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Android Binder 机制介绍

c/s架构,客户端要找得到服务端。 Binder使用Client-Server通信方式:一个进程作为Server提供诸如视频/音频解码,视频捕获,地址本查询,网络连接等服务;多个进程作为Client向Server发起服务请求,获得所需要的服务。要想实现Client-Server通信据必须实现以下两点:一是server必须有确定的访问接入点或者说地址来接受Client的请求,并且Client可以通过某种途径获知Server的地址;二是制定Command-Reply协议来传输数据。例如在网络通信中Server的访问接入点就是Server主机的IP地址+端口号,传输协议为TCP协议。对Binder而言,Binder可以看成Server提供的实现某个特定服务的访问接入点, Client通过这个‘地址’向Server发送请求来使用该服务;对Client而言,Binder可以看成是通向Server的管道入口,要想和某个Server通信首先必须建立这个管道并获得管道入口。

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Android Activity启动流程分析

Activity作为Android的四大组件之一,Android主要的界面组成部分,用于直接跟用户进行交互操作,在面试中与Activity相关的知识也是经常被问到,如果你面试的高级岗位,那么对Activity的启动和绘制流程就必须的熟悉,本文将从Activity的启动流程来分析Activity。启动Activity的方式大致有两种:一种是在桌面点击应用程序的图标,进入应用程序的主界面;另一种是在应用程序中,进入一个新的Activity。前者属于launcher启动的范畴,本文不做具体的深入分析,后面会具体的分析,不过它的实质是从一个应用的Activity进入另一个应用Activity。 因此,不管是从桌面进入应用主界面,还是在应用里进入一个新的Activity,最终都会调用Activity$startActivity方法。 值得注意的是,Android 5.0,7.0等版本中启动Activity的流程略微有一些细小的改变,但这并不妨碍我们理解Activity的启动流程。

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