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    C语言函数返回 1 和返回 0 哪个好?

    按照C语言语法, 0 表示假,非零(常常用 1)表示真,那是否函数也用 0 返回值表示“失败”,1 返回值表示“成功”呢?...02 行业“潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...C语言也有“行业潜规则”,不过,对于一般的函数,大多数C语言程序员常常使用返回值 0 表示成功,非零值表示失败。...仔细考虑下,其实C语言函数使用返回值 0 表示成功是有原因的。更一般的C语言函数返回值并不一定只有两种可能值(成功/失败),它可能还会返回对应错误原因的返回值。...实数要么是 0,要么非 0,因此可以将 0 看作一个比较特殊的“唯一”数值,使用 0 这个“唯一”的返回值,表示唯一的“成功”,多种非零的返回值,表示多种原因的失败,无疑更好一些。

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    我都服了,为啥上游接口返回的汉字总是乱码?

    换句话说,计算机只认识 0 和 1 这样的数字,并不能直接存储字符。所以我们需要告诉它什么样的字符对应的是什么数字。...我们看上表就会发现,ASCII 码表的表示范围是十进制 0~127,也就是二进制 0000 0000 到 0111 1111 。其实只是用了后边的 7 位,第一位都是 0 。...但是,并没有把所有的位都用完,前面一个字节范围 0xA1 ~ 0xF7 (即 10110001 ~ 11110111),后面一个字节范围 0xA1 ~ 0xFE (即 10110001 ~ 11111110...高字节(第一个字节)表示范围 0x81~0xFE,低字节(第二个字节)表示范围 0x40 ~ 0x7E,以及0xA1 ~ 0xFE 。 需要注意的是,GB2312 是简体中文,Big5 是繁体中文。...然后,第 n+1 位设为0 。后边的字节,前两位都设为10 ,剩余的其他二进制位都用这个字符的 Unicode 码填充(从后向前填充,不够补0)。

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    C语言函数返回1和返回0区别?

    按照C语言语法, 0 表示假,非零(常常用 1)表示真,那是否函数也用 0 返回值表示“失败”,1 返回值表示“成功”呢?...“行业潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...C语言也有“行业潜规则” 不过,对于一般的函数,大多数C语言程序员常常使用返回值 0 表示成功,非零值表示失败。...仔细考虑下,其实C语言函数使用返回值 0 表示成功是有原因的。...函数成功只有一种可能,函数失败却有多种可能 实数要么是 0,要么非 0,因此可以将 0 看作一个比较特殊的“唯一”数值,使用 0 这个“唯一”的返回值,表示唯一的“成功”,多种非零的返回值,表示多种原因的失败

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    open函数返回值为0

    返回值: 调用成功时返回一个文件描述符fd 调用失败时返回-1,并修改errno 正确的判断应该是 if(fd 0),那我们什么时候会fd=0呢,如果fd=0,那么已经正常打开了,但是我们判断了打开错误了...open函数返回的文件描述符fd一定是未使用的最小的文件描述符,那么如果0没有使用,那么我们open的时候,首先就会获取到fd=0的情况。...默认情况下,0,1,2这三个句柄对应的是标准输入,标准输出,标准错误,系统进程默认会打开0,1,2这三个文件描述符,而且指向了键盘和显示器的设备文件。...所以通常我们open的返回值是从3开始的。...; printf(“fd = %d\n”, fd); 则可以发现我们就可以open的时候,返回了0的fd.

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    【Android 应用开发】Android 返回堆栈 与 任务

    返回堆栈 概念 II . 返回堆栈 运行机制 III . 任务 I ....返回堆栈 概念 ---- 返回堆栈概念 : ① 任务 : Android 中的任务就是 Android 应用 与 用户进行交互的 Activity 界面集合 ; ② 返回堆栈 : 将 Activity...界面依次放入 一个 堆栈 数据结构中 , 这个堆栈就是 返回堆栈 ; ③ 作用 : 返回堆栈的作用是 管理 Android 不同层级界面的打开关闭顺序 ; 注意 : 任务是多个 Activity ,..., 系统就会创建一个新的 返回堆栈 , 这个应用的 Main Activity 就会作为该 返回堆栈的 根 Activity , 放在堆栈的最底部 ; ② 入栈 和 出栈 : 返回堆栈 只有入栈 和..., 之前的 Activity 1 仍然会滞留在 返回堆栈 中 , 状态处于 “已停止” 状态 ; 下图是 连续 启动 3 个 Activity 后的返回堆栈 示例图 : ④ 出栈原理 : 用户按下返回键时

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    为什么编程语言中数组的下标总是从0开始?

    ,当然你可以指定从0开始,需要换种方式声明a(0:9)。...那么为什么应该从0开始而不是1呢,这在计算机科学里面是一个有趣的概念。...所以数组里面的第一个元素是用0表示的,这么说大家可能还是迷惑,说的再直白点,比如在Java里面的一个int数组,因为int是32位,在数组里面的第一个元素可以理解成是[0,32)这段区间内的值,因为起始位置是...0,所以简单记为0即可,因为数组的类型长度都是固定的,比如int是32位,long是64位,所以通过起始位置+类型的长度就可以推算得到任何一个index的值,比如3下标的数据,可以通过[332,332+...首先,对于要求1可以包含最小的自然0,我们会发现a和c的标记法是没法表示0的,除非写成-1 for(i=0;i<N;i++){ sum+= a[i]; } 至此你应该了解为什么数组的下标要从0开始了

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    Android 多返回栈技术详解

    用户通过系统返回按钮导航回去的一组页面,在开发中被称为返回栈 (back stack)。...多返回栈即一堆 "返回栈",对多返回栈的支持是在 Navigation 2.4.0-alpha01 和 Fragment 1.4.0-alpha01 中开始的。本文将为您展开多返回栈的技术详解。...系统返回按钮的乐趣 无论您在使用 Android 全新的 手势导航 还是传统的导航栏,用户的 "返回" 操作是 Android 用户体验中关键的一环,把握好返回功能的设计可以使应用更加贴近整个生态系统。...多返回栈不会改变这个基本逻辑。系统的返回按钮仍然是一个单向指令 —— "返回"。这对多返回栈 API 的实现机制有深远影响。...排除 Fragment 在技术上的障碍 虽然 Fragment 总是会保存 Fragment 的视图状态,但是 Fragment 的 onSaveInstanceState() 方法只有在 Activity

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