代表框架: Hugo(Jake Wharton) SSH SpringMVC Android 中应用 日志 持久化 性能监控 数据校验 缓存 按钮防抖 其他更多 Android AOP就是通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术...另外,AspectJ也有抽象,继承等各种更高级的玩法。它能够在编译期间直接修改源代码生成class,强大的团战切入功能,指哪打哪,鞭辟入里。有了此神器,编程亦如庖丁解牛,游刃而有余。 什么是Apt?...EventBus3 DBFlow AndroidAnnotation 使用姿势 1,在android工程中,创建一个java的Module,写一个类继承AbstractProcessor @AutoService...build/generated/source/apt下可以看到 难点 就apt本身来说没有任何难点可言,难点一在于设计模式和解耦思想的灵活应用,二在与代码生成的繁琐,你可以手动字符串拼接,当然有更高级的玩法用...它可以生成任何源代码供你在任何地方使用,就像剑客的剑,快疾如风,无所不及 Aop和Apt对比 如图所示: ? 和 ?
Android文件存储参考 思维导图 可能遇到的问题 android系统自身自带有存储,另外也可以通过sd卡来扩充存储空间。前者好比pc中的硬盘,后者好移动硬盘。...() 取非root用户可用空间 当有多个存储可用时获取磁盘用量,根据当前系统情况选用合适的存储。...一般地,通过 Context 和 Environment 相关的方法获取文件存取的路径。...(String name) 返回以 name 为文件名的文件对象, name 为空,则返回 $filesDir 本身 示例: Context.getFilesDir(): /...$cacheDir / $filesDir 同级目录 * 在内部存储中:通过 Context.getDir(String name, int mode) 可获取和 $filesDir / $
在 Kotlin 中,== 和 === 是两个不同的操作符,它们用于比较两个值是否相等,但它们的行为和用途有所不同。 == 操作符: == 是一个相等性比较操作符,用于比较两个变量的值是否相等。...b) // 输出 true,因为 a 和 b 的值相等 println(a == c) // 输出 true,因为 a 和 c 指向同一个对象实例 // 使用 === 比较 println(a ===...对于基本数据类型和对象引用,它的行为与 == 相反,即如果两个值不相等或者引用不指向同一个对象,则返回 true。 2、 和 >(大于): 用于比较两个数值是否满足小于或大于的关系。...这些操作符可以用于所有实现了 Comparable 接口的类型,包括基本数值类型和一些集合类型。 3、 和 >=(大于等于): 用于比较两个数值是否满足小于等于或大于等于的关系。...了解这些比较操作符和方法可以帮助你编写更灵活和强大的 Kotlin 代码。在实际编程中,选择正确的比较操作符或方法取决于你的具体需求和上下文。 END 点赞转发,让精彩不停歇!
使用Android Studio开发时发现有2个目录可以放置图片: mipmap vs drawable,那么他们有什么区别呢?该选择哪个呢?...Google官方有介绍:Managing Projects Overview drawable/ For bitmap files (PNG, JPEG, or GIF), 9-Patch image...The Android system retains the resources in this folder (and density-specific folders such as mipmap-xxxhdpi...如果一个 imageview 有缩放动画,使用 drawable 下的图片,会一直使用一张,来缩放图片实现 imageview 缩放动画,如果使用 mipmap 会根据缩放程度自动选择比当前分辨率大而又最接近当前分辨率的图片来做缩放处理...这也和 mipmap 这个技术的本身含义吻合,除非 google 乱取名字。
1. files Context.getFilesDir(),该方法返回/data/data/youPackageName/files的File对象。...Context.openFileInput()与Context.openFileOutput(),只能读取和写入files下的文件,返回的是FileInputStream和FileOutputStream...3. custom dir getDir(String name, int mode), 返回/data/data/youPackageName/下的指定名称的文件夹File对象,如果该文件夹不存在则用指定名称创建一个新的文件夹...system context.getCacheDir() = /data/data/com.mt.mtpp/cache context.getExternalCacheDir() = /mnt/sdcard/Android.../data/com.mt.mtpp/cache context.getFilesDir() = /data/data/com.mt.mtpp/files
问: 在许多 SO 问题和 bash 教程中,我看到我可以通过两种方式在 bash 脚本中访问命令行参数: $ cat testargs.sh #!...passed me" $@ 结果是: $ bash testargs.sh arg1 arg2 you passed me arg1 arg2 you passed me arg1 arg2 * 和...@ 有什么区别?...答: 在 Bash 中,* 和 @ 都用于引用传递给脚本或函数的所有参数。 当没有双引号包围时,$* 和 $@ 的行为是相同的。...:请注意,在 "arg" 与数字之间有 2 个空格,但如果我不对 $word 加引号的话: $ for word in "$@"; do echo $word; done arg 1 arg 2 arg
SurfaceView 和 TextureView 是 Android 应用开发中用于显示内容的两种常用视图,尤其是在需要呈现视频或其他图形内容时。...理解它们的作用和区别对于在不同场景下选择合适的视图非常重要。...SurfaceView 作用: SurfaceView 提供了一种将内容直接绘制到屏幕上的方式,主要用于高效显示频繁更新的内容,比如视频、游戏图形等。...不支持变换(Translation、Rotation 等):SurfaceView 不支持像普通视图一样进行移动、缩放、旋转等变换操作,因为这些操作需要从根本上重排独立的 Surface。...有一定性能开销:由于其内容在视图层级中作为纹理处理,导致它的性能相对 SurfaceView 有所下降,但仍然适用于大多数动态内容需求。
欢迎点击上方"AntDream"关注我,每天进步一点点 在Kotlin协程库中,collect和collectLatest是用于收集流数据的两种不同操作。...理解它们的区别,将有助于确保在处理流数据时的效率和行为符合预期。 1. 基本定义 collect: 是一个挂起函数,用于启动流的收集过程。...收集过程会逐个处理每个发射的值,并从上游流向下游执行相应的操作。由于是逐个处理,较耗时的操作会阻塞后续值的处理。...collectLatest: 类似于collect,但有一个关键不同点,即当新的值发射时,如果上一个值的收集操作尚未完成,collectLatest将取消上一个挂起操作,并立即启动新的值的收集过程。...总结 collect:适合逐个、顺序处理所有发射的流数据,保证每个值都被完整处理。 collectLatest:适合只关心最新数据的场景,可以中途取消未完成的处理以优先处理最新的发射值。
:文件的内容可以被其他应用程序读取 MODE_WORLD_WRITEABLE:该文件的内容可由其他程序读写 getDir(String name,int mode):获取或者创建对应的子目录 File...getFilesDir():获取应用程序的数据文件夹的绝对路径 String[] fileList():返回应用的数据文件夹下所有文件 deleteFile(String):删除数据文件夹下指定文件 二...sb.toString(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null;} 四、SD卡文件操作 SD文件读写步骤 先判断手机上是否有SD...卡,并该应用程序具有读写SD卡权限 获取SD目录(Environment的getExternalStroageDirectory()方法) 使用FileInputStream和FileOutputStream...android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>
>是长标签 在php的配置文件(php.ini)中有一个short_open_tag的值,开启以后可以使用PHP的短标签: 同时,只有开启这个才可以使用 的视频教程中就是用的这种方式。 但是这个短标签是不推荐的,使用才是规范的方法。只是因为这种短标签使用的时间比较长,这种特性才被保存了下来。
前几天,一位应届生去面试,被问到一个MyBatis中比较基础的问题,说MyBatis中的#号和$符号有什么区别?今天,我给大家来详细介绍一下。...1、两者区别 Mybatis提供到的#号和$号,都是实现动态SQL的一种方式,通过这两种方式把参数传递到XML之后,在执行操作之前,Mybatis会对这两种占位符进行动态解析。...下面我给家详细介绍一下#号和$号的区别, 首先,来看#号,等同于JDBC里面的?号(占位符)。...解析前: select * from user order by ${age} desc; 解析后: select * from user order by age desc; 所以$和#最大的区别在于...在技术如此成熟的互联网时代,还是会有一些网站经常出现SQL注入导致信息泄露的问题。 以上就是我对MyBatis配置#号和$号的理解。
本文告诉大家在使用 Roslyn 分析代码时,使用的 Span 和 FullSpan 有什么区别 在开始读本文之前,希望大家已经了解部分关于 Roslyn 的知识,如果是通过搜索进来的,大概就是已经知道基础的写法了...FullSpan 的一个不同是 Span 是从方法的第一个代码字符开始,和 Span 不同的是 FullSpan 是从方法的距离上一个代码结束开始的字符到方法结束的最后的字符 访问表达式 在另一个方法...\r\n",也就是引号后面多了\r\n的换行 不同 实际上在很多的方法里,使用 Span 和 FullSpan 都是没有什么区别。...用一句话来说明就是 Span 就只包括代码,而 FullSpan 包括了代码和代码附近的注释。 对于不同的结点的 Span 是不会存在值的冲突,但是对于 FullSpan 是存在多个节点的覆盖。...实际上使用 Span 转换字符串和使用 FullSpan 转换字符串的方法就和使用 ToString 差不多,请看 Roslyn NameSyntax 的 ToString 和 ToFullString
这样,给用户的感觉是他在同时的进行听歌和打游戏,实际上,在操作系统中,CPU是在游戏进程和音乐播放器进程之间来回切换执行的。...操作系统时间片的使用是有规则的:某个作业在时间片结束之前,整个任务还没有完成,那么该作业就被暂停下来,放弃CPU,等待下一轮循环再继续做。此时CPU又分配给另一个作业去使用。...就想前面提到的操作系统的时间片分时调度。打游戏和听音乐两件事情在同一个时间段内都是在同一台电脑上完成了从开始到结束的动作。那么,就可以说听音乐和打游戏是并发的。 ? ?...我也吃了米饭、蔬菜和牛肉。我们两个人之间的吃饭就是并行的。两个人之间可以在同一时间点一起吃牛肉,或者一个吃牛肉,一个吃蔬菜。之间是互不影响的。 ? 所以,并发是指在一段时间内宏观上多个程序同时运行。...并发和并行的区别 并发,指的是多个事情,在同一时间段内同时发生了。 并行,指的是多个事情,在同一时间点上同时发生了。 并发的多个任务之间是互相抢占资源的。
不过需要大家注意的是,面试官在问到View相关的问题时,就很有可能会问到postInvalidate方法,所以我们还是有必要来学习一下。...那invalidate方法和postInvalidate方法到底有什么区别呢?...invalidate方法和postInvalidate方法的区别 其实答案也很简单,就一句话: invalidate方法和postInvalidate方法都是用于进行View的刷新,invalidate...而我们平时自定义View基本上都没有开起其他线程,所以这就是我们很少接触postInvalidate方法的原因 (3)所以一句话总结postInvalidate方法的作用就是:实现了消息机制,可以使我们在非...这里有2种情况:要么是ViewGroup,要么就是ViewRootImpl类了。
Android布局文件中的“@+id”和“@id”有什么区别?..."@+id/myview" android:layout_below="@id/btn_handle_myview" .../> 但需要注意的是在布局文件中,被引用的id...要在引用位置的上面,否则会编译出错,如下: 有btn_handle_myview...方法二:将引用id的代码放在+id的下面位置,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
欢迎点击上方"AntDream"关注我,每天进步一点点 在Kotlin的协程库kotlinx.coroutines中,StateFlow和SharedFlow是两种用于处理事件流的API,它们有相似之处...,但在设计上的初衷和内在机制上有明显区别。...和livedata比较像,有新数据可以通知collect的一方 同时又具有flow的所有特点,比如可以挂起,切换线程 SharedFlow: 一种通用热流,可以发射事件流而不是仅限于持有最新状态。...也就是一对多的关系,可以有多个collector 同时又具有flow的所有特点,比如可以挂起,切换线程 和上面的StateFlow不同的是,这个不能主动通知collect方,需要不断emit元素,也就是利用了...此外,两者还有collectLatest接口,下次我们再来详细对比看看 对于StateFlow和SharedFlow,你有什么经验和看法呢?欢迎留言区讨论。
比如我要写一个用户验证(CheckUser),我可以写在Common的function.php中,也可以写在Model里的CheckUserModel.class.php里。他们有什么区别?..., 而且Class中定义的函数和变量自身也高端相关, 针对性更强....就你说的用户验证为例, checkUser函数不是简单一个功能, 他需要读取数据库(调用Model), 可能还有一些我们一般都会用到的相关的函数(比如getUser, getUserGroup等), 各函数还会有公用的变量和一些定义...(比如实例化的时候公用的构造函数, 还有比如UID等变量可能也需要共用), 所以, 理解成一个简单的功能(function肯定是不合适的), 所以还是建议放在Model里面....函数和方法的区别 函数,你可以当做一个算法的实现。函数是单独存在的,也就是面向过程部分定义的。 方法,则可以当做一个业务逻辑的实现。方法是依赖于类存在的,也就是面向对象中定义的。
Python中的 yield 和 return 有什么区别? 摘要 在Python中,yield 和 return 是两个常见的关键词,它们都用于函数中来返回数据。...但它们有着本质的区别,尤其是在如何返回数据和函数的执行控制方面。今天我们将深入探讨 yield 和 return 的区别,并通过实际的代码示例帮助大家理解它们在不同场景下的使用。...今天我们来聊一聊Python中的两个非常重要的关键词:yield 和 return。 虽然它们都用来从函数中返回结果,但它们之间的工作方式大相径庭。...3. yield 和 return 的关键区别 3.1 返回值的方式 return 会立即结束函数的执行并返回一个值,函数的执行状态不会被保存。...每次调用 next() 时,函数会从上次暂停的地方继续执行。 5. 总结 yield 和 return 都用于从函数中返回数据,但它们的工作方式和适用场景截然不同。
如果你需要与DUT通信,那么你就需要了解wire和reg(网络和变量)之间的区别。 任何设计或验证芯片的人都应该具备一些基本的verilog开发技能,并了解wire和reg的概念。...每个并发进程的输出都驱动一个网络,这被称为连续赋值,因为该进程不断更新它想要在网络上驱动的值。...一些信号将具有较弱的上拉/下拉电阻,这些电阻将被更强驱动器的值覆盖。大多数技术不允许在同一网络上驱动不同的值,当这种情况发生时,网络将解析为未知的“x”态。...其结果是,双向端口必须使用wite进行建模,才能在端口两侧有多个驱动器。 事实证明,设计中的绝大多数网络都只有一个驱动器,因此不需要强度信息。...每当表达式更改其值时,驱动连续赋值的表达式都会分配给变量。一旦有多个驱动或需要强度信息,必须重新使用wire。 不能将过程和连续赋值混合到同一变量。