将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中 非著名程序员 我们都知道Google官网在年底将不再支持Eclipse的开发,我也相信现在肯定还有很多人在使用Eclipse开发android...使用过Android Studio中的人都知道,项目中要有Gradle,那么方法就是首先要做的是生成Build Gradle的文件,毕竟Android Studio是用Gradle来管理项目的。...(如图所示) 4.选中你想要导入到Android Studio中的项目,Finish。...导入到Android Studio中: 1.在Android Studio 中,首先关掉你当前的打开的项目。...但是为了更好的使用之后的功能和充分利用构建变量,小编还是强烈的建议先从ADT插件中生成Gradle文件再导入到Android Studio中。
可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。 下面我们来看一下Context的继承结构: ?...那么有的朋友可能就会问了,既然这两个方法得到的结果都是相同的,那么Android为什么要提供两个功能重复的方法呢?实际上这两个方法在作用域上有比较大的区别。...在构造方法中调用Context的方法就会崩溃,在onCreate()方法中调用Context的方法就一切正常,那么这两个方法之间到底发生了什么事情呢?...而我们又知道,所有Context的方法都是调用这个mBase对象的同名方法,那么也就是说如果在mBase对象还没赋值的情况下就去调用Context中的任何一个方法时,就会出现空指针异常,上面的代码就是这种情况...有很多人向我反馈使用 LitePal 时发生了空指针错误其实都是由于这个原因,因为你提供给LitePal的只是一个普通的Java对象,它无法通过这个对象来进行Context操作。
安装玩Android studio之后创建一个项目(hello world)具体描述为:”Waiting for target device to come online”。即“等待目标设备在线”。...问题解决: ①:命令行(win+r–cmd)定位到android_sdk/platform-tools/目录下,执行”adb kill-server” ②: Go to SDK tools > SDK...Tools Check Android Emulator and click Apply ?...③以上两种方法不行看此方法:绝对是虚拟机权限不够没有开成开发者USB调试模式(图片基于Android7.0) 首先进入设置界面 ?...接着选择关于手机->版本号,连续点击7次版本号(安卓系统的一个trick)系统会提醒你进入开发者模式 ? 然后设置界面就出现了开发者选项,进入打开USB调试模式 ? ? 运行程序即可 ?
在Android studio 中遇到运行时手机显示包解析失败 或者 是the selected device is incompatible 可能原因 是minSdkVersion超过手机版本
我相信很有朋友会像我一样遇到这样的情况:android studio 提示插件需要更新,但是由于网络的原因,无法更新,这里笔者提供GsonFormat和genymotion的最新jar包下载地址,每次提示更新就去这里下载最新的就好了...pr= genymotion最新jar包的下载地址:https://www.genymotion.com/#!.../developers 其他插件的话 大家可以google搜索你需要jar包的官方网站 资源下载 gsonformat.jar http://download.csdn.net/detail.../lxk_1993/9327241 eclipse, genymotion.jar http://download.csdn.net/detail/lxk_1993/9327229 android...studio, genymotion.jar http://download.csdn.net/detail/lxk_1993/9327209 android-butterknife-zelezny.jar
前言 网上关于 Context 的文章也已经有不少了,比如值得参考的有: Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节 Android Context 到底是什么?...需要注意的是,createActivityContext 等方法中 setResource 是 mBase 自己调用的,Activity、Service 以及 Application 本身并没有执行 setResource...Application Context 在上面 ActivityThread 的 performLaunchActivity 方法中,可以看到一个 makeApplication 的调用,它是 LoaedApk...本身对于 Reource 以及 Theme 的相关行为是不同的(如果应用了 Configuration 的话),使用 Base Context 可能会出现无法预期的现象 对于 Activity 的 getResource...的话),使用 Base Context 可能会出现无法预期的现象 总结 Context 的继承关系如下: ?
在Android中内存泄露很容易出现,而持有很多对象内存占用的Activity更加容易出现内存泄露,开发者需要特别注意这个问题。...本文讲介绍Android中Context,更具体的说是Activity内存泄露的情况,以及如何避免Activity内存泄露,加速应用性能。...在Android系统中,当我们进行了屏幕旋转,默认情况下,会销毁掉当前的Activity,并创建一个新的Activity并保持之前的状态。...在这个过程中,Android系统会重新加载程序的UI视图和资源。...其他内存泄露问题 Android中糟糕的AsyncTask Android中Handler引起的内存泄露 Google为何这样设计OnSharedPreferenceChangeListener 避免内存泄露须谨记
Android Studio2.x版本无法自动关联源码的解决方法 在学习android开发过程中,对于一个不熟悉的类,阅读源码是一个很好的学习方式,使用andorid studio开发工具的...如果android studio的版本为2.0以上,需要注意,尽管下载了源码文件,可以在跳转源码的时候,会报错误找不到源码 Sources for 'Android API 23 Platform' not...我猜想出现这样的原因是android studio2.x工具的一个小bug,下载源码后,它没有自动对源码路径进行关联,我们可以手段添加源码路径来解决这个问题。 ...2.在android studio偏好设置jdk.table.xml文件中添加源码路径,这个文件在android studio开发工具的配置目录中,路径如下: 在Windows系统中,一般为:系统盘:\...Users\username\.你的android studio名称及版本\config\options 在OS系统中,一般为:~/Library/Preferences/你的android studio
3月份Android Studio 3.1版正式发布,谁知新版本搞出了新问题,譬如导入已有的模块,Android Studio就死活无法正常导入。...此时Android Studio 3.1毫无反应,既不重编也不在左侧列表添加新模块。...' 修改完毕,重启Android Studio,再次打开后AS就会自动重新编译了。...二、Android Studio 3.1推荐的Gradle版本是4.4,并且SDK编译工具的最低版本号必须为27.0.3,所以还要打开模块的build.gradle,手动修改buildToolsVersion...的版本号,示例如下: buildToolsVersion "27.0.3" 三、从Android Studio 3.1开始,编译依赖库的命令compile要求改为implementation
方法一: 在android中。可以非常快速的生成签名文件.jsk文件。...:app-release.apk 同时生成一个:testjsk.jks ok:完成 方法二: 第一步: 这种方法是在假设你已经有了jsk文件的前提下面(这里我们用在第一中方法中生成的testjsk.jks...signingConfigs.config } debug { signingConfig signingConfigs.config } } 在android studio...中的terminal 中使用gradlew assembleRelease命令,可以在outputs的apk中生成签名后的apk文件 如何查看签名后的jsk中的信息 找到java的jre的bin下的...keytool.exe 在cmd中输入下面命令:keytool -list -v -keystore "jsk路径" -storepass 密码 需要注意的是签名密码千万不要暴露:
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...不了解Project目录下build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本与gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...两个版本号一致 Android Gradle 7.0+更新 但是从7.0 开始,Android 将会有很大的改变。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...这个文件内有标签,标签内就是展示出来的内容。...mkdirs(); } targetFile.createNewFile(); // 将压缩文件内容写入到这个文件中...,也是和普通的文件压缩一样的,大家可以去看一下别人的,我就不写了,只要将后缀改成.odt就可以了。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
前言 今天我们来分析一下 Context 的源码,在 APP 开发中,我们会经常用到 Context ,那么什么是 Context 呢?它的常规语义是“上下文”那么这个“上下文”到底是什么呢?...Application 类似于 Java 的 main 启动方法程序,Android 也有一个类似的方法,那就是在 ActivityThread 类中也有一个 main ,这是开始的地方,我们从这里进行一点一点跟踪...我们找到 ActivityThread 的 main 方法,省略无关代码,这个 main 方法就是不断的从消息队列中获取消息,然后进行处理。...我们本次不分析 Looper 相关的东西,只分析跟 Context 有关的内容,继续进入 attach 方法, Android 分析源码,不能一头扎进去,我们应该主要分析它的流程。...这里最后分享耗时一年多整理的一系列Android学习资源:Android源码解析、Android第三方库源码笔记、Android进阶架构师七大专题学习、历年BAT面试题解析包、Android大佬学习笔记等等
背景: 如果新做的项目跟以前做的某一个项目十分相似,那么一个简单的方法就是把原来项目拷贝一份,然后修改代码,但是这样包名还是原来项目的包名,还有如果想在同一台手机上同时安装新做的app和原来的app会发现...,新的将旧的覆盖了,这是因为它们的applicationId相同,而applicationId是一个app的标识。...2、修改applicationId的方法 ?
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。 ?...本地内存记录在 Android Studio 中加载时的初始状态 有些游戏或者应用所依赖的库会在 new 关键字之外调用 malloc 来申请内存。...另一个本地内存追踪的常见用法是理解应用启动时内存的占用情况。在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...因此,我们希望通过提供一种快速的方法来轻松地在 Layout Editor 中设置 visibility 的 show/hide/gone (显示/隐藏/移除) 三种状态,从而优化 visibility...我们之前收到了很多关于 Material.io 中的 Material 图标同 Vector Asset wizard 中的图标不一致的抱怨,引起不一致的主要原因是 Android Studio 的发布节奏和
转载请以链接形式标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51579816 本文出自:【lxk_1993的博客】; 1.Session...Error while Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle...里面的android的defaultConfig俩面添加了这 ndk{ abiFilters "armeabi" } 所以只要把这句先注释掉就好了。...2.build.gradle里面报下面这个警告,对于有强迫症的为怎么会不把他消灭掉。..., 路径是Android Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。