前的两篇文章中,我们熟悉了FFmpeg filter的基本概念,命令行用法和关键结构体、API使用流程
虽然通过声明[x][y]avfilter=a=x:b=y;avfilter=xxx的方式可以创建一个可用的Filter调用链,并且在绝大多数场合下这种方式都是靠谱和实用的。 但如果想精细化的管理AVFilter调用链,例如根据某些条件来动态生成AVFilter Graph。这种声明方式就不太灵活(也可以通过if判断来动态组装字符串,如果你非常喜欢这种字符串声明方式,到此为止不在建议你往下阅读了)。
滤镜(filter)是指将未经过处理的原始音频帧(如PCM)或视频帧(如YUV、RGB)经过滤镜器处理后,得到具体“特殊效果”的音频帧或视频帧,比如音频帧被添加回声、视频帧被旋转、缩放、添加水印等等。需要注意的是,滤镜处理的是原始音视频帧数据,输出的仍然是原始数据,因此不会造成数据损伤。FFmpeg的libavfilter库中提供了很多的内置滤镜,我们可以单独使用一个滤镜进行数据处理,也可以将多个滤镜连接起来组合使用,其中一个滤镜的输出可以连接到另一个滤镜的输入,因此滤镜分为简单滤镜和复杂滤镜。在FFmpeg中,滤镜模块支持多路输入和多路输出,其提供了两种方式使用滤镜,即命令和API,首先我们来看下在命令中定义一个滤镜,语法如下:
分类: 多媒体编程 2015-01-20 09:31 1037人阅读 评论(0) 收藏 举报
本文主要讲解FFmpeg filter相关API和走读官方examples/filtering_video.c示例
初始化音频滤镜的方法基本上和初始化视频滤镜的方法相同,不懂的可以看上篇博客,这里直接给出代码:
更多的特效使用: http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html
本次代码实现的是给输入视频文件添加水平翻转滤镜,在视频滤镜初始化部分我们可以分为以下几步进行:
ffmpeg中的libavfilter提供了一整套基于filter的机制,filter类似于插件, 可以快速组装所需效果。
本篇尝试通过API实现Filter Graph功能。 源码请参看 https://andy-zhangtao.github.io/ffmpeg-examples/
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10429145.html
在Android采集视频过程中增加水印,并且水印包含一个变化的时间戳,这里考虑方案实现的时候,就想到了ffmpeg,ffmpeg包含很多filter能实现水印添加的功能。
ffmpeg 过滤器,当然也有人称为 ffmpeg 滤镜。(用滤镜听起来好像是给 video 用的,所以不太好,因为 audio 也可以用),ffmpeg 目录下,有个文件夹叫 libavfilter,它可以单独编译为一个库。干嘛用的呢?用于音视频过滤。 比如,我有一个 mp4,想把它缩小一半,输出一个新的 mp4,那么,做缩小动作的,就是 libavfilter。
QT版本: 4.8.5 (qt-win-opensource-4.8.5-vs2010.exe)
前三行自行更换成自己的 NDK 路径即可,PREFIX 就是最终编译输出地址,根据情况也可以修改。
目标 缩小体积 只要library 使用API开发 编译环境 make 3.8.2 以上 sed 4.2.2 以上 gcc 4.8.5 以上 configure参数 64-bit ./configure --disable-pthreads --disable-asm --disable-doc --disable-debug --disable-hwaccels --disable-autodetect --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffprobe
前面我们介绍如何使用交叉编译方法编译基于android平台ffmpeg库,用来演示第三方C/C++库的基于android平台的编译过程。本文将以ffmepg库导入android studio为例,用来演示第三方C/C++库移植到andorid stuio进行实际产品开发的过程。
FFmpeg不仅提供了ffmpeg、ffplay和ffprobe三个可执行程序,还提供了八个工具库,使得开发者能够调用库里面的函数,从而实现更精准的定制化开发需求。这八个库的名字是avcodec、avdevice、avfilter、avformat、avutil、postproc、swresample、swscale,下面分别对这些库展开介绍。
前面几篇文章聊了聊FFmpeg的基础知识,我也是接触FFmpeg不久,除了时间处理之外,很多高深(滤镜)操作都没接触到。在学习时间处理的时候,都是通过在ffmpeg目前提供的avfilter基础上面修修补补(补充各种debug log)来验证想法。 而这次我将尝试新创建一个avfilter,来实现一个新滤镜。 完整的代码可参考 https://andy-zhangtao.github.io/ffmpeg-examples/
FFmpeg: Fast Forward Moving Picture Experts Group(mpeg:动态图像专家组) H.264:国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式.H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的标准之一 AVC(Advaned Video Coding):ISO/IEC MPEG一方对H.264的称呼 序列的参数集(SPS):包括了一个图像序列的所有信息 图像的参数集(PPS):包括了一个图像所有片的信息 MinGW-w64:MinGW是Minimalist GNU for Windows的缩写,ffmpeg在Windows平台中的编译需要使用MinGW-w64,它提供了一系列的工具链来辅助编译Windows的本地化程序。MinGW-w64单独使用起来会比较麻烦,但是其可以与MSYS环境配合使用,MSYS是Minimal SYSYTEM的缩写,其主要完成的工作为UNIX on Windows的功能。显而易见,这是一个仿生UNIX环境的Windows工具集。
到此这篇关于Android Studio引入FFmpeg的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio引入FFmpeg内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
FFmpeg既是一种音视频编解码工具,也是一组音视频解码开发套件。作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
添加 “/usr/local/ffmpeg/include” 到 “includePath”
上次将FFmpeg通过linux系统编译成了arm平台下的动态链接库,生成了一个文件夹: 其中include存放着头文件,lib存放着so库,今天将这些内容导入AS中,用于接下来音视频的开发。 1.首
在这里我以导入静态库(.a)为例进行分析,动态库(.so)是类似的。在导入前,各位要先编译好ffmpeg库,需要注意的是在编译的时候要开启交叉编译,目标平台为Android,其他平台的库(windows,linux)在Android平台使用不了,我这里编译的是armeabi-v7a架构的库。
近期刚好用到FFmpeg来处理视频编码,由于网上各种版本的so库大部分都32位的,所以打算自己来编译32位和64位的库,我之前有写编译32位的库https://cloud.tencent.com/developer/article/1661468里面有关于ndk和32位的相关配置。今天主要是总结一下FFmpeg的64位的动态库编译。
下载FFmpeg 首先是下载FFmpeg的win32库,我用的版本是2.5.2(和其他2.x.x版本应该不会有太大差别)。FFmpeg的官网上好像已经找不到旧版本的下载了,可以在我的代码地址下载2.5
2 . 问题原因 : 这是由于没有找到 z 库 ( libz.so ) 导致的 ;
2023-04-15:ffmpeg的filter_audio.c的功能是生成一个正弦波音频,然后通过简单的滤镜链,最后输出数据的MD5校验和。请用go语言改写。
在偶遇FFmpeg(三)——Android集成这边文章中曾经介绍过FFmpeg和Android的交叉编译。文章中也提到过如何裁剪SO文件大小的方式。 这边文章就这个问题。进行实战。
大家好,今天与大家分享的主题是FFmpeg在 Intel GPU上的硬件加速与优化。
📷 本文来自OnVideo视频创作云平台联合创始人刘歧在LiveVideoStackCon的讲师热身分享,刘歧分享了FFmpeg的基本原理、使用方法及开发方法。在10月19-20日的LiveVideo
因为FFmpeg是一套集录制、转换以及流化音视频的完整的跨平台解决方案,如果我们开发者想直接在自己开发的Android应用中使用ffmpeg的提供的功能,则需要引入so静态库,比如制作一些音视频编辑应用。
project 采用 Android MediaPlayer生命周期 + Gstreamer pipeline的思想框架来构建.
MediaCodec是Google在Android API 16之后推出的用于音视频编解码的一套偏底层的API,可以直接利用硬件以加速视频的编解码处理。MediaCodec的概念中,一般而言,编解码器处理输入数据并生成输出数据。它异步处理数据并使用一组输入和输出缓冲区。在简单的层面上,需要请求(或接收)一个空输入缓冲区,填充数据并将其发送到编解码器进行处理。编解码器使用数据并将其转换为其空的输出缓冲区之一。最后,你请求(或接收)一个填充的输出缓冲区,消耗其内容并将其释放回编解码器。
1、默认的ffmpeg中没有编译fffplay(可能是因为ffplay引用了SDL库,而SDL库需要另外下载),config后,确认Makefile中指定的config.mak(在ffmpeg根目录下)中:CONFIG_FFPLAY=yes,如果不是需要重新./configure
这两天看老师发的FFMpeg的示例(先用的是Qt4),爆了一串找不到第三方库的文件,于是我决定找找原因。 然后让Qt4气的要死。。。。。 其中还有不少门路还没理清楚,水很深啊。
https://github.com/yizhongliu/FFMediaPlayer base commit: ec501a89d8f77fe4b9aaa9049eb27948d8348758
这里我们选择3.2.4版本(注意:这里使用的3.2.4版本,如果用最新的版本,编译可能出现问题,为了想让大家上手,建议版本先保持一致)。直接github上选择下载解压即可。为了方便编译,我们在解压后的目录中写一个shell脚本来进行配置。build_ffmpeg.sh
上篇文章,介绍了FFmpeg的交叉编译,以及在嵌入式Linux平台,运行ffmpeg指令来播放视频。
本篇介绍下如何在macos上编译android的ffmpeg,并在android工程中使用。
备忘一个使用ffmepg获取视频的宽高时长等信息的代码,是使用ffmepg的api不是通过exe命令行的方式。至于用的ffmepg库和头文件等,我传github和CSDN各一份。地址在最后。
之前我们进行了 FFmepg 的编译以及在 Visual Studio 中引用 FFmpeg 库:FFmpeg入门及编译,本文记录在 QT 环境中搭建 FFmepg 工程。
大家好,我是腾讯云的赵军,同时我也是FFmpeg决策委员会委员、开源爱好者。在2018年成为FFmpeg maintainer,2019年入选 FFmpeg 决策委员会(voting committee),具备丰富的基于Linux 的Router/Gateway 开发经验,并持续关注Linux 在网络方面发展。曾开发基于Linux 的高清/ 标清H.264/MPEG2视频解码器及图像处理平台。曾在Intel DCG/NPG 负责基于FFmpeg以及Intel平台上的视频编码/解码/转码、视频后处理、视频分析的硬件加速的工作。目前在腾讯云负责视频云的系统优化相关工作,除去支持公司内部的项目开发以外,也在持续向FFmpeg社区提交patch,同时也倡导引领同事以开放的心态拥抱开源。
伴随着飞速增长的视频普及与观看需求,腾讯云技术专家、FFmpeg决策委员会委员赵军认为,视频行业目前存在一个“技术、需求与现实”的三角博弈,其场景犹如带着镣铐的舞蹈,即需要在超高清晰度、计算能力与网络带宽约束之下寻求平衡。正是基于这样一个三角博弈,腾讯云以“开源、协同”为利器,逐步打磨出一个完备且高效的视频产品链。 文 / 赵军 大家好,我是腾讯云的赵军,同时我也是FFmpeg决策委员会委员、开源爱好者。在2018年成为FFmpeg maintainer,2019年入选 FFmpeg 决策委员会(vo
默认的编译会生成4个可执行文件和8个静态库。可执行文件包括用于转码、推流、Dump媒体文件的ffmpeg、用于播放媒体文件的ffplay、
📷 本文来自英特尔资深软件工程师张华在LiveVideoStackCon 2018讲师热身分享,并由LiveVideoStack整理而成。在分享中张华介绍了英特尔GPU硬件架构,并详细解析了英特尔QS
在过去,通常使用 makefile 的方式在项目中引入 C/C++ 代码支持,随着 Android Studio 的普及,makefile 的方式已经基本被 CMake 替代。
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