每个app安装需要测试哪些方面?APP安装除去每个产品和版本不同的业务需求以及功能,针对于大多数APP的共同点和移动设备的特性,本文总结了一些APP功能测试中经常遇见,需要考虑到的测试点以供参考。
我计划做一款App产品,包括Android和iOS,做完打算将Android和iOS客户端的代码开源,并将上架到应用宝和AppStore,之后还会不断迭代。而在做这款产品的过程中,我会尽量将一些相关的思考、决策、心得总结等整理成文分享出来。这个周期将会比较长,因此,文章我将以连载的方式发布。
【分析安全标准未通过检测项】:隐私违规、高危权限依旧是需要开发者重点关注的风险项,全年未通过的平均占比率分别是53.5%、55%。从走势图可以看出,隐私违规问题由70.4%降至36.7%,得到了明显改善,高危权限问题较突出,在下文会进一步展开分析。
CDN服务商选择很重要,国内有很多CDN的服务商,每个服务商服务器的分布范围都不一样,一定要选择服务器分布范围最广的,服务器数量最多的。这样在处理高并发信息流量时,服务器的压力不会那么大,可有有效减轻服务器的压力。CDN服务器节点分布的广泛性会直接影响视频数据流的送达时间,距离用户播放端越近的节点,视频传输速度越短,才能实现视频的快速播放。
如何让用户根据已有的账号来进行登录注册呢?在应用中集成华为AGC认证服务SDK来轻松快速地实现这个功能。
前言:android应用的自动化测试必然会涉及到注册登录功能,而许多的注册登录或修改密码功能常常需要输入短信验证码,因此有必要能够自动获得下发的短信验证码。 主要就是实时获取短信信息。 android上获取短信信息主要有BroadcastReceiver方式与数据库方式,要实时的话就BroadcastReceiver比较方便 public class SMSReceiver extends BroadcastReceiver{ private String verifyCode="";
跨平台远程软件很多,何谓跨平台?支持windows、linux、macos、iOS、Android 等
(1)账号密码登录注册 注册过程: a.app收集账号和密码 b.app请求服务端接口提交账号 c.服务器端进行数据格式和账号唯一性验证 d.记录注册数据并返回给客户端 e.客户端接受到服务器端返回的信息成功则页面跳转,失败则返回错误编辑和提示,app显示提示 登录过程: a.app端收集登录信息发送给服务端 b.服务端校验账号密码正确性 c.正确则返回成功,app页面登录成功 d.如有错误根据错误编码和提示错误,app展示 测试点: a.输入正确的账号密码,可正常注册和登录 b.已注册用户再次注册 c.账号输入框对最大长度和格式应有校验(比如邮箱账号需要邮箱格式等) d.密码是否加密传输(可抓取请求查看) e.密码"****"展示 f.切换账号登录,检验登录的信息是否做到及时更新 g.多设备同时登录同一帐号时(iOS+iOS,Android+Android,iOS+Android),检查是否将原用户踢出 等等测试点太多 (2)验证码登录 登录过程: a.客户端手机号码后,点击"获取验证码"按钮 b.发请求给服务端,服务端会生成一条随机验证码,一般是一串数字,再调用短信接口,把验证码发送用户的手机端。 c.用户在前台相应输入框输入验证码,提交之后,后端会对用户提交的随机码和后台原先存储的验证码信息做对比,如果两者无误差,那么用户的身份得以确认成功,就返回给app成功。 测试点: a.输入正确的账号密码,可正常注册和登录 b.已注册用户再次注册 c.验证短信的接收是否及时; d.用验证码可正常登录; e.验证码错误时,是否有提示 f.频繁操作验证码发送,是否有次数限制 g.验证码有效期校验(一般有效期2分钟、5分钟) h.重新获取验证码入口 (3)第三方登录 第三方登录原理,Oauth2.0,一般采用的是授权模式。 测试点: a.用户从未注册,使用微信第三方登录 b.用户已有账户,使用微信第三方登录,用户使用微信扫描后,跳转到绑定账户页面,输入已注册的手机号,登录成功。 c.用户同时绑定多个第三方登录,用户绑定微信第三方登录后,再次使用微博第三方登录 d.重复绑定,比如用户账户已经绑定过一个微博账号了,再次用另一个微博账号绑定该账户。 其他需要注意的点: (1)密码输入错误次数限制:注册登录一般都有密码输入几次会把账号锁定,再次登录的时候会增加校验流程,比如验证码校验等; (2)常用设备维护:比如可以有三台常用设备,登录第四台的时候会有异常设备登录的逻辑,这个测试的时候需要关注 登录页面账号记忆功能,就是默认会记忆上次输入的账号 (3)有注册登录 ,就有注销用户,一个账号反复注册注销的操作。
当然,以上解释对于非技术的我们来说,还是稍微显得有点抽象。那么通俗来讲,SDK就是手游渠道(如应用宝、小米应用商店、华为应用商店等)提供的集成了账号注册登录、充值、防沉迷、游戏公告、分享、社区入口、push消息、数据上报、礼包或折扣券等功能的一个集合。
一个合格的注册登录页面,应该是具有清晰的操作流程,良好的交互细节和美观的视觉设计。 清晰的操作流程 APP的注册登录有四种情况: 不需要注册登录 常见于系统自带的工具类APP,像经常使用的闹钟、日历、
文章有点长,但是看完肯定有巨大收获,特别是针对想从事互联网行业想开发一个自己APP的人,这是我从自己多年外包和自己开发产品累计研发成本过千万的情况下得出的经验。 先说结论 腾讯开发微信花的成本应该超过10个亿,真的技术难度很大,如果交给一个全栈工程师去做,可能要做1万年。下面详细的讲解和分析为什么成本这么高,都高在哪里。 本人之前就是做APP软件外包行业的,前后外包的APP开发上线过上百款,涉及领域从电商,教育,金融,物联网,医疗都有。去年开始转型,开始真正的开发了一款属于自己公司的互联网产品,期间真正的体
注册新App 注册登录平台账号,然后就可以注册新的app,填写相应的信息,就可以得到相应的APP_ID。 创建AS项目并配置gradle 这里要注意一下,在app下配置build.gradle,这种方
基于cocos2d游戏引擎开发lua脚本编写的经典游戏《传奇世界》手游版,支持android、ios、windows等不同平台,职业设定(战士、法师、道士), 支持微信、QQ注册登录,支持微信支付宝进行充值元宝等充值活动,是生产级开源软件。
今天这篇给大家分享的知识是“Unix系统的端口加强安全管理的办法”,小编觉得挺不错的,对大家学习或是工作可能会有所帮助,对此分享发大家做个参考,希望这篇“Unix系统的端口加强安全管理的办法”文章能帮助大家解决问题。 由于SCO Unix操作系统的开放性,网络系统的共享性,数据库的通用性等因素,Unix操作系统数据信息的安全问题显得越来越为突出,特别是终端端口的安全管理工作是目前信息系统安全的重要环节。由于操作系统本身的缺陷,加上营业网点的分散性等因素,留下远程终端包括DDN专线和MODEM的拨号端口以
上篇文章对位置权限的合理使用场景、不合理使用场景进行了详细说明,本文将对短信权限的合理使用场景、不合理使用场景进行梳理总结。下图为《绿标5.0安全标准》对于短信权限的要求:
点击上方蓝色字体,选择“设为星标” 回复”学习资料“获取学习宝典 很多APP的目前都支持“本机号码一键登录”功能。本机号码一键登录是基于运营商独有网关认证能力推出的账号认证产品。用户只需一键授权,即可实现以本机号码注册/登录,相比先前的短信验证码流程体验更优。 目前市面上有很多厂商提供三网验证的服务,只不过是对三大运营商的包装。要了解具体的原理可直接看三大运营商相关的介绍。 中国移动 中国移动号码认证服务支支持移动、联通、电信三网号码。主要产品功能: 一键登录:依托运营商的移动通信网络,采用通信网关取号技
很多APP的目前都支持“本机号码一键登录”功能。本机号码一键登录是基于运营商独有网关认证能力推出的账号认证产品。用户只需一键授权,即可实现以本机号码注册/登录,相比先前的短信验证码流程体验更优。
公司准备采用个推作为第三方推送平台,我作为客户端的头号小鸟,掐指一算已经毕业 0.1 年了,Leader 准备把这个简单而又独立的功能点交给我来处理,我紧张兮兮的打开官网集成文档 学习了起来。其实早在自己大二的时候就集成过个推 SDK,溜达一圈又回来集成个推推送SDK了,发现现在的个推 SDK 与当年相比,集成起来真的方便多了。这次集成的是Android推送SDK,希望这篇文章,可以让同学们可以更加快捷的集成个推推送。
在日常的RN开发中,我们避免不了需要将我们编写的代码编译成安装包,然后生成二维码,供需要测试的人员扫描下载。但是对于非原生的开发人员来说,可能不知如何使用Xcode或者Android studio来导出ipa、apk安装包,为了解决非原生开发的同学们打安装包的痛苦,这里作者就提供一个shell脚本文件来实现一键式自动打包并生成安装二维码 (这里上传安装包生成二维码需要借助于三方平台fir.im)
要minSdk最小为20,但是现阶段4.+的手机系统版本还是有不少的,放弃是不可能的,在Manifest中配置uses-sdk也是无果,直接集成3.+也并无大碍。
修改runserver访问地址和端口的配置文件:templates目录下的env_list.html。
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然后在Path里面加入了%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin(这个有待商量)
本文引用了“低调的码农”原创文章“多账户的统一登录”一文的部分内容,感谢原作者的无私分享。
5,对服务器架构有一定了解,比如知道集群怎么搭建,因为这涉及到多台服务器,例如聊天服、战斗服、登录注册服。
之前我们介绍过使用drawIO来绘制卡通效果的流程图,今天我继续为大家推荐几款可以画出超好看模型图的工具。
日常生活中,我们初次使用新的一个app时都有一个用户登录界面需要注册,但是那个容易被盗号,所以怎么解决呢?
为人脸登录提供人脸注册集合,基于人脸进行无动作活体检测、及后台在线活体检测算法,判断用户为真人,保障业务环节中的用户真实性判断。
问题原因:并不是stackoverflow被墙,而是因为stackoverflow用了google的api,而Google在天朝是用不了的,所以才导致像stackoverflow这类网站,出现样式错乱,不能注册,不能登录,打开特别慢,甚至打不开。
以下内容由摹客团队翻译整理,仅供学习交流。 如何设计一个完美的新手引导流程?设计之前,不妨想想你最近一次下载新应用程序或登陆新网站的场景。你知道该怎么操作吗?它们的新手引导流程是否帮助你迅速完成交互了
继控制器与视图交互,本篇将讲解如何自定义全局函数,以及使用yii自带的用户注册登录功能 全局函数 有时候我们希望自定义一些函数,可以在全局中调用,如php默认的var_dump在页面上的显示效果并不好
进入后在上面有应用是让选择android还是ios 之类的,点击下载SDK –选择免费短信验证SDK,
对于一个网站而言,用户注册登录系统的重要性不言而喻,而该系统的安全性则可谓是重中之重。设计良好的注册登录系统可以保证即使在用户客户端被监听、数据网络传输被拦截、服务端数据被泄露的情况下,也能最大程度地保障用户的密码安全,从而保障用户的资金财产安全。本文结合工程实践,对用户注册登录系统可能面临的攻击和风险点逐一进行分析,并给出对应的应对措施,最终得到一套切实可行的用户注册登录设计方案。
背景 现在很多移动项目全都专项纯rn开发,对于rn的应用趋势不言而喻,学习一些rn的语法并不是十分困难,但是如何在项目中灵活运用,增加实战项目经验,这还是比较困难的。所以本套课程重点在于通过几个移动项目来体会rn的优劣势,以便于提高同学们的rn的实战经验,在实际工作中或者面试中能更有竞争力。 React native介绍 React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目
Android 优化目录 ---- 利用 Network Profiler 检查网络流量 接口设计 API设计 App 与 Server 之间的 API 设计要考虑网络请求的频次,资源的状态等。以便 App 可以以较少的请求来完成业务需求和界面的展示。 比如注册登录一般会有两个 API,但是设计 API 时应该给注册接口包含一个隐式的登录。来避免 App 在注册后还得请求一次登录接口(有可能失败,从而导致业务流程失败)。 比如有些请求可能包含了几种小请求,可以单独设计个接口,减少请求次数。
之前通过Eclipse来实现,那么Android Studio如何来实现呢? 先上个效果图
第1步: 打开Android Studio,点击Start a New Android Studio project。如图:
SeeMusic 官方网站 : https://www.visualmusicdesign.com/
有时候我们需要通过微信登录授权实现第三方登录,扩大用户量 ShareSDK不仅仅可以做到分享相关操作,原来第三方登录授权也可以做到,之前一直没有发现 好了,废话少说,先上个效果图
《Firefox离线安装扩展教程》针对Firefox浏览器,提供了一种简单的离线安装扩展的方法。首先,在扩展的官方网站上下载扩展的源代码,然后将其保存到本地。接下来,在Firefox浏览器的地址栏中输入“chrome://extensions/”并回车,打开扩展管理器。在扩展管理器中启用“开发者模式”,然后点击“加载已解压的扩展程序”按钮,选择刚刚保存的扩展源代码文件夹即可完成离线安装。
1.很多中小型企业要快速开发一个产品,这个产品至少需要覆盖平台范围为:iOS、Android、web/H5、微信/支付宝小程序,那么需要的投入的人力成本、时间成本、维护成本会很高,然而每个老板的想法都是“又想马儿跑,又想马儿不吃草”这样的思想,成本严格把控,这个时候咋办?
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自主开发直播平台涉及到的内容比较多,像音视频编解码、流媒体传输、美颜功能,以及各类接口问题等。如果没有专业的技术支撑,实现起来会比较难。而这其中应用层功能的实现也是必不可少的,它是直面平台用户的,稍一不慎会使得功能变得很鸡肋。那么从直播开发角度来看,哪些平台功能是必不可少的呢?
本文实例讲述了Laravel 框架基于自带的用户系统实现登录注册及错误处理功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
实时通信是Web开发的圣杯,由于有了Web Sockets API,我们终于能够将其整合到我们的应用程序中。但是,与大多数浏览器API一样,Web Sockets API的级别也很低,如果您花了很多时间使用它,那么您就会知道有效使用它会有多么困难。
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