OpenApp+ (https://www.openapplus.com)一个小程序容器,配置简单、功能完善、界面流畅、开箱即用!使用OpenApp+可以快速扩展你的APP,使其拥有与微信一样的功能扩展可能,让App的所有的功能都通过小程序来实现,动态更新,更快的响应用户需求。其拥有的管理具备版本管理功能,让功能发布更加随心。
本篇仅介绍基础版核身SDK Android端的调用流程,涉及需合作方服务端开发的接口请参考另一篇文章人脸核身APP接入-服务端Python demo。
好久没写文章了,最近也比较偷懒,今天继续讨论我实际开发中遇到的需求,那就是关于APP解锁,大家都知道。现在越来越多的APP在填入账号密码后,第二次登录后,基本不会再次重复输入账号密码了。而是快捷登录,而常用的就是 指纹解锁 和 手势解锁 二种.
去年发布的 Android P上引入了针对非公开API的限制,对开发者来说,这绝对是有史以来最重大的变化之一。前天 Google 发布了 Android Q 的 Beta 版,越来越多的 API 被加入了黑名单,而且 Google 要求下半年 APP 必须 target 28,这意味着现在的深灰名单也会生效;可以预见,在不久的将来,我们要跟大量的 API 说再见了。
通过ActivityManager来获取进程名,网上也能搜索到很多人推荐这个用法。
最近在做项目的时候遇到了添加打开app图像解锁的功能,自己嘴欠说现在都用指纹功能,自己给自己挖了一个坑,真是没谁了
在 3 月 8 日,我们发布了 Android P 的首个开发者预览版,看到开发者们非常积极地响应,在此感谢大家及时反馈的建议和问题,小编已经将大家的反馈收集并提交给 Google 相关技术工程师。期待与你们有更多的互动,一起创建更加美好、健康的 Android 生态。 本文将给大家做个特别说明,由于我们计划对 Android P 中的加密功能进行一些反向不兼容的改动,其改动内容在开发者预览版中也有体现。 提供程序变更 从 Android P 开始,对于 AndroidOpenSSL (也称为 Conscr
很多打算年初跳槽的,因为疫情的原因放缓了节奏,在家办公,不像平时那么方便去找工作跑面试了。
显示Loading提示框,不会自动关闭,需主动调用 wx.hideLoading 才能关闭提示框
这篇文章主要介绍Android用gradle打包,并且调用python脚本将打包好的apk上传到fir.im供相关人员下载,对于学习gradle 打包和python 几个常用网络库有一定帮助
Google Play 商店在 2021 年第 3、4 季度正式加强对应用 targetSdkVersion 的限制,要求应用必须以 API 级别 30 (Android 11) 或更高版本为目标运行环境。
Android P 这次有很多行为变更,其中不乏一些需要亟需适配的变更。
本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题!
http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/53066384
参加了此次涂鸦实战训练营(基于App SDK玩转IoT App开发),主要目标是基于涂鸦的SDK开发一个基于IoT的控住智能灯的App。SDK支持iOS和Android开发,我参加此次的实战营主要目的是为了学习物联网的相关开发,自己了解一些Android的开发(并不善于Android UI的开发),所以我的App采用Android SDK开发,UI的也是比较简陋,主要以验证功能为主。
会让你输入包名,每个包名对应一个应用,在这个应用下会有相应的配置,不同的应用会有不同的配置,所以这里才让你输入包名。而且运行apk的时候,hms的sdk会根据你的包名去匹配后台该包名底下的配置,然后进行验证。
现在app最流行微信支付,支付宝支付,都是大部分消费类型app计费方式首选。现在5分钟教你接入微信支付。
声明: 本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题! 前言: 最近工作中遇到了使用微信二次分享的时候,标题被截短,描述也变成了链接,图片也没有,运营人员半夜还在嚷嚷,无奈只好硬着头皮去百度,去google,但是悲催的是没有详细的解决方法,最终只能自己去研究,还好最终搞出来了,决定分享一
首先,需要明确一个根本问题。OpenCV 是一个基于 Apache2.0 许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库。它实际上各种图像处理和计算机视觉方面的通用算法的集中库。
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/406.html
作 者 赵泽鹏,腾讯社交网络开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest及QQ音乐获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 2018年8月7日,Google对外发布最新 Android 9.0 正式版系统,并宣布系统版本Android P 被正式命名为代号“Pie”,最新系统已经正式推送包括谷歌Pixel、Pixel2系列以及Essential Phone。 腾讯WeTest平台第一时间进行了系统升级,实现Android 9.0机型兼容测试和远程调试服务。 为了让用户第一时间了解Android
1.帐号申请 https://open.weixin.qq.com/ 首先登录微信开放平台,注册一个帐号 2.提交APP审核 为什么必须提交app审核呢?
让我一起来看看 Iván Carballo和他的团队是如何使用Espresso, Mockito 和Dagger 2 编写250个UI测试,并且只花了三分钟就运行成功的。
前言 谷歌对UI测试(UI Tetsting)的概念是:确保用户在一系列操作过程中(例如键盘输入、点击菜单、弹出对话框、图像显示以及其他UI控件的改变),你的应用程序做出正确的UI响应。 UI测试(功能测试、黑盒测试)的好处是不需要测试者了解应用程序的内部实现细节,只需要知道当执行了某些特定的动作后是否会得到其预期的输出。这种测试方法,在团队合作中可以更好地分离的开发和测试角色。然而常见的UI测试多是以手动方式去执行,然后去验证程序是否达到的预期的效果,很显然这种方法耗时、繁琐并且很容易出错。因此我们需要
下面,我将采用最基础的 Retrofit + RxJava 实现 网络请求 的功能
我们都知道 iphone 和低版本 Android 抓包,只需要设置代理和配置证书就可以顺利抓包
但是,升级了 targetSdkVersion 到 28 后发现在 Android 7.0 以上机型 Charles 抓取 https 包时显示找不到证书,但是 Android 6.0 机型还是可以正常抓包。原因是因为从 Android 7.0 开始,默认的网络安全性配置修改了
Google 从 Android 6.0开始,提供了开放的指纹识别相关 API,通过此篇文章可以帮助开发者接入指纹验证的基础功能,并且提供了系统应用基于指纹验证的功能扩展,如指纹验证登录功能核心流程图和关键代码分析。
指纹识别作为最新兴起的用户身份验证机制,已经被越来越多的应用程序所采用,相比传统的密码九宫格等验证方法,指纹识别更加安全,如今越来越多的安卓手机配备了指纹识别模块,我们就来尝试一下这一项新兴的技术
Android软件开发工具包管理器,就像一个桥梁,连通本地和服务器,从服务器下载安卓开发所需工具到本地。
两个或两个以上的 Android 应用可同时向同一输出流播放音频。系统会将所有音频流混合在一起。虽然这是一项出色的技术,但却会给用户带来很大的困扰。为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。 一次只能有一个应用获得音频焦点。
Android Wear从2014年3月发布到现在已经从1.0发展到2.0(目前还没正式发布)。其产品定位也发化了巨大变化,因为Android Wear 1.0通讯方式只有蓝牙,限定了系统,比较依赖手机。比如:重新连接新的手机,手表端会删除所有安装的应用,重新同步新手机的应用到手表。所有应用更新,系统更新都需要通过手机端来完成,没有单独的应用市场。可以理解为Android Wear手表是个手机伴侣。Android Wear 2.0定位则完全不同,Android Wear 2.0支持通讯方式有蓝牙、Wifi、
下面,我将采用最基础的 `Retrofit + RxJava` 实现 网络请求 的功能
众所周知,Android平台不仅系统碎片化严重,而且不同手机的硬件配置差异导致开发某些模块的时候坑比较多,相机模块就是其中之一。为什么呢?首先,Android系统目前已经提供了两套Camera API,其中Camera 2 API是从Android 5.0(API Level 21)开始提供的。你可能会想了,那岂不是现在市面上很多机型都可以使用Camera 2 API啦?然而并不是,原因就是下面要说的第二点,很多Android手机对Camera 2 API的支持都不到位,即使是很多现在刚发的新机,它们有些依然只支持老的Camera API!这就导致做相机开发的时候不得不根据手机的实际情况切换不同的Camera API。
上一篇博客 【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 ) 简要介绍了 图片文件压缩格式 , 以及 Android 提供的图片质量 , 尺寸压缩 API , 本博客中使用该 API 进行图片压缩 ;
最近对发布Android SDK到jcenter的流程有点想法,历经一点点艰辛,做了一款Android Studio插件,希望能够使发布流程更简单友好。
项目中要用到支付功能,需要支付宝支付、微信支付、银联支付,所以打算总结一下,方便以后的查阅,也方便大家, 用到的地方避免再次被坑。 今天我们就主要介绍一下微信支付,其他支付也写了对应教程,并且给出了连接。
第三方支付指的是第三方平台与各银行签约,在买方与卖方之间实现中介担保,从而增强了支付交易的安全性。国内常用的支付平台主要是支付宝和微信支付,其中支付宝的市场份额为71.5%,微信支付的市场份额为15.99%,也就是说这两家垄断了八分之七的支付市场(2015年数据)。除此之外,还有几个app开发会用到的支付平台,包括:银联支付,主要用于公共事业缴费,如水电煤、有线电视、移动电信等等的充值;易宝支付,主要用于各种报名考试的缴费,特别是公务员与事业单位招考;快钱,被万达收购,主要用于航空旅行、教育培训、游戏娱乐等网站的支付;京东支付,主要用于京东商城的支付;百度钱包,主要用于百度系的电商平台。 因为第三方支付只是个中介,交易流程要多次确认,所以app若要集成支付sdk,得进行以下处理: 1、除了作为买方的用户自己拥有支付账号,开发者还得申请作为卖方的商户账号。 2、支付过程中,虽然允许app直接与第三方支付平台通信,但是最好app要有自己的后台服务器,由自己的后台与第三方平台进行通信。这样做的好处是,一方面自己后台掌握了用户交易记录,做账有依据,管理也方便;另一方面,关键交易在自己后台处理,也减少了恶意篡改的风险。 3、为保证信息安全,需对关键数据进行加密处理,如支付宝采用RSA+BASE64算法,微信支付采用MD5算法,银联支付采用RSA算法。有关数据加密算法的说明参见《Android开发笔记(七十二)数据加密算法》。
目前网上找到的ios嵌入nodejs介绍,都是指向nodejs-mobile项目,nodejs-mobile对nodejs项目做了一定魔改,可以预想会难以及时的随nodejs升级,该项目目前的nodejs版本12.19.0,比起官方版本落后太多。而本文介绍的办法只需对nodejs的gyp添加少些修改以支持ios、android的编译,该方式编译的16.16.0版本nodejs已经在真机上测试通过并应用到puerts项目上。而且该修改方式也已经提PR给nodejs官方并合入到主干: libnode for ios app embedding
项目中要用到支付功能,需要支付宝支付、微信支付、银联支付,所以打算总结一下,方便以后的查阅,也方便大家, 用到的地方避免再次被坑。 今天我们就主要介绍一下银联控件支付,其他支付也写了对应教程,并且给出了连接。
Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。 NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。 NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
有时候App需要访问平台API,但React Native可能还没有相应的模块包装;或者你需要复用一些Java代码,而不是用Javascript重新实现一遍;又或者你需要实现某些高性能的、多线程的代码,譬如图片处理、数据库、或者各种高级扩展等等。 我们把React Native设计为可以在其基础上编写真正的原生代码,并且可以访问平台所有的能力。要想实现访问Android原生API,总结一下,主要有以下几个步骤: 1. 创建一个原生模块 这个原生模块是一个继承ReactContextBaseJavaMod
TakePhoto 简介 TakePhoto是一款用于在Android设备上获取照片(拍照或从相册、文件中选择)、裁剪图片、压缩图片的开源工具库,目前最新版本2.0.0。 2.0以下版本及API说明,详见TakePhoto1.0+。 V2.0 支持通过相机拍照获取图片 支持从相册选择图片 支持从文件选择图片 支持对图片进行压缩 支持对图片进行裁剪 支持对裁剪及压缩参数个性化配置 提供自带裁剪工具(可选) 支持智能选取及裁剪异常处理 支持因拍照Activity被回收后的自动恢复 GitHub地址: http
Android内部没有控件来直接显示文档,跳转WPS或其他第三方文档App体验性不好,使用腾讯X5内核能很好的解决的这一问题。
HIDL 的远程过程调用 (RPC) 基础架构使用 Binder 机制,这意味着调用涉及开销、需要内核操作,并且可以触发调度程序操作。
在客户端,MethodChannel(API)允许发送与方法调用相对应的消息。 在平台方 面,Android(API)上的MethodChannel和 iOS(API)上的 FlutterMethodChannel启用接收方法调用并发回结果。
之前有跟大家分享过ios系统上引入FinClip SDK,并将小程序游戏运行到自有App 中,这周就继续分享如何在Android系统中引入FinClip SDK。
有人肯定会问,人家uni.request()已经挺好的了,为什么非的在封装一次了?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云