首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中的方法

将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中 非著名程序员 我们都知道Google官网在年底将不再支持Eclipse的开发,我也相信现在肯定还有很多人在使用Eclipse开发android...使用过Android Studio中的人都知道,项目中要有Gradle,那么方法就是首先要做的是生成Build Gradle的文件,毕竟Android Studio是用Gradle来管理项目的。...(如图所示) 4.选中你想要导入到Android Studio中的项目,Finish。...导入到Android Studio中: 1.在Android Studio 中,首先关掉你当前的打开的项目。...但是为了更好的使用之后的功能和充分利用构建变量,小编还是强烈的建议先从ADT插件中生成Gradle文件再导入到Android Studio中。

2.5K60

Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节

可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。 下面我们来看一下Context的继承结构: ?...那么有的朋友可能就会问了,既然这两个方法得到的结果都是相同的,那么Android为什么要提供两个功能重复的方法呢?实际上这两个方法在作用域上有比较大的区别。...在构造方法中调用Context的方法就会崩溃,在onCreate()方法中调用Context的方法就一切正常,那么这两个方法之间到底发生了什么事情呢?...而我们又知道,所有Context的方法都是调用这个mBase对象的同名方法,那么也就是说如果在mBase对象还没赋值的情况下就去调用Context中的任何一个方法时,就会出现空指针异常,上面的代码就是这种情况...有很多人向我反馈使用 LitePal 时发生了空指针错误其实都是由于这个原因,因为你提供给LitePal的只是一个普通的Java对象,它无法通过这个对象来进行Context操作。

1.9K90
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节

    可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。 下面我们来看一下Context的继承结构: ?...那么有的朋友可能就会问了,既然这两个方法得到的结果都是相同的,那么Android为什么要提供两个功能重复的方法呢?实际上这两个方法在作用域上有比较大的区别。...在构造方法中调用Context的方法就会崩溃,在onCreate()方法中调用Context的方法就一切正常,那么这两个方法之间到底发生了什么事情呢?...而我们又知道,所有Context的方法都是调用这个mBase对象的同名方法,那么也就是说如果在mBase对象还没赋值的情况下就去调用Context中的任何一个方法时,就会出现空指针异常,上面的代码就是这种情况...有很多人向我反馈使用 LitePal 时发生了空指针错误其实都是由于这个原因,因为你提供给LitePal的只是一个普通的Java对象,它无法通过这个对象来进行Context操作。

    1.1K20

    Android Studio程序无法加载到虚拟机解决方法

    安装玩Android studio之后创建一个项目(hello world)具体描述为:”Waiting for target device to come online”。即“等待目标设备在线”。...问题解决: ①:命令行(win+r–cmd)定位到android_sdk/platform-tools/目录下,执行”adb kill-server” ②: Go to SDK tools > SDK...Tools Check Android Emulator and click Apply ?...③以上两种方法不行看此方法:绝对是虚拟机权限不够没有开成开发者USB调试模式(图片基于Android7.0) 首先进入设置界面 ?...接着选择关于手机->版本号,连续点击7次版本号(安卓系统的一个trick)系统会提醒你进入开发者模式 ? 然后设置界面就出现了开发者选项,进入打开USB调试模式 ? ? 运行程序即可 ?

    5.2K30

    深入理解 Android 中的各种 Context

    前言 网上关于 Context 的文章也已经有不少了,比如值得参考的有: Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节 Android Context 到底是什么?...需要注意的是,createActivityContext 等方法中 setResource 是 mBase 自己调用的,Activity、Service 以及 Application 本身并没有执行 setResource...Application Context 在上面 ActivityThread 的 performLaunchActivity 方法中,可以看到一个 makeApplication 的调用,它是 LoaedApk...本身对于 Reource 以及 Theme 的相关行为是不同的(如果应用了 Configuration 的话),使用 Base Context 可能会出现无法预期的现象 对于 Activity 的 getResource...的话),使用 Base Context 可能会出现无法预期的现象 总结 Context 的继承关系如下: ?

    1.1K20

    Android Studio2.x版本无法自动关联源码的解决方法

    Android Studio2.x版本无法自动关联源码的解决方法         在学习android开发过程中,对于一个不熟悉的类,阅读源码是一个很好的学习方式,使用andorid studio开发工具的...如果android studio的版本为2.0以上,需要注意,尽管下载了源码文件,可以在跳转源码的时候,会报错误找不到源码 Sources for 'Android API 23 Platform' not...我猜想出现这样的原因是android studio2.x工具的一个小bug,下载源码后,它没有自动对源码路径进行关联,我们可以手段添加源码路径来解决这个问题。        ...2.在android studio偏好设置jdk.table.xml文件中添加源码路径,这个文件在android studio开发工具的配置目录中,路径如下: 在Windows系统中,一般为:系统盘:\...Users\username\.你的android studio名称及版本\config\options 在OS系统中,一般为:~/Library/Preferences/你的android studio

    90230

    Android中关于Context的三言两语,源码强势分析带你了解Context!

    前言 今天我们来分析一下 Context 的源码,在 APP 开发中,我们会经常用到 Context ,那么什么是 Context 呢?它的常规语义是“上下文”那么这个“上下文”到底是什么呢?...Application 类似于 Java 的 main 启动方法程序,Android 也有一个类似的方法,那就是在 ActivityThread 类中也有一个 main ,这是开始的地方,我们从这里进行一点一点跟踪...我们找到 ActivityThread 的 main 方法,省略无关代码,这个 main 方法就是不断的从消息队列中获取消息,然后进行处理。...我们本次不分析 Looper 相关的东西,只分析跟 Context 有关的内容,继续进入 attach 方法, Android 分析源码,不能一头扎进去,我们应该主要分析它的流程。...这里最后分享耗时一年多整理的一系列Android学习资源:Android源码解析、Android第三方库源码笔记、Android进阶架构师七大专题学习、历年BAT面试题解析包、Android大佬学习笔记等等

    99200

    Android Studio 4.1 中的本地内存分析

    本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。 ?...本地内存记录在 Android Studio 中加载时的初始状态 有些游戏或者应用所依赖的库会在 new 关键字之外调用 malloc 来申请内存。...另一个本地内存追踪的常见用法是理解应用启动时内存的占用情况。在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。

    3.7K30

    Android Studio 4.1 中 Design Tools 的改进

    Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...因此,我们希望通过提供一种快速的方法来轻松地在 Layout Editor 中设置 visibility 的 show/hide/gone (显示/隐藏/移除) 三种状态,从而优化 visibility...我们之前收到了很多关于 Material.io 中的 Material 图标同 Vector Asset wizard 中的图标不一致的抱怨,引起不一致的主要原因是 Android Studio 的发布节奏和

    3.2K30
    领券